
Unity Experten in München
, die innerhalb von Minuten per KI vermittelt werdenBeauftrage Experten, die mobile Spiele, immersive Simulationen und Echtzeit-3D-Anwendungen mit Unity, C# und Unitys Asset-Ökosystem entwickeln. FRATCH verbindet dich durch schnelles, präzises KI-Matching mit geprüften und verfügbaren Freelancern.
Lerne FRATCH Experten in München kennen, die kürzlich Unity eingesetzt haben
Jamie N.
Letzte Position:
Senior Product- & Brand-Designer / Designberater bei Self-employed
- Zusammenarbeit mit technologieorientierten Teams bei der Entwicklung von Marken und digitalen Produkten – von der frühen Strategie über UX/UI bis hin zu skalierbaren Designsystemen.
René W.
Letzte Position:
Konferenzoperator bei Brähler Systems GmbH
- Die iOS/Android Delegate App und den Conference Operator entwickelt
- Eine benutzerfreundliche Konferenzumgebung und das Echtzeit-Video-Streaming aktualisiert und weiterentwickelt
- Das gesamte Konferenzerlebnis durch die Implementierung anpassbarer Funktionen für ein flexibles Setup optimiert
- Die Effizienz und Benutzerfreundlichkeit der Konferenztechnik verbessert und so einen reibungslosen Ablauf sowie eine bessere Interaktion der Teilnehmenden ermöglicht
Mehmet A.
Letzte Position:
Automatisierungsingenieur bei Ju:niz Energy
- Entwicklung und Implementierung von Automatisierungslösungen für die SPS-Programmierung in Batterie-Energiespeichersystemen (BESS).
- Gründliche Analyse und Fehlersuche in Steuerungssystemen zur Verbesserung von Leistung und Zuverlässigkeit.
- Aktualisierung von Software und Kommunikationsprotokollen.
- Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Teams zur Optimierung von HMI-Schnittstellen und Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit sowie der betrieblichen Effizienz.
Tobias B.
Letzte Position:
Leiter XR-Projekt bei BMW Group
- Präsentation der weltweit ersten voll immersiven AR-Brillen-Erfahrung in einem fahrenden Auto auf der CES 2024.
- Vortrag über Augmented Reality auf internationalen Konferenzen (z.B. das AR Ride Concept @ Unite 2024).
- Leitung eines interdisziplinären Softwareteams mit 12 Personen, das Android-Headunit-Integrationen, Navigation- und ADAS-UIs sowie Embedded-Software entwickelt.
- Festlegung der technischen Ausrichtung, Steuerung domänenübergreifender Architektur und Integration sowie Betreuung von Entwicklern in den Bereichen Android, UI/UX und Embedded.
- Überwachung einer kleinen Flotte von Testfahrzeugen für Validierung, Tests und Datenerfassung.
Quentin L.
Letzte Position:
Mobile Wallet/Payments Produkt- und Partnermanager bei Samsung Electronics GmbH
- Mobile Wallet/Mobile Pay
- Produkt- und Partnermanager für Issuer- und Nicht-Zahlungsprodukte
- Strategische Ausrichtung des Samsung Wallet für die Zukunft
Jens D.
Letzte Position:
CTO bei AlphaFlare UG
- Konfiguratoren, Lösungsarchitekt, VR-Anwendungen.
- Projekte von POCs bis hin zu Leuchtturmprojekten für die Automobilindustrie umgesetzt, darunter der Car Creator auf Basis von UEFN für BMW und Epic Games.
- Den Konfigurator für das Maybach Atelier in Shanghai entwickelt.
Stephan M.
Letzte Position:
SAP
- Beratung und Entwicklung von VR-Anwendungsszenarien im industriellen Umfeld
- Digital Twin, Unreal Engine VR-Deployments, Mehrbenutzer-Netzwerke, Cloud-Infrastruktur
- Technologien: AWS, Google Cloud, andere Cloud-Services; C++; Unreal Engine 5; Android, Meta Quest
Lukas F.
Letzte Position:
Produktion & Verkauf von digitalem Content, Nebengewerbe bei Einzelunternehmen
Benjamin S.
Letzte Position:
Selbstständig – 3D-Animation/Grafik/Webdesign bei Fresh Animation
Paul R.
Letzte Position:
Grafischer Ersteller Neuronaler Netzwerke bei Unabhängiger Forscher
- Entwickelte eine webbasierte Oberfläche (React + Node + AWS EC2), mit der Nutzer neuronale Netze visuell erstellen und als PyTorch-Modelle herunterladen können.
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
Statistiken von Experten, die Unity einsetzen
Aggregiert aus den beruflichen Profilen passender Freelancer.
Berufserfahrung
20 Jahre (Deutschland: 17 Jahre)

Positionsdauer
3 Jahre (Deutschland: 3,5 Jahre)

Positionen pro Freelancer
11 (Deutschland: 12)

Häufigste Fachbereiche
Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Betrieb

Häufigste Branchen
Informationstechnologie (IT), Automotive, Gesundheitswesen

Fokus der Zertifizierungen
Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT), Kundendienst
Bachelor-Abschluss oder höher
86% (Deutschland: 92%)
Master-Abschluss oder höher
57%
Doktortitel
14%

Zertifizierungen pro Freelancer
1

Häufigste Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch

Sprechen zwei oder mehr Sprachen
100%
Basierend auf unserem Profilpool, Stand 29 Okt 2026.
Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Experten in dieser Technologie in München verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, welcher Anteil der Experten innerhalb dieser Spanne abrechnet.
Durchschnittssätze von Experten in München, die Unity einsetzen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 29 Okt 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Branchenfokus der Unity Experten
Sieh, in welchen Branchen unsere gematchten Freelancer am häufigsten tätig sind — jede Zahl wird live aus den Freelancern auf FRATCH berechnