Lukas Gloor-Selbstständiger Berater und Full-Stack UX Engineer und Architekt

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Erfahrungen
Ertrea Campaign Helper
Selbst initiiertes Einzelprojekt, aktiv in Entwicklung
- Full-Stack-TypeScript-App (Nuxt 4, Vue 3, Nitro, Drizzle ORM, PostgreSQL) zum Leiten von Pen-&-Paper-RPG-Kampagnen, aufgebaut um einen systemunabhängigen Kern, der so entworfen ist, dass er sich von Pathfinder 2e auf andere Systeme erweitern lässt, ohne etwas neu zu schreiben.
- Bewusstes Modell für Inhaltsbesitz: Live References vs. Owned Content, mit Publishing als unveränderlichem Snapshot statt als Flag, von Anfang an für Zukunftssicherheit ausgelegt. Namensraum-basierte, eingefrorene Slugs für kollisionssichere URLs.
- Daten-Import-Pipeline, die kuratierte Foundry-VTT-Daten in ein normalisiertes Schema importiert, mit Versionsprüfung. Die Bibliothek enthält aktuell 1.209 Kreaturen und 1.796 Zauber (PF2e Remastered-Inhalte); die Lizenzierung ist für die Statblock-Anzeige unter ORC/OGL geklärt.
- Strikter TDD-Workflow (Red-Green-Refactor, vertikale Slices; Vitest, Playwright, PGlite für schnelle In-Memory-DB-Integrationstests), Architecture Decision Records, ein gepflegtes Domain-Glossar.
- Eigenständige, kontofreie öffentliche Tools (Creature Database, Spell Database, Encounter Builder), die vor dem vollständigen Kampagnen-/Abenteuerprodukt veröffentlicht werden, als Einstieg mit geringerer Hürde, um schneller echte Nutzung zu bekommen. Selbst gehostet auf einem Hosteurope-VPS.
Stack: Nuxt 4, Vue 3, Nitro, Drizzle ORM, PostgreSQL, Vitest, Playwright, PGlite
POSTfaktisch
Selbst initiiertes Multi-Tenant-SaaS, in aktiver privater Nutzung (~5 Posts/Woche)
- Next.js 14 (App Router) App für KI-gestützte Social-Media-Content-Workflows: Batch-Generierung, menschlicher Review-/Freigabe-Workflow, geplante Veröffentlichung.
- Habe einen OAuth-2.0-/OIDC-Provider gebaut und selbst gehostet (über Better Auth), der Refresh Tokens für Offline-Agentenzugriff ausgibt, also die Provider-Seite des Protokolls, klar getrennt von der reinen Integrations-Auth-Arbeit bei der Deutschen Bahn.
- Defense-in-Depth-Multi-Tenancy: PostgreSQL Row-Level Security auf Datenbank-Ebene (Supabase) plus Mitgliedschaftsprüfungen auf Anwendungsebene (Prisma), also zwei getrennte, echte Ebenen.
- Eigener MCP-Server mit einem langlebigen, fortsetzbaren Laufmodell für headless Content-Generierung durch externe Agenten (Claude, Codex); andere Clients können sich direkt verbinden.
- KI-Bildgenerierung über kie.ai eingebunden. Persönlicher Workflow: Posts und Bild-Prompts per MCP erzeugen, die Bildgenerierung über Codex und kie.ai laufen lassen und anschließend über die App veröffentlichen.
- Serverseitiges Compositing von Bildern mit Text-Overlay (satori + sharp/libvips).
- Einen Fehler nur in der Produktion mit sharp/libvips im Serverless-Runtime von Vercel analysiert und behoben: plattformspezifisches Binary-Pinning über optionalDependencies, Abstimmung von Devcontainer- und Vercel-Umgebungen über ein pnpm-Workspace, Auflösen von @img-Package-Symlinks in Function-Bundles, Korrektur der von Next.js abgeleiteten Root-Verzeichnis-Erkennung, die vom tatsächlichen Projekt-Root abwich.
- Eigenes dunkles Designsystem (Tailwind v4, shadcn/ui), Drag-and-Drop-Freigabe-UX (dnd-kit), Terminplanung über QStash.
Stack: Next.js 14, TypeScript, Prisma, Supabase (Postgres + RLS), Better Auth/OIDC, QStash, sharp/satori, Tailwind v4, kie.ai, Vercel
Frontend Team Lead & Architect
Enginsight
- Als zweiter Frontend-Entwickler im Unternehmen gestartet; das Team mit aufgebaut und leite es heute, inzwischen 5 Frontend Engineers, plus Mentoring und technische Unterstützung für 2 Test Engineers (insgesamt 7 Personen im Verantwortungsbereich).
