Blender Experten in Deutschland
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Lerne FRATCH Experten in Deutschland kennen, die kürzlich Blender eingesetzt haben
Rudolf Eggelbusch
Letzte Position:
Datacenter-Ingenieur, Netzwerk- und Sicherheitsadministrator bei Internationaler Versicherungskonzern
Betrieb und Weiterentwicklung der Netzwerk- und Sicherheitsinfrastruktur.
Überwachung, Analyse und Behebung von Netzwerk- und Sicherheitsvorfällen.
Abteilungsübergreifende Zusammenarbeit mit anderen Fachbereichen für Betrieb und Weiterentwicklung, Reporting.
Firewall-Schwachstellenanalyse.
Firewall-Freischaltungen.
Troubleshooting von IP-Kommunikationsproblemen auf der Netzwerk- und Firewall-Infrastruktur.
Sicherheitskritische IT-Infrastruktur, Verarbeitung von Personendaten, Beachtung der gesetzlichen Vorschriften.
Produkte: Palo Alto Networks Firewalls, Cisco ACI, Checkpoint Firewalls, F5
Technologien: SDN, SDWAN, Cisco EPIC, Cisco ACI
Goran Popovic
Letzte Position:
Test Manager & Analyst bei Festo / Questax GmbH
Projektziel: Durchführung von Systemtests und Validierung industrieller Kommunikations- und Steuerungssysteme einschließlich Anforderungsdefinition und -verifikation.
Verantwortlichkeiten:
- Testplanung, Testdurchführung
- Teststrategie, Testfälle und Testspezifikationen
- Requirements-Analyse
- Sicherstellung der Traceability zwischen Anforderungen, Testfällen und Defects
- Durchführung von Regressions- und Integrationstests
- Defect-Analyse
- Simulation und Validierung
- NetSniffer Wireshark
- Unterstützung der Testautomatisierung (Python, CI/CD)
- Reporting
- Stakeholder-Koordination und agile Zusammenarbeit (Scrum / SAFe / Kanban)
- V-Modell
- Automatisierung CI/CD mit Python, Groovy und Frameworks (Selenium, PyTest)
Technologien:: CAN, Modbus, Ethernet, PLC, PROFINET, Codebeamer ALM, Scrum, SAFe, MS Teams, Git, CI/CD mit GitLab CI und TeamCity, Windows Batch, FAS, Wireshark, Python, Enterprise Architect (EA), KI-Tools (z.B. ChatGPT, Microsoft Copilot), VS-Code, Tia Portal, SCL, Python (Selenium, PyTest)
Lukas Gloor
Letzte Position:
Happy Metal
- Konzeption, Design, Architektur und Full-Stack-Entwicklung einer Anwendung für Endnutzer und Backoffice
- Automatisierte CI/CD-Pipeline mit Docker und GitLab
- Erweiterte Bildoptimierung, Google Places und automatische Routenberechnung mit Google Routes
- Entwicklung mit Nuxt, Vue und Node
- Technologien: TypeScript, Vue, Nuxt, Node, Postgres, Sharp, Google Places, Drizzle, Telegram, Docker, GitLab, GitLab CI/CD, REST, PNPM, Vite, Tailwind, SCSS, HTML
René Welland
Letzte Position:
Konferenzoperator bei Brähler Systems GmbH
- Die iOS/Android Delegate App und den Conference Operator entwickelt
- Eine benutzerfreundliche Konferenzumgebung und das Echtzeit-Video-Streaming aktualisiert und weiterentwickelt
- Das gesamte Konferenzerlebnis durch die Implementierung anpassbarer Funktionen für ein flexibles Setup optimiert
- Die Effizienz und Benutzerfreundlichkeit der Konferenztechnik verbessert und so einen reibungslosen Ablauf sowie eine bessere Interaktion der Teilnehmenden ermöglicht
Peter Achilles
Letzte Position:
IT-Berater bei Mercedes-Benz Tech Innovation
- Entwicklung automatisierter Softwaretests (Unit-, Integrations-, Regressionstests und End-to-End-Tests).
