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Thomas Volkmer

Spieleentwickler

Thomas Volkmer
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Ingolstadt, Deutschland

Erfahrungen

Jan. 2024 - Bis heute
2 Jahren 3 Monate

Game-Entwickler

Raccoonbrothers / Drachenquell

Expertise-Details
Stellenbeschreibung
Game-Entwickler bei Raccoonbrothers / Drachenquell
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Medien, Unterhaltung und Druck
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
Qualitätssicherung
  • Implementierung von Gameplay-Elementen und Integration von Benutzereingaben
  • Fehlerbehebung und technischer Support während des gesamten Projektverlaufs
  • Zusammenarbeit mit interdisziplinären Teams zur kontinuierlichen Weiterentwicklung des Projekts
Jan. 2019 - Bis heute
7 Jahren 3 Monate

Freiberuflicher Berater für Spieleentwicklung / Dozent

Selbstständig

Expertise-Details
Stellenbeschreibung
Freiberuflicher Berater für Spieleentwicklung / Dozent bei Selbstständig
Industrien
Bildung
Informationstechnologie (IT)
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
Qualitätssicherung
  • Dozent bei Wissenspiloten, Bestmarke, Udemy, YouTube
  • Beratung von Entwicklungsstudios zu Architektur, Performance-Optimierung und Plattformsstrategien
  • Entwicklung von Gameplay-Prototypen basierend auf Spielideen
  • Technische Umsetzung von Multiplayer-Systemen und Serveranbindungen
  • Code-Reviews und Empfehlungen zur Qualitäts- und Projektoptimierung
  • Zusammenarbeit mit Design- und Entwicklungsteams zur Optimierung von Workflows
Jan. 2018 - Dez. 2018
1 Jahr

Frontend-Programmierer

Selbstständig

Expertise-Details
Stellenbeschreibung
Frontend-Programmierer bei Selbstständig
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
  • Entwickelte globales internes Dateisystem und Server-Management-Anwendung
  • Tech-Stack: JavaScript, jQuery, PHP, MySQL, Python-API, HTML
Jan. 2000 - Dez. 2002
3 Jahren

Geschäftsführer

Swiss AG

Expertise-Details
Stellenbeschreibung
Geschäftsführer bei Swiss AG
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Bereichen
Produktentwicklung
  • Fokus auf Videokonferenzsysteme für gay.com San Francisco
Jan. 1998 - Dez. 2017
20 Jahren

Geschäftsführer

EYE-NET Media Agency

Expertise-Details
Stellenbeschreibung
Geschäftsführer bei EYE-NET Media Agency
Industrien
Werbung
Medien, Unterhaltung und Druck
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Marketing
Produktentwicklung
Vertrieb
  • Leitung von Vertrieb, Marketing, App-Entwicklung, Shop-Systemen, SEO, SEM für Kunden wie eine führende Kreuzfahrtagentur, Turf-Unternehmen, Cinque Fashion, Audi Flight Service, Allianz, Sparkasse, Medion und weitere
Jan. 1997 - Dez. 1998
2 Jahren

Anwendungs- und Spieleprogrammierer

Rückenwind neue Medien GmbH

Expertise-Details
Stellenbeschreibung
Anwendungs- und Spieleprogrammierer bei Rückenwind neue Medien GmbH
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Medien, Unterhaltung und Druck
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
  • Entwickelte Anwendungen und Spiele
Jan. 1993 - Dez. 1996
4 Jahren

Verkaufs- und Vermietungsspezialist

Foxi Games

Expertise-Details
Stellenbeschreibung
Verkaufs- und Vermietungsspezialist bei Foxi Games
Industrien
Medien, Unterhaltung und Druck
Einzelhandel
Bereichen
Betrieb
Vertrieb
  • Verwaltete den Verkauf und die Vermietung von Videospielen
Jan. 1993 - Dez. 1996
4 Jahren

App-Entwickler und Großhandelsspezialist

Vision Intertainment Software GmbH

Expertise-Details
Stellenbeschreibung
App-Entwickler und Großhandelsspezialist bei Vision Intertainment Software GmbH
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Medien, Unterhaltung und Druck
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Logistik
Vertrieb
  • App-Entwicklung und Großhandel mit Videos und Spielen

Branchenerfahrung

Sehen Sie, in welchen Branchen dieser Freiberufler den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.

Erfahren in Medien, Unterhaltung und Druck, Werbung, Informationstechnologie (IT), Bildung und Einzelhandel.

Medien, Unterhaltung und Druck
Werbung
Informationstechnologie (IT)
Bildung
Einzelhandel
Profil-Übereinstimmungsdiagramm

Erfahrung nach Fachbereich

Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.

Erfahren in Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Vertrieb, Marketing, Qualitätssicherung und Betrieb.

Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
Vertrieb
Marketing
Qualitätssicherung
Betrieb
Profil-Übereinstimmungsdiagramm

Zusammenfassung

Erfahrener Berater und Dozent für Spieleentwicklung (UAI) mit umfassender Expertise im Design, in der Entwicklung und Optimierung von Videospielen und interaktiven Anwendungen. Fundierte Kenntnisse der Unreal Engine, kombiniert mit tiefem Verständnis für Spieldesign, Systemintegration und Projektmanagement. Leidenschaftlicher Tutor und Consultant, der Unternehmen dabei unterstützt, hochwertige und innovative Gaming- und Anwendungserlebnisse zu schaffen.

