Blender Experten in Berlin
aus über 15.000 Lebensläufen mit der Kraft von KIEngagiere Experten, die in Blender 3D-Modelle, Animationen, Produktvisualisierungen und bewegungsbereite Szenen erstellen. Vom Sculpting und Texturing bis zu Rendering, Compositing und Pipeline-Setup bekommst du geprüfte Spezialisten schnell und passend mit verfügbaren Freelancern gematcht.
Lerne FRATCH Experten in Berlin kennen, die kürzlich Blender eingesetzt haben
Andrej Becker
Letzte Position:
Leitender UX-Design-Ingenieur bei Journexx GmbH
- Leitung, Konzeption und Entwicklung der UX- und UI-Strategie und deren Umsetzung für die Plattform
- Erstellung von Styleguides und Designsystemen in Figma
- Schaffung einer generischen End-to-End-Layoutstruktur für Big-Data-Cockpits in Figma und Sass (CSS, Design Tokens)
- Workflows, Wireframes, Nutzerforschung und Rapid-Prototyping
- Vorbereitung und Durchführung von Workshops und Discoverys
- Integration von Designs und Layouts in bestehende Frontend-Templates
- Prototyping (Low-/Mid-/High-Fidelity) verschiedener Apps für Journalisten und Verlage
- Entwicklung von Showcases für iOS und Android, Design Thinking, qualitative und quantitative Nutzertests sowie A/B-Tests
- Frontend-Entwicklung in enger Zusammenarbeit mit Design-Abteilungen
- Aktives Change-Management im Publishing- und Journalismussektor sowie gegenüber Stakeholdern
- Kommunikation im Unternehmen und Informations-Hub für Teams
- Sensibilisierung und Überzeugung für Digitalisierung und neue Produkte
- Erstellung von Konzepten und Designs für Gamification-Elemente auf der Plattform
- Überzeugung großer Branchenvertreter (u. a. WAN-IFRA) bezüglich neuer Konzepte und Einnahmequellen
- Entwicklung neuer Cloud-native-Apps und Umsatzstrategien
- Vorbereitung und Erstellung verschiedener Materialien für Change-Prozesse
- Erstellung von Präsentationen, Mini-Apps und Infomaterial zur Unterstützung von Change-Kampagnen
- Leitung von insgesamt drei Teams
Mendel Heit
Letzte Position:
Dozent für 3D-Animation, Grafikdesign und Storyboarding bei Macromedia Hochschule Berlin
- Semester 1 bis 3: 3D-Modellierung, Rendering und Animation mit Cinema 4D, Blender und After Effects
- Semester 1 bis 3: Grundlagen der Gestaltung und des Grafikdesigns, Layout, Typografie, Adobe Suite
- Semester 6 bis 8: Storyboarding und Prototyping, medienübergreifende Projektarbeit
- Workshops für 3D-Druck mit Theorie und Praxis für die Studiengänge Kommunikationsdesign und Mode
Mehmet Fatih Sönmez
Letzte Position:
Softwareentwickler für online simulationsbasierte digitale Zwillinge bei BAM - Bundesanstalt für Materialforschung und -Prüfung
- Mitentwicklung eines online simulationsbasierten digitalen Zwillings für ein Brückeninfrastrukturprojekt.
- Erstellung von Paketen zur Implementierung rechnerischer und statistischer Module für den digitalen Zwilling.
- Modellierung der Struktur mit FEniCSX in einer Python-Umgebung.
- Integration realer Sensordaten in das virtuelle Modell über APIs.
- Verwendung von Inferenzmodellen zur Vorhersage des zukünftigen Zustands der Brücke.
Ines Rahrah
Letzte Position:
Unternehmer bei ZuManAsha
- Aufbau und Betrieb eines erfolgreichen Geschäfts für handgefertigte Tabletts, verkauft über Etsy und Spock, mit über 120 Bestellungen und konstanten 5-Sterne-Bewertungen.
- Management aller Abläufe (Produktdesign, internationaler Versand und Marketing über Instagram, TikTok und Etsy) und Ausbau einer globalen Kundschaft.
Antonius David
Letzte Position:
Werkstudent bei EASE an der Universität Bremen
- Unabhängige Durchsicht und Bewertung von Aufgaben im Bereich Bildverarbeitung mit neuronalen Netzen und Betreuung von Studierenden
- Unterstützung bei der Erstellung und Annotation eines Bilddatensatzes für semantische Segmentierung
- Entwicklung eines Demonstrators für Deep Learning-basierte Flüssigkeitsstandserkennung in RGB-Kamerabildern
Ismail Ouf
Letzte Position:
3D-Visualisierer bei Accenture Song
- Materialisierung und Wechsel von Zubehörszenen.
- Korrekturen an technischen Szenen.
- Aufbau von Motorradmodellen.
