Thies Schneider-PM & UX Lead
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Erfahrungen
Leiter Spatial UX
govar
- Konzeption, Interaktion und UX für XR-Erlebnisse in der Automobilbranche
- Optimierung von XR-Erlebnissen
- Entwicklung von Erlebnissen mit KI
Interims-Produktleiter
Humanitarian Logistics Organization e.V.
- Product Owner einer maßgeschneiderten SaaS-Plattform zur Verwaltung, Überwachung und Dokumentation humanitärer Projekte
- Beitrag zur digitalen Transformation humanitärer Projekte, auch in ländlichen Gebieten
- End-to-End-Benutzerfreundlichkeit, Effizienz, Personalisierung
Interims-UX-Leiter
BurdaForward
- Leitung der Entwicklung und Strategie mobiler Anwendungen
- Integration komplexer interner KI-Innovationen in sinnvolle Nutzerreisen
- Sicherstellung des Werts der Benutzererfahrung unter Berücksichtigung der Geschäftsanforderungen
Interims-Produktleiter | Interaction Systems, JoynMe und DAVE
Seven.One Entertainment Group
- Führung der Strategie, Entwicklung und des Produktmanagements für das Interaktions-Ökosystem, einschließlich der experimentellen JoynMe-App als Ersatz für die bestehende ProSieben-App
- Führung verschiedener Teams in Sonderprojekten, vergleichbar mit einem schnelllebigen Startup-Umfeld
- Planung der Architektur und Erstellung eines Backoffice-Systems für Redakteure für Interaktionen, inklusive Designsystem
- Überwachung der Anbindung, des Designs und der UX von SDKs für Web-, iOS- und Android-Plattformen für Endnutzer
- Aufbau der A/B-Test-Infrastruktur von Anfang an
- Konzeption, Planung und Umsetzung der Integration von Live- und VoD-Shows (z. B. The Masked Singer, 1% Quiz, The Voice (Kids), GNTM, Zervakis & Opdenhövel, Joko & Klaas)
- Fokus auf exzellente Benutzererlebnisse mit Personalisierung, Werbeintegration, Conversion-Optimierung und unterhaltsamen Nutzerinteraktionen
Interims-UX-Leiter | Streaming-Plattform
Seven.One Entertainment Group
- Aufbau und Führung leistungsstarker Designteams
- Leitung der Benutzererfahrung für ein nahtloses Multi-Brand-Streaming-System; ganzheitlich von der Recherche bis zur Implementierung
- Führung, Integration und Verwaltung des Designsystems für mehr als sieben Marken
- Gewährleistung eines reibungslosen Betriebs, der Interoperabilität und einer optimalen Benutzererfahrung für alle Produkte
- Leitung der Entwicklung von zentralen Unternehmensprodukten wie 7pass (SSO), plattformübergreifendem Media Player und SDKs für interaktive Elemente und CMP
- Entwicklung benutzerfreundlicher, intuitiver Erlebnisse für Web, Apps und Smart-TVs
- Gestaltung der übergreifenden User-Experience-Strategie, um nützliche, intuitive und unterhaltsame Produkte auf mehreren Plattformen zu gewährleisten
- Verwaltung der Testinfrastruktur mit quantitativen A/B-Tests und qualitativen Nutzertests
- Ausloten der Grenzen der Benutzererfahrung in einem großen Unternehmensumfeld, mit dem Ziel von Innovation und Exzellenz, stets in Abstimmung mit der Technik
Senior User-Experience-Berater
MediaMarktSaturn
- Aufbau eines unternehmensweiten, konsistenten Designsystems als UX-Designer und Spezialist für Designsysteme
- Aufbau und Strukturierung des UX-Teams, Schaffung von Strukturen zur Mitarbeit am Designsystem
- Bereitstellung eines Multi-Brand-Designsystems zur nahtlosen und konsistenten Nutzererfahrung über zwei Marken hinweg
- Entwicklung von No-Code-Tools zur Optimierung der Asset-Erstellung für Marketing und Sicherstellung effizienter und effektiver Kampagnen
- Nutzung von Expertise in Designsystemen, UX-Design und Marketing zur Verbesserung der Kundenerfahrung und Förderung des Unternehmenswachstums
User-Experience-Architekt
Sinnerschrader | Accenture
- Leitung der Erstellung und Implementierung von Designsystemen für verschiedene Kunden
- Steuerung des Redesigns der digitalen Plattformen von Kunden zur Verbesserung der Nutzererfahrung
- Mitwirkung an der Entwicklung von Omnichannel-E-Commerce-Konzepten zur Gewährleistung nahtloser und konsistenter Nutzererlebnisse über alle Kanäle
- Bereitstellung erfolgreicher, benutzerfreundlicher digitaler Lösungen, zugeschnitten auf die spezifischen Anforderungen der Branche
User-Experience-Forscher & Produktarchitekt
Folkwang Universität der Künste
- Forschung zum Nutzerverhalten durchgeführt, um Erkenntnisse für die Produktentwicklung zu gewinnen
- Zentrale Designprinzipien identifiziert, um die Entwicklung neuer Mechanismen und Produkte zu steuern
- Fokus auf die Erfüllung der Nutzerbedürfnisse bei gleichzeitiger Sicherstellung von Bedienbarkeit und Zufriedenheit der Produkte
- Wertvolle Erkenntnisse und Empfehlungen aus den Forschungsergebnissen an das Team weitergegeben
- Psychologie-Vorlesungen gehalten
Branchenerfahrung
Sieh, in welchen Branchen dieser Freelancer den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.
