
Unreal Engine Experten in Berlin
aus über 15.000 CVs mit der Kraft von KIBeauftragen Sie Experten, die Echtzeit-3D-Erlebnisse, interaktive Simulationen, Tools für Virtual Production und spielbereite Systeme in Unreal Engine entwickeln – mit schneller, präziser Vermittlung an geprüfte, verfügbare Freelancer.
Lerne FRATCH Experten in Berlin kennen, die kürzlich Unreal Engine eingesetzt haben
Maik D.
Letzte Position:
Houdini Redshift Beleuchter bei Rohtau
- Licht und Stimmung an die Plates angepasst
- Selbstmotiviert, mit einem starken Sinn für persönliche Verantwortung
- Neue Technologien und Softwareanwendungen schnell gelernt und mich schnell darauf eingestellt
- Starke analytische Fähigkeiten und Problemlösungsfähigkeiten eingesetzt, um wirksame Lösungen für schwierige Situationen zu entwickeln
- Sehr gute Kommunikationsfähigkeiten, sowohl mündlich als auch schriftlich
- Probleme erkannt, Informationen analysiert und Lösungen vorgeschlagen
- Flexible Arbeitszeiten in Nacht-, Wochenend- und Feiertagsschichten übernommen
Mark W.
Letzte Position:
Unabhängiger IT-/KI-Berater bei Freelance
- IT-Beratung, Coaching und Umsetzung mit Schwerpunkt auf KI
Olaf T.
Letzte Position:
CTO, Gesellschafterin, Agile Coach, Product Owner bei fluidx digital GmbH
- Entwicklung und Einführung einer browserbasierten Plattform für Kamera-Streaming, Augmented Reality (AR) und visuelles Computing
- Endgeräteunabhängiges Kamera-Streaming für Smartphones, Tablets, Desktop-PCs sowie VR- und AR-Brillen
- Gewährleistung DSGVO-konformen Hostings in Open Telekom Cloud und weiteren souveränen Cloudanbietern
- Intuitive visuelle und kollaborative Funktionen zur Effizienzsteigerung und nahtlosen Integration in bestehende Unternehmenssoftware
Ewa K.
Letzte Position:
Kunstproduzent & Produktionsleiter bei Center for Contemporary Art Ujazdowski Castle
- Verantwortete die komplette Produktion und Umsetzung von Feral Metaverse (Onassis Foundation × Kniaziakidis Productions) von der Vorproduktion bis zur Eröffnung der Gruppenausstellung If/Then im CCA Ujazdowski Castle
- Führte vor Ort die kreative und technische Leitung, um künstlerische Absichten mit Produktionsrealität zu verbinden und eine stimmige, komplexe, interdisziplinäre Installation mit hoher Wirkung zu liefern
- Koordinierte Fertigung, Transport und Installation großformatiger, maßgefertigter Katapultskulpturen, Projektionstechnik und des interaktiven Gaming-Setups
- Diente als zentrale Schnittstelle zwischen Künstler, Museum und Onassis Foundation und sorgte für Klarheit und Abstimmung in allen Teams
- Leitete die Logistik der Installation und die AV-Integration unter engen institutionellen Zeitvorgaben und löste komplexe räumliche und Systemherausforderungen vor Ort
- Wahrte konzeptionelle und visuelle Konsistenz im gesamten Prozess und stellte sicher, dass die finale Installation die Vision des Künstlers in vollem Umfang widerspiegelte
Nico H.
Letzte Position:
Praktikum bei Lumbago Interactive UG
- Umfasste Spieledesign, Systemdesign, Leveldesign, Storywriting und Weltaufbau.
- Entwickelte kreative und fesselnde Spiel- und Levelkonzepte.
- Erarbeitete Leveldesigns und packende Erzählungen.
- Lieferte hochwertige Spielerlebnisse.
- Recherchierte und analysierte Markt- und Wettbewerbsdaten, um Trends zu erkennen.
- Erstellte Marketingmaterialien für unternehmenseigene Social-Media-Kanäle.
- Versiert im Umgang mit Godot, Unity und Unreal Engine.
Ismail O.
Letzte Position:
3D-Visualisierer bei Accenture Song
- Materialisierung und Wechsel von Zubehörszenen.
- Korrekturen an technischen Szenen.
- Aufbau von Motorradmodellen.
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
Statistiken von Experten, die Unreal Engine einsetzen
Aggregiert aus den beruflichen Profilen passender Freelancer.
Berufserfahrung
16 Jahre

Positionsdauer
1,3 Jahre

Positionen pro Freelancer
9

Häufigste Fachbereiche
Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT), Marketing

