Sven Wanner-Projektmanager, Senior Computer Vision Ingenieur & Computer Grafik Experte

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Erfahrungen
Simulation Engineer
ID Engineering
Simulation von Photometric-Stereo Setups um optimale Positionen von Kameras und Lichtquellen bauteilspezifisch zu ermitteln.
Business Value: Ermöglichte kostengünstige und skalierbare Lösung um bauteilspezifisch Harware Setups zu bestimmen.
Tech Stack: Python, Blender
Projektleitung und Simulation Engineer
Xaptech GmbH
Simulation einer Vision-Lösung für robotergestütztes Nähen & Stoffverarbeitung
Ziel & Umsetzung: Entwicklung einer physikalisch exakten Stoff-Simulation für hochkomplexe verformbare Materialien sowie Implementierung einer parallelen On-Demand-Cloud-Rendering-Pipeline zur synthetischen Datengenerierung.
Business Value: Ermöglichte Hardwareauslegung / Validierung und Testdatengenerierung sowie die Simulation von dynamischen Prozessen, ohne aufwendige, händische Versuchsaufbauten und physische Testreihen.
Tech Stack: Python, Blender API, AWS
Projektleitung und Durchführung von Kundenprojekten
Artificial Pixels GmbH
Webbasierte Trainingsplattform für Generative KI
Ziel & Umsetzung: Konzeption und Entwicklung eines skalierbaren Webframeworks zur vollautomatisierten Erzeugung synthetischer Bilddatensätze mit Hilfe kontrollierbarer generativer Modelle (DeepRendering) zur fotorealistischen Generierung von Trainingsdaten.
Business Value: Signifikante Reduktion von Projektzeiten beim Training von Vision-KI-Modellen.
Tech Stack: Python, PyTorch, AWS (Elastic Beanstalk, SageMaker, S3, EC2), Django
Frameworks zur Entwicklung digitaler Zwillinge im Vision Umfeld
Artificial Pixels GmbH
- Rolle: Simulation & Computer Vision Engineer
- Umfeld: Machine Vision
- Ziel & Umsetzung: Architektur und Implementierung einer 3D Simulations Pipeline auf Basis von Blender zur Erzeugung synthetischer Bilddatensätze im Machine Vision Kontext.
- Business Impact: Reduktion des Aufwands bei der Entwicklung von Digitalen Zwillingen im Machine Vision Umfeld durch Abstraktion von Rendering Routinen, Kameramodellen und Trainingsdaten Erstellung.
- Tech Stack: Python, Blender
Entwicklung Steuerungssoftware mit GUI für Inspektionskameras
Visatech GmbH
- Rolle: Projektleitung und Software Engineer
- Umfeld: Visuelle Inspektion
- Ziel & Umsetzung: Entwicklung einer intuitiven, echtzeitfähigen Bedienoberfläche (UI) zur Steuerung von Industriekameras und interaktiven Annotation komplexer Szenen.
- Business Value: Optimierung der Rüst- und Einstellzeiten durch benutzerfreundliche Kamerakalibrierung und Annotation.
- Tech Stack: Python, Qt, OpenGL
Computer Vision und Synthetic Data Engineering
Verschiedene
- Rolle: Projektleitung & Computer Vision Engineer
- Umfeld: Visuelle Inspektion
- Ziel & Umsetzung: Kundenprojekte aus den Bereichen Defekterkennung und Objektdetektion mit dem Ziel robuste KI-Modelle auch auf Anwendungsfällen mit schlechter Datenverfügbarkeit zu trainieren.
- Business Impact: Training von Objekterkennungs- und Segmentierungs-Modellen mithilfe synthetisch erweiterter Datensätze.
- Tech Stack: Python, Blender, Generative AI
Entwicklung einer Web-UI zur 3D Bounding-Box Annotation von Multi-Sensor Automotive-Lidar-Daten
Quality Match GmbH
- Rolle: Software Engineer
- Umfeld: Automotive
- Ziel & Umsetzung: Entwicklung einer browserbasierten, hochperformanten 3D-Visualisierungs-Engine zur Annotation und Analyse riesiger Punktwolken aus Multi-Sensor-Lidar-Systemen.
- Business Value: Signifikante Performancesteigerung bei der Datenaufbereitung und Annotation durch flüssiges Rendering in Echtzeit direkt im Browser.
- Tech Stack: React, TypeScript, WebGL
Automatisierte Erstellung von PBR-Material Shadern
Copresence GmbH
- Rolle: Simulation Engineer
- Umfeld: Kommunikation & Gaming
- Ziel & Umsetzung: Entwicklung einer Pipeline zur vollständigen Automatisierung der Erzeugung von realistischen Haut-Shadern auf Basis realer Porträts.
