Simon D.-Dozent
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Erfahrungen
Dozent
School of Games
- Unterrichtete Komposition, Beleuchtung und Shading sowie Prototyping mit Adobe Cloud, DaVinci Resolve/Fusion und Nuke
- Gab Produktvisualisierungskurse zu VR, CAD und Rendering-KI-Tools (Midjourney, ChatGPT) für Kunden wie True Works, Sylphyr_NV, Verpa Folie Weidhause, Wellcosan GmbH, Lewetex, Flexad Education, Draxon GmbH, Reebots Pixl Visn, Venenengel Media Arts Academy
Digitaler Künstler & Art Director
Selbstständig
- Arbeitete als Character Artist für ProSiebenSat.1 Media SE (Studio71)
- Entwickelte Software für CRO-NFT-Kollektionen und verwaltete NFT-Kollektionen von Flutwein, Julien Bam, Kool Savas und Napalm
- Erstellte 3D-Charaktergrafiken mit Unreal Engine, Reality Capture, Autodesk Maya (Arnold/Redshift), Blender, ZBrush
- Führte Zeichnen, Fotografie, manuelles Modellieren und Fehlerbehebung durch
Charakterkünstler
SOOII TÜV Rheinland Berufskolleg
- Ausbildung im Mediendesign abgeschlossen
- Praktische Erfahrung als Charakterkünstler gesammelt
Tischler
VK
Webdesign-Praktikant
MC Pro Media
Branchenerfahrung
Sieh, in welchen Branchen dieser Freelancer den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.
Erfahren in Medien, Unterhaltung und Druck, Bildung und Informationstechnologie (IT).
Erfahrung nach Fachbereich
Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.
Erfahren in Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT) und Betrieb.
Fähigkeiten
- Zeichnen
- Fotografie
- Manuelles Modellieren
- Fehlerbehebung
- Software
- Unreal Engine
- Reality Capture
- Autodesk Maya (Arnold / Redshift)
- Blender
- Zbrush
- Substance Painter / Designer
- Mari
- Adobe Cloud
- Davinci Resolve / Fusion
- Nuke
- Produktvisualisierung
- Vr
- Cad
- Rendering
- Ki-Tools (Midjourney, Chatgpt)
Sprachen
Ausbildung
TÜV Rheinland Berufskolleg
Ausbildung in Mediendesign · Mediendesign · Köln, Deutschland
Pixl Visn Media - Arts - Academy
Köln, Deutschland
VK
Tischler · Köln, Deutschland
Statistiken
Erfahrung
Fachkenntnisse
Profil
Häufig gestellte Fragen
Du hast Fragen? Hier findest du mehr.
Simon ist in Köln, Deutschland ansässig.
Simon spricht folgende Sprachen: Englisch (Verhandlungssicher), Deutsch (Fortgeschritten).
Simon hat mindestens 9 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Simon in mindestens 4 verschiedenen Rollen und für 4 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 2 Jahre und 2 Monate. Beachten Sie, dass Simon möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.
Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Simon gut geeignet für Rollen wie: Dozent, Digitaler Künstler & Art Director, Charakterkünstler.
Die neueste Position von Simon ist Dozent bei School of Games.
In den letzten Jahren hat Simon für School of Games und Selbstständig gearbeitet.
Simon hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Medien, Unterhaltung und Druck, Bildung und Informationstechnologie (IT).
Simon hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT) und Betrieb.
Simon hat kürzlich in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Medien, Unterhaltung und Druck und Bildung gearbeitet.
Simon hat kürzlich in Bereichen wie Produktentwicklung und Informationstechnologie (IT) gearbeitet.
Simon besuchte TÜV Rheinland Berufskolleg für Mediendesign.
Die Verfügbarkeit von Simon muss bestätigt werden.
Tagessatzverteilung
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freelancer in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 7 Sep 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
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