
Extended Reality Experten in Deutschland
, die innerhalb weniger Minuten durch KI vermittelt werdenBeauftragen Sie Experten, die AR-Produktanleitungen, VR-Trainingsumgebungen und Mixed-Reality-Visualisierungen entwickeln und räumliches Design mit Unity, Unreal Engine und 3D-Produktion verbinden. FRATCH bringt Sie durch schnelle, präzise KI-Vermittlung mit geprüften, verfügbaren Freelancern zusammen.
Lerne FRATCH Experten in Deutschland kennen, die kürzlich Extended Reality eingesetzt haben
Thies S.
Letzte Position:
Spatial UX Lead bei govar
- Konzeption, Interaktion und UX für XR-Erlebnisse in der Automobilbranche
- Optimierung von XR-Erlebnissen
- Entwicklung von Erlebnissen mit KI
Sean K.
Letzte Position:
Mitgründer bei headroom
Mitgründete headroom, eine XR-Beratung, und arbeite weiterhin praktisch mit neuen immersiven Technologien. Wir nutzen Virtual Reality, damit Teams unabhängig von ihrem Standort effektiv zusammenarbeiten können (TeamVR).
Julian H.
Letzte Position:
IT-Projektleiter AI-Produkt zur Automatisierung wissensintensiver Prozesse bei Führender Anbieter für Großverpflegung & Catering
Projekt: Konzeption und Umsetzung eines AI-Produkts für vier fachliche Anwendungsfälle
Projektleitung eines AI-Projekts bei einem führenden Anbieter für Großverpflegung und Catering, in dem gemeinsam mit einem externen Entwicklungspartner ein produktionsreifes AI-Produkt für vier Anwendungsfälle umgesetzt wurde: automatisierte Briefings aus CRM- und Dokumentendaten, sprachbasierte Erfassung und Strukturierung von Berichten, Erkennung und Zusammenführung von Dubletten in Stammdaten sowie datenbasierte Marktanalysen. Zentraler Schwerpunkt war eine datenschutzkonforme Architektur, die die interne IT-Security-Prüfung besteht und eine produktive Nutzung ermöglicht.
- Übersetzung fachlicher Anforderungen in abgrenzbare AI-Anwendungsfälle mit klar abgegrenztem Produktscope und klarem Nutzenversprechen
- Auswahl und Bewertung von Modellen und Architekturvarianten für Textextraktion, Sprache-zu-Text und Kontextanreicherung aus Fachsystemen, inklusive LLM-Anbindung, Function Calling und Retrieval
- Erarbeitung und Durchsetzung einer Architektur mit europäischem Hosting, Datenminimierung und Maskierung personenbezogener Daten als Voraussetzung für die Freigabe
- Steuerung der Schnittstellen zwischen Fachbereich, IT, IT-Security und externem Entwicklungspartner unter restriktiven Datenzugriffsbedingungen
- Abstimmung mit der CIO- und Geschäftsführungsebene zu Datenzugriff, Risikobewertung und Freigabeentscheidungen
- Vorbereitung der Überführung in den produktiven Einsatz
Jamie N.
Letzte Position:
Senior Product- & Brand-Designer / Designberater bei Self-employed
- Zusammenarbeit mit technologieorientierten Teams bei der Entwicklung von Marken und digitalen Produkten – von der frühen Strategie über UX/UI bis hin zu skalierbaren Designsystemen.
Matthias Z.
Letzte Position:
Senior Flutter Entwickler bei Materna
- Entwickelte eine Flutter-App für eID-Ausweis-Logins
- Fokus: Flutter, iOS, eID, AusweisAppSDK, Mason, Keycloak, Agentic Coding, Arc42, Jenkins
Heidi A.
Letzte Position:
Venture Developer im Product Design bei TUM Venture Labs
- Deutsch und Mathematik für Kinder im Alter von 4 bis 16 Jahren unterrichtet sowie bei Hausaufgaben und im Nachhilfeunterricht unterstützt
- Startups bei UX, MVP-Entwicklung und der Lean-Startup-Methode unterstützt
- Beim Branding, der Kommunikation und dem Design mitgeholfen, um die Marktpräsenz zu stärken
- Website und Venture-Lab-App gepflegt; Veranstaltungen koordiniert und durchgeführt
- Präsentationen entwickelt, um die interne und externe Kommunikation zu unterstützen
Valentin O.