- Eingesetzte Technologien: Playwright, Vitest, JavaScript, TypeScript, Vue3, Go, Laravel, REST API, CI/CD, Docker, Git, GitHub, Scrum, Jira.
Alona Liuzniak
Letzte Position:
KI-Architektin
KI-gestützte Plattform für automatisierte UX-Validierung und Designer-Unterstützung
- Konzeption und technische Leitung einer unternehmensweiten KI-Lösung zur automatisierten UX-Überprüfung, die die Designqualität verbessert und manuelle Review-Prozesse in den Teams deutlich reduziert
- Entwicklung eines automatischen UX-Validierungstools als Figma-Plugin und Web-Anwendung, das auf Basis interner Richtlinien Testfälle generiert und aktuelle Designs zuverlässig auf Konsistenz und Standardkonformität prüft
- Umsetzung eines interaktiven Designer-Chats auf RAG-Basis, der Fragen zum aktuellen Design sowie zu den UX-Richtlinien des Unternehmens beantwortet sowie Konzeption der Deployment-Architektur auf Basis containerisierter Services
- Python, Azure OpenAI, PostgreSQL, REST API, Docker, OpenShift, Helm, CI/CD, Figma MCP, LLM, RAG, Prompt Engineering, GenAI, XAI, KI-Architektur, KI-Strategie
Patrick Hill
Letzte Position:
Managementberater für Verkaufserlebnisse bei Gebrüder Heinemann
- Beratung eines lab-ähnlichen Teams an der Schnittstelle von Vertrieb, Architektur und Marketing zu Inspirationen, Innovationen und erlebnisorientiertem Retail im Travel Retail und Consumer Experiences
- Einleitung einer strategischen Neuausrichtung von Zielen und KPIs, Bezeichnungen, Prozessen und Verantwortlichkeiten innerhalb der Organisation
- Konzeption, Planung und Umsetzung von PoS-relevanten Pilotprojekten mit Integration in die Category- und Marketing-Planung
- Unterstützung verschiedener New-Business-(Flughafen-)Pitches und der initialen Planung
Andrej Unru
Letzte Position:
Manager Marketing, Absatz & Markenauftritt bei A&S Gastromöbel GmbH
- Gesamtverantwortung für Marketing, Vertriebskommunikation und Unternehmensauftritt
- Aktiver Verkauf sowie strategische und fachliche Kundenberatung
- Pflege, Weiterentwicklung und technische Betreuung der Unternehmenswebseite
- Konzeption und Umsetzung von Print- und Digitalmedien
- Erstellung von CAD-Daten, technischen Zeichnungen und Renderings
- Produktvisualisierung für Marketing-, Vertriebs- und Präsentationszwecke
Dhruti Chandarana
Letzte Position:
Freiberuflicher Entwickler
Expomate-Plattform
- Entwickelte eine plattformübergreifende App zur Verwaltung von Ausstelleranfragen mit React Native und RoR 8, nutzte RESTful-APIs, Solid Queue für Hintergrundverarbeitung und Devise für die Authentifizierung im Backend sowie Redux und AsyncStorage für State-Management und lokale Datenspeicherung.
TaskINT-Plattform
- Entwickelte eine einheitliche Plattform für Aufgabenverwaltung, Zeiterfassung, Rechnungsstellung, Kundenbeziehungen und Personalmanagement mit RoR 8 und React.js, nutzte RESTful-APIs, Sidekiq für Hintergrundjobs, Zustand für State-Management und WebSockets für Echtzeit-Datenabgleich; mit über 300 Nutzern bei 5 Kunden.
