
Unity-Experten in Berlin
, die innerhalb weniger Minuten mithilfe von KI aus über 15.000 Lebensläufen ausgewählt werdenBeauftragen Sie Experten, die mit Unity, C# und dem Unity Asset Store interaktive Spiele, dreidimensionale Echtzeitanwendungen sowie Augmented- oder Virtual-Reality-Erlebnisse entwickeln. FRATCH verbindet Sie mit passenden Profilen aus geprüften und verfügbaren Freelancern.
Lerne FRATCH Experten in Berlin kennen, die kürzlich Unity-Experten eingesetzt haben
Marina K.
Letzte Position:
Unabhängiger Softwareentwickler bei LILARAUM
- Mobile Spiele für iOS und Android eigenständig entworfen, entwickelt, veröffentlicht und gewartet.
- Anwendungsarchitektur, Gameplay-Systeme, UI, Monetarisierung, Analytics und Plattform-Integrationen umgesetzt.
- Den kompletten Release-Lifecycle betreut, einschließlich Tests, Store-Veröffentlichung, Produktions-Monitoring und iterativer Verbesserungen auf Basis von Analytics.
Mark W.
Letzte Position:
Unabhängiger IT-/KI-Berater bei Freelance
- IT-Beratung, Coaching und Umsetzung mit Schwerpunkt auf KI
Hendrik W.
Letzte Position:
Software-Test- und Wartungsunterstützung bei Anton Paar ProveTec GmbH
- Ergänzen/Erstellen von Testspezifikationen
- Durchführen von Regressionstests
- Durchführen von Releasetests
- Analyse von Jira-Tickets
- Identifikation von Fehlern in der Software und deren Beseitigung mit C#
Andrej B.
Letzte Position:
Leitender UX-Design-Ingenieur bei Journexx GmbH
- Leitung, Konzeption und Entwicklung der UX- und UI-Strategie und deren Umsetzung für die Plattform
- Erstellung von Styleguides und Designsystemen in Figma
- Schaffung einer generischen End-to-End-Layoutstruktur für Big-Data-Cockpits in Figma und Sass (CSS, Design Tokens)
- Workflows, Wireframes, Nutzerforschung und Rapid-Prototyping
- Vorbereitung und Durchführung von Workshops und Discoverys
- Integration von Designs und Layouts in bestehende Frontend-Templates
- Prototyping (Low-/Mid-/High-Fidelity) verschiedener Apps für Journalisten und Verlage
- Entwicklung von Showcases für iOS und Android, Design Thinking, qualitative und quantitative Nutzertests sowie A/B-Tests
- Frontend-Entwicklung in enger Zusammenarbeit mit Design-Abteilungen
- Aktives Change-Management im Publishing- und Journalismussektor sowie gegenüber Stakeholdern
- Kommunikation im Unternehmen und Informations-Hub für Teams
- Sensibilisierung und Überzeugung für Digitalisierung und neue Produkte
- Erstellung von Konzepten und Designs für Gamification-Elemente auf der Plattform
- Überzeugung großer Branchenvertreter (u. a. WAN-IFRA) bezüglich neuer Konzepte und Einnahmequellen
- Entwicklung neuer Cloud-native-Apps und Umsatzstrategien
- Vorbereitung und Erstellung verschiedener Materialien für Change-Prozesse
- Erstellung von Präsentationen, Mini-Apps und Infomaterial zur Unterstützung von Change-Kampagnen
- Leitung von insgesamt drei Teams
Marco R.
Letzte Position:
Fullstack-Entwickler bei Künstliche Intelligenz / LLMs
- Erstellte eine Portfolio-Website mit Vue 3 und implementierte dynamische Seiten sowie responsive UI-Komponenten.
- Integrierte die OpenAI ChatGPT-API für interaktive KI-Inhaltserstellung.
- Verarbeitete API-Anfragen und Medienverwaltung über Cloudflare, wodurch eine effiziente Kommunikation und Bereitstellung von Assets ermöglicht wurde.
- Vue.js
- Vuetify
- C++, WPF
- Debian
- Matlab
- MySQL
- PostgreSQL
- Tailwind CSS
- Cloudflare Workers
- GitHub Actions
- Node.js
Sowmya N.
Letzte Position:
Tragwerksingenieur bei Schöne Neue Welt Ingenieure
- Durchführung der Tragwerksplanung und Erstellung eines detaillierten Analyseberichts nach Eurocode (Leistungsphasen 2) für Gewerbebauten in Berlin
- Durchführung der Tragwerksplanung und Erstellung eines detaillierten Analyseberichts nach Eurocode (Leistungsphasen 3 & 4) für ein Gewerbegebäude in München
Nico H.
Letzte Position:
Praktikum bei Lumbago Interactive UG
- Umfasste Spieledesign, Systemdesign, Leveldesign, Storywriting und Weltaufbau.
- Entwickelte kreative und fesselnde Spiel- und Levelkonzepte.
- Erarbeitete Leveldesigns und packende Erzählungen.
- Lieferte hochwertige Spielerlebnisse.
- Recherchierte und analysierte Markt- und Wettbewerbsdaten, um Trends zu erkennen.
- Erstellte Marketingmaterialien für unternehmenseigene Social-Media-Kanäle.
- Versiert im Umgang mit Godot, Unity und Unreal Engine.
Ismail O.
Letzte Position:
3D-Visualisierer bei Accenture Song
- Materialisierung und Wechsel von Zubehörszenen.
- Korrekturen an technischen Szenen.
- Aufbau von Motorradmodellen.
Tobias W.
Letzte Position:
Unity-Entwickler (Playing History) bei Freiberuflich
- Entwicklung eines screen reader-kompatiblen Audioguides und eines 2D-Spiels für den Einsatz in einem Museumsumfeld.
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
Statistiken von Experten, die Unity-Experten einsetzen
Aggregiert aus den beruflichen Profilen passender Freelancer.
Berufserfahrung
15 Jahre (Deutschland: 17 Jahre)