Letzte Position:
Netzwerk Architekt bei IT-Dienstleister – öffentlicher Sektor
- Konzipierung einer Netzwerkmanagementstrategie mit Fokus auf NetDevOps-Prinzipien und modellgesteuerter Telemetrie mittels YANG-Datenmodellen
- Durchführung von NETCONF/YANG-Workshops für L2VPN/L3VPN-Services über SRv6
- Automatisierung des Konfigurationsdeployments in der Testumgebung mit Ansible
- Entwicklung von Ende-zu-Ende-Servicemessungskonzepten mit IPSLA und Telegraf-Prometheus-Grafana-Stack
- Erstellung des Dual-Stack-Architekturkonzepts (Router + Switch + Firewall) inkl. detailliertem Testplan; Planung, Durchführung und Dokumentation der Abnahmetests für das Administrationsnetz
- Durchführung von BSI-IT-Grundschutz-Checks gemäß IT-Grundschutz-Kompendium (Schutzbedarfsfeststellung, Modellierung, Risikoanalyse, Maßnahmenableitung)
- Protokolle: SRv6, IPv6, MPLS, BGP, ISIS, OSPF, NETCONF/YANG, modellgesteuerte Telemetrie, IPSLA
- Systeme: Cisco Crosswork Network Controller, Solarwinds Orion, Grafana, InfluxDB, Telegraf, Ansible, Git
- Komponenten: Cisco NCS-Router-Serie, Cisco Catalyst-Switch-Serie, Cisco Firepower-Firewall-Serie
Hisham E.
Letzte Position:
Systemingenieur Netzwerk & Sicherheit bei Isringhausen GmbH
- Betrieb, Wartung und Administration der globalen Netzwerk- und Sicherheitslandschaft
- Fehlerbehebung und Support im 2nd- und 3rd-Level sowie technische Beratung anderer Abteilungen
- Konfiguration komplexer LAN/WAN/SD-WAN- und WLAN-Netzwerkinfrastrukturen (N5K, N9K, ASR 8000, Wireless Controller WLC9800, AP C91xx und VMware Velo Cloud)
- Steuerung externer Dienstleister im Rahmen des Service- und Eskalationsmanagements
- Umsetzung und Überwachung von Systemupdates (Software-Upgrades, kleinere/größere Änderungen)
Olaf T.
Letzte Position:
CTO, Gesellschafterin, Agile Coach, Product Owner bei fluidx digital GmbH
- Entwicklung und Einführung einer browserbasierten Plattform für Kamera-Streaming, Augmented Reality (AR) und visuelles Computing
- Endgeräteunabhängiges Kamera-Streaming für Smartphones, Tablets, Desktop-PCs sowie VR- und AR-Brillen
- Gewährleistung DSGVO-konformen Hostings in Open Telekom Cloud und weiteren souveränen Cloudanbietern
- Intuitive visuelle und kollaborative Funktionen zur Effizienzsteigerung und nahtlosen Integration in bestehende Unternehmenssoftware
Tobias W.
Letzte Position:
Lead Architekt / Senior Developer bei Deutsche Bahn / Systel GmbH
- Konzeption und federführende Entwicklung eines reaktiven, hochskalierenden Supervisions-Moduls
- Schaffung einer hochverfügbaren, verteilten Lösung zur Echtzeit-Visualisierung kritischer Systemzustände
- Optimierung der operativen Stabilität und Reaktionsfähigkeit
- Technologien: Architektur, C#, .NET, Kafka, Microservices, AWS, NextJS, React
Anastasiia K.
Letzte Position:
Senior Testautomatisierungsingenieur bei E.ON
- Prüfung fachlicher und technischer Anforderungen aus Testsicht
- Erstellung von Testfällen und automatisierten Tests zur Absicherung der Anforderungen
- Durchführung manueller und automatisierter Funktions-, End-to-End- und Regressionstests
- Dokumentation der Testergebnisse und Nachverfolgung von Fehlern
- Nutzung von Modellen wie GPT-4, BERT und Hugging Face Transformers zur automatisierten Testfallgenerierung, Analyse von Testergebnissen und Verbesserung der Testabdeckung, einschließlich Bias-Checks und Sicherheitsüberprüfungen
- Techs: MS Office, Jira, Zephyr, Confluence, Tosca, Stakeholder-Kommunikation, Agil, Kanban, SCRUM, OpenAI API, Hugging Face, PyTorch, LangChain.