- Führung über den gesamten Zyklus: Mitwirkung bei Einstellungen, Leistungsbeurteilungen, Sprint-/Iteratonsplanung, Architektur- und Code-Entscheidungen, Code-Reviews, Mentoring.
- Ein Architektur-First-Mandat in einer Codebase mit starker Copy-Paste-Duplizierung übernommen. Einen einzigen globalen Pinia-Store, der bei meinem Start bereits vorhanden war und alles und nichts enthielt und Vue Devtools kaputt gemacht hatte, durch sauber strukturierte, zweckgebundene Stores ersetzt, Datenabfragen standardisiert und die Synchronisierung mit der URL aufgebaut.
- Den Release-Prozess dokumentiert und übernommen, der vorher undokumentiert war und von dem Wissen einer einzelnen Person abhing; einen standardisierten Git-/GitLab-Release-Workflow geschaffen. CI/CD-Pipelines eingerichtet (Docker, GitLab) und die Release-Zeiten um 50 % verkürzt.
- Selbst initiierten, nicht angeforderten agentischen Entwickler-Workflow eingeführt, der heute täglich vom ganzen Team genutzt wird: ein Devcontainer-basiertes System, das Claude/Codex isolierte Git-Worktrees pro Ticket gibt; fest verankerte Branch-/Ticketnummern-Konventionen im Tooling; Multi-Repo-Kontext (Legacy-App, i18n-, API-Repos) für den Agentenzugriff eingebunden; ein eigener MCP-Proxy, der kundenbezogene sensible Daten filtert, bevor etwas ein LLM erreicht; parallele Agent-Sitzungen pro Ticket mit einem Schritt zum Überführen in lokales Browser-Testing; strukturierte Unterstützung beim Erstellen von Tickets für weniger erfahrene Teammitglieder.
- Strukturierte Ticketing- und Burndown-Übersicht in einer Umgebung ohne bisherige Tracking-Prozesse eingeführt und so dem Customer Success nahezu in Echtzeit Einblick in den Feature-Status gegeben.
- TypeScript von Grund auf in der Codebase aufgesetzt, zusammen mit der Umstrukturierung der Stores.
- Wirkt an technischen Einstellungen mit: bewertet Take-Home-Aufgaben, führt technische Interviews zur Einschätzung der Problemlösungsansätze der Kandidaten und gibt Go-/No-Go-Input; das Team ist unter diesem Prozess um drei Einstellungen gewachsen.
- Verantworte Architektur- und Code-Level-Entscheidungen im Tagesgeschäft und treibe die laufende Verbesserung einer Codebase mit erheblicher technischer Altlast voran.
Technologien: TypeScript, Vue, Pinia, Quasar, Docker, GitLab CI/CD, SCSS
Happy Metal
- Konzeption, Design, Architektur und Full-Stack-Entwicklung einer Anwendung für Endnutzer und Backoffice
- Automatisierte CI/CD-Pipeline mit Docker und GitLab
- Erweiterte Bildoptimierung, Google Places und automatische Routenberechnung mit Google Routes
- Entwicklung mit Nuxt, Vue und Node
- Technologien: TypeScript, Vue, Nuxt, Node, Postgres, Sharp, Google Places, Drizzle, Telegram, Docker, GitLab, GitLab CI/CD, REST, PNPM, Vite, Tailwind, SCSS, HTML
Action Roguelike Game
- Konzept und Architektur eines Action-Roguelike-Spiels in Unity mit C#
- Implementierung von Spielsystemen, fortgeschrittenen Rendering-Techniken mit 3D-Modellen in 2D-Raum
- Entwicklung eines eigenen Editors für einfache Feature-Änderungen und Balancing
- Technologien: Unity, C#, Blender, Odin Inspector
WM Gruppe
- Die Grundlage der Vue-Architektur überarbeitet und die Feature-Entwicklung vereinfacht
- Frontend-Entwicklung für eine FinTech-Datenverarbeitungsplattform
- Fortgeschrittene Architekturkonzepte und Vuex eingeführt
- UX-Konzepte für neue Features entworfen
- Ein Speicherabsturzproblem diagnostiziert und behoben: Tausende von Konfigurationsfeldern wurden ohne Pagination direkt ins DOM gerendert und ließen Browser regelmäßig abstürzen. Gelöst durch Lazy Loading der Feldkonfigurationen und virtuelles Scrollen.
- Vuex separat eingeführt, vor allem um den State über einen mehrstufigen Konfigurations-Workflow stabil zu halten.
