Autodesk Maya Experten in Deutschland
in Minuten aus über 15.000 Lebensläufen mit Hilfe von KI.Engagiere Experten, die saubere Charakter-Rigs erstellen, Szenen für Film und Games modellieren und zuverlässige Animations- und Lighting-Workflows in Maya liefern. Erhalte schnelles, präzises Matching mit geprüften, verfügbaren Freelancern.
Lerne FRATCH Experten in Deutschland kennen, die kürzlich Autodesk Maya eingesetzt haben
Felix Schaller
Letzte Position:
App-Entwickler bei XIXUM-Modeler
- Entwicklung einer modellbasierten KI, bei der natürliche Sprache als formale Relationen interpretiert wird.
- Begriffe der natürlichen Sprache werden nicht starr, sondern flexibel betrachtet und können im Kontext ausgehandelt werden, sodass sich die Bedeutung durch iterative Spezifikation klärt.
- Entwicklung aller Arten von Modelllösungen.
- Gestützt durch natürliche Sprache und Datenannotation.
- Anforderungen für Code und andere Lösungen.
Maik Donath
Letzte Position:
Houdini Redshift Beleuchter bei Rohtau
- Licht und Stimmung auf die Plates abgestimmt
- Selbstmotiviert mit starkem Verantwortungsbewusstsein
- Neue Technologien und Softwareanwendungen schnell erlernt und angepasst
- Starke Analyse- und Problemlösungsfähigkeiten eingesetzt, um effektive Lösungen für herausfordernde Situationen zu entwickeln
- Ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten, sowohl mündlich als auch schriftlich
- Probleme erkannt, Informationen analysiert und Lösungen bereitgestellt
- Flexible Arbeitszeiten in Nacht-, Wochenend- und Feiertagsschichten gearbeitet
Ismail Ouf
Letzte Position:
3D-Visualisierer bei Accenture Song
- Materialisierung und Wechsel von Zubehörszenen.
- Korrekturen an technischen Szenen.
- Aufbau von Motorradmodellen.
Jens Dörholt
Letzte Position:
CTO bei AlphaFlare UG
- Konfiguratoren, Lösungsarchitekt, VR-Anwendungen.
- Projekte von PoCs bis hin zu Leuchtturmprojekten für die Automobilbranche erstellt, wie den Car Creator auf Basis von UEFN für BMW und Epic Games.
- Konfigurator für das Maybach Atelier in Shanghai entwickelt.
Simon De Payrebrune
Letzte Position:
Dozent bei School of Games
- Unterrichtete Komposition, Beleuchtung und Shading sowie Prototyping mit Adobe Cloud, DaVinci Resolve/Fusion und Nuke
- Gab Produktvisualisierungskurse zu VR, CAD und Rendering-KI-Tools (Midjourney, ChatGPT) für Kunden wie True Works, Sylphyr_NV, Verpa Folie Weidhause, Wellcosan GmbH, Lewetex, Flexad Education, Draxon GmbH, Reebots Pixl Visn, Venenengel Media Arts Academy
Fabien Meid
Letzte Position:
3D Animator und Compositor bei SEW-Eurodrive
Erstellung eines Messevideos.
Benjamin Shpigler
Letzte Position:
Selbstständig – 3D-Animation/Grafik/Webdesign bei Fresh Animation
Nadine Müller
Letzte Position:
Dozentin bei SAE Institute GmbH
- 3D-Rendering
- 3D-Rigging
- Farbkorrektur
- Motion Graphic / AE
- Zeitmanagement
- Projektmanagement
- Betriebswirtschaftliche Grundlagen
- Berufsvorbereitung
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
Statistiken von Experten, die Autodesk Maya einsetzen
Aggregiert aus den beruflichen Profilen passender Freelancer.