Andrej Becker
Letzte Position:
Leitender UX-Design-Ingenieur bei Journexx GmbH
- Leitung, Konzeption und Entwicklung der UX- und UI-Strategie und deren Umsetzung für die Plattform
- Erstellung von Styleguides und Designsystemen in Figma
- Schaffung einer generischen End-to-End-Layoutstruktur für Big-Data-Cockpits in Figma und Sass (CSS, Design Tokens)
- Workflows, Wireframes, Nutzerforschung und Rapid-Prototyping
- Vorbereitung und Durchführung von Workshops und Discoverys
- Integration von Designs und Layouts in bestehende Frontend-Templates
- Prototyping (Low-/Mid-/High-Fidelity) verschiedener Apps für Journalisten und Verlage
- Entwicklung von Showcases für iOS und Android, Design Thinking, qualitative und quantitative Nutzertests sowie A/B-Tests
- Frontend-Entwicklung in enger Zusammenarbeit mit Design-Abteilungen
- Aktives Change-Management im Publishing- und Journalismussektor sowie gegenüber Stakeholdern
- Kommunikation im Unternehmen und Informations-Hub für Teams
- Sensibilisierung und Überzeugung für Digitalisierung und neue Produkte
- Erstellung von Konzepten und Designs für Gamification-Elemente auf der Plattform
- Überzeugung großer Branchenvertreter (u. a. WAN-IFRA) bezüglich neuer Konzepte und Einnahmequellen
- Entwicklung neuer Cloud-native-Apps und Umsatzstrategien
- Vorbereitung und Erstellung verschiedener Materialien für Change-Prozesse
- Erstellung von Präsentationen, Mini-Apps und Infomaterial zur Unterstützung von Change-Kampagnen
- Leitung von insgesamt drei Teams
Christina Busse
Letzte Position:
Anwendungsentwicklerin bei Selbständig
- Selbständiges Entwerfen, Designen und Programmieren einer Lifestyle-UI/UX-Design-Applikation
- Prototyp fertiggestellt
Farzana Antu
Letzte Position:
Praktikant bei LXK Kader+Architects GmbH
- Unterstützte Entwurf und technische Zeichnungen in Architektur-, Innen- und Landschaftsprojekten mit AutoCAD, ArchiCAD, Revit, Climate Studio, GIS usw.
- Unterstützte bei CAD-Zeichnungen, Entwurfsentwicklung und Dokumentation.
- Trug zur Büroorganisation und zu Planungsabläufen bei.
- Nahm an Baustellenbegehungen und interdisziplinärer Teamarbeit teil.
Devakinand Dama
Letzte Position:
Masterarbeit: Analyse des Prompt Engineerings zur Datenerfassung aus unstrukturierten Daten bei Technische Hochschule Rosenheim
- Anwendung fortgeschrittener Machine-Learning-Techniken durch Entwicklung eines Multi-Strategie-Prompting-Frameworks (Zero-shot, Few-shot, CoT, Instruction Tuning) zur Extraktion strukturierter Daten aus komplexen Finanz- und medizinischen Datensätzen, wodurch die Modellzuverlässigkeit deutlich gesteigert und eine 18%ige Verbesserung des F1-Scores durch rigorose Bewertung mit erweiterten Metriken (ROUGE-L, METEOR, Kosinus-Ähnlichkeit) erreicht wurde.
- Gestaltung skalierbarer Workflows für strukturierte Ausgaben und Aufbau automatisierter Monitoring-Pipelines (spaCy, ClearML) für kontinuierliches Performance-Tracking, zur Simulation realer MLOps-Prinzipien.
- Iterative Verfeinerung der Prompt-Strategien basierend auf sorgfältiger Fehleranalyse, um eine robuste, produktionsreife Performance sicherzustellen.
Mendel Heit
Letzte Position:
Dozent für 3D-Animation, Grafikdesign und Storyboarding bei Macromedia Hochschule Berlin
- Semester 1 bis 3: 3D-Modellierung, Rendering und Animation mit Cinema 4D, Blender und After Effects
- Semester 1 bis 3: Grundlagen der Gestaltung und des Grafikdesigns, Layout, Typografie, Adobe Suite
- Semester 6 bis 8: Storyboarding und Prototyping, medienübergreifende Projektarbeit
- Workshops für 3D-Druck mit Theorie und Praxis für die Studiengänge Kommunikationsdesign und Mode
Vaikunth Shanbhag
Letzte Position:
Technology Consultant – Hydrogen Systems Engineering bei Bashpa Energy Technology Solutions
- Beratung und strategische Begleitung in den Bereichen Systems Engineering, Infrastrukturentwicklung, techno-ökonomischer Machbarkeit, Sektorkopplung und regulatorischer Aspekte von grünem Wasserstoff in Indien zur Bewertung von Integrations- und Dekarbonisierungspotenzialen.