Erfahren in Medien, Unterhaltung und Druck, Informationstechnologie (IT), Kunst und Handwerk, Bildung, Automotive und Professionelle Dienstleistungen.
Erfahrung nach Fachbereich
Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.
Erfahren in Produktentwicklung, Forschung und Entwicklung (F&E), Informationstechnologie (IT), Business Intelligence und Marketing.
Zusammenfassung
Ich habe das letzte Jahrzehnt damit verbracht, ganzheitliche Erlebnisse zu gestalten, die Menschen wirklich nutzen möchten. Das treibt mich an – Produkte zu schaffen, bei denen großartige UX keine nachträgliche Überlegung, sondern die Grundlage ist.
Mein Hintergrund in Psychologie und Mensch-Maschine-Interaktion prägt meinen Design-Ansatz: immer mit dem Nutzer, seinen Bedürfnissen und seinem Kontext zu beginnen. Ich habe UX-Strategie und funktionsübergreifende Teams bei Unternehmen wie Seven.One, BurdaForward und MediaMarktSaturn geleitet und an allem gearbeitet, von Streaming-Plattformen bis zu XR-Anwendungen.
Was ich gelernt habe: Die besten Produkte entstehen in autonomen Teams, in denen jeder – Designer, Entwickler, PMs – seine beste Leistung einbringt. Meine Rolle ist es, die Lücke zwischen Geschäftszielen und Nutzerbedürfnissen zu schließen, technische Einschränkungen in Designmöglichkeiten zu übersetzen und Designsysteme aufzubauen, die sich über Marken und Plattformen skalieren.
Ich habe Enterprise-Designsysteme für mehr als sieben Marken aufgebaut, traditionelles Fernsehen in interaktive Erlebnisse verwandelt und bin kürzlich in spatial Computing eingestiegen – mit Design für VisionOS und Meta Quest. Meine UX-Arbeit wurde mit if Design, UX Design und German Design Awards ausgezeichnet, aber ehrlich gesagt ist der wahre Erfolg zu sehen, wie Nutzer das, was wir bauen, annehmen und lieben.
Derzeit erkunde ich, wie KI und immersive Technologien bessere Nutzererlebnisse schaffen können, nicht nur eindrucksvollere Features. Ich freue mich immer, mich mit anderen Designern, Produktmenschen und allen auszutauschen, die daran glauben, dass gute UX einen Unterschied macht.
Fähigkeiten
Werkzeuge:
- Ai Comfyui (2d/3d), Drawthings, Elevenlabs, Ollama, Replicate
- Cursor, Heygen, Clueso
- Produktmanagement: Jira, Confluence, Miro, Slack/Teams Etc.
- Ux: Figma, Adobe Xd, Photoshop
- Code: Visual Studio, Git (Hub Und Lab), Xcode
Branchenerfahrung:
- Ux-Design
- Designsysteme
- Design Thinking
- Datenanalyse
- Strategisches User-Experience-Management
- User-Experience-Research
- Service Design
- Holistisches Design
- Workshop-Moderation
- Produktmanagement
- Prototyping
- Informationsarchitektur
- Wireframing
- Interaction Design
- Usability-Tests
- User Testing
- User Interface Design
- Nutzzentrierung
- Teambuilding Und Motivation
- Strategische Planung
- Usability-Evaluation
- Bewertungsverfahren
Werkzeuge & Technologien:
- Figma, Adobe Xd, Sketch, Invision, Zeplin
- Jira, Confluence, Notion
- Office, Keynote, G-Suite (Slides, Sheets)
- Html, Css, React, Typescript
- Code-VerstäNdnis
Weitere FäHigkeiten:
- Design Leadership
- Supervision & Mentoring
- Recruiting
- Agile Methodologien
- Scrum
- Safe
- Zusammenarbeit
- Kommunikation
- Empathie
- Zeitmanagement
- Kontinuierliches Lernen
- Kritisches Denken
- ProblemlöSung
- Feedback-Management
- KreativitäT
- PräSentationsfäHigkeiten
- Visuelle Kommunikation
- GeschäFtssinn
- Trendbewusstsein
- Diplomatie
- Strategische Entscheidungsfindung
- AnpassungsfäHigkeit Und Innovation
- Mentoring Und Talententwicklung
Sprachen
Ausbildung
TU Darmstadt
M.Sc., Psychologie – Arbeits- und Ingenieurpsychologie · Psychologie · Darmstadt, Deutschland
TU Darmstadt
B.Sc., Psychologie · Psychologie · Darmstadt, Deutschland
Zertifikate & Bescheinigungen
Product Owner PSPO I
Scrum.org
Statistiken
Erfahrung
Globale Erfahrung
Fachkenntnisse
Qualifikationen
Profil
Häufig gestellte Fragen
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Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.
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