René W.
Letzte Position:
Konferenzoperator bei Brähler Systems GmbH
- Die iOS/Android Delegate App und den Conference Operator entwickelt
- Eine benutzerfreundliche Konferenzumgebung und das Echtzeit-Video-Streaming aktualisiert und weiterentwickelt
- Das gesamte Konferenzerlebnis durch die Implementierung anpassbarer Funktionen für ein flexibles Setup optimiert
- Die Effizienz und Benutzerfreundlichkeit der Konferenztechnik verbessert und so einen reibungslosen Ablauf sowie eine bessere Interaktion der Teilnehmenden ermöglicht
Heiko N.
Letzte Position:
COO / Produktionsleiter bei Lokia Management SARL
- Produktionsmanagement, Talentmanagement, Akquisitionen, Budgets & Finanzierung
- Plattformentwicklung, generative AI-Workflows, Pipeline-Entwicklung, Netzwerkaufbau, Vertrieb
Can A.
Letzte Position:
Managementberater bei Freelancer
- Verschiedene Rollen in der kaufmännischen Führung, bei strategischen Projekten sowie in Vertriebs- und Wachstumsinitiativen in den Bereichen Metaverse, XR und Projektmanagement
- Kunden: Autoscout24, Journee, OptioPay, PayPal, Symgery
Tobias B.
Letzte Position:
Leiter XR-Projekt bei BMW Group
- Präsentation der weltweit ersten voll immersiven AR-Brillen-Erfahrung in einem fahrenden Auto auf der CES 2024.
- Vortrag über Augmented Reality auf internationalen Konferenzen (z.B. das AR Ride Concept @ Unite 2024).
- Leitung eines interdisziplinären Softwareteams mit 12 Personen, das Android-Headunit-Integrationen, Navigation- und ADAS-UIs sowie Embedded-Software entwickelt.
- Festlegung der technischen Ausrichtung, Steuerung domänenübergreifender Architektur und Integration sowie Betreuung von Entwicklern in den Bereichen Android, UI/UX und Embedded.
- Überwachung einer kleinen Flotte von Testfahrzeugen für Validierung, Tests und Datenerfassung.
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
Statistiken von Experten, die Extended Reality einsetzen
Aggregiert aus den beruflichen Profilen passender Freelancer.
Berufserfahrung
16 Jahre

Positionsdauer
2,8 Jahre

Positionen pro Freelancer
9

Häufigste Fachbereiche
Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Forschung und Entwicklung (F&E)

Häufigste Branchen
Informationstechnologie (IT), Automotive, Gesundheitswesen

Fokus der Zertifizierungen
Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Projektmanagement
Bachelor-Abschluss oder höher
95%
Master-Abschluss oder höher
53%
Doktortitel
16%

Zertifizierungen pro Freelancer
1

Häufigste Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch

Sprechen zwei oder mehr Sprachen
100%
Basierend auf unserem Profilpool, Stand 29 Okt 2026.
Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Experten in dieser Technologie in Deutschland verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, welcher Anteil der Experten innerhalb dieser Spanne abrechnet.
Durchschnittssätze von Experten in Deutschland, die Extended Reality einsetzen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 29 Okt 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Branchenfokus der Extended Reality Experten
Sieh, in welchen Branchen unsere gematchten Freelancer am häufigsten tätig sind — jede Zahl wird live aus den Freelancern auf FRATCH berechnet.
- Informationstechnologie (IT) (86%)
- Automotive (59%)
- Gesundheitswesen (45%)
- Fertigung (45%)
- Bildung (41%)
- Medien, Unterhaltung und Druck (41%)
- Werbung (36%)
- Professionelle Dienstleistungen (36%)
Bitte beachte, dass Freelancer in mehreren Branchen tätig sein können, daher überschneiden sich die Prozentwerte.
Über die Technologie
Was Extended Reality umfasst
Extended Reality, kurz XR, bezeichnet immersive digitale Erlebnisse, die physische und virtuelle Umgebungen miteinander verbinden. Dazu gehören Augmented-Reality-Einblendungen, virtuelle Räume und Mixed-Reality-Interaktionen, bei denen digitale Objekte auf die reale Welt reagieren. Unternehmen nutzen XR für Schulungen, Produktvisualisierungen, Fernunterstützung, Simulationen, Unterhaltung und Kundenerlebnisse.
