UX Researchers in Deutschland
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Kirill Lorenz
Letzte Position:
UX researcher, UX/UI designer bei 50Hertz Transmission GmbH (Elia Group)
Energie, Übertragungsnetzbetreiber · Desktop, Webanwendung
Produkte Digitalisierung des Netzanschlussprozesses; Stammdaten und Prozesse von Marktstandorten; Bilanzierung der virtuellen MaBiS-Aggregatzeitreihen; das erste durchsuchbare Katalog- und visuelle UI-Pattern-Library der Gruppe
Planung, Durchführung und Analyse qualitativer Tiefeninterviews: mehr als 100 Interviews mit externen Marktpartnern und internen Fachbereichen
Gestaltung qualitativer Interviews inklusive Interviewleitfäden und Auswertungslogiken; Recruiting und Terminplanung der Teilnehmer
Analyse, Aufbereitung und Präsentation der Research-Ergebnisse als Usability-Reports und Ergebnisberichte
Übersetzung der Research-Ergebnisse in UX- und Designanforderungen sowie Ableitung priorisierter Verbesserungsempfehlungen
Präsentation von Analyse- und Forschungsergebnissen für Fachbereiche, Product Owner und Entscheider in jeweils passender Form
UX Research für interne Enterprise- und Line-of-Business-Anwendungen entlang regulierter Marktprozesse
Quantitative Methoden: Online-Umfragen zur Roadmap-Priorisierung, Fragebogenstudien, Definition und Messung von UX-KPIs
Moderation von Anforderungsworkshops; Erhebung, Analyse, Beschreibung, Abstimmung und Dokumentation funktionaler und nicht-funktionaler Anforderungen
Entwicklung von User Flows und Customer Journeys; Aufbau und Bereitstellung von UX-Standards, Methoden und Fähigkeiten (UI-Pattern-Library)
Arbeit in Produkt- und Projektteams nach Scrum, Teilnahme an allen Fachterminen und Scrum-Events
Impact Drei Softwareprodukte erfolgreich live gebracht
Tools Condens, Miro, FigJam, Figma, Whimsical, Microsoft Teams, Typeform
Nikos Kotsakis
Letzte Position:
Senior UX Research- & Experience-Lead bei RS Components
- Führte umfassende Discovery und explorative Forschung durch, um Nutzerbedürfnisse, Marktreife und Produktviabilität einer Workflow-Management- und Kollaborationslösung zu ermitteln
- Identifizierte strukturelle Diskrepanzen zwischen den Annahmen des Konzepts und realen Engineering-Workflows, wodurch eine vorzeitige Projekteskalation und Investitionsrisiken verhindert wurden
- Zeigte anhand von Forschungsbefunden, dass der ursprüngliche Vorschlag verfrüht war, und verhinderte so eine Eskalation der Umsetzung
- Überarbeitete das Wertversprechen auf Basis der Erkenntnisse und leitete einen neuen Discovery-Zyklus ein, der auf den beobachteten Praxisabläufen im Feld basierte
- Entwickelte Forschungspläne und Synthese-Rahmenwerke, um die Priorisierung der Roadmap zu unterstützen und Umsetzungsrisiken zu verringern
- Trug zum Aufbau der Research-Operations bei, klärte Teamrollen und Zusammenarbeitsmuster, um kontinuierliche Discovery zu unterstützen
- Unterstützte die Abstimmung zwischen Produkt-, Delivery- und Führungsteams durch strukturierte Kommunikation von Erkenntnissen
- Umfang: globale Plattform als Think Hub gestartet (EU, UK, US, Asien)
Patricia Euler
Letzte Position:
Freiberuflicher UX-Forscher, Konzeptentwickler & Informationsarchitekt bei Selbstständig
- UX-Forschung, Konzeption und Informationsarchitektur in verschiedenen Projekten
Kai Unruhe
Letzte Position:
Product Designer & Product Manager bei Freiberufler Konzept & Design
Discovery, Delivery, Research, Tiefeninterviews, User-Tests, Anforderungsdefinition, Stakeholder-Management, Produktstrategie, Mission & Vision, Prototyping, Sprintplanung, Priorisierung, Workshop-Facilitation etc.
David Barel
Letzte Position:
Senior UX-Forscher & Strategieberater bei adidas
- Leitung der Mixed-Methods-Discovery für die adidas Running App mit Interviews, Umfragen (inkl. Choice-Modelling) und KI-gestützter Markt- und App-Review-Analyse, um Nutzerbedürfnisse und Engagement-Potenziale zu identifizieren.