Mark Wernsdorfer
Letzte Position:
Unabhängiger IT/AI-Berater bei Freiberuflich
- IT-Beratung, Coaching und Implementierung mit Schwerpunkt auf KI
Martin Wanderer
Letzte Position:
Voicfy.com | Professionelle Stimmen buchen bei Irelli
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
Statistiken von Experten, die Blender einsetzen
Aggregiert aus den beruflichen Profilen passender Freelancer.
Berufserfahrung
16 Jahre (Deutschland: 19 Jahre)
Positionsdauer
4,3 Jahre (Deutschland: 3,9 Jahre)
Positionen pro Freelancer
6 (Deutschland: 9)
Häufigste Fachbereiche
Betrieb, Produktentwicklung, Forschung und Entwicklung (F&E)
Häufigste Branchen
Medien, Unterhaltung und Druck, Werbung, Bildung
Fokus der Zertifizierungen
Informationstechnologie (IT), Logistik, Projektmanagement
Bachelor-Abschluss oder höher
88% (Deutschland: 84%)
Master-Abschluss oder höher
75% (Deutschland: 64%)
Doktortitel
13% (Deutschland: 11%)
Zertifizierungen pro Freelancer
1
Häufigste Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
Sprechen zwei oder mehr Sprachen
100% (Deutschland: 98%)
Basierend auf unserem Profilpool, Stand 30 Aug 2026.
Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Freelancer in dieser Technologie in Berlin verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, wie viele Freelancer innerhalb dieser Spanne abrechnen.
Durchschnittssätze von Experten in Berlin, die Blender einsetzen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 30 Aug 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Über die Technologie
3D-Arbeit
Blender ist ein vollständiges 3D-Tool für Modellierung, Sculpting, Animation, Rendering und Compositing. Unternehmen nutzen es für Produktvisualisierungen, Motion Graphics, Game-Assets, architektonische Szenen und kurze Filmprojekte. Es ist eine gängige Wahl, wenn Teams flexiblen Content ohne großes Studio-Setup brauchen.
Kernkompetenzen
Starke Blender-Spezialisten übernehmen die Teile, die für saubere Ergebnisse sorgen:
- Polygonmodellierung und Szenenorganisation
- UVs, Materialien, Beleuchtung und Kameraarbeit
- Rigging, Animation und physikbasierte Bewegungen
- Rendering und Compositing mit Cycles oder Eevee
- Übergabe von Dateien für Game Engines, Video- oder Print-Pipelines
Sie wissen auch, wie man Szenen effizient und wiederverwendbar hält.
Wann Hilfe sinnvoll ist
Freelance-Experten helfen, wenn ein Team eine schnelle Umsetzung braucht, ein einmaliges Kampagnen-Asset oder zusätzliche Unterstützung in einer stressigen Produktionsphase. Sie helfen auch, wenn das interne Team Unterstützung für komplexe Charakterarbeit, Produktvisualisierung oder eine Szene braucht, die in einem sauberen, kundenfertigen Format geliefert werden muss. Berliner Teams holen sich oft Spezialisten für Agenturaufträge, Startups und Produktionsspitzen dazu.
Wie gute Arbeit aussieht
Gute Blender-Profis denken in Schritten, nicht nur in Bildern. Sie halten Namensgebung, Ebenen, Assets und Versionen ordentlich und liefern dann Dateien, mit denen ein anderer Spezialist ohne Nacharbeit weitermachen kann. Außerdem balancieren sie visuelle Qualität mit praktischer Performance aus, was bei Animation, Echtzeitnutzung und gemeinsamer Produktion wichtig ist.
Tools und Pipeline
Blender steht oft neben anderen Tools in einer größeren Produktionskette. Spezialisten bewegen Assets möglicherweise zwischen Blender, Substance 3D Painter, Unreal Engine, Unity, After Effects oder Game-Exportformaten. Klare Übergaberegeln sind wichtig, besonders wenn ein Berliner Team Remote-Zusammenarbeit mit lokalen Review-Meetings verbindet.
Hinweise für die Beauftragung
Hole Blender-Experten dazu, wenn du eines dieser Zeichen siehst:
- Concept Art muss in produktionsreife 3D-Assets verwandelt werden
- Produktshots brauchen einen hochwertigen visuellen Stil
- Animations- oder Rigging-Aufgaben blockieren die Lieferung
- Assets müssen für Echtzeit oder Web optimiert werden
- Das Team braucht eine saubere Dateistruktur und einen wiederholbaren Workflow
Genau dort sparen erfahrene Freelancer meist am meisten Zeit.
Häufig gestellte Fragen
Die wichtigsten Details zu Blender, aus den Fragen, die uns am häufigsten erreichen.
Blender wird für 3D-Modellierung, Animation, Sculpting, Rendering und Compositing genutzt. Teams setzen es für Produktvisualisierungen, Motion Design, architektonische Szenen, Game-Assets und Kurzfilme ein. Es ist eine praktische Wahl, wenn eine Person oder ein kleines Team mehrere Phasen der 3D-Produktion abdecken muss.
