Thies S.-PM & UX Lead

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Erfahrungen
Spatial UX Lead
govar
- Konzeption, Interaktion und UX für XR-Erlebnisse in der Automobilbranche
- Optimierung von XR-Erlebnissen
- Entwicklung von Erlebnissen mit KI
Interim Product Lead
Humanitarian Logistics Organization e.V.
- Product Owner einer maßgeschneiderten SaaS-Plattform zur Verwaltung, Beobachtung und Dokumentation humanitärer Projekte
- Beitrag zur digitalen Transformation humanitärer Projekte, einschließlich solcher in ländlichen Gebieten
- Durchgängige Nutzerfreundlichkeit, Effizienz und Personalisierung
Interim User Experience Lead
BurdaForward
- Leitung der Entwicklung und Strategie mobiler Anwendungen
- Sinnvolle Integration komplexer interner KI-Innovationen in Nutzerabläufe
- Sicherstellung des Nutzens der User Experience bei gleichzeitiger Integration der Geschäftsanforderungen
Interim Head of Product | Interaction Systems, JoynMe and DAVE
Seven.One Entertainment Group
- Leitung der Strategie, Entwicklung und des Produktmanagements für das Interaktionsökosystem, einschließlich der experimentellen JoynMe-App als Ersatz für die bestehende ProSieben-App
- Leitung verschiedener Teams in Sonderprojekten, vergleichbar mit einem dynamischen Start-up-Umfeld
- Planung der Architektur und Entwicklung eines Backoffice-Systems für Redaktionsmitarbeiter für Interaktionen, einschließlich Designsystem
- Verantwortung für die Anbindung, das Design und die UX von SDKs für Web-, iOS- und Android-Plattformen für Endnutzer
- Aufbau einer A/B-Test-Infrastruktur von Grund auf
- Steuerung der Konzeption, Planung und Umsetzung von Live- und VoD-Show-Integrationen (z. B. The Masked Singer, 1% Quiz, The Voice (Kids), GNTM, Zervakis and Opdenhövel, Joko & Klaas)
- Fokus auf die Bereitstellung einer hervorragenden Nutzererfahrung mit Personalisierung, Werbeintegration, Conversion-Optimierung und unterhaltsamen Nutzerinteraktionen
Interim User Experience Lead | Streaming Platform
Seven.One Entertainment Group
- Aufbau und Leitung leistungsstarker Designteams
- Leitung der User Experience für ein nahtloses Streaming-System über mehrere Marken hinweg; ganzheitlich von der Recherche bis zur Umsetzung
- Leitung, Integration und Verwaltung des Designsystems für mehr als sieben Marken
- Sicherstellung eines reibungslosen Betriebs, der Interoperabilität und einer optimalen Nutzererfahrung für alle Produkte
- Leitung der Entwicklung zentraler Enterprise-Produkte wie 7pass (SSO), eines plattformübergreifenden Media Players sowie SDKs für interaktive Elemente und CMP
- Entwicklung einfach nutzbarer, intuitiver Erlebnisse für Web, Apps und Smart-TVs
- Gestaltung der übergreifenden User-Experience-Strategie mit dem Ziel, Produkte über mehrere Plattformen hinweg nützlich, intuitiv und unterhaltsam zu machen
- Verwaltung der Testinfrastruktur mit quantitativen A/B-Tests und qualitativen Nutzertests
- Erweiterung der Grenzen der User Experience in einem großen Unternehmensumfeld mit dem Ziel, Innovation und Exzellenz zu erreichen – stets in enger Abstimmung mit dem Engineering
Senior User Experience Consultant
MediaMarktSaturn
- Etablierte als UX-Designer und Spezialist für Designsysteme ein einheitliches unternehmensweites Designsystem
- Strukturierte und baute das UX-Team auf und schuf Strukturen zur Mitwirkung am Designsystem
- Entwickelte ein markenübergreifendes Designsystem und stellte eine nahtlose und konsistente User Experience über zwei Marken hinweg sicher
- Entwickelte No-Code-Tools zur Optimierung der Asset-Erstellung für das Marketing und ermöglichte dadurch effiziente und wirkungsvolle Kampagnen
