Sebastian M.-Leiter Produktentwicklung & Engineering

Tagessatz prüfen
Erfahrungen
Leiter Produktentwicklung & Engineering
Smoobu (HomeToGo Group)
- Einen der Gründer von Smoobu ersetzt und Produkt- sowie Engineering-Prozesse und -Strukturen eingeführt, um schnelles Wachstum und einen reibungslosen Übergang von einem Startup zu einem festen Bestandteil der HomeToGo-Gruppe zu ermöglichen.
- Verantwortlich für alle Produkt- und Engineering-Teams, die strategische Planung sowie die kontinuierliche Entwicklung und Verbesserung der Smoobu-SaaS-Plattform.
- Die Größe der Plattform verdreifacht und das Unternehmen vom „schwarzen Schaf“ der Gruppe zu ihrer wertvollsten Tochtergesellschaft und ihrem wertvollsten Vermögenswert entwickelt.
Leiter Produktmanagement
Ride Capital GmbH
- Als höchster Produktverantwortlicher des Unternehmens tätig.
- Das Produktteam von Grund auf aufgebaut und das Engineering-Team als Interimsleiter Engineering übernommen, neu strukturiert und vergrößert.
- Neue Prozesse im gesamten Unternehmen eingeführt, um es auf Wachstum und die Series A vorzubereiten.
- Gesundes Wachstum ermöglicht und dazu beigetragen, die Unternehmensgröße sowie AuA auf €250 million zu verdreifachen.
- Eng mit Steuerberatern zusammengearbeitet, um das bestmögliche automatische Steuersystem zu entwickeln.
- Die Entwicklung eines zusätzlichen Brokerage-Service-Produkts initiiert.
Chief Product Officer
CustomHash AG
- Als Chief Product Officer für einen Venture Builder tätig, mit Schwerpunkt auf einer neuen Zahlungsplattform auf Basis von Blockchain-Technologie und Kubernetes-Clustersystemen.
- Verantwortung für alle Produkte, die Produktrichtung, die Teams und den gesamten Unternehmensaufbau getragen.
- Das Unternehmen von Grund auf aufgebaut.
Chief Product Officer
me.mento 3D Interactive GmbH
- Als Chief Product Officer für einen Venture Builder an Projekten gearbeitet, darunter eine fotorealistische Echtzeit-VR-Erfahrung, ein VR-Spiel, eine Kryptowährung, eine AR-Software und eine Softwareplattform.
- Verantwortung für alle Produkte, die Unternehmens- und Produktrichtung sowie die Teams getragen.
- Das Unternehmen von Grund auf auf etwa 40 interne und externe Mitarbeiter aufgebaut.
Senior UX Manager
Bonify
- Das Kreativteam als Leiter UX geführt und geleitet, mit Verantwortung für das Erscheinungsbild und die Nutzererfahrung des Produkts.
- Als Product Owner tätig und direkt mit Backend- und Frontend-Entwicklern gearbeitet.
- Die erforderlichen Assets und Prozesse bereitgestellt, um schnelles und effizientes Arbeiten zu ermöglichen.
- Quantitative und qualitative Nutzerforschung sowie A/B-Tests durchgeführt.
- Verantwortung für Mitarbeiter getragen.
Kreativdirektor/CCO
Effective Evolutions
- Leitete und betreute Kreative und Entwickler, organisierte und plante Schritte für verschiedene Aufgaben und Produkte, darunter VR-, AR-, Mobil-, Web- und Desktop-Apps in Branchen wie F&E, E-Commerce, Finanzen und Gesundheit.
- Präsentierte vor Geschäftspartnern, Investoren und B2B-Kunden und vertrat das Unternehmen auf Konferenzen und Veranstaltungen.
- Trat bei verschiedenen Veranstaltungen als Sprecher des Unternehmens auf.
- Trug die Verantwortung für Mitarbeiter.
- War Mitgründer des Unternehmens.
Leitender Game Designer
GameArt Studio
- Leitete und betreute die Game-Design-Abteilung und organisierte und plante das Design verschiedener Produkte.
- Erstellte und verwaltete Dokumentationen und notwendige Aufgaben.
- Arbeitete direkt mit Entwicklern zusammen, um effiziente Lösungen für verschiedene Probleme zu entwickeln.
- Arbeitete an allen Produkten des Unternehmens, darunter Browserspiele, Mobile Games und Free-to-play-Desktopspiele.
Entwickler
Imagination Studios
- Entwickelte Tools, die in verschiedenen Teilen der Produktionspipeline eingesetzt wurden.
- Unterstützte die Kommunikation zwischen Animatoren, Künstlern und Entwicklern.
- Unterstützte Dreharbeiten, Kameras und Schauspieler und erstellte Requisiten und verschiedene Tools für Drehs.