Blender wird oft wegen seines breiten Funktionsumfangs und flexibler Workflows gewählt, während Maya häufig in charakterlastigen Pipelines genutzt wird und Cinema 4D oft mit Motion Graphics verbunden ist. Die beste Wahl hängt vom Ergebnis, der bestehenden Pipeline und davon ab, was das Team bereits kennt. Ein starker Spezialist kann den Workflow an das Projekt anpassen, nicht nur an die Software.
Ein starker Blender-Spezialist kennt meist Modellierung, UVs, Materialien, Beleuchtung, Animation und Rendering. Für Kundenarbeit sind oft auch verwandte Fähigkeiten wie Compositing, Motion Graphics, Texture Creation und Asset-Export wichtig. Wenn das Projekt Games oder Echtzeit-Visuals berührt, kann Wissen in Unreal Engine oder Unity hilfreich sein.
Blender-Projekte können schon sehr früh externe Hilfe brauchen, sogar in der Konzeptphase, wenn das Team die visuelle Richtung schnell testen will. Komplexere Aufgaben wie geriggte Charaktere oder optimierte Asset-Sets brauchen meist einen Spezialisten mit nachgewiesener Produktionserfahrung. Entscheidend ist nicht nur die Software, sondern ob die Arbeit sauber und termingerecht geliefert werden muss.
Ja, Blender-Arbeit ist oft remote, weil Dateien, Reviews und Anpassungen online gut funktionieren. Berliner Unternehmen bevorzugen trotzdem manchmal Vor-Ort-Sessions für Art Direction, Kundenreviews oder schnelles Feedback in wichtigen Produktionsmomenten. Ein gutes Setup unterstützt beides: klare Dateiaustausche, Versionskontrolle und einen Review-Prozess, der die Lieferung nicht blockiert.
Blender ist stark für Produktvisualisierungen, weil es präzise Modellierung, saubere Materialien und realistische Beleuchtung an einem Ort vereint. Das macht es nützlich für Anzeigenbilder, Launch-Videos und animierte Erklärfilme. Es hilft auch, wenn ein Team schnelle Szenenänderungen braucht, ohne die ganze Pipeline neu aufzubauen.
Schau dir neben den Bildern auch die fertigen Dateien an. Ein guter Blender-Profi liefert ordentliche Szenen, wiederverwendbare Assets, klare Benennung und Renderings, die dem Briefing entsprechen, ohne versteckte Nacharbeit. Bitte um passende Beispiele und prüfe dann, ob die Arbeit für einen anderen Spezialisten leicht weiterzuführen wäre.
Ein Blender-Freelancer sollte damit rechnen, mit Briefings, Referenzbildern, Exportvorgaben und Review-Notizen zu arbeiten, die sich während der Produktion ändern. Die besten Aufträge sind konkret bei Stil, Format, Deadline und beim Feedbackprozess. In Berlin wünschen sich manche Kunden lokale Meetings auf Englisch oder Deutsch, während viele Produktionsaufgaben komplett remote bleiben.
Der durchschnittliche Stundensatz von Freelancern in Berlin, Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, liegt bei 83 €, was einem Tagessatz von etwa 666 € bei einem 8-Stunden-Tag entspricht.
Von den Freelancern in Berlin, Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben 88% mindestens einen Bachelor-Abschluss, 75% mindestens einen Master-Abschluss und 13% einen Doktortitel.
Freelancer in Berlin, Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben im Durchschnitt 16 Jahre Berufserfahrung; ein einzelnes Projekt dauert typischerweise etwa 4,3 Jahre.
Die häufigsten Sprachen unter Freelancern in Berlin, Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Deutsch (100%), Englisch (100%) und Französisch (50%).
Die häufigsten Industrien unter Freelancern in Berlin, Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Medien, Unterhaltung und Druck (63%), Werbung (50%) und Bildung (50%).
Die häufigsten Bereiche unter Freelancern in Berlin, Deutschland, die Blender in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Betrieb (75%), Produktentwicklung (75%) und Forschung und Entwicklung (F&E) (75%).
Hauptstandorte der FRATCH Experten, die kürzlich Blender eingesetzt haben
Unsere Freelancer und Interim-Experten sind in der gesamten DACH-Region zuhause — verfügbar vor Ort in den wichtigsten Wirtschaftszentren oder komplett remote. Wähle einen Standort und entdecke passende Spezialisten, lokale Markteinblicke und aktuelle Verfügbarkeiten.
Kostenlose Demo vereinbaren
Kontaktiere uns und das FRATCH-Team meldet sich innerhalb von 4 Stunden bei dir.
Möchtest du lieber direkt mit uns in Kontakt treten?
Wir haben immer Zeit für einen Anruf oder eine E-Mail!

München