- Setzte seine Expertise in den Bereichen Designsysteme, UX-Design und Marketing ein, um die Kundenerfahrung zu verbessern und das Unternehmenswachstum voranzutreiben
User Experience Architect
Sinnerschrader | Accenture
- Leitete die Erstellung und Umsetzung von Designsystemen für verschiedene Kunden
- Verantwortete die Neugestaltung der digitalen Plattformen von Kunden zur Verbesserung der User Experience
- Unterstützte die Entwicklung von Omnichannel-E-Commerce-Konzepten und stellte nahtlose und konsistente User Experiences über alle Kanäle hinweg sicher
- Entwickelte erfolgreiche und benutzerfreundliche digitale Lösungen, die auf die Anforderungen bestimmter Branchen zugeschnitten waren
User Experience Researcher & Product Architect
Folkwang University of the Arts
- Führte Untersuchungen zum Nutzerverhalten durch, um Erkenntnisse für die Produktentwicklung zu gewinnen
- Identifizierte zentrale Gestaltungsprinzipien, um die Entwicklung neuer Mechanismen und Produkte zu unterstützen
- Konzentrierte sich darauf, die Bedürfnisse der Nutzer zu erfüllen und gleichzeitig die Benutzerfreundlichkeit und allgemeine Zufriedenheit mit den Produkten sicherzustellen
- Lieferte dem Team wertvolle Erkenntnisse und Empfehlungen auf Grundlage der Forschungsergebnisse
- Hielt Vorlesungen in Psychologie
Branchenerfahrung
Sieh, in welchen Branchen dieser Freelancer den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.
Erfahren in Medien, Unterhaltung und Druck, Informationstechnologie (IT), Kunst und Handwerk, Bildung, Automotive und Professionelle Dienstleistungen.
Erfahrung nach Fachbereich
Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.
Erfahren in Produktentwicklung, Forschung und Entwicklung (F&E), Informationstechnologie (IT), Business Intelligence und Marketing.
Zusammenfassung
Ich verbringe das letzte Jahrzehnt damit, ganzheitliche Erlebnisse zu gestalten, die Menschen wirklich nutzen möchten. Das treibt mich an – Produkte zu entwickeln, bei denen großartige UX kein nachträglicher Zusatz, sondern die Grundlage ist.
Mein Hintergrund in Psychologie und Mensch-Maschine-Interaktion prägt meinen Designansatz: Ich beginne immer mit den Nutzern, ihren Bedürfnissen und ihrem Kontext. Ich habe UX-Strategien und funktionsübergreifende Teams bei Unternehmen wie Seven.One, BurdaForward und MediaMarktSaturn geleitet und dabei an allem gearbeitet – von Streaming-Plattformen bis hin zu XR-Anwendungen.
Was ich gelernt habe: Die besten Produkte entstehen in autonomen Teams, in denen alle – Designer, Engineers und PMs – ihre beste Arbeit leisten. Meine Aufgabe ist es, die Lücke zwischen Geschäftszielen und Nutzerbedürfnissen zu schließen, technische Einschränkungen in Designchancen zu übersetzen und Designsysteme zu entwickeln, die über Marken und Plattformen hinweg skalieren.
Ich habe Enterprise-Designsysteme entwickelt, die über 7+ Marken hinweg eingesetzt werden, traditionelles Fernsehen in interaktive Erlebnisse verwandelt und mich zuletzt dem Spatial Computing zugewandt – mit Designs für VisionOS und Meta Quest. Meine UX-Arbeit wurde mit if Design-, UX Design- und German Design-Awards ausgezeichnet, aber ehrlich gesagt ist der größte Erfolg, zu sehen, wie Nutzer das, was wir entwickeln, annehmen und lieben.
Derzeit beschäftige ich mich damit, wie KI und immersive Technologien bessere Nutzererlebnisse schaffen können – nicht nur auffälligere Funktionen. Ich freue mich immer über den Austausch mit anderen Designern, Produktmenschen und allen, die glauben, dass gute UX einen Unterschied macht.