- Technologien: TypeScript, Vue, Vuex, Webpack, REST, Jest, NPM, Node, Carbon Design System, Tailwind, SCSS, HTML
Local Community Platform
- UX-Konzept für eine Community-Plattform entworfen
- Eine Microservice-Architektur inklusive Micro-Frontend-Anwendung aufgebaut
- Hosting und Container-Management eingerichtet
- Full-Stack-Entwicklung in Node und Vue/React
- Technologien: TypeScript, Node, Express, Vue, React, Vuex, Redux, CouchDB, Jest, Webpack, Module Federation, Websockets, REST, Docker, GitLab, GitLab CI/CD, SCSS, HTML
Community Life
- UX-Konzept und Design für eine InsurTech-Plattform für automatisierte Krankenversicherungsverträge
- Die Frontend-Architektur der Plattform entworfen
- Full-Stack-Entwicklung in Vue/Vuex und Nuxt
- Technologien: TypeScript, Vue, Vuex, Nuxt, Node, Jest, Figma, REST, Webpack, SCSS, Vuetify, HTML
outletcity.com
- Konzepte und Architektur für neue Features erstellt und bestehende Features für das neue Framework neu aufgebaut
- Technologien: TypeScript, Vue, Vuex, REST, Mocha, Chai, HTML, SCSS, BEM, Jenkins
Deutsche Bahn - VENDO
- Ein Team geleitet, um eine Vue-Anwendung zu bauen und die Grundarchitektur für ein Admin-Tool festzulegen
- Das UX-Konzept und Design für bestehende und neue Features überarbeitet
- Frontend-Architektur neu aufgesetzt
- Zahlungsanbieter, Authentifizierung und externe APIs mit Vue/Vuex und Koa integriert
- Token-basierte Authentifizierungsabläufe umgesetzt und OAuth-Anbieter integriert, zusammen mit dem Backend-Team an der Handshake- und Austauschschicht gearbeitet.
- Externe Sicherheits-Audits persönlich mit externen Prüfern durchgeführt und die Behebung der Findings gemeinsam mit ihnen umgesetzt.
- Zahlungsanbieter und andere externe APIs angebunden; aus diesem Projekt kam auch erste Kubernetes-Erfahrung.
- Technologien: TypeScript, Vue, Vuex, Node, Koa, GraphQL, Docker, Kubernetes, Jest, Selenium WebDriver, HTML, SCSS, GitLab, GitLab CI/CD
outletcity.com
- Portfolio-Website und interaktive Karte in HTML, SCSS und JavaScript entwickelt
- Zahlungsanbieter, Authentifizierung und externe APIs angebunden
- E-Commerce-Shop-Funktionen entwickelt sowie UX-Konzept, Design, Prototypen und Nutzertests durchgeführt
- Vue und Vuex eingeführt, Frontend-Architektur definiert und automatisiertes Testen aufgebaut
- Die komplette i18n-Architektur für die arabische Marktpräsenz der Marke aufgebaut: RTL-Layout, locale-bewusste Content-Strategie, regionsspezifische Bildsprache, CMS-Anpassung. Der Scope umfasste Branding und die Store-Präsenz auf der Website, nicht die Kern-Checkout-Engine.
- Vue/Vuex in eine laufende jQuery-Codebasis eingeführt; Frontend-Architektur für neue und bestehende Funktionen etabliert; automatisierte Tests eingeführt.
- Technologien: JavaScript, jQuery, HTML, SCSS, REST, Google Maps API, Vue, Vuex, Mocha, Chai
Selbstständiger Berater sowie Full-Stack UX Engineer und Architekt
Selbstständiger Berater sowie Full-Stack UX Engineer und Architekt
- Mit kleineren Full-Stack-Developer-Positionen gestartet und zu architektonischer und konzeptioneller Arbeit weiterentwickelt
- Frontend-Architektur auf technischer Seite optimiert
- Auf der UX-Seite die Grundlagen für nutzbare Software gelegt
- Über ein Jahrzehnt die Kundenbeziehungen end-to-end verantwortet: technisches Scoping, Machbarkeitsprüfung, Aufwandsschätzung und kommerzielle Verhandlung, nicht nur die Umsetzung.
- Tiefe, wiederkehrende Erfahrung mit sowohl Vue 2 als auch Vue 3 in der Produktion, inklusive Migrationen zwischen beiden, über ein Jahrzehnt hinweg parallel aufgebautes Wissen statt nur eines einzelnen Migrationsprojekts.
- GraphQL: Schemas entworfen, Resolver gebaut, über Apollo verwendet (WM Gruppe, Deutsche Bahn Vendo). Solide Grundlage; bei der Resolver-Architektur aus dem Gedächtnis etwas eingerostet, bei bestehenden Queries schnell produktiv.
