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Marco Rodriguez De Paz-Fullstack-Entwickler

Marco Rodriguez De Paz
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Berlin, Deutschland

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Erfahrungen

Sept. 2025 - Heute

Fullstack-Entwickler

Künstliche Intelligenz / LLMs

Stellenbeschreibung
Fullstack-Entwickler bei Künstliche Intelligenz / LLMs
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
  • Erstellte eine Portfolio-Website mit Vue 3 und implementierte dynamische Seiten sowie responsive UI-Komponenten.
  • Integrierte die OpenAI ChatGPT-API für interaktive KI-Inhaltserstellung.
  • Verarbeitete API-Anfragen und Medienverwaltung über Cloudflare, wodurch eine effiziente Kommunikation und Bereitstellung von Assets ermöglicht wurde.
  • Vue.js
  • Vuetify
  • C++, WPF
  • Debian
  • Matlab
  • MySQL
  • PostgreSQL
  • Tailwind CSS
  • Cloudflare Workers
  • GitHub Actions
  • Node.js
Sept. 2025 - Nov. 2025

Software Developer

EBP Deutschland

Stellenbeschreibung
Software Developer bei EBP Deutschland
Industrien
Professionelle Dienstleistungen
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
  • Entwickelte neue Funktionen und behob Bugs sowohl im Frontend (AngularJS) als auch im Backend (Java), wodurch ich zur kontinuierlichen Verbesserung der VAS-Plattform beitrug.
  • Arbeitete mit einer PostgreSQL-Datenbank, implementierte und passte Abfragen, Datenmodelle und Integrationslogik an.
  • Nutzte Docker-basierte Entwicklungsumgebungen, arbeitete mit mehreren Containern und verstand die Service-Architektur des Systems.
  • Java
  • Spring Boot
  • PostgreSQL
  • C++/C#
  • Angular
  • Docker
  • Jenkins
  • IntelliJ Idea
  • Javascript
Juni 2025 - Sept. 2025

Software Developer

EBP Deutschland

Stellenbeschreibung
Software Developer bei EBP Deutschland
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
Qualitätssicherung
  • Entwickelte Features für die NinJo Workstation – implementierte neue UI-Elemente und Layer, behob Bugs und verbesserte die Benutzerfreundlichkeit.
  • Pflegte die Projektdokumentation und sorgte für aktuelle, klare Anleitungen für künftige Entwickler und Anwender.
  • Verbessert bestehende Funktionen durch Erweiterung von UI-Komponenten, Hinzufügen von Layern und Sicherstellung stabiler Performance durch gezielte Fehlerbehebungen.
  • Java
  • Spring Boot
  • PostgreSQL
  • Jenkins
  • Debian
  • Perforce
  • Docker
  • Confluence
  • IntelliJ Idea
Dez. 2024 - Juli 2025

Fullstack-Entwickler & Spieledesigner

Mobile-Gaming

Stellenbeschreibung
Fullstack-Entwickler & Spieledesigner bei Mobile-Gaming
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
  • Entwickelte ein mobiles Schach-/Rhythmusspiel in Unity (C#), inklusive eigener Rhythmus-Mechaniken, Zugvalidierung, Eingabeverarbeitung und zeitbasierter Interaktionen, optimiert für mobile Leistung.
  • Erstellte ein internes webbasiertes Level-Editing-Tool, integrierte Fairy-Stockfish zur Positionsbewertung und stellte während der Entwicklung lösbare Puzzle-Konfigurationen sicher.
  • Entwarf und implementierte das komplette UI/UX mit Figma, einschließlich responsiver mobiler Layouts, Safe-Area-Anpassung, Animationen und Kameratransitionen.
  • Unity
  • C#
  • WPF
  • Vue.js
  • Vuetify
  • Tailwind CSS
  • Github Actions
  • Figma
Juni 2024 - Dez. 2024

Algorithmusentwickler

Forschung / Algorithmen

Stellenbeschreibung
Algorithmusentwickler bei Forschung / Algorithmen
Industrien
Transport und Logistik
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Forschung und Entwicklung (F&E)
  • Entwarf und implementierte einen optimierten C++-Algorithmus zur Erzeugung großskaliger Zugreihenfolgen-Graphen mit Fokus auf Zeit- und Speicher-Effizienz.
  • Verbessert die Performance und den Speicherverbrauch durch den Einsatz fortschrittlicher Datenstruktur-Auswahl und komplexitätsorientierter Optimierungen.
  • Überprüfte Korrektheit und Performance des Algorithmus durch Benchmarking, Profiling und iterative Verfeinerung.
  • C++
  • Git
  • Profiling Tools
  • googletest (GTest)
  • CLion
Feb. 2024 - März 2025