- Enge Zusammenarbeit mit Produkt-, Content-Storytelling-, CRM- und Analytics-Teams, um Erkenntnisse in Produktstrategie, Segmentierungschancen und schnelle Experimente zu überführen.
- Zusammenführung umfangreicher interner und externer Forschung, um Bekanntes zu kartieren, kritische Wissenslücken aufzudecken und eine evidenzbasierte Forschungsroadmap zu entwickeln, die kontinuierliche Entdeckung und Optimierung unterstützt.
- Vorantreiben KI-gestützter Forschungspraxis durch Begleitung funktionsübergreifender Teams beim Einsatz von KI für schnellere Synthese von Nutzerfeedback, Marktintelligenz und zügige Arbeitsabläufe.
Anton Hoffmann
Letzte Position:
Senior UX-Fachkraft / Forscher bei Viessmann Group GmbH & Co. KG
- B2B: Konzeptionelle Projektentwicklung der Produktionssoftware im Bereich ViGuide (Web), ViGuideMobile und HMI.
- Überarbeitung der Informationsarchitektur, UX Konzeption für neue und bestehende Funktionen.
- UX-Forschung.
- UI-Geschäftsanalyse: Analyse und Konzeption bestehender UI- und UX-Strukturen sowie Validierung vorhandener Interaktions- und Designkonzepte im Abgleich mit fachlichen, technischen und nutzerbezogenen Anforderungen.
- Durchführung von UI/UX-Workshops, Ableitung konsistenter UI-Konzepte sowie Erstellung von Wireframes, Click-Dummies und Prototypen zur Entscheidungsfindung und Umsetzung in enger Abstimmung mit Stakeholdern, UX und Entwicklung.
- Barrierefreiheit nach BITV/WCAG (Analyse, Konzeption, Umsetzung).
- Einsatz von KI zur Unterstützung von UX-Analyse, Mustererkennung in Research-Daten sowie zur Beschleunigung von Konzeptentwicklung und Prototyping.
- Nutzerzentriertes Design, Usability-Engineering, Agiles Arbeiten (Scrum), UX-Analyse, Konzeption, Wireframing, Prototyping, DIN EN ISO 9241-110/210, User Journeys, Personas, Interaktionsdesign, Benutzerführung und Informationsarchitektur.
- Interviews remote/vor Ort, Testplanung, Moderation, Dokumentation von UX-/UI-Konzepten und -Empfehlungen, Jira, Confluence, Miro, Workshops zu UX/UI (Anforderungsanalyse, UI-Abstimmung, Design-Reviews).
- Figma (Mockups, Wireframes, Design, Konzeption), Axure und ProtoPie (Prototyping mit niedriger und hoher Detailtreue), Confluence, Jira, MS Office, Miro, Maze.
- Quantitative Forschung: Usability- und Prototyping-Tests mit Maze (remote), Umfragen (Maze).
- Qualitative Forschung: moderierte Interviews, Auswertung, Ableitung von Handlungsempfehlungen.