- Business Value: Echtzeitdarstellung realistischer Haut
- Tech Stack: Python, Blender
Simulations Pipeline zur Generierung einer Gesichtsdatenbank
Copresence GmbH
- Rolle: Simulation & Software Engineer
- Umfeld: Kommunikation & Gaming
- Ziel & Umsetzung: Entwicklung einer Blender basierten Pipeline zur Generierung vielfältiger menschlicher Gesichter zur vollautomatisierten Erzeugung von Millionen Datenpunkten mit randomisierten Utensilien und Ground Truth Daten für KI Model Training.
- Business Value: Trainingsdaten Erzeugung
- Tech Stack: Python, Blender
Simulation und Kalibration eines Multi-Sensor Systems
SpexAI
- Rolle: Simulation & Software Engineer
- Umfeld: Hyperspectral Imaging
- Ziel & Umsetzung: Zur automatischen Kalibration eines Kamera-Systems aus vier 3D-Sensoren, einer RGB, einer IR- und einer Multispektral-Kamera, wurde eine Simulation des Systems und eine Kalibration-Routine entwickelt.
- Business Value: Kostenersparnis und Nachhaltigkeit durch Simulationsansatz
- Tech Stack: Python, OpenCV, Blender, Qt
Datenaugmentierung für autonome Systeme
RabbitAI
- Rolle: Simulation Engineer
- Umfeld: Automotive & autonome Fahrzeuge
- Ziel & Umsetzung: Datenaugmentierung zur Erzeugung von Trainingsdaten im Bereich autonomer Fahr- und Flugzeuge (Drohnenlandung, Autobahnfahrten).
- Business Value: Erzeugung großer, günstiger Datensätze für das Training von KI-Modellen
- Tech Stack: Python, Blender, OpenCV
Mitgründer & Geschäftsführer
Artificial Pixels GmbH
- Geschäftsführer eines Ingenieurbüros mit Fokus auf generative KI-Lösungen und synthetische Datengenerierung.
- Projektleiter und Entwickler für digitale Zwillinge / synthetische Daten und Vision-Anwendungen
Projektleitung & Senior Computer Vision Engineer
trinamix GmbH
Produktentwicklung einer InCabin-Monitoring-Lösung zur Fahrerüberwachung
Ziel & Umsetzung: Entwicklung einer InCabin-Monitoring-Lösung zur Fahrerüberwachung in Kooperation mit BMW. Der Fokus lag auf Gestenerkennung, Materialklassifikation und 3D-Rekonstruktion.
Business Value: Entwicklung von Vorserien- / Prototypen
Tech Stack: Python, C++, PCL
Leiter User Experience
Quality Match GmbH
- Entwicklung eines modularen webbasierten Annotation-Frameworks.
- Projektleiter für das Annotation-Framework
- Architekt & Verantwortlicher für das Design der Datenverarbeitungs-Tools im Unternehmen.
Leiter UX & Frontend-Entwickler
Quality Match GmbH
Entwicklung eines modularen webbasierten Annotation-Frameworks zur Annotation großer Automotive-Datensätze.
Ziel & Umsetzung: Entwicklung eines modularen Frontends, mit dem schnell unterschiedliche Mini-Apps zur Annotation von Bilddaten erstellt werden konnten.
Business Value: Kostengünstige und flexible Erstellung von anwendungsspezifischen Annotation-Apps
Tech Stack: Javascript, React, Node.js, Python
Simulation & Senior Computer Vision Engineer
trinamix GmbH
Sensor-Simulation
Ziel & Umsetzung: Entwicklung eines digitalen Zwillings eines intern entwickelten 3D-Sensors auf Basis aktiver Laserprojektion. Ziel war die Erzeugung von Test- und Trainingsdaten sowie einer Software zur effizienten Annotation der Laserprojektions-Rohdaten.
Business Value: Kostengünstige Bewertung von Sensordesigns und Generierung von Trainingsdaten
Tech Stack: Python, Blender, Qt
Senior Computer Vision Engineer
trinamiX GmbH (BASF Group)
- Entwicklung von Algorithmen für ein 3D-Sensorsystem.
- Simulation von 3D-Sensorsystemen zur Erzeugung von Ground-Truth-Daten und für Rapid Prototyping
- Projektleitung für In-Cabin Sensing & Produktentwicklung im Automotive-Bereich.
Softwareentwickler
Deutsches Krebsforschungszentrum (DKFZ)
- Entwicklung eines Hyperparameter-Optimierungs-Frameworks für ML-Modelle in der medizinischen Bildgebung
Founder & CTO
HD Vision Systems GmbH
- Design und Entwicklung einer Industrial-Imaging-Softwarelösung für Multi-Kamera-(Lichtfeld-)Systeme mit Fokus auf Oberflächenrekonstruktion, Bin Picking und Qualitätskontrolle
- Leiter der Entwicklung, verantwortlich für die Produktentwicklung und Kundenprojekte
Projektleitung & Entwicklung
Produktentwicklung einer Software-Lösung zur Verarbeitung von Lichtfeldern (Multi-Sensor-Daten)
- Umfeld: Robotik / 3D-Sensing / Inspektion / Logistik
- Ziel & Umsetzung: Entwicklung einer Softwarelösung zur 3D-Rekonstruktion aus Lichtfeld-Daten. Durchführung verschiedener Kunden- und Pilotprojekte aus dem Bereich Bin Picking und industrielle Qualitätskontrolle und Logistik. Fokus lag auf 3D-Rekonstruktion, Objekterkennung und Qualitätskontrolle.