Xperdu
- Full-Stack-Entwicklung und Architektur für eine anpassbare, modulare Website-Lösung auf Basis von WordPress
- Technologien: WordPress, JavaScript, PHP, jQuery, SCSS, Timber, TWIG, HTML
UX/UI-Designer und Front-End-Developer
Guave Interactive
- Lösungen von Grund auf entwickelt, inklusive Recherche, Prototyping und neuer technischer Ansätze
- Vor allem E-Commerce-Lösungen und Backoffice-Systeme entwickelt
- Kleine und mittelgroße Projekte betreut
- E-Commerce- und Backoffice-Lösungen von Grund auf aufgebaut, darunter dieci.ch, eine der frühen Schweizer E-Commerce-Plattformen.
- Praktische UX-Research, Prototyping, Frontend-Entwicklung; Projektmanagement für kleine und mittelgroße Kunden.
Weiterbildung in Grafik- und Webdesign
- Formale Ausbildung im Grafikdesign, um das Verständnis zu erweitern
- Enthielt Webdesign und wurde durch Kundenprojekte auf einem höheren fachlichen Niveau ergänzt
Detailhandel
Coop
Offiziersanwärter
Schweizer Armee
- Grundausbildung beim Militär mit weiterführender Managementausbildung für Offiziere
Lehre als Managementassistent
- Grundausbildung im Büro in einem mittelgrossen Unternehmen
- Übernahm die Verantwortung für die Firmenwebsite und das Marketingmaterial für Produkte
Branchenerfahrung
Sieh, in welchen Branchen dieser Freelancer den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.
Erfahren in Medien, Unterhaltung und Druck, Informationstechnologie (IT), Transport und Logistik, Einzelhandel, Professionelle Dienstleistungen und Luft- und Raumfahrt und Verteidigung.
Erfahrung nach Fachbereich
Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.
Erfahren in Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Marketing, Projektmanagement, Forschung und Entwicklung (F&E) und Vertrieb.
Zusammenfassung
Hey, mein Name ist Lukas. Vor über 20 Jahren habe ich meine Reise in der Entwicklung von Anwendungen begonnen, hauptsächlich mit Web-Technologien.
Es war in der Grundschule, als uns ein spezielles Programm angeboten wurde, um eine Woche lang in die Webentwicklung hineinzuschnuppern. Genau das hat gereicht, um mich zu begeistern.
Fasziniert von den Möglichkeiten verbrachte ich meine freie Zeit damit, Websites zu bauen und neue Technologien und Ansätze zu lernen, fast jede freie Minute, die ich hatte.
Ich begann damit, Websites zu erstellen, inklusive selbst gebauter Content-Management-Systeme für lokale Organisationen, Sportvereine usw. Natürlich waren diese Websites im Vergleich zu dem, was man heute mit all der Technologie machen kann, schlecht, aber es war ein bescheidener Anfang.
Nach ein paar Jahren fing ich an, nicht nur darüber nachzudenken, wie ich Dinge baue, sondern auch WARUM ich sie baue. Da begann ich, mich tiefer mit User Experience zu beschäftigen. Ich wollte nicht nur technisch saubere Lösungen bauen, sondern etwas mit echtem Mehrwert, etwas, das ein Problem löst, etwas, das vielleicht sogar Spaß macht.
Das gab mir eine neue Perspektive darauf, wie man Lösungen baut, auch auf der technischen Seite. Mit diesen Fähigkeiten habe ich die letzten 9 Jahre als Berater und Full-Stack UX Engineer und Architekt mit meiner eigenen kleinen Firma verbracht.
Ich habe einige der Arbeiten, die ich gemacht habe, in diesem Portfolio beigefügt. Natürlich ist das nur ein kleiner Einblick in das, was ich gemacht habe, und ich freue mich darauf, Ihnen mehr über meine Arbeit und darüber zu erzählen, warum sie auf diese Weise umgesetzt wurde.
Vielen Dank und ich freue mich darauf, von Ihnen zu hören.