Johanna Jagow
Letzte Position:
Senior UX-Forscher bei eBay
- Führte wirkungsvolle qualitative Studien in wichtigen internationalen Märkten (Deutschland, Großbritannien, USA) durch und unterstützte strategische Entscheidungen in Kernbereichen wie Verkäufererfahrung, Versand und Finanzdienstleistungen
- Führte eigenständig Interviews mit B2C- und C2C-Plattformnutzern durch, um komplexe Nutzerbedürfnisse und -verhalten in umsetzbare Erkenntnisse für Produktstrategie und -umsetzung zu übersetzen
Britta Frahm
Letzte Position:
Freiberufliche Kreativdirektorin, Researcherin, UX- und Service-Design-Beraterin bei Freiberuflich
- Arbeitet international auf Projektbasis für unterschiedliche Agenturen und Kunden in Rollen von Service-Design, Markenbildung, Produktvision und -konzeption bis zur Produktentwicklung
- Erarbeiten des kreativen Projektumfangs
- Befragen von Nutzern zu Bedürfnissen und Verhaltensweisen, um einen ganzheitlichen Designprozess zu unterstützen
- Entwerfen und Umsetzen innovativer Ideen und Prototypen für sämtliche digitale Plattformen
- Präsentieren von kreativen Konzepten auf Führungsebenen
- Zusammenarbeit mit Entwicklungsteam, um Konzepte zum Leben zu erwecken
- Agenturen: AmplifiedbyDesign, collectingcolours, Designit, Designworks, frogdesign, IDEO, zigzag
- Kunden: Amgen, Arvato, Brooklyn Bridge Park, Brooklyn Historical Society, Columbia University Journalism School, Consorsbank, Daimler, DER Touristik, Deutsche Bahn, Deutsche Telekom, eBay, Helios Gesundheit, IKEA, Interhyp, Loewe Technology, MINI, Nokia, RWE, Škoda, Swisscom, Unify, VW Group, WMF
Anne Uhrich
Letzte Position:
Usability-Forschung bei Start-ups
- Anforderungsanalyse: Probleme finden, die der Akzeptanz im Wege stehen
- Usability testen: Beweise präsentieren, was fehlerhaft läuft
Tim Tschapek
Letzte Position:
Senior UX Researcher & Strategist bei LOVOO GmbH
- Mehrere bereichsübergreifende Workshops für strategische Aufgaben moderiert, z. B. Positionierungsstrategie und UX- & Business-Strategie, darunter Workshops nur für C-Level und ein zweitägiger Workshop mit über 20 Teilnehmenden.
- Drei wesentliche Strategie-Lücken identifiziert, indem ich intern empirische Forschungsmethoden (Stakeholder-Interviews) eingesetzt habe, und das Management beraten, ein Framework zu entwickeln, das Nutzerwert und Geschäftswert kombiniert.
- Das Produktmanagement beraten, eine nutzerzentrierte, ergebnisorientierte Produktstrategie zu entwickeln, die sich auf Leading Indicators fokussiert und ein North-Star-Framework beinhaltet.
- Mit Design- und Produktverantwortlichen zusammengearbeitet, um ein Discovery-Framework zu entwickeln, das unsere Discovery-Bemühungen systematisiert und weniger anfällig für voreilige Lösungsfindung macht.
- Eine umfangreiche quantitative Jobs-to-be-done-Studie durchgeführt, um über 150 Nutzerbedürfnisse und Schmerzpunkte zu priorisieren, die in früheren Forschungsprojekten validiert wurden. Die Ergebnisse fließen in die Produktstrategie und künftige Discovery-Aktivitäten von drei Dev-Teams ein.
Claudia Berger
Letzte Position:
Senior Designer & Researcher CX / UX / UI / Service Design / Innovation und Strategie bei Claudia Berger Design (CBD)
- Menschen inspirieren und Unternehmen in den Bereichen Innovation, Digitalisierung, Customer und User Experience, Digitalstrategie, Service- und Interaction Design, digitale Nachhaltigkeit, User Interface Design sowie Content Management und -Design beraten
- Zusammenarbeit mit Kunden: Canyon, Huawei Aito, HiPP, CUPRA, Changan, C&A, Deutsche Tamoil, Bosch
Tessa Mäder
Letzte Position:
Produktverantwortlicher & Nutzerforscher bei Freiberuflich
- Als Freiberufler unterstütze ich Unternehmen dabei, ihre Geschäftsziele zu erreichen, indem ich nahtlose Nutzererlebnisse auf Basis von Erkenntnissen und Daten gestalte.
Karoline Mess
Letzte Position:
UX-Researcherin & Designerin bei GC-GRUPPE
- UX Research & Design für eine neue Photovoltaik-Plattform
- Aufgaben:
- UX-Strategie
- Interviews
- Workshops
- Konzeption
- Prototyping
- Tests
Oliver Heigl
Letzte Position:
Agenturinhaber, Produktdesigner & UX Researcher bei Continuous User Testing
- App
- UX Design
- Design-Systeme
- UI Design
- Design Systems
- UX Research
- Dashboard
- UX-Design
- Barrierefreiheit
Darinka Burovska
Letzte Position:
Assoziierter Professor bei Arden University
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
UX Researchers – Statistiken
Aggregiert aus den beruflichen Profilen passender Freelancer.