Tech Stack: C++, OpenCV, Qt, PCL, Halcon
Postdoc
Universität Heidelberg
- Forschung im Bereich der Analyse von Lichtfeldern. BRDF und 3D-Rekonstruktion
- Simulation synthetischer Bilddatensätze
- Entwicklung eines Frameworks zur Verarbeitung hochdimensionaler Bilddatenströme
Branchenerfahrung
Sieh, in welchen Branchen dieser Freelancer den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.
Erfahren in Informationstechnologie (IT), Fertigung, Automotive, Transport und Logistik, Bildung und Biotechnologie.
Erfahrung nach Fachbereich
Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.
Erfahren in Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Projektmanagement, Forschung und Entwicklung (F&E), Qualitätssicherung und Logistik.
Zusammenfassung
Promovierter Physiker (Dr. rer. nat.) mit über 15 Jahren fundierter Praxiserfahrung in der Entwicklung von Computer Vision Produkten, 2D- und 3D-Sensorik, Kalibration, User Interface Entwicklung, Optimierung von Trainingsdatensätzen, Simulation und der Erzeugung von synthetischen Daten. Bewährter Track Record bei der Überführung komplexer Problemstellungen in performante, produktionsreife Systeme (Python, C++, Javascript). Führungs- und Projektmanagement-, sowie mehrfache Gründungserfahrung.
Fähigkeiten
Projektmanagement Und Entwicklung: Pytorch, Computer Vision, Image Segmentation, Object Detection (Yolo), Spezialisierung Auf Datensatz Optimierung Und Simulation
Programmiersprachen: Python, C++, C#, Javascript/Typescript
Computer Vision & Computer Graphics: Opencv, Opengl, Webgl, Qt, 3d Point Clouds, Pcl, Stereovision, Blender Api, Unity, Physical Simulations
Methoden & Schwerpunkte: 2d- Und 3d-Sensorsysteme, Generative Datensynthese, 3d Simulation Und Rendering, Sensor Simulation, Kalibration, Optische Messtechnik
Technologie: Python, C++, C#, Opencv, Pcl, Open3d, Opengl, Blender, Unity, Javascript, React, Git
Interessen: Agentic Ai, Deeplearning, Machine Learning, Bildverarbeitung, Computer Grafik Und Simulation, User Experience, Writing
Sprachen
Ausbildung
Universität Heidelberg
Dr. rer. nat. · Physik · Heidelberg, Deutschland
Universität Heidelberg
Diplom · Physik · Heidelberg, Deutschland
Statistiken
Erfahrung
Globale Erfahrung
Fachkenntnisse
Qualifikationen
Profil
Häufig gestellte Fragen
Du hast Fragen? Hier findest du mehr.
Sven ist in Heidelberg, Deutschland ansässig und kann in On-Site-, Hybrid- und Remote-Arbeitsmodellen arbeiten.
Sven spricht folgende Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch (Verhandlungssicher).
Sven hat mindestens 13 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Sven in mindestens 21 verschiedenen Rollen und für 14 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 1 Jahr und 7 Monate. Beachten Sie, dass Sven möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.
Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Sven gut geeignet für Rollen wie: Simulation Engineer, Projektleitung und Simulation Engineer, Projektleitung und Durchführung von Kundenprojekten.
Die neueste Position von Sven ist Simulation Engineer bei ID Engineering.
In den letzten Jahren hat Sven für ID Engineering, Xaptech GmbH, Artificial Pixels GmbH, Visatech GmbH und Verschiedene gearbeitet.
Sven hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Fertigung und Automotive. Sven hat auch etwas Erfahrung in Bildung, Transport und Logistik und Biotechnologie.
Sven hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung und Projektmanagement. Sven hat auch etwas Erfahrung in Forschung und Entwicklung (F&E), Qualitätssicherung und Logistik.
Sven hat kürzlich in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Automotive und Fertigung gearbeitet.
Sven hat kürzlich in Bereichen wie Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT) und Projektmanagement gearbeitet.
Sven hat einen Doktor in Physik von Universität Heidelberg und einen Master in Physik von Universität Heidelberg.
Sven ist sofort vollzeit verfügbar für passende Projekte.
Tagessatzverteilung
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freelancer in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 3 Sep 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
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