Berufserfahrung
21 Jahre
Positionsdauer
4,8 Jahre
Positionen pro Freelancer
8
Häufigste Fachbereiche
Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Produktion
Häufigste Branchen
Medien, Unterhaltung und Druck, Informationstechnologie (IT), Werbung
Bachelor-Abschluss oder höher
86%
Master-Abschluss oder höher
14%
Zertifizierungen pro Freelancer
0
Häufigste Sprachen
Deutsch, Englisch, Arabisch
Sprechen zwei oder mehr Sprachen
100%
Basierend auf unserem Profilpool, Stand 30 Aug 2026.
Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Freelancer in dieser Technologie in Deutschland verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, wie viele Freelancer innerhalb dieser Spanne abrechnen.
Durchschnittssätze von Experten in Deutschland, die Autodesk Maya einsetzen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 30 Aug 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Über die Technologie
Was Maya ist
Autodesk Maya ist ein 3D-Erstellungstool für Modeling, Animation, Rigging, Lighting und Rendering. Es ist in Film, Serien, Games und Produktvisualisierung weit verbreitet. Teams nutzen Maya, wenn sie genaue Kontrolle über Bewegung, Form und Szenenaufbau brauchen.
Typische Arbeiten
- Modellierung von Charakteren und Kreaturen
- Rigging und Skinning für glaubwürdige Bewegungen
- Animation für Shots, Trailer und Zwischensequenzen
- Lighting, Shading und Szenenzusammenbau
- Export-Pipelines für Game-Engines und Renderfarmen
Werkzeugumfeld rundherum
Maya steht selten allein. Starke Spezialisten arbeiten mit Arnold, USD, Python, MEL und gängigen Texture- und Sculpting-Tools wie Substance Painter und ZBrush. Sie verstehen auch Dateiaustausch, Namensregeln, Cache-Handhabung und Versionskontrolle, damit die Produktion sauber bleibt.
Wann Unternehmen Hilfe holen
Unternehmen beauftragen meist freiberufliche Maya Experten, wenn ein Projekt schnellen Start, fehlendes Rigging- oder Animation-Know-how oder zusätzliche Kapazität kurz vor der Abgabe braucht. In Deutschland passt das oft zu Studioarbeit, Produktvisualisierungen und Remote-Produktions-Teams, die reibungslose Übergaben und klare Kommunikation auf Englisch oder Deutsch brauchen. Die besten Spezialisten halten Szenen ordentlich und arbeiten gut mit Art- und Technical-Leads zusammen.
Was starke Experten liefern
Ein guter Maya-Spezialist öffnet nicht nur Szenen und bewegt Controls. Er löst Produktionsprobleme, hält Assets konsistent und versteht, wie sich eine Änderung auf die ganze Pipeline auswirkt.
- Saubere Topologie und brauchbare Asset-Struktur
- Stabile Rigs mit klaren Controls
- Animation, die zu Regie und Timing-Anforderungen passt
- Renderfertige Szenen mit kontrollierten Shaders und Lichtern
- Dokumentation und Übergabe, denen andere Spezialisten folgen können
Worauf man achten sollte
Starke Autodesk Maya Profis zeigen echte Produktionsarbeit, nicht nur Screenshots. Achte auf passende Shots, Skripte und Pipeline-Notizen sowie auf den Nachweis, dass sie mit Spezialisten für Modeling, Animation und Rendering zusammenarbeiten können. Für Teams in Deutschland sind Verfügbarkeit, Remote-Bereitschaft und klare Feedback-Schleifen genauso wichtig wie der künstlerische Geschmack.
Häufig gestellte Fragen
Fragen zu Autodesk Maya? Hier findest du die passenden Antworten.
Autodesk Maya wird genutzt, um 3D-Assets, Charaktere, Umgebungen und finale Shots zu erstellen und zu animieren. Es ist ein zentrales Tool für Modeling, Rigging, Animation, Lighting und Rendering in Film, TV, Games und Visualisierung. Teams holen einen Maya-Spezialisten dazu, wenn sie genaue Kontrolle über Bewegung und Szenenaufbau brauchen.
