
Adobe Substance 3D Experten in Germany
aus über 15.000 Lebensläufen mit der Power von KI.Beauftrage Experten, die mit Adobe Substance 3D, Substance 3D Painter und Designer produktionsreife Materialien, saubere Textursets und konsistente Asset-Bibliotheken erstellen. Erhalte schnelles, präzises Matching mit geprüften, verfügbaren Freelancern.
Lerne FRATCH Experten in Germany kennen, die kürzlich Adobe Substance 3D eingesetzt haben
Charly P.
Letzte Position:
Freiberuflicher Technischer Designer bei Cold Symmetry
Mortal Shell 2 🎯
- Gegner- & Bosskämpfe
- teilweise Spielerfähigkeiten & Mechaniken
Stefan S.
Letzte Position:
Consultant für IT-Anwendungsentwicklung & Data Science bei Eurofins Finance Transactions Germany GmbH
- Beratung in IT-Anwendungsentwicklung und Data Science
Gregor Z.
Letzte Position:
Designer / Animator bei Lightborne Inc.
- Animation
- Partikelsimulation
- Postproduktion
- VFX
- Motion Graphics
- VEX-Coding
Stefan H.
Letzte Position:
Motiondesigner bei IFM GmbH
- 3D-Modellierung
- 3D-Animation Architektur
- Storyboard/Konzept
- Fotorealistische Lookentwicklung von Oberflächen und Umgebung
- Kameraanimation
- Objektanimation
- Logoanimation
- Schnitt
- Compositing
- Technologien: 3ds max, V-Ray, After Effects, Nuke, Photoshop
Jens D.
Letzte Position:
CTO bei AlphaFlare UG
- Konfiguratoren, Lösungsarchitekt, VR-Anwendungen.
- Projekte von PoCs bis hin zu Leuchtturmprojekten für die Automobilbranche erstellt, wie den Car Creator auf Basis von UEFN für BMW und Epic Games.
- Konfigurator für das Maybach Atelier in Shanghai entwickelt.
Simon D.
Letzte Position:
Dozent bei School of Games
- Unterrichtete Komposition, Beleuchtung und Shading sowie Prototyping mit Adobe Cloud, DaVinci Resolve/Fusion und Nuke
- Gab Produktvisualisierungskurse zu VR, CAD und Rendering-KI-Tools (Midjourney, ChatGPT) für Kunden wie True Works, Sylphyr_NV, Verpa Folie Weidhause, Wellcosan GmbH, Lewetex, Flexad Education, Draxon GmbH, Reebots Pixl Visn, Venenengel Media Arts Academy
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
Statistiken von Experten, die Adobe Substance 3D einsetzen
Aggregiert aus den beruflichen Profilen passender Freelancer.
Berufserfahrung
15 Jahre

Positionsdauer
2,5 Jahre

Positionen pro Freelancer
10

Häufigste Fachbereiche
Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Marketing

Häufigste Branchen
Medien, Unterhaltung und Druck, Werbung, Informationstechnologie (IT)
Bachelor-Abschluss oder höher
100%
Master-Abschluss oder höher
40%