Berufserfahrung
16 Jahre
Positionsdauer
2,5 Jahre
Positionen pro Freelancer
10
Häufigste Fachbereiche
Produktentwicklung, Forschung und Entwicklung (F&E), Marketing
Häufigste Branchen
Informationstechnologie (IT), Bildung, Professionelle Dienstleistungen
Fokus der Zertifizierungen
Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT), Projektmanagement
Bachelor-Abschluss oder höher
88%
Master-Abschluss oder höher
63%
Doktortitel
13%
Zertifizierungen pro Freelancer
2
Häufigste Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch
Sprechen zwei oder mehr Sprachen
100%
Basierend auf unserem Profilpool, Stand 26 Aug 2026.
Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Freelancer in dieser Rolle in Deutschland verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, wie viele Freelancer innerhalb dieser Spanne abrechnen.
Durchschnittssätze für UX Researchers in Deutschland
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 26 Aug 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Über die Rolle
Was sie machen
UX Researchers machen aus Nutzerverhalten klare Produktentscheidungen. Sie planen und führen Studien durch, stellen die richtigen Fragen und zeigen, wo Menschen hängen bleiben. Ihre Arbeit unterstützt Produktmanager, Designer und Entwickler mit Fakten statt Bauchgefühl.
Typische Ergebnisse
- Forschungspläne und Studienleitfäden
- Interview-Notizen und Zusammenfassungen
- Usability-Test-Ergebnisse mit Prioritäten
- Journey Maps, Personas und Chancenbereiche
- Klare Empfehlungen für Produktteams
Fähigkeiten und Tools
Gute UX Researchers wissen, wie man die richtige Methode für die jeweilige Frage auswählt. Sie nutzen Interviews, aufgabenbasierte Usability-Tests, Umfragen, Card Sorting, Tree Testing und Feldforschung, wenn es nötig ist. Außerdem können sie Themen gut zusammenfassen und Abwägungen einfach erklären.
Zu den gängigen Tools gehören Figma, Miro, Dovetail, Maze, Lookback, Hotjar, Optimal Workshop und Umfragetools. Für Teams in Deutschland reicht für die Zusammenarbeit über verschiedene Bereiche hinweg oft gutes Englisch, während Deutsch hilfreich ist, wenn die Forschung lokale Kunden oder Vor-Ort-Sessions einschließt.
Wann Unternehmen einstellen
Unternehmen holen sich freie UX Researchers, wenn sie zusätzliche Forschungskapazität brauchen, einen frischen Blick von außen oder Hilfe bei einer Produktänderung. Das ist vor einem Redesign, bei der Einführung neuer Funktionen, nach Rückgängen bei der Conversion oder wenn interne Teams vor dem Bauen eine Bestätigung brauchen, besonders häufig.
- Sie brauchen schnelles Feedback vor einem Release
- Ihr Designteam hat keine eigene User-Research-Unterstützung
- Sie brauchen Interviews mit einer speziellen Zielgruppe
- Sie wollen eine neutrale Einschätzung für eine unklare Nutzererfahrung
Wie gute Arbeit aussieht
Ein guter UX Researcher arbeitet sorgfältig mit der Methode, bleibt aber beim Umfang praktisch. Er sammelt keine Daten um ihrer selbst willen. Er formuliert die Geschäftsfrage, rekrutiert die richtigen Nutzer, führt saubere Sessions durch und macht aus den Erkenntnissen Entscheidungen, die das Team nutzen kann.
Außerdem bringt er Genauigkeit und Tempo in Balance. Bei freier Mitarbeit heißt das, sich in eine bestehende Produktumgebung einfügen zu können, mit begrenztem Kontext zu arbeiten und trotzdem Forschung zu liefern, der Produkt, Design und Entwicklung vertrauen können.
Häufige Einsatzfälle in Deutschland
In Deutschland werden UX Researchers oft von B2B-Software-Teams, E-Commerce-Unternehmen, Mobilitätsmarken und größeren digitalen Produktteams beauftragt. Viele Projekte verbinden Remote-Sessions mit gelegentlichen Vor-Ort-Workshops oder Präsentationen für Stakeholder. Ein Freelancer ist besonders nützlich, wenn das Team Einblicke in den lokalen Markt braucht, ohne eine feste Stelle zu schaffen.
Häufig gestellte Fragen
Neugierig auf UX Researchers? Hier sind die Antworten, die immer wieder gefragt sind.
Ein UX Researcher hilft Teams zu verstehen, wie Menschen ein Produkt nutzen und wo die Erfahrung nicht gut funktioniert. Er plant die Studie, rekrutiert die passenden Teilnehmer, führt Interviews oder Usability-Tests durch und macht aus den Ergebnissen klare Empfehlungen. Das Ergebnis soll meist Design-, Produkt- und Entwicklungsentscheidungen unterstützen.