Fähigkeiten

Kernkompetenzen

  • Entwicklung Von Spielen Und Anwendungen (Unreal Engine)
  • Ar/vr
  • Spieldesign & Prototyping
  • Technische Beratung Und Architektur
  • Performance-optimierung
  • Multiplayer- Und Netzwerkprogrammierung
  • Monetarisierungsstrategien Und Live-betrieb
  • Projektmanagement (Scrum)
  • Plattformübergreifende Entwicklung (Pc, Mobile)
  • Ux/ui-design Im Gaming-kontext

Technische Fähigkeiten

  • Engines: Unreal Engine, Twinmotion
  • Sprachen: C#, C++, Javascript, Python (Grundlegende Api-kenntnisse)
  • 3d-visualisierung: Twinmotion
  • Tools: Rider, Git, Visual Studio, Blender, Gimp
  • Methoden: Scrum

Soft Skills

  • Kreative Problemlösung
  • Starke Kommunikation
  • Teamführung Und Mentoring
  • Analytisches Denken
  • Anpassungsfähigkeit In Agilen Umgebungen

Sprachen

Deutsch
Muttersprache
Englisch
Verhandlungssicher
Französisch
Grundkenntnisse

Ausbildung

Sept. 1992 - Feb. 1993

TU München

Allgemeine Physik · München, Deutschland

Zertifikate & Bescheinigungen

Unreal Authorized Instructor Silver

Epic Games

Unreal Authorized Instructor

Epic Games

Microsoft Certified: Programming In C#

Microsoft

Statistiken

Erfahrung

Positionen gesamt 8
Erfahrung in Medien, Unterhaltung und Druck 27 J.
Durchschn. Dauer 5 J. 4 M.
Längste Erfahrung 19 J. 11 M.

Fachkenntnisse

Aktuelle Rollen Game-Entwickler, Freiberuflicher Berater für Spieleentwicklung / Dozent, Frontend-Programmierer
Hauptbranchen Medien, Unterhaltung und Druck, Werbung, Informationstechnologie (IT)
Hauptfachbereiche Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Vertrieb

Qualifikationen

Zertifikate erworben 3

Profil

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Frequently Asked Questions

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Wo ist Thomas ansässig?

Thomas ist in Ingolstadt, Deutschland ansässig.

Welche Sprachen spricht Thomas?

Thomas spricht folgende Sprachen: German (Muttersprache), English (Verhandlungssicher), French (Grundkenntnisse).

Wie viele Jahre Erfahrung hat Thomas?

Thomas hat mindestens 33 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Thomas in mindestens 7 verschiedenen Rollen und für 7 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 4 Jahre und 2 Monate. Beachten Sie, dass Thomas möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.

Für welche Rollen wäre Thomas am besten geeignet?

Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Thomas gut geeignet für Rollen wie: Game-Entwickler, Freiberuflicher Berater für Spieleentwicklung / Dozent, Frontend-Programmierer.

Was ist das neueste Projekt von Thomas?

Die neueste Position von Thomas ist Game-Entwickler bei Raccoonbrothers / Drachenquell.

Für welche Unternehmen hat Thomas in den letzten Jahren gearbeitet?

In den letzten Jahren hat Thomas für Raccoonbrothers / Drachenquell und Selbstständig gearbeitet.

In welchen Industrien hat Thomas die meiste Erfahrung?

Thomas hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Medien, Unterhaltung und Druck, Werbung und Informationstechnologie (IT). Thomas hat auch etwas Erfahrung in Bildung und Einzelhandel.

In welchen Bereichen hat Thomas die meiste Erfahrung?

Thomas hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung und Vertrieb. Thomas hat auch etwas Erfahrung in Marketing, Qualitätssicherung und Betrieb.

In welchen Industrien hat Thomas kürzlich gearbeitet?

Thomas hat kürzlich in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Bildung, Medien und Unterhaltung und Druck gearbeitet.

In welchen Bereichen hat Thomas kürzlich gearbeitet?

Thomas hat kürzlich in Bereichen wie Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung und Qualitätssicherung gearbeitet.

Was ist die Ausbildung von Thomas?

Thomas besuchte TU München für Allgemeine Physik.

Ist Thomas zertifiziert?

Thomas hat 3 Zertifikate. U.a: Unreal Authorized Instructor Silver, Unreal Authorized Instructor und Microsoft Certified: Programming In C#.

Wie ist die Verfügbarkeit von Thomas?

Thomas ist sofort verfügbar für passende Projekte.

Wie hoch ist der Stundensatz von Thomas?

Der Stundensatz von Thomas hängt von den spezifischen Projektanforderungen ab. Bitte verwenden Sie die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting zu planen und die Details zu besprechen.

Wie kann man Thomas beauftragen?

Um Thomas zu beauftragen, klicken Sie auf die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting anzufragen und Ihre Projektanforderungen zu besprechen.

Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen

Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.

800
600
400
200
Stundensatzvergleich-Diagramm
⌀ Markt: 510-670 €
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freiberufler in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.