Häufigste Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch

Sprechen zwei oder mehr Sprachen
100%
Basierend auf unserem Profilpool, Stand 19 Sep 2026.
Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Freelancer in dieser Technologie in Germany verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, wie viele Freelancer innerhalb dieser Spanne abrechnen.
Durchschnittssätze von Experten in Germany, die Adobe Substance 3D einsetzen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 19 Sep 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Branchenfokus der Adobe Substance 3D Experten
Sieh, in welchen Branchen unsere gematchten Freelancer am häufigsten tätig sind — jede Zahl wird live aus den Freelancern auf FRATCH berechnet.
- Medien, Unterhaltung und Druck (100%)
- Werbung (67%)
- Informationstechnologie (IT) (50%)
- Fertigung (50%)
- Automotive (33%)
- Bildung (33%)
- Gesundheitswesen (33%)
- Professionelle Dienstleistungen (33%)
Bitte beachte, dass Freelancer in mehreren Branchen tätig sein können, daher überschneiden sich die Prozentwerte.
Über die Technologie
Materialarbeit
Adobe Substance 3D wird genutzt, um realistische und stilisierte Materialien für Games, Produktvisualisierungen, Film und digitale Zwillinge zu erstellen. Spezialisten nutzen es, um Textursets, Oberflächendetails und wiederverwendbare Asset-Bibliotheken aufzubauen, die auch bei Nahaufnahmen und in echten Produktionspipelines bestehen.
Zentrale Tools
- Substance 3D Painter zum Bemalen von Texturen auf 3D-Assets
- Substance 3D Designer für prozedurale Material-Graphs
- Substance 3D Sampler, um Fotos in nutzbare Materialien umzuwandeln
- Substance 3D Stager für Szenenaufbau und Präsentation
Typische Ergebnisse
Starke Experten liefern saubere PBR-Materialien, konsistente Benennung, Export-Presets und Maps, die direkt für die Engine bereit sind. Sie passen Assets auch für Unreal Engine, Unity, Blender, Cinema 4D und Render-Pipelines an, die verlässliche Texturstandards brauchen.
Wann man Hilfe dazuholt
Unternehmen holen sich freie Spezialisten dazu, wenn Assets schnell ausgeliefert werden müssen, wenn ein Styleguide konsistent bleiben soll oder wenn einem internen Team tiefes Materialwissen fehlt. Das ist häufig in Gaming-, E-Commerce-Visualisierungs-, Architektur- und Motion-Design-Teams in Germany der Fall, die Remote-Support oder kurze Einsätze vor Ort brauchen.
Was starke Experten tun
- Effiziente Node-Graphs und wiederverwendbare Material-Templates aufbauen
- Die Art Direction über viele Assets und Varianten hinweg treffen
- UV-, Bake- und Export-Probleme beheben, bevor sie die Lieferung blockieren
- Dateien sauber organisieren für die Übergabe an 3D- und Game-Teams
Passender Workflow
Adobe Substance 3D Arbeit liegt oft zwischen Modellierung und finalem Render oder Engine-Import. Gute Profis verstehen UVs, Baking, Shader, Farbmanagement und die Grenzen der jeweiligen Zielplattform, damit Materialien in der finalen Umgebung richtig aussehen und nicht nur im Vorschaufenster.
Häufig gestellte Fragen
Was Kunden uns zu Adobe Substance 3D am häufigsten fragen – kurz beantwortet.
Adobe Substance 3D wird genutzt, um Texturen, Materialien und Oberflächendetails für 3D-Assets zu erstellen und zu verwalten. Teams setzen es für Game-Assets, Produkt-Mockups, Filmszenen und jeden Workflow ein, in dem Materialien über viele Szenen oder Tools hinweg konsistent aussehen müssen.
Substance 3D Painter ist auf das Bemalen und Detaillieren einzelner Assets ausgerichtet, während Substance 3D Designer für die prozedurale Materialerstellung gebaut ist. Viele Projekte nutzen beides: Designer für wiederverwendbare Materialien und Painter für asset-spezifische Abnutzung, Schmutz und Farbvariationen.
Ein starker Adobe Substance 3D Spezialist versteht meist UV-Layout, Baking, PBR-Shading, Farbräume und Zielplattformen wie Unreal Engine oder Unity. Kenntnisse in Blender, Cinema 4D oder Maya helfen ebenfalls, wenn die Arbeit zwischen Modellierung, Texturierung und finaler Präsentation wechselt.
Substance 3D Arbeit kann je nach Asset-Anzahl und Ziel sehr einfach oder hoch technisch sein. Eine kleine Produktvisualisierung braucht vielleicht nur einen fokussierten Materialspezialisten, während eine große Game- oder Visualisierungs-Pipeline von jemandem profitiert, der Standards setzen, Assets wiederverwenden und Sonderfälle lösen kann.
Adobe Substance 3D Freelancer passen gut, wenn das Team zusätzliche Kapazität für die Texturproduktion braucht, einen frischen Blick auf die Materialqualität oder Hilfe beim Aufbau eines wiederholbaren Workflows. Sie sind auch nützlich, wenn ein Projekt kurzfristige Unterstützung für einen bestimmten Stil, ein Engine-Ziel oder einen Rebuild der Asset-Bibliothek braucht.
Ja. Substance 3D Arbeit wird oft remote erledigt, weil Dateien, Feedback und Exporte digital geteilt werden können, was gut zu verteilten Teams in Germany und darüber hinaus passt. Vor-Ort-Arbeit hilft trotzdem, wenn sich die Art Direction schnell ändert oder wenn der Spezialist Assets gemeinsam mit Modelern und Render-Künstlern direkt prüfen muss.
Achte auf saubere Portfolios, glaubwürdige Materialdetails und Assets, die gute Export-Disziplin zeigen und nicht nur hübsche Renderings. Ein starker Adobe Substance 3D Profi kann seine Graph-Struktur, Baking-Entscheidungen und den Übergabeprozess klar erklären und sollte sich an deine Engine oder Render-Pipeline anpassen können.
Adobe Substance 3D wird oft mit Tools wie Quixel Mixer, Mari, Blender-Texturing-Workflows oder handgemalten Ansätzen in der Game Art verglichen. Die richtige Wahl hängt davon ab, ob du prozedurale Wiederverwendung, schnelles Asset-Painting, Scan-basierte Realität oder eine enge Integration in eine bestehende Pipeline brauchst.
Der durchschnittliche Stundensatz von Freelancern in Deutschland, die Adobe Substance 3D in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, liegt bei 89 €, was einem Tagessatz von etwa 711 € bei einem 8-Stunden-Tag entspricht.
Von den Freelancern in Deutschland, die Adobe Substance 3D in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben 100% mindestens einen Bachelor-Abschluss und 40% mindestens einen Master-Abschluss.
Freelancer in Deutschland, die Adobe Substance 3D in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben im Durchschnitt 15 Jahre Berufserfahrung; ein einzelnes Projekt dauert typischerweise etwa 2,5 Jahre.
Die häufigsten Sprachen unter Freelancern in Deutschland, die Adobe Substance 3D in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Deutsch (100%), Englisch (100%) und Französisch (33%).
Die häufigsten Industrien unter Freelancern in Deutschland, die Adobe Substance 3D in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Medien, Unterhaltung und Druck (100%), Werbung (67%) und Informationstechnologie (IT) (50%).
Die häufigsten Bereiche unter Freelancern in Deutschland, die Adobe Substance 3D in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (83%), Produktentwicklung (83%) und Marketing (67%).
Hauptstandorte der FRATCH Experten, die kürzlich Adobe Substance 3D eingesetzt haben
Unsere Freelancer und Interim-Experten sind in der gesamten DACH-Region zuhause — verfügbar vor Ort in den wichtigsten Wirtschaftszentren oder komplett remote. Wähle einen Standort und entdecke passende Spezialisten, lokale Markteinblicke und aktuelle Verfügbarkeiten.
Kostenlose Demo vereinbaren
Kontaktiere uns und das FRATCH-Team meldet sich innerhalb von 4 Stunden bei dir.
Möchtest du lieber direkt mit uns in Kontakt treten?
Wir haben immer Zeit für einen Anruf oder eine E-Mail!