- Wirkte an Titeln wie Battlefield: Bad Company 2, Bulletstorm, Kane & Lynch 2 und Syndicate mit.
Entwickler
Deutscher Bundestag
- Entwickelte verschiedene Tools und Organisationssoftware.
- Verwaltete einen Teil des Bundestages.
Branchenerfahrung
Sieh, in welchen Branchen dieser Freelancer den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.
Erfahren in Informationstechnologie (IT), Bank- und Finanzwesen, Tourismus und Gastgewerbe, Gesundheitswesen, Einzelhandel und Regierung und öffentliche Verwaltung.
Erfahrung nach Fachbereich
Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.
Erfahren in Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT), Strategie und Planung, Marketing, Projektmanagement und Betrieb.
Fähigkeiten
PersöNliche FäHigkeiten
- Kommunikativ
- TeamfüHrung
- Teamorientiert
- Kreativ
- Hoch Motiviert
- Guter ZuhöRer
- Lernt Schnell
- Passt Sich Leicht An Neue Bedingungen An
- Unkomplizierte PersöNlichkeit
- Denken „Out Of The Box“
- Effizient
- Prognoseerstellung
- Strategische Planung
- Verantwortungsbewusst
- Analytische Denkweise
- Zielorientiert
Technische FäHigkeiten
- GeschäFtsfüHrung
- GeschäFtsentwicklung/-Management
- Produktmanagement
- Ki-Technologien & Tools (Gpt, Mistral, Stable Diffusion)
- Blockchain
- Taxtech
- Traveltech
- Fintech
- Krypto & KryptowäHrungen
- Benutzererfahrung
- Gamification & Gamification-Prozesse
- Interaktionsdesign
- Game Design
- Leveldesign
- Projektmanagement (Jira, Confluence)
- Technisches Schreiben
- Prototyping
- Wireframing (Proto.Io, Balsamiq, Axure)
- Wiki-Bearbeitung & -Management
- Bildbearbeitung (Photoshop, Illustrator)
- Programmierung (Java, C/C+)
- Skripting (Lua, As3, Flash)
- Unreal Engine 4 (Blueprint, Leveldesign)
- Virtuelle RealitäT
- Erweiterte RealitäT
- Wordpress
- Quantitative & Qualitative Nutzerforschung
- A/B-Tests
Sprachen
Ausbildung
Games Academy
Game Design · Berlin, Deutschland
HTW Berlin
International Media & Computing · Berlin, Deutschland
OSZ IMT Berlin
A Levels · Berlin, Deutschland
Statistiken
Erfahrung
Globale Erfahrung
Fachkenntnisse
Qualifikationen
Profil
Häufig gestellte Fragen
Du hast Fragen? Hier findest du mehr.
Sebastian ist in Oranienburg, Deutschland ansässig und bevorzugt 100% Remote-Projekte.
Sebastian spricht folgende Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch (Verhandlungssicher).
Sebastian hat mindestens 17 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Sebastian in mindestens 7 verschiedenen Rollen und für 9 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 2 Jahre und 11 Monate. Beachten Sie, dass Sebastian möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.
Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Sebastian gut geeignet für Rollen wie: Leiter Produktentwicklung & Engineering, Leiter Produktmanagement, Chief Product Officer.
Die neueste Position von Sebastian ist Leiter Produktentwicklung & Engineering bei Smoobu (HomeToGo Group).
In den letzten Jahren hat Sebastian für Smoobu (HomeToGo Group) und Ride Capital GmbH gearbeitet.
Sebastian hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Bank- und Finanzwesen und Tourismus und Gastgewerbe. Sebastian hat auch etwas Erfahrung in Regierung und öffentliche Verwaltung, Gesundheitswesen und Einzelhandel.
Sebastian hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT) und Strategie und Planung. Sebastian hat auch etwas Erfahrung in Marketing, Projektmanagement und Betrieb.
Sebastian hat kürzlich in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Tourismus und Gastgewerbe und Bank- und Finanzwesen gearbeitet.
Sebastian hat kürzlich in Bereichen wie Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT) und Betrieb gearbeitet.
Sebastian hat einen Bachelor in International Media & Computing von HTW Berlin.
Die Verfügbarkeit von Sebastian muss bestätigt werden.
Tagessatzverteilung
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freelancer in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 17 Okt 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Ähnliche Freelancer
Entdecke andere Experten mit ähnlichen Qualifikationen und Erfahrungen
Experten, die kürzlich an ähnlichen Projekten gearbeitet haben
Freelancer mit praktischer Erfahrung in vergleichbaren Projekten als Leiter Produktentwicklung & Engineering
Freelancer in der Nähe
Fachkräfte, die in oder in der Nähe von Oranienburg, Deutschland arbeiten