Häufigste Branchen
Informationstechnologie (IT), Medien, Unterhaltung und Druck, Automotive
Bachelor-Abschluss oder höher
100%
Master-Abschluss oder höher
50%
Doktortitel
17%

Zertifizierungen pro Freelancer
0

Häufigste Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch

Sprechen zwei oder mehr Sprachen
100%
Basierend auf unserem Profilpool, Stand 19 Sep 2026.
Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Freelancer in dieser Technologie in Berlin verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, wie viele Freelancer innerhalb dieser Spanne abrechnen.
Durchschnittssätze von Experten in Berlin, die Unreal Engine einsetzen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 19 Sep 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Branchenfokus der Unreal Engine Experten
Sieh, in welchen Branchen unsere gematchten Freelancer am häufigsten tätig sind — jede Zahl wird live aus den Freelancern auf FRATCH berechnet.
- Informationstechnologie (IT) (100%)
- Medien, Unterhaltung und Druck (83%)
- Automotive (33%)
- Bildung (33%)
- Gesundheitswesen (33%)
- Telekommunikation (33%)
- Werbung (17%)
- Kunst und Handwerk (17%)
Bitte beachte, dass Freelancer in mehreren Branchen tätig sein können, daher überschneiden sich die Prozentwerte.
Über die Technologie
Was es ist
Unreal Engine ist eine 3D-Engine für die Echtzeitentwicklung, die für Spiele, interaktive Produktdemos, Simulationen und cineastische Inhalte verwendet wird. Sie vereint Rendering, Physik, Animation, Audio und Skripting in einem Workflow. Unternehmen holen Spezialisten dazu, wenn ein Projekt Leistung, Feinschliff und eine enge Kontrolle über das Erlebnis braucht.
Was sie bauen
- Spiele für PC, Konsole, Mobile und VR
- Produktvisualisierungen und Konfiguratoren
- Schulungen, Simulationen und digitale Zwillinge
- Virtual Production und Echtzeit-Filmszenen
Starke Profis wissen, wie man Szenen so gestaltet, dass sie reaktionsschnell bleiben und trotzdem gut aussehen. Sie verstehen auch, wie man vom Prototyp zu auslieferbarem Content kommt, ohne die Framerate zu ruinieren.
Kernkompetenzen
Arbeit mit Unreal Engine umfasst oft Blueprints, C++, Materialien, Animation Blueprints, Lighting und Leveldesign. Spezialisten brauchen außerdem Disziplin bei der Versionsverwaltung, Erfahrung bei der Fehlersuche in Builds und ein solides Verständnis von Asset-Pipelines. Die besten Experten können zwischen Art, Code und Produktion arbeiten, ohne viel Reibung bei der Übergabe.
Wann man sie beauftragt
- Ein Projekt braucht schnell einen interaktiven 3D-Prototypen
- Ein Team steckt bei Rendering- oder Performance-Problemen fest
- Ein Studio braucht Hilfe bei Multiplayer- oder VR-Arbeit
- Ein Produktteam möchte in Echtzeit Bilder in Kinoqualität
Berliner Unternehmen nutzen Unreal Engine oft für Spiele, Medien, Mobilität, Industriedesign und Trainingsinhalte. Freie Experten sind hilfreich, wenn Sie gezielt liefern müssen, ohne feste Stellen aufzubauen.
Ökosystem und Tools
Unreal Engine arbeitet selten allein. Häufig kommen Quixel Bridge, MetaHuman, Niagara, Control Rig, Animationstools, DCC-Software und Versionskontrollsysteme dazu. Gute Spezialisten verstehen, wie Assets, Code und Build-Einstellungen zusammenspielen, damit das Projekt vom Import bis zum Release stabil bleibt.
Was gute Experten tun
Ein starker Unreal-Engine-Spezialist kann Abwägungen klar erklären, Szenen ordentlich halten und versteckte Performance-Kosten vermeiden. Er schreibt saubere Blueprint-Logik oder C++, wenn es nötig ist, dokumentiert Entscheidungen und übergibt Projekte so, dass der nächste Spezialist direkt weitermachen kann. Das ist besonders wichtig bei komplexen Builds, in denen viele Disziplinen zusammenkommen.
Häufig gestellte Fragen
Neugierig auf Unreal Engine? Hier sind die Antworten, die immer wieder gefragt sind.
Unreal Engine wird für Echtzeit-3D-Projekte wie Spiele, VR-Erlebnisse, Simulationen, Produktdemos und Virtual-Production-Szenen verwendet. Sie passt besonders gut, wenn Bildqualität, Interaktivität und Leistung im gleichen Projekt wichtig sind. Teams nutzen sie auch für Trainingsinhalte und digitale Zwillinge, wenn eine Live-3D-Umgebung nützlicher ist als statische Medien.