Positionsdauer
1,8 Jahre (Deutschland: 3,4 Jahre)

Positionen pro Freelancer
8 (Deutschland: 11)

Häufigste Fachbereiche
Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT), Forschung und Entwicklung (F&E)

Häufigste Branchen
Informationstechnologie (IT), Medien, Unterhaltung und Druck, Professionelle Dienstleistungen

Fokus der Zertifizierungen
Informationstechnologie (IT), Logistik, Projektmanagement
Bachelor-Abschluss oder höher
100% (Deutschland: 92%)
Master-Abschluss oder höher
63% (Deutschland: 57%)
Doktortitel
13% (Deutschland: 14%)

Zertifizierungen pro Freelancer
1

Häufigste Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch

Sprechen zwei oder mehr Sprachen
100%
Basierend auf unserem Profilpool, Stand 19 Sep 2026.
Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Freelancer in dieser Technologie in Berlin verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, wie viele Freelancer innerhalb dieser Spanne abrechnen.
Durchschnittssätze von Experten in Berlin, die Unity-Experten einsetzen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 19 Sep 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Branchenfokus der Unity-Experten Experten
Sieh, in welchen Branchen unsere gematchten Freelancer am häufigsten tätig sind — jede Zahl wird live aus den Freelancern auf FRATCH berechnet.
- Informationstechnologie (IT) (89%)
- Medien, Unterhaltung und Druck (56%)
- Professionelle Dienstleistungen (44%)
- Bildung (33%)
- Energie (33%)
- Automotive (22%)
- Gesundheitswesen (22%)
- Telekommunikation (22%)
Bitte beachte, dass Freelancer in mehreren Branchen tätig sein können, daher überschneiden sich die Prozentwerte.
Über die Technologie
Was Unity ist
Unity ist eine plattformübergreifende Echtzeit-Entwicklungsengine zur Erstellung interaktiver Spiele, Simulationen und dreidimensionaler Erlebnisse. Teams nutzen die Unity Engine, um Szenen, Assets, Animationen, Physik, Audio und Benutzereingaben in einer Produktionsumgebung zu verbinden. Die Export-Pipeline unterstützt Desktop, Mobilgeräte, Web, Konsolen und immersive Geräte.
Wo Unity eingesetzt wird
Unity unterstützt sowohl Unterhaltungsprodukte als auch praktische Anwendungen in verschiedenen Branchen.
- Spiele für Mobilgeräte, Desktop und Konsolen
- Schulungen in Virtual Reality und Augmented Reality
- Produktvisualisierungen und Konfiguratoren
- Digitale Zwillinge, Simulationen und interaktive Demonstrationen
- Ortsbezogene Erlebnisse und Museumserlebnisse
In Berlin können Studios, Industrieunternehmen, Mobilitätsteams und Kreativagenturen Unity für kundenorientierte Erlebnisse oder interne Simulationstools einsetzen.
Ökosystem und Werkzeuge
Ein Unity-Spezialist arbeitet typischerweise mit C#-Skripten, dem Unity Editor, dem Package Manager und dem Unity Asset Store. Häufige angrenzende Bereiche sind 3D-Modellierung, Rigging, Shader, Beleuchtung, Animation, räumliches Audio und User-Interface-Design. Eine zuverlässige Umsetzung hängt außerdem von Versionskontrolle, automatisierten Builds, Profiling und Release-Prozessen für das Zielgerät ab.
