
Blender Experten in Berlin
für herausragende 3D-Arbeiten, in wenigen Minuten per KI vermitteltBeauftragen Sie Experten, die mit Blender, Cycles, Eevee und Geometry Nodes 3D-Modelle, Produktvisualisierungen und animierte Szenen erstellen. FRATCH verbindet Sie schnell mit passenden, geprüften und verfügbaren Freelance-Profis.
Lerne FRATCH Experten in Berlin kennen, die kürzlich Blender eingesetzt haben
Mendel H.
Letzte Position:
Dozent für 3D-Animation, Grafikdesign und Storyboarding bei Macromedia Hochschule Berlin
- Semester 1 bis 3: 3D-Modellierung, Rendering und Animation mit Cinema4D, Blender, After Effects
- Semester 1 bis 3: Grundlagen der Gestaltung und des Grafikdesigns, Layout, Typografie, Adobe Suite
- Semester 6 bis 8: Storyboarding und Prototyping, medienübergreifende Projektarbeit
- Workshops für 3D-Druck mit Theorie und Praxis für die Studiengänge Kommunikationsdesign und Mode
Mark W.
Letzte Position:
Unabhängiger IT-/KI-Berater bei Freelance
- IT-Beratung, Coaching und Umsetzung mit Schwerpunkt auf KI
Andrej B.
Letzte Position:
Leitender UX-Design-Ingenieur bei Journexx GmbH
- Leitung, Konzeption und Entwicklung der UX- und UI-Strategie und deren Umsetzung für die Plattform
- Erstellung von Styleguides und Designsystemen in Figma
- Schaffung einer generischen End-to-End-Layoutstruktur für Big-Data-Cockpits in Figma und Sass (CSS, Design Tokens)
- Workflows, Wireframes, Nutzerforschung und Rapid-Prototyping
- Vorbereitung und Durchführung von Workshops und Discoverys
- Integration von Designs und Layouts in bestehende Frontend-Templates
- Prototyping (Low-/Mid-/High-Fidelity) verschiedener Apps für Journalisten und Verlage
- Entwicklung von Showcases für iOS und Android, Design Thinking, qualitative und quantitative Nutzertests sowie A/B-Tests
- Frontend-Entwicklung in enger Zusammenarbeit mit Design-Abteilungen
- Aktives Change-Management im Publishing- und Journalismussektor sowie gegenüber Stakeholdern
- Kommunikation im Unternehmen und Informations-Hub für Teams
- Sensibilisierung und Überzeugung für Digitalisierung und neue Produkte
- Erstellung von Konzepten und Designs für Gamification-Elemente auf der Plattform
- Überzeugung großer Branchenvertreter (u. a. WAN-IFRA) bezüglich neuer Konzepte und Einnahmequellen
- Entwicklung neuer Cloud-native-Apps und Umsatzstrategien
- Vorbereitung und Erstellung verschiedener Materialien für Change-Prozesse
- Erstellung von Präsentationen, Mini-Apps und Infomaterial zur Unterstützung von Change-Kampagnen
- Leitung von insgesamt drei Teams
Mehmet Fatih S.
Letzte Position:
Softwareentwickler für online simulationsbasierte digitale Zwillinge bei BAM - Bundesanstalt für Materialforschung und -Prüfung
- Mitentwicklung eines online simulationsbasierten digitalen Zwillings für ein Brückeninfrastrukturprojekt.
- Erstellung von Paketen zur Implementierung rechnerischer und statistischer Module für den digitalen Zwilling.
- Modellierung der Struktur mit FEniCSX in einer Python-Umgebung.
- Integration realer Sensordaten in das virtuelle Modell über APIs.
- Verwendung von Inferenzmodellen zur Vorhersage des zukünftigen Zustands der Brücke.
Ines R.
Letzte Position:
Unternehmer bei ZuManAsha
- Aufbau und Betrieb eines erfolgreichen Geschäfts für handgefertigte Tabletts, verkauft über Etsy und Spock, mit über 120 Bestellungen und konstanten 5-Sterne-Bewertungen.
- Management aller Abläufe (Produktdesign, internationaler Versand und Marketing über Instagram, TikTok und Etsy) und Ausbau einer globalen Kundschaft.
Fiona S.
Letzte Position:
Freiberuflich bei Flyworks
Antonius D.
Letzte Position:
Werkstudent bei EASE an der Universität Bremen
- Unabhängige Durchsicht und Bewertung von Aufgaben im Bereich Bildverarbeitung mit neuronalen Netzen und Betreuung von Studierenden
- Unterstützung bei der Erstellung und Annotation eines Bilddatensatzes für semantische Segmentierung
- Entwicklung eines Demonstrators für Deep Learning-basierte Flüssigkeitsstandserkennung in RGB-Kamerabildern
Ismail O.
Letzte Position:
3D-Visualisierer bei Accenture Song
- Materialisierung und Wechsel von Zubehörszenen.
- Korrekturen an technischen Szenen.
- Aufbau von Motorradmodellen.
Martin W.
Letzte Position:
Voicfy.com | Professionelle Stimmen buchen bei Irelli
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
Statistiken von Experten, die Blender einsetzen
Aggregiert aus den beruflichen Profilen passender Freelancer.
Berufserfahrung
15 Jahre (Deutschland: 19 Jahre)