Frontend Team Lead und Architekt mit über 20 Jahren beruflicher, bezahlter Webentwicklungs-Erfahrung, wobei der Schwerpunkt in den letzten zehn Jahren und darüber hinaus speziell auf Frontend-Architektur und technischer Führung lag. Leitet derzeit einen technischen Bereich mit 7 Personen bei einem Cybersecurity-Scale-up und verbindet dabei praktische Architekturarbeit mit Mitwirkung bei Einstellungen, Leistungsbeurteilungen und Sprintplanung. Ein Jahrzehnt zuvor als unabhängiger Berater bedeutet echte, wiederholte Erfahrung darin, Umfang, Honorare und Bedingungen direkt mit entscheidenden Kundenansprechpartnern zu verhandeln, nicht nur interne Gespräche mit der Führungslinie. Baut Struktur in Umgebungen auf, in denen sie fehlt: Release-Prozesse, Ticket- und Reporting-Workflows, CI/CD-Pipelines und agentische Entwickler-Tools, zusätzlich zu praktischer Architektur und Code. Schreibt täglich JavaScript und TypeScript in beiden Rollen. Kein formaler Abschluss; autodidaktisch über zwei Jahrzehnte mit ausgelieferten, kundenorientierten Projekten gelernt.
Fähigkeiten
- Javascript
- Typescirpt
- Html
- Css/Scss/Less
- Vue.Js (2 & 3, Experte, 8+ Jahre)
- Node (Express, Koa)
- Nuxt
- React / Next.Js
- Angular
- Jquery
- Jest
- Twig
- Docker
- Ci/Cd (Gitlab)
- Aws
- Google Cloud
- Postgresql (Drizzle, Prisma)
- Mongodb/Nosql
- Mysql
- Php
- C#
- Java
- Google Places, Maps, Routes
- Microservices
- Git
- Adobe Creative Suite
- Figma
- Uxpin
- Jira
- Confluence
- Usability Walkthroughs
- Low- & High-Fidelity-Prototypen
- Wireframes
- Informationsarchitektur
- Agile Methoden
- Scrum
- Safe
- Frontend-Architektur (PrimäR In Vue)
- State Management (Vuex, Pinia, Redux, Context)
- Ux-Optimierung
- Javascript (Es6+)
- Typescript
- Frontend- & Full-Stack-Architektur
- Multi-Tenant-Saas-Design
- Oauth2/Oidc
- Graphql
- Mcp-Server-Design Und -Integration
- Agentische Entwickler-Workflows
- Ki-GestüTzte Content-Pipelines
- Row-Level Security
- I18n/I10n
- Ux-Prototyping & -Testing
- Vitest
- Playwright
- Pglite
- Above-The-Fold- / Critical-Path-Loading-Strategien
- Lazy Loading Und Virtuelles Scrollen FüR GroßE Datenmengen
- Bundler- Und Monorepo-Setup (Vite/Webpack)
- Micro-Frontend-Repo-Setup
- Linting-/Formatierungsstandards
- Selbst Gebaute Komponenten-/Designsysteme
- Animation (Gsap, Three.Js, Fortgeschrittene Css-3d-Transforms)
- Observability/Instrumentierung
- Wcag2-Barrierefreiheitsrichtlinien
- A/B-Testing
Sprachen
Ausbildung
Fortbildung in Grafik- und Webdesign
Ausbildung Kaufmännische Assistenz · Kaufmännische Assistenz
Statistiken
Erfahrung
Globale Erfahrung
Fachkenntnisse
Profil
Häufig gestellte Fragen
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Lukas ist in Merenberg, Deutschland ansässig und bevorzugt 100% Remote-Projekte.
Lukas spricht folgende Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch (Verhandlungssicher).
Lukas hat mindestens 25 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Lukas in mindestens 7 verschiedenen Rollen und für 15 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 1 Jahr und 4 Monate. Beachten Sie, dass Lukas möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.
Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Lukas gut geeignet für Rollen wie: Frontend Team Lead & Architect, Selbstständiger Berater sowie Full-Stack UX Engineer und Architekt, UX/UI-Designer und Front-End-Developer.
In den letzten Jahren hat Lukas für Ertrea Campaign Helper, POSTfaktisch, Enginsight, Happy Metal und Action Roguelike Game gearbeitet.
Lukas hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Medien, Unterhaltung und Druck, Informationstechnologie (IT) und Transport und Logistik. Lukas hat auch etwas Erfahrung in Einzelhandel, Professionelle Dienstleistungen und Luft- und Raumfahrt und Verteidigung.
Lukas hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung und Marketing. Lukas hat auch etwas Erfahrung in Projektmanagement, Forschung und Entwicklung (F&E) und Vertrieb.
Lukas hat kürzlich in Industrien wie Medien, Unterhaltung und Druck, Transport und Logistik und Informationstechnologie (IT) gearbeitet.
Lukas hat kürzlich in Bereichen wie Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung und Projektmanagement gearbeitet.
Lukas besuchte eine Ausbildung in Fortbildung in Grafik- und Webdesign.
Lukas ist sofort vollzeit verfügbar für passende Projekte.
Tagessatzverteilung
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freelancer in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 7 Sep 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
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