Einen UX Researcher sollten Sie einstellen, wenn es vor allem darum geht, Nutzerverhalten, Bedürfnisse und Probleme zu verstehen, bevor Produktentscheidungen getroffen werden. Ein Designer konzentriert sich auf Lösungen, während ein Analyst bereits vorhandene Verhaltensdaten im System auswertet. Forschung ist die richtige Wahl, wenn Sie direkte Rückmeldungen von Nutzern brauchen, besonders bei einer neuen Funktion, einem Redesign oder unklaren Absprüngen.
Die häufigsten Methoden für einen User Researcher sind Interviews, moderierte Usability-Tests, Umfragen, Card Sorting, Tree Testing und Tagebuchstudien. Die richtige Mischung hängt von der Frage und der Produktphase ab. Gute Researchers wählen einfache Methoden, die zur Entscheidung passen, die das Team treffen muss.
Achten Sie auf einen UX Researcher, der die Forschungsfrage klar formulieren, die richtige Methode wählen, passende Teilnehmer rekrutieren und Ergebnisse verständlich zusammenfassen kann. Gute Kommunikation ist genauso wichtig wie Forschungstechnik, denn die Arbeit hilft nur, wenn das Team sie versteht und nutzt. Erfahrung mit gängigen Tools und mit der Moderation von Workshops ist ebenfalls hilfreich.
Ein UX Researcher konzentriert sich darauf, von Nutzern zu lernen und Belege zu liefern. Ein UX Designer konzentriert sich darauf, auf Basis dieser Belege die Oberfläche und die Interaktion zu gestalten. In kleineren Teams macht eine Person manchmal beides, aber die Denkweise und das Hauptresultat sind trotzdem unterschiedlich.
Ein großer Teil der Arbeit kann remote gemacht werden, darunter Interviews, Usability-Tests, Zusammenfassungen und Präsentationen für Stakeholder. Vor-Ort-Sessions können trotzdem nützlich sein für Workshops, sensible Forschung oder wenn ein Team eng zusammenarbeiten muss. In Deutschland arbeiten viele Freelance-Projekte mit einem Remote-First-Ansatz und ausgewählten Vor-Ort-Terminen.
Ein starker UX Researcher teilt nicht nur Beobachtungen. Er erklärt, warum die Methode zur Frage passt, zeigt, wie er zu seinen Schlussfolgerungen gekommen ist, und verbindet die Ergebnisse mit Produktentscheidungen. Achten Sie auf klare Zusammenfassungen, ehrliche Grenzen und Empfehlungen, mit denen das Team arbeiten kann.
In den meisten Einstellungszusammenhängen ja. UX Researcher und User Researcher bezeichnen im Kern dieselbe Aufgabe: Nutzer untersuchen und Erkenntnisse in Produktempfehlungen übersetzen. UXR ist eine gängige Abkürzung, aber der Umfang sollte trotzdem geprüft werden, weil manche Teams verwandte Titel unterschiedlich verwenden.
Der durchschnittliche Stundensatz für UX Researchers in Deutschland liegt bei 90 €, was einem Tagessatz von etwa 719 € bei einem 8-Stunden-Tag entspricht.
Von den Freelancern, die als UX Researchers in Deutschland arbeiten, haben 88% mindestens einen Bachelor-Abschluss, 63% mindestens einen Master-Abschluss und 13% einen Doktortitel.
Freelancer, die als UX Researchers in Deutschland arbeiten, haben im Durchschnitt 16 Jahre Berufserfahrung; ein einzelnes Projekt dauert typischerweise etwa 2,5 Jahre.
Die häufigsten Sprachen unter Freelancern, die als UX Researchers in Deutschland arbeiten, sind Englisch (100%), Deutsch (94%) und Spanisch (22%).
Die häufigsten Industrien unter Freelancern, die als UX Researchers in Deutschland arbeiten, sind Informationstechnologie (IT) (89%), Bildung (61%) und Professionelle Dienstleistungen (61%).
Die häufigsten Bereiche unter Freelancern, die als UX Researchers in Deutschland arbeiten, sind Produktentwicklung (100%), Forschung und Entwicklung (F&E) (100%) und Marketing (67%).
FRATCH UX Researchers Hauptstandorte
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