Positionsdauer
3,9 Jahre

Positionen pro Freelancer
6 (Deutschland: 9)

Häufigste Fachbereiche
Produktentwicklung, Forschung und Entwicklung (F&E), Informationstechnologie (IT)

Häufigste Branchen
Werbung, Medien, Unterhaltung und Druck, Bildung

Fokus der Zertifizierungen
Informationstechnologie (IT), Logistik, Projektmanagement
Bachelor-Abschluss oder höher
89% (Deutschland: 83%)
Master-Abschluss oder höher
78% (Deutschland: 63%)
Doktortitel
11%

Zertifizierungen pro Freelancer
1

Häufigste Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch

Sprechen zwei oder mehr Sprachen
100% (Deutschland: 98%)
Basierend auf unserem Profilpool, Stand 29 Okt 2026.
Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Experten in dieser Technologie in Berlin verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, welcher Anteil der Experten innerhalb dieser Spanne abrechnet.
Durchschnittssätze von Experten in Berlin, die Blender einsetzen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 29 Okt 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Branchenfokus der Blender Experten
Sieh, in welchen Branchen unsere gematchten Freelancer am häufigsten tätig sind — jede Zahl wird live aus den Freelancern auf FRATCH berechnet.
- Werbung (56%)
- Medien, Unterhaltung und Druck (56%)
- Bildung (44%)
- Informationstechnologie (IT) (44%)
- Einzelhandel (44%)
- Kunst und Handwerk (33%)
- Automotive (33%)
- Energie (33%)
Bitte beachte, dass Freelancer in mehreren Branchen tätig sein können, daher überschneiden sich die Prozentwerte.
Über die Technologie
Was Blender leistet
Blender ist eine Open-Source-Suite für 3D-Erstellung, Modellierung, Sculpting, Rigging, Animation, Simulation, Rendering und Compositing. Sie unterstützt den gesamten Weg vom ersten Konzept bis zum fertigen Bild, Filmsequenz, Game-Asset oder interaktiven Erlebnis. Die Python-API ermöglicht außerdem individuelle Tools und wiederholbare Produktionsabläufe.
Zentrale Fähigkeiten
Starke Blender-Spezialisten verbinden künstlerisches Urteilsvermögen mit technischer Kontrolle über die gesamte Produktionspipeline. Sie erstellen saubere Meshes, entwickeln Materialien, beleuchten Szenen und bereiten Assets für eine zuverlässige Ausgabe in verschiedenen Formaten vor.
- Hard-Surface- und organische Modellierung
- UV-Mapping, Texturierung und Shader-Erstellung
- Charakter-Rigging und Keyframe-Animation
- Rendering mit Cycles und Eevee
- Geometry Nodes und prozedurale Workflows
Ökosystem und Tools
Blender lässt sich in gängige Workflows für Bild, Video, CAD und Spieleproduktion integrieren. Profis verwenden daneben möglicherweise Substance 3D Tools, Photoshop, DaVinci Resolve, Unreal Engine, Unity, Motion-Capture-Daten oder Python-Skripte. Außerdem verwalten sie Formate wie FBX, OBJ, glTF und Alembic, wenn Assets zwischen Systemen übertragen werden.
Wann Unternehmen Experten beauftragen
Unternehmen holen sich freiberufliche Blender-Expertise ins Haus, wenn ein internes Team zusätzliche Kapazitäten für die visuelle Produktion benötigt oder ein Projekt eine spezialisierte Pipeline erfordert. Typische Aufgaben sind Produktbilder, Architekturvisualisierungen, Werbeinhalte, Film-Assets, virtuelle Produktion, Trainingssimulationen und spielbereite Umgebungen.
- Konzeptzeichnungen in produktionsfertige 3D-Assets umwandeln
- Produktszenen für Markteinführungen und Kampagnen erstellen
- Animierte Erklärvideos und visuelle Effekte produzieren
- Wiederverwendbare Asset-Bibliotheken und Vorlagen erstellen
- Szenen für Echtzeit- oder hochwertiges Rendering optimieren
Zusammenarbeit in Berlin
Berliner Teams verbinden oft Design, Film, Werbung, Gaming und Produktarbeit, weshalb klare Übergaben besonders wichtig sind. Ein Freelancer kann je nach Studio-Setup und Datenanforderungen remote arbeiten oder an einem Vor-Ort-Review teilnehmen. Die Kommunikation auf Deutsch oder Englisch kann die Zusammenarbeit in lokalen und internationalen Teams unterstützen.
Anzeichen für fundierte Expertise
Ein kompetenter Blender-Profi zeigt mehr als attraktive Renderings. Er erklärt Entscheidungen, hält Szenen organisiert, verwendet eine konsistente Benennung und liefert Dateien, die ein anderes Team weiterpflegen kann. Bitten Sie um relevante Breakdown-Ansichten, Topologie, Beleuchtungsentscheidungen, Animationstests und fertige Ergebnisse. Klären Sie anschließend, wie Feedback, Überarbeitungen und Versionskontrolle funktionieren.