Full-Stack-Entwickler

Nintendo of Europe

Stellenbeschreibung
Full-Stack-Entwickler bei Nintendo of Europe
Industrien
Medien, Unterhaltung und Druck
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
  • Habe eine PWA mit Nuxt.js und der internen Vue 3-Komponentenbibliothek gebaut.
  • Habe die PWA in das FirstSpirit-CMS integriert und dabei die Architektur für den Datenabruf und die Inhaltsdarstellung mitgestaltet und implementiert.
  • Habe zum Architekturentwurf beigetragen, unter anderem Entscheidungen zur Integration der Komponentenbibliothek, des CMS und des Anwendungscodes sowie zur Definition klarer Verantwortungsbereiche getroffen.
  • Habe die Wiederverwendbarkeit von Komponenten und die Code-Struktur verbessert, indem ich zu den architektonischen Richtlinien in der Codebasis beigetragen habe.
  • Nuxt.js
  • Vue3
  • Storybook
  • FirstSpirit
  • Debian
  • Github Actions
  • AWS
  • Jira
  • Node.js
März 2023 - Feb. 2024

Frontend-Entwickler

Nintendo of Europe

Stellenbeschreibung
Frontend-Entwickler bei Nintendo of Europe
Industrien
Medien, Unterhaltung und Druck
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
Qualitätssicherung
  • Habe die Grundlage für eine neue Vue 3-Komponentenbibliothek (mit Storybook + Chromatic) geschaffen, dabei Abhängigkeiten abgestimmt, die Projektstruktur eingerichtet und interne Anforderungen erfüllt.
  • Habe modulare, barrierefreie Vue 3-Komponenten auf Grundlage von Figma-Designs entwickelt, mit Schwerpunkt auf Zugänglichkeit (a11y).
  • Habe die CI/CD-Pipeline mit Github Actions aufgebaut und gewartet, um Linting, Tests, visuelle Regressionstests (Chromatic) und Deployments zu automatisieren.
  • Habe im cross-funktionalen Frontend-Team zusammengearbeitet und ihnen damit ermöglicht, darauf aufbauend Features zu entwickeln.
  • Habe die Zuverlässigkeit der UI durch automatisierte visuelle Tests und Validierung der Barrierefreiheit verbessert.
  • JavaScript
  • Typescript
  • Vue3
  • Sass
  • Storybook
  • Tailwind CSS
  • Chromatic
  • Playwright
  • Github Actions
  • Jira
  • Node.js
Nov. 2022 - März 2023

Full-Stack-Entwickler

Nintendo of Europe

Stellenbeschreibung
Full-Stack-Entwickler bei Nintendo of Europe
Industrien
Medien, Unterhaltung und Druck
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
  • Laufende Wartung und Feature-Updates der Live-Website.
  • Habe Nintendos Live-Website mit Fehlerbehebungen, Analytics-Integration und kleinen Feature-Erweiterungen gewartet und verbessert.
  • Habe Performance und Stabilität der Seite überwacht und Hotfix-Deployments koordiniert.
  • Habe mit cross-funktionalen Teams zusammengearbeitet, um einen reibungslosen Betrieb sicherzustellen.
  • FirstSpirit CMS
  • Java
  • Vue3
  • JavaScript
  • TypeScript
  • Google Analytics 4 (GA4)
  • Docker
  • AWS
  • Jira
  • Node.js

Branchenerfahrung

Sieh, in welchen Branchen dieser Freelancer den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.

Erfahren in Medien, Unterhaltung und Druck, Informationstechnologie (IT) und Transport und Logistik.

Medien, Unterhaltung und Druck
Informationstechnologie (IT)
Transport und Logistik
Profil-Übereinstimmungsdiagramm

Erfahrung nach Fachbereich

Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.

Erfahren in Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Qualitätssicherung und Forschung und Entwicklung (F&E).

Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
Qualitätssicherung
Forschung und Entwicklung (F&E)
Profil-Übereinstimmungsdiagramm

Zusammenfassung

Von der Spieleentwicklung bis zur Optimierung komplexer Softwaresysteme hat mich immer die Herausforderung angetrieben, Technologie klüger und reibungsloser zu gestalten. Mit einer soliden Programmierbasis und Begeisterung für Automatisierung, Cloud und KI baue ich effiziente Pipelines und skalierbare Infrastrukturen, die Teams helfen, schneller und besser zu liefern. Ich bringe eine ruhige, bedachte Haltung bei Problemlösungen und Zusammenarbeit ein – immer lernbereit und als Dev-Berater in der heutigen schnelllebigen Tech-Welt.

Fähigkeiten

Devops / Ci / Cloud

  • Git
  • Shell
  • Ci/Cd-Pipelines
  • Github Actions
  • Docker
  • Automatisierte Testframeworks (Cypress, Playwright)
  • Github
  • Gitlab
  • Amazon Aws (S3, Ec2 Usw.)
  • Supabase

Backend / Ci

  • Java
  • Kotlin
  • Python
  • Java Spring Boot
  • Gradle
  • C++
  • C#
  • Postgresql
  • Nodejs
  • Javascript
  • Typescript
  • Testframeworks (Junit, Postman)
  • Json
  • Rest
  • Oauth 2.0
  • Saml
  • Bash
  • Nginx
  • Elixir
  • Kafka
  • Docker
  • Kubernetes

Frontend

  • Vuejs
  • Nuxt
  • React
  • Jquery
  • Angular
  • Html 4/5
  • Css 2/3
  • Sass
  • Ecmascript 6 (Es6/7)
  • Javascript
  • Typescript
  • Material Ui
  • Ui
  • Ux
  • Figma
  • Tailwind Css
  • Responsives Design
  • Performance Und Optimierung
  • Barrierefreiheit
  • Bootstrap
  • Vuetify
  • Nodejs
  • Progressive Web Apps
  • Storybook
  • Chromatic

Betriebssysteme & Sonstiges

  • Windows
  • Linux
  • Mac
  • Dos/Cli
  • Word
  • Excel
  • Powerpoint
  • Intellij Idea
  • Confluence
  • Jira

Sprachen

Deutsch
Verhandlungssicher
Englisch
Verhandlungssicher
Spanisch
Verhandlungssicher

Statistiken

Erfahrung

Positionen gesamt 8
Erfahrung in Medien, Unterhaltung und Druck 2.5 J.
Durchschn. Dauer 7 M.
Längste Erfahrung 1 J. 1 M.

Fachkenntnisse

Aktuelle Rollen Fullstack-Entwickler, Software Developer, Fullstack-Entwickler & Spieledesigner
Hauptbranchen Medien, Unterhaltung und Druck, Informationstechnologie (IT), Transport und Logistik
Hauptfachbereiche Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Qualitätssicherung

Profil

Erstellt

Häufig gestellte Fragen

Du hast Fragen? Hier findest du mehr.

Marco ist in Berlin, Deutschland ansässig.
Marco spricht folgende Sprachen: Deutsch (Verhandlungssicher), Englisch (Verhandlungssicher), Spanisch (Verhandlungssicher).
Marco hat mindestens 4 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Marco in mindestens 6 verschiedenen Rollen und für 5 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 5 Monate. Beachten Sie, dass Marco möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.
Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Marco gut geeignet für Rollen wie: Fullstack-Entwickler, Software Developer, Fullstack-Entwickler & Spieledesigner.
Die neueste Position von Marco ist Fullstack-Entwickler bei Künstliche Intelligenz / LLMs.
In den letzten Jahren hat Marco für Künstliche Intelligenz / LLMs, EBP Deutschland, Mobile-Gaming, Forschung / Algorithmen und Nintendo of Europe gearbeitet.
Marco hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Medien, Unterhaltung und Druck, Informationstechnologie (IT) und Transport und Logistik. Marco hat auch etwas Erfahrung in Professionelle Dienstleistungen.
Marco hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung und Qualitätssicherung. Marco hat auch etwas Erfahrung in Forschung und Entwicklung (F&E).
Marco ist sofort verfügbar für passende Projekte.
Der Stundensatz von Marco hängt von den spezifischen Projektanforderungen ab. Bitte verwenden Sie die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting zu planen und die Details zu besprechen.
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Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen

Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.

1000
750
500
250
Stundensatzvergleich-Diagramm
⌀ Markt: 776-936 €
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freelancer in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.