Wann Unternehmen Spezialisten beauftragen
Freiberufliche Expertise ist hilfreich, wenn ein Team einen Prototyp in ein stabiles Produkt verwandeln, eine neue Plattform ergänzen oder Leistungsprobleme auf anspruchsvollen Geräten lösen muss.
- Aufbau der Projektstruktur und wiederverwendbarer Gameplay-Systeme
- Integration von Sensoren, Kameras, Controllern oder externen Diensten
- Optimierung von Rendering, Speichernutzung, Ladezeiten und Akkuverbrauch
- Vorbereitung von Builds für Stores, Konsolen, Browser oder Headsets
- Prüfung eines bestehenden Unity-Projekts und Verringerung technischer Risiken
Diese Unterstützung kann ein internes Produkt-, Art- oder Engineering-Team ergänzen, ohne die zentrale Roadmap zu verlangsamen.
Was gute Fachkräfte liefern
Gute Unity-Fachkräfte verbinden kreative Ziele mit zuverlässiger technischer Umsetzung. Sie klären das Interaktionsmodell, wählen geeignete Rendering- und Asset-Strategien und sorgen dafür, dass Szenen, Prefabs und Skripte wartbar bleiben. Sie testen auf echter Zielhardware, statt sich nur auf den Editor zu verlassen. Außerdem dokumentieren sie Build-Einstellungen, Abhängigkeiten und Übergabeschritte, damit ein anderes Team die Arbeit fortsetzen kann.
Zusammenarbeit und Projektpassung
Unity-Projekte verbinden oft mehrere Fachbereiche, daher ist klare Kommunikation genauso wichtig wie Umsetzungskompetenz. Remote-Zusammenarbeit funktioniert gut, wenn das Team Versionskontrolle, Asset-Konventionen, Aufgabenverwaltung und regelmäßige spielbare Builds gemeinsam nutzt; Vor-Ort-Termine können bei Hardwaretests und Workshops hilfreich sein. Bei Berliner Projekten sollten sich Teams außerdem frühzeitig auf Arbeitssprache, Studiozugang und Geräteverfügbarkeit einigen. Ein gutes Briefing definiert die Zielplattformen, Interaktionsanforderungen, visuellen Vorgaben, Leistungsziele und erwarteten Ergebnisse.
Häufig gestellte Fragen
Unsicher, wo du bei Unity-Experten anfangen sollst? Diese Antworten decken das Wichtigste ab.
Unity wird für Spiele, interaktive Simulationen, Produktkonfiguratoren, Schulungsanwendungen sowie Augmented- und Virtual-Reality-Erlebnisse eingesetzt. Unity ist hilfreich, wenn ein Projekt mehrere Gerätetypen erreichen und dabei Echtzeitgrafik, Interaktion und Medien verbinden muss.
Unity wird häufig wegen der breiten Plattformunterstützung, des großen Asset-Ökosystems und der Entwicklung mit C# gewählt. Unreal Engine kann für Projekte mit besonders detaillierter Grafik oder etablierten C++-Pipelines besser geeignet sein. Die richtige Wahl hängt daher von Zielhardware, Teamfähigkeiten und visuellen Anforderungen ab.
Ein starker Unity-Spezialist kann außerdem C#, 3D-Mathematik, Shader-Entwicklung, Profiling und Build-Automatisierung beherrschen. Je nach Projekt sind auch Kenntnisse in Blender- oder Maya-Workflows, Animation, Spatial Computing, Backend-Integration und User-Experience-Design hilfreich.