Häufig gestellte Fragen
Die wichtigsten Details zu Blender, aus den Fragen, die uns am häufigsten erreichen.
Ein starker Blender-Spezialist kann 3D-Modelle, Animationsfilme, Produktvisualisierungen, Game-Assets, Architektur-Szenen und visuelle Effekte erstellen. Derselbe Arbeitsbereich kann Modellierung, Materialien, Beleuchtung, Animation, Simulation und Compositing abdecken.
Blender bietet ein umfassendes, integriertes Toolset und ein Open-Source-Lizenzmodell. Maya wird häufig für etablierte Charakter- und Film-Pipelines eingesetzt, während Cinema 4D stark mit Motion Graphics verbunden ist. Die richtige Wahl hängt vom bestehenden Workflow, den Asset-Anforderungen und den Lieferzielen ab.
Nützliche ergänzende Fähigkeiten sind Sculpting, UV-Layout, Texturerstellung, Rigging, Cinematografie, Compositing und Farbmanagement. Bei technischen Projekten können Python-Scripting, Geometry Nodes, die Aufbereitung von CAD-Daten sowie die Integration von Unreal Engine oder Unity wichtig sein.
Die Antwort hängt vom Ergebnis und nicht von einem Titel oder einer festen Zeitspanne ab. Ein einfaches Modell-Asset kann konzentrierte Produktionskenntnisse erfordern, während eine Charakter-Pipeline, ein prozedurales System oder eine animierte Kampagne nachweisbare Erfahrung in mehreren Blender-Phasen und eine sorgfältige Dateiorganisation voraussetzt.
Ja. Blender-Dateien, Render-Ergebnisse und Review-Videos können remote geteilt werden, wenn sich Teams auf Dateiversionen, Asset-Speicherung, Benennung und Feedback-Abläufe einigen. Berliner Unternehmen können die Remote-Produktion mit Vor-Ort-Workshops verbinden, wenn visuelle Abstimmungen oder der Zugang zum Studio dies sinnvoll machen.
Blender eignet sich gut zur Vorbereitung von Meshes, Materialien, Animationen und Umgebungen für den Echtzeit-Einsatz. Ein Spezialist sollte Polygonbudgets, Textur-Packing, Lightmap-Anforderungen und das Exportverhalten verstehen, wenn er Assets für Unreal Engine, Unity oder eine andere Echtzeit-Anwendung liefert.
Prüfen Sie Arbeiten, die dem geplanten Ergebnis ähneln, und bitten Sie um Wireframes, Materialtests, Beleuchtungsdurchgänge oder Animations-Breakdowns. Achten Sie auf Topologie, Maßstab, Szenenstruktur, konsistente Renderings und darauf, ob sich die gelieferten Dateien bearbeiten lassen, ohne auf verborgene Arbeitsschritte angewiesen zu sein.
Klären Sie die Zielplattform, visuelle Referenzen, Asset-Formate, Renderauflösung, Animationslänge, den Review-Prozess und die Eigentumsrechte an Quelldateien. Blender-Spezialisten sollten außerdem bestätigen, ob das Briefing prozedurale Generierung, externe Software, individuelles Scripting oder Kompatibilität mit einer bestehenden Studio-Pipeline erfordert.
Der durchschnittliche Stundensatz von Freelancern in Berlin, Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, liegt bei 81 €, was einem Tagessatz von etwa 645 € bei einem 8-Stunden-Tag entspricht.
Von den Freelancern in Berlin, Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben 89% mindestens einen Bachelor-Abschluss, 78% mindestens einen Master-Abschluss und 11% einen Doktortitel.
Freelancer in Berlin, Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben im Durchschnitt 15 Jahre Berufserfahrung; ein einzelnes Projekt dauert typischerweise etwa 3,9 Jahre.
Die häufigsten Sprachen unter Freelancern in Berlin, Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Deutsch (100%), Englisch (100%) und Französisch (44%).
Die häufigsten Industrien unter Freelancern in Berlin, Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Werbung (56%), Medien, Unterhaltung und Druck (56%) und Bildung (44%).
Die häufigsten Bereiche unter Freelancern in Berlin, Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Produktentwicklung (78%), Forschung und Entwicklung (F&E) (78%) und Informationstechnologie (IT) (67%).
Hauptstandorte der FRATCH Experten, die kürzlich Blender eingesetzt haben
Unsere Freelancer und Interim-Experten sind in der gesamten DACH-Region zuhause — verfügbar vor Ort in den wichtigsten Wirtschaftszentren oder komplett remote. Wähle einen Standort und entdecke passende Spezialisten, lokale Markteinblicke und aktuelle Verfügbarkeiten.
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