Wo XR Mehrwert schafft
XR ist hilfreich, wenn ein visuelles, räumliches oder praktisches Erlebnis mehr erklärt als ein herkömmlicher Bildschirm. Typische Anwendungen sind:
- VR-Sicherheits-, Onboarding- und technische Schulungen
- AR-Wartungsanleitungen und Unterstützung im Außendienst
- Virtuelle Showrooms, Produktkonfiguratoren und Einkaufserlebnisse
- Mixed-Reality-Designprüfungen und Fabriksimulationen
- Immersive Veranstaltungen, Spiele und Bildungsinhalte
Ökosystem und Tools
XR-Projekte verbinden häufig Unity oder Unreal Engine mit Echtzeit-3D-Assets, Interaktionsdesign und Geräteintegration. Spezialisten arbeiten möglicherweise mit OpenXR, ARKit, ARCore, WebXR, Meta Quest, HoloLens und anderen Headsets oder mobilen Geräten. Eine erfolgreiche Umsetzung hängt außerdem von 3D-Modellierung, Animation, räumlichem Audio, Computer Vision, Hand-Tracking und Performance-Optimierung ab.
Wann Unternehmen Experten hinzuziehen
Externe Expertise hilft, wenn ein Team ein XR-Konzept validieren, eine bestehende Anwendung an neue Hardware anpassen oder ein ausgereiftes Erlebnis liefern muss, ohne jede Fähigkeit intern aufzubauen. Sie ist auch wertvoll, wenn ein Projekt immersive Schnittstellen mit Unternehmenssoftware, Industriedaten, Lernsystemen oder Kundenplattformen verbinden muss. In Deutschland kann die Zusammenarbeit vor Ort für Fabriktests, Gerätetests und Nutzerforschung wichtig sein, während ein großer Teil der Design- und Entwicklungsarbeit remote erfolgen kann.
Anzeichen für den Bedarf an Spezialkenntnissen
Holen Sie einen XR-Experten hinzu, wenn der Umfang unbekannte Geräte, komplexe räumliche Interaktionen oder anspruchsvolle Echtzeitgrafik umfasst. Wichtige Hinweise sind:
- Ein Prototyp funktioniert auf einem Gerät, aber nicht auf der gesamten Zielhardware
- Nutzer haben Schwierigkeiten mit Komfort, Navigation oder Motion Sickness
- Physische Umgebungen, Sensoren oder Unternehmensdaten müssen integriert werden
- Dem Team fehlt ein klarer Testplan für die immersive Benutzerfreundlichkeit
- Sicherheits-, Datenschutz- und Bereitstellungsanforderungen sind unklar
Was gute Fachleute liefern
Gute XR-Fachleute verbinden kreative Ausrichtung mit technischer Zuverlässigkeit. Sie richten das Erlebnis an den Bewegungen und dem Kontext der Nutzer aus, wählen geeignete Geräte und halten die Rendering-Performance stabil. Sie können Interaktionsabläufe dokumentieren, mit repräsentativen Nutzern testen und wartbare Unity-, Unreal-Engine- oder WebXR-Arbeiten übergeben. Eine klare Kommunikation ist ebenfalls wichtig, wenn Produkt-, Design-, Hardware- und Softwareteams über verschiedene Standorte und Sprachen hinweg zusammenarbeiten.
Häufig gestellte Fragen
Alles, was Kunden üblicherweise über Extended Reality wissen wollen – kompakt an einem Ort.
Extended Reality wird eingesetzt, um Augmented-, Virtual- und Mixed-Reality-Erlebnisse für Schulungen, Simulationen, Produktvisualisierungen, Fernunterstützung, Einzelhandel und Unterhaltung zu entwickeln. Das passende Format hängt davon ab, ob Nutzer digitale Informationen in ihrer Umgebung, eine vollständig virtuelle Umgebung oder eine Kombination aus beidem benötigen.
XR ergänzt räumliche Interaktion, Immersion und Echtzeitreaktionen, die Standard-Apps und Videos nicht auf dieselbe Weise bieten können. XR ist besonders nützlich, wenn Nutzer eine praktische Aufgabe üben, ein dreidimensionales Objekt untersuchen oder einen Ort verstehen müssen, bevor sie ihn betreten. Für schnelle, häufige oder textlastige Aufgaben kann eine herkömmliche Benutzeroberfläche dennoch besser geeignet sein.