Maya ist der gebräuchliche Kurzname für Autodesk Maya. Bei der Suche nach Fachkräften meinen beide Namen meist dasselbe Tool und denselben Workflow. Wenn ein Profil Autodesk Maya, Maya oder manchmal nur Maya-Software nennt, ist damit in der Regel dieselbe Produktionsumgebung gemeint.
Autodesk Maya wird oft für Charakteranimation, Rigging und Studio-Pipelines mit höheren Produktionsanforderungen gewählt. Blender ist beliebt für breitere Generalisten-Arbeit und kostengünstigere Setups, während 3ds Max häufiger in der Visualisierung und in bestimmten Design-Workflows vorkommt. Die richtige Wahl hängt von deiner Pipeline, den Asset-Anforderungen und dem restlichen Tool-Stack ab.
Ein starker Maya-Spezialist bringt oft Python- oder MEL-Scripting mit sowie Kenntnisse in Rigging, Animationsprinzipien, Shading und Rendering. Je nach Projekt können Erfahrung mit Arnold, USD, Substance Painter, ZBrush oder dem Export in Game Engines wichtig sein. Auch Pipeline-Disziplin ist ein großer Pluspunkt.
Das hängt von der Aufgabe ab. Einfache Unterstützung beim Modeling kann einen Generalisten brauchen, während Charakter-Rigs, Shot-Animation oder Pipeline-Fixes einen Spezialisten mit tieferer Produktionserfahrung in Autodesk Maya erfordern. Je stärker die Arbeit die Auslieferung betrifft, desto wichtiger wird nachweisbare Projekterfahrung.
Ja, Autodesk Maya-Arbeit wird oft remote erledigt, besonders bei Asset-Erstellung, Rigging, Animation und Shot-Arbeit. Viele Teams in Deutschland arbeiten online mit Freelancern zusammen und verlangen nur bei Reviews, sensiblen Assets oder eng abgestimmten Produktionsphasen eine Präsenz vor Ort. Klare Übergaberegeln machen Remote-Arbeit reibungslos.
Schau dir fertige Shots an, nicht nur Reels. Ein guter Maya-Profi kann die Szenenstruktur, die Rig-Logik, Rendering-Entscheidungen und den Umgang mit Korrekturen oder Versionsänderungen erklären. Bitte um Beispiele, die genau zu deinem Bedarf passen, etwa Charakteranimation, Hard-Surface-Modeling oder Pipeline-Support.
Ein Maya-Freelancer sollte Dateihygiene, Namensgebung, Versionierung und die Art der Studio-Reviews verstehen. Es hilft auch zu wissen, ob das Projekt auf Film, Games oder Marketing-Visuals zielt, weil sich Standards und Lieferformate ändern. In Teams mit Sitz in Deutschland wird oft klare schriftliche Kommunikation erwartet, besonders in gemischten Remote-Setups.
Der durchschnittliche Stundensatz von Freelancern in Deutschland, die Autodesk Maya in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, liegt bei 93 €, was einem Tagessatz von etwa 742 € bei einem 8-Stunden-Tag entspricht.
Von den Freelancern in Deutschland, die Autodesk Maya in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben 86% mindestens einen Bachelor-Abschluss und 14% mindestens einen Master-Abschluss.
Freelancer in Deutschland, die Autodesk Maya in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben im Durchschnitt 21 Jahre Berufserfahrung; ein einzelnes Projekt dauert typischerweise etwa 4,8 Jahre.
Die häufigsten Sprachen unter Freelancern in Deutschland, die Autodesk Maya in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Deutsch (100%), Englisch (100%) und Arabisch (13%).
Die häufigsten Industrien unter Freelancern in Deutschland, die Autodesk Maya in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Medien, Unterhaltung und Druck (100%), Informationstechnologie (IT) (88%) und Werbung (50%).
Die häufigsten Bereiche unter Freelancern in Deutschland, die Autodesk Maya in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (88%), Produktentwicklung (88%) und Produktion (75%).
Hauptstandorte der FRATCH Experten, die kürzlich Autodesk Maya eingesetzt haben
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