- Entwicklung datengetriebener Modelle erneuerbarer, verteilter Energiequellen (Wind, Solar und Wasserkraft) zur Bewertung der Kosten für Produktion, Verteilung und Nutzung von grünem Wasserstoff mit Fokus auf Wirtschaftlichkeit und Erschwinglichkeit.
- Leitung der Modellierung des indischen Stromnetzes und Simulation des Lastenausgleichs zur Abschätzung der kurz- und langfristigen Marktflexibilität, um den Energiehandel und das Risikomanagement für Wasserstoffanlagen zu unterstützen.
- Führung der KI-basierten Softwareentwicklung zur Entscheidungsunterstützung und Beschleunigung der Etablierung einer Wasserstoffwirtschaft in Indien.
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
Statistiken von Experten, die Blender einsetzen
Aggregiert aus den beruflichen Profilen passender Freelancer.
Berufserfahrung
19 Jahre
Positionsdauer
3,9 Jahre
Positionen pro Freelancer
9
Häufigste Fachbereiche
Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT), Marketing
Häufigste Branchen
Informationstechnologie (IT), Medien, Unterhaltung und Druck, Bildung
Fokus der Zertifizierungen
Informationstechnologie (IT), Qualitätssicherung, Forschung und Entwicklung (F&E)
Bachelor-Abschluss oder höher
84%
Master-Abschluss oder höher
64%
Doktortitel
11%
Zertifizierungen pro Freelancer
1
Häufigste Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
Sprechen zwei oder mehr Sprachen
98%
Basierend auf unserem Profilpool, Stand 30 Aug 2026.
Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Freelancer in dieser Technologie in Deutschland verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, wie viele Freelancer innerhalb dieser Spanne abrechnen.
Durchschnittssätze von Experten in Deutschland, die Blender einsetzen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 30 Aug 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Über die Technologie
3D-Produktion
Blender wird genutzt, um 3D-Modelle, Szenen, Animationen und fertige Renderings für Produktvisualisierungen, Erklärvideos, Games und Social Content zu erstellen. Es eignet sich sowohl für Konzeptarbeit als auch für die Produktion, vom groben Blocking bis zu ausgereiften Assets, die direkt ausgeliefert werden können.
Kern-Workflow
Starke Spezialisten arbeiten an Modeling, Sculpting, UVs, Texturing, Rigging, Animation, Shading und Lighting. Sie wissen auch, wie man Szenen sauber organisiert, damit Teams Assets wiederverwenden, Arbeit prüfen und Dateien ohne Verwirrung weitergeben können.
Typisches Toolset
- Modeling- und Sculpting-Tools für Hard-Surface- und organische Arbeit
- Geometry Nodes für prozedurale Setups und wiederverwendbare Szenenlogik
- Cycles und Eevee für Rendering und Look Development
- Grease Pencil für hybride 2D- und 3D-Animation
- Export-Workflows für Game-Engines, Web und Postproduktion
Wann Unterstützung sinnvoll ist
Unternehmen suchen meist freelance Blender Expertise, wenn interne Teams Unterstützung bei der Asset-Erstellung, beim Aufräumen von Animationen, bei der Render-Optimierung oder beim Neuaufbau von Szenen brauchen. Das ist auch hilfreich, wenn ein Projekt schnelle Umsetzung, einen frischen Blick oder zusätzliche Kapazität für einen Release braucht.
Was gute Spezialisten leisten
Gute Blender Profis machen Dateien leicht wartbar. Sie achten auf saubere Namen, korrekt verknüpfte Texturen, kontrollierte Modifier und konsistente Renderings über alle Shots hinweg.