Der erforderliche Hintergrund hängt vom Umfang und Risiko des Projekts ab. Ein Prototyp benötigt möglicherweise gezielte Kenntnisse in Szenen, Interaktionen und Skripting, während eine kommerzielle Veröffentlichung Erfahrung mit Performance-Profiling, Gerätetests, Produktionswerkzeugen sowie der Einreichung bei Stores oder Plattformen erfordert.
Ja. Unity-Projekte können remote umgesetzt werden, wenn Versionskontrolle, Speicherung großer Assets, Aufgabenverwaltung und Build-Bereitstellung von Anfang an organisiert sind. Vor-Ort-Arbeit in Berlin kann trotzdem wertvoll sein, um Headsets, Controller, Sensoren oder andere physische Geräte zu testen.
Unity eignet sich besonders, wenn das Produkt dreidimensionale Echtzeitszenen, kontinuierliche Animationen, Physik oder immersive Interaktionen benötigt. Ein nativer App- oder Web-Stack kann für inhaltsorientierte Benutzeroberflächen, standardisierte Geschäftsprozesse oder Erlebnisse ohne Echtzeit-Rendering-Engine einfacher sein.
Bitten Sie um ein Portfolio, das veröffentlichte oder getestete interaktive Arbeiten zeigt, nicht nur gerenderte Screenshots. Bei Unity sollten Sie die Szenenorganisation, Code-Struktur, Geräteleistung, Ladeverhalten und die Erklärung des Spezialisten zu den jeweiligen Abwägungen prüfen.
Ein Unity-Freelancer sollte die Engine-Version, Zielplattformen, Einrichtung der Versionskontrolle, Asset-Rechte und Build-Verantwortlichkeiten klären. Außerdem sollte er bestätigen, ob die Arbeit Prototyping, Produktion, Optimierung, Live-Updates oder Übergabe umfasst und wie die Zusammenarbeit mit dem Berliner Team ablaufen wird.
Der durchschnittliche Stundensatz von Freelancern in Berlin, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, liegt bei 89 €, was einem Tagessatz von etwa 710 € bei einem 8-Stunden-Tag entspricht.
Von den Freelancern in Berlin, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben 100% mindestens einen Bachelor-Abschluss, 63% mindestens einen Master-Abschluss und 13% einen Doktortitel.
Freelancer in Berlin, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben im Durchschnitt 15 Jahre Berufserfahrung; ein einzelnes Projekt dauert typischerweise etwa 1,8 Jahre.
Die häufigsten Sprachen unter Freelancern in Berlin, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Englisch (100%), Deutsch (89%) und Französisch (33%).
Die häufigsten Industrien unter Freelancern in Berlin, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (89%), Medien, Unterhaltung und Druck (56%) und Professionelle Dienstleistungen (44%).
Die häufigsten Bereiche unter Freelancern in Berlin, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Produktentwicklung (100%), Informationstechnologie (IT) (78%) und Forschung und Entwicklung (F&E) (67%).
Hauptstandorte der FRATCH Experten, die kürzlich Unity-Experten eingesetzt haben
Unsere Freelancer und Interim-Experten sind in der gesamten DACH-Region zuhause — verfügbar vor Ort in den wichtigsten Wirtschaftszentren oder komplett remote. Wähle einen Standort und entdecke passende Spezialisten, lokale Markteinblicke und aktuelle Verfügbarkeiten.
Länder:
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