Ein guter Extended-Reality-Spezialist kann außerdem Erfahrung mit Unity oder Unreal Engine, 3D-Modellierung, Animation, räumlichem Audio, Computer Vision und Interaktionsdesign mitbringen. Je nach Projekt sind Kenntnisse in OpenXR, ARKit, ARCore, WebXR, Gerätebereitstellung, Backend-Integration und Usability-Tests ebenso wichtig.
Die erforderliche Erfahrung hängt eher vom Risiko und der Komplexität des Projekts ab als von seiner Bezeichnung. Ein einfacher mobiler AR-Prototyp erfordert möglicherweise ein anderes Profil als eine sicherheitskritische VR-Simulation oder ein mit Industriesystemen verbundener Mixed-Reality-Workflow. Fragen Sie nach relevanten, auf den Zielgeräten veröffentlichten Arbeiten und nach Belegen für Tests mit echten Nutzern.
Viele Extended-Reality-Aufgaben können remote erledigt werden, darunter Konzeptdesign, 3D-Produktion, Programmierung, Optimierung und Dokumentation. Vor-Ort-Termine können für Fabriktests, räumliche Erfassung, Geräteeinrichtung oder die Beobachtung von Nutzern in ihrer Arbeitsumgebung sinnvoll sein. Klären Sie frühzeitig den Hardwarezugang, die Testverantwortlichkeiten und die Kommunikationssprache.
Prüfen Sie Arbeiten, die Ihren Nutzern, Geräten und Einsatzbedingungen ähneln, statt nur die visuelle Qualität zu bewerten. Ein kompetenter XR-Fachmann sollte Interaktionsentscheidungen, Performance-Grenzen, Barrierefreiheit, Testmethoden und Bereitstellungsrisiken verständlich erklären können. Eine kleine Kennenlernaufgabe kann zeigen, wie er mit Unklarheiten und technischen Einschränkungen umgeht.
Extended Reality ist ein Oberbegriff, daher richtet sich das beste Format nach dem gewünschten Nutzererlebnis. AR eignet sich für Anleitungen oder Informationen, die über die reale Welt gelegt werden, VR für kontrollierte Simulationen und vollständig virtuelle Räume, während MR für digitale Objekte geeignet ist, die an der physischen Umgebung verankert bleiben und mit ihr interagieren müssen. Geräteverfügbarkeit, Nutzersicherheit und Einsatzumgebung sollten die Entscheidung bestimmen.
Qualität umfasst mehr als Bildrate oder visuelle Detailgenauigkeit. Eine gute Extended-Reality-Umsetzung sollte komfortabel zu bedienen, auf der Zielhardware zuverlässig, ohne ständige Anleitung verständlich und für ihren Geschäftszweck wirksam sein. Testen Sie die gesamte Nutzung mit repräsentativen Nutzern, einschließlich Einrichtung, Kalibrierung, Fehlerbehebung und Datenverarbeitung.
Der durchschnittliche Stundensatz von Freelancern in Deutschland, die Extended Reality in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, liegt bei 102 €, was einem Tagessatz von etwa 816 € bei einem 8-Stunden-Tag entspricht.
Von den Freelancern in Deutschland, die Extended Reality in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben 95% mindestens einen Bachelor-Abschluss, 53% mindestens einen Master-Abschluss und 16% einen Doktortitel.
Freelancer in Deutschland, die Extended Reality in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben im Durchschnitt 16 Jahre Berufserfahrung; ein einzelnes Projekt dauert typischerweise etwa 2,8 Jahre.
Die häufigsten Sprachen unter Freelancern in Deutschland, die Extended Reality in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Deutsch (100%), Englisch (100%) und Französisch (27%).
Die häufigsten Industrien unter Freelancern in Deutschland, die Extended Reality in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (86%), Automotive (59%) und Gesundheitswesen (45%).
Die häufigsten Bereiche unter Freelancern in Deutschland, die Extended Reality in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (91%), Produktentwicklung (86%) und Forschung und Entwicklung (F&E) (59%).
Hauptstandorte der FRATCH Experten, die kürzlich Extended Reality eingesetzt haben
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