Unreal Engine wird oft gewählt, wenn hochwertige Optik, filmische Beleuchtung und fortgeschrittenes Echtzeit-Rendering im Mittelpunkt des Projekts stehen. Unity ist ebenfalls verbreitet, vor allem für leichtere Mobile- oder App-Anwendungen, aber Unreal spielt seine Stärken eher bei reicheren 3D-Erlebnissen aus. Die richtige Wahl hängt vom Zielgerät, der Content-Pipeline und den Fähigkeiten des Teams ab.
Ein starker Unreal Engine Spezialist bringt in der Regel C++, Blueprints, Wissen über Asset-Pipelines und ein gutes Gespür für Performance mit. Bei vielen Projekten sind Erfahrung mit Animation, Lighting, Level-Setup und Versionsverwaltung genauso wichtig. Wenn es um Film- oder Produktvisuals geht, helfen Kenntnisse in DCC-Tools und der Komposition von Echtzeit-Szenen sehr.
Sie brauchen kein komplett ausgearbeitetes Projekt, um Unreal Engine-Hilfe hinzuzunehmen. Freelancer sind in der Konzeptphase nützlich, bei Prototypen, wenn Performanceprobleme auftauchen oder wenn ein Build vom Demo- in den Produktionsstatus übergehen soll. Je früher der Spezialist dazukommt, desto leichter lassen sich Nacharbeiten an Systemen und Assets vermeiden.
Die meiste Unreal Engine-Arbeit kann remote erledigt werden, wenn das Team eine klare Asset-Pipeline, guten Zugriff auf Builds und regelmäßige Review-Termine hat. Vor-Ort- oder Hybridarbeit kann helfen, wenn das Projekt Motion Capture, Virtual Production, Hardwaretests oder eine enge Zusammenarbeit mit Art- und Design-Teams in Berlin umfasst. Viele Projekte nutzen eine Mischung aus beidem.
Achten Sie auf ausgelieferte Projekte, nicht nur auf Screenshots. Ein guter Unreal Engine Freelancer kann Entscheidungen zu Framerate, Asset-Budgets, Blueprint- oder C++-Lösungen und die Behebung von Problemen wie Lighting, Speicherverbrauch oder Input-Verarbeitung erklären. Eine saubere Projektstruktur und klare Übergabe-Notizen sind starke Qualitätszeichen.
Nein. Unreal Engine wird weit über Spiele hinaus eingesetzt, vor allem für Visualisierung, Simulation, Training und Virtual Production. In Berlin kann das Arbeit für Medienteams, Industrieprojekte, Mobilitätsanwendungen oder interaktive Verkaufstools bedeuten. Die Engine wird gewählt, wenn Echtzeitkontrolle und visuelle Qualität beide wichtig sind.
Bevor Sie einen Unreal Engine Experten hinzuziehen, bereiten Sie Ihre Zielplattform, die Content-Quellen, technische Einschränkungen und das Ergebnis vor, das Sie ausliefern wollen. Wenn Sie bereits Art-Assets, Referenzen oder Prototyp-Builds haben, teilen Sie diese früh, damit der Spezialist den Aufwand richtig einschätzen kann. Klare Ziele machen den ersten Sprint deutlich produktiver.
Der durchschnittliche Stundensatz von Freelancern in Berlin, Deutschland, die Unreal Engine in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, liegt bei 119 €, was einem Tagessatz von etwa 952 € bei einem 8-Stunden-Tag entspricht.
Von den Freelancern in Berlin, Deutschland, die Unreal Engine in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben 100% mindestens einen Bachelor-Abschluss, 50% mindestens einen Master-Abschluss und 17% einen Doktortitel.
Freelancer in Berlin, Deutschland, die Unreal Engine in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben im Durchschnitt 16 Jahre Berufserfahrung; ein einzelnes Projekt dauert typischerweise etwa 1,3 Jahre.
Die häufigsten Sprachen unter Freelancern in Berlin, Deutschland, die Unreal Engine in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Deutsch (100%), Englisch (100%) und Französisch (33%).
Die häufigsten Industrien unter Freelancern in Berlin, Deutschland, die Unreal Engine in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (100%), Medien, Unterhaltung und Druck (83%) und Automotive (33%).
Die häufigsten Bereiche unter Freelancern in Berlin, Deutschland, die Unreal Engine in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Produktentwicklung (100%), Informationstechnologie (IT) (67%) und Marketing (50%).
Hauptstandorte der FRATCH Experten, die kürzlich Unreal Engine eingesetzt haben
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