Fähigkeiten
Tools:
- Ki Comfyui (2d/3d), Drawthings, Elevenlabs, Ollama, Replicate
- Cursor, Heygen, Clueso
- Produktmanagement: Jira, Confluence, Miro, Slack/Teams Usw.
- Ux: Figma, Adobe Xd, Photoshop
- Code: Visual Studio, Git (-Hub Und -Lab), Xcode
Branchenkenntnisse:
- Ux-Design
- Designsysteme
- Design Thinking
- Datenanalyse
- Strategisches User Experience Management
- User Experience Research
- Service Design
- Ganzheitliches Design
- Workshop-Moderation
- Produktmanagement
- Prototyping
- Informationsarchitektur
- Wireframing
- Interaktionsdesign
- Usability-Tests
- Nutzertests
- User Interface Design
- Nutzerzentrierung
- Teambildung Und Motivation
- Strategische Planung
- Usability-Bewertung
- Bewertung
Tools & Technologien:
- Figma, Adobe Xd, Sketch, Invision, Zeplin
- Jira, Confluence, Notion
- Office, Keynote, G-Suite (Slides, Sheets)
- Html, Css, React, Typescript
- CodeverstäNdnis
ZusäTzliche FäHigkeiten:
- Design Leadership
- Betreuung & Mentoring
- Recruiting
- Agile Methoden
- Scrum
- Safe
- Zusammenarbeit
- Kommunikation
- Empathie
- Zeitmanagement
- Kontinuierliches Lernen
- Kritisches Denken
- ProblemlöSung
- Feedbackmanagement
- KreativitäT
- PräSentationsfäHigkeiten
- Visuelle Kommunikation
- GeschäFtssinn
- Trendbewusstsein
- Diplomatie
- Strategische Entscheidungsfindung
- AnpassungsfäHigkeit Und Innovation
- Mentoring Und Talententwicklung
Sprachen
Ausbildung
TU Darmstadt
M.Sc, Psychology - Occupational and Engineering Psychology · Psychologie · Darmstadt, Deutschland
TU Darmstadt
B.Sc., Psychology · Psychologie · Darmstadt, Deutschland
Zertifikate & Bescheinigungen
Scrum.org
Statistiken
Erfahrung
Globale Erfahrung
Fachkenntnisse
Qualifikationen
Profil
Häufig gestellte Fragen
Du hast Fragen? Hier findest du mehr.
Thies ist in München, Deutschland ansässig.
Thies spricht folgende Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch (Verhandlungssicher).
Thies hat mindestens 13 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Thies in mindestens 8 verschiedenen Rollen und für 7 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 2 Jahre und 8 Monate. Beachten Sie, dass Thies möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.
Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Thies gut geeignet für Rollen wie: Spatial UX Lead, Interim Product Lead, Interim User Experience Lead.
Die neueste Position von Thies ist Spatial UX Lead bei govar.
In den letzten Jahren hat Thies für govar, Humanitarian Logistics Organization e.V., BurdaForward und Seven.One Entertainment Group gearbeitet.
Thies hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Medien, Unterhaltung und Druck, Informationstechnologie (IT) und Kunst und Handwerk. Thies hat auch etwas Erfahrung in Bildung, Professionelle Dienstleistungen und Automotive.
Thies hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Produktentwicklung, Forschung und Entwicklung (F&E) und Informationstechnologie (IT). Thies hat auch etwas Erfahrung in Business Intelligence und Marketing.
Thies hat kürzlich in Industrien wie Medien, Unterhaltung und Druck, Automotive und Informationstechnologie (IT) gearbeitet.
Thies hat kürzlich in Bereichen wie Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT) und Forschung und Entwicklung (F&E) gearbeitet.
Thies hat einen Master in Psychologie von TU Darmstadt und einen Bachelor in Psychologie von TU Darmstadt.
Thies hat 1 Zertifikat: Product Owner PSPO I.
Thies ist sofort vollzeit verfügbar für passende Projekte.
Tagessatzverteilung
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freelancer in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 20 Okt 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
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