- Produktionsreife Meshes, Rigs und Animationen liefern
- Renderprobleme und Dateichaos reduzieren
- Gut mit Konzept-, 3D- und Post-Teams zusammenarbeiten
- Sich an Studio-Pipelines und Dateistandards anpassen
Projekte in Deutschland
In Deutschland unterstützen Blender Experten oft Produktvisualisierung, Schulungsmaterial, Agenturcontent und interaktive Medienprojekte. Remote-Zusammenarbeit ist üblich, aber Vor-Ort-Termine können helfen, wenn Teams Live-Reviews, Abstimmung im Stil oder produktionsintensive Unterstützung mit Hardware brauchen.
Häufig gestellte Fragen
Die Fakten, nach denen Hiring-Teams bei Blender am häufigsten fragen.
Blender wird für 3D-Modellierung, Sculpting, Animation, Rendering und Motion Design genutzt. Teams setzen es auch für Produktvisualisierungen, architektonische Szenen, Game-Assets und kurze Videoinhalte ein.
Blender wird oft wegen seines breiten Toolsets und seiner flexiblen Pipeline gewählt. Im Vergleich zu Maya wird es häufig für allgemeine 3D-Produktion und Indie-Workflows genutzt; im Vergleich zu Cinema 4D wird es oft bevorzugt, wenn Teams starke Modellierungs-, Animations- und Prozedural-Tools an einem Ort wollen.
Ein starker Blender Spezialist kennt meist auch Shading, Lighting, UV-Workflows, Rendering und grundlegendes Compositing. Je nach Projekt können auch Motion Design, Game-Exportformate oder fotorealistische Materialarbeit wichtig sein.
Blender Projekte unterscheiden sich stark, daher hängt das passende Niveau von der Aufgabe ab. Sauberes Modeling oder ein einfaches Szenen-Setup braucht oft weniger Tiefe, während Rigging, prozedurale Systeme oder Produktions-Rendering einen Spezialisten erfordern, der ähnliche Arbeit schon gemacht hat.
Ja, Blender Arbeit wird oft remote erledigt, weil Dateien, Reviews und Renderings online geteilt werden können. In Deutschland bevorzugen manche Unternehmen trotzdem Vor-Ort-Zeit für den Projektstart, Art Direction oder die enge Zusammenarbeit mit internen Teams.
Achten Sie auf ein Blender Portfolio mit fertigen Arbeiten, nicht nur auf Einzelbilder isolierter Modelle. Starke Anzeichen sind saubere Topologie, glaubwürdige Materialien, konsistente Beleuchtung und Dateien, die sich leicht prüfen oder weiterbearbeiten lassen.
Ja, Blender wird häufig für Animation, Motion Graphics und hybride 2D-3D-Arbeit genutzt. Grease Pencil, Keyframe-Animation und Rendering-Tools machen es praktisch für kurze Videos, Erklärfilme und stilisierte Inhalte.
Fragen Sie, welche Ausgabeformate gebraucht werden, wie Assets geliefert werden sollen und ob die Arbeit für Rendering, Games oder Schnitt gedacht ist. Bei Blender sind klare Referenzen und Pipeline-Details wichtig, weil sie Modeling, Exporteinstellungen und die Qualität des finalen Renderings beeinflussen.
Der durchschnittliche Stundensatz von Freelancern in Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, liegt bei 82 €, was einem Tagessatz von etwa 654 € bei einem 8-Stunden-Tag entspricht.
Von den Freelancern in Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben 84% mindestens einen Bachelor-Abschluss, 64% mindestens einen Master-Abschluss und 11% einen Doktortitel.
Freelancer in Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben im Durchschnitt 19 Jahre Berufserfahrung; ein einzelnes Projekt dauert typischerweise etwa 3,9 Jahre.
Die häufigsten Sprachen unter Freelancern in Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Deutsch (100%), Englisch (96%) und Französisch (21%).
Die häufigsten Industrien unter Freelancern in Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (58%), Medien, Unterhaltung und Druck (48%) und Bildung (44%).
Die häufigsten Bereiche unter Freelancern in Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Produktentwicklung (85%), Informationstechnologie (IT) (69%) und Marketing (50%).
Hauptstandorte der FRATCH Experten, die kürzlich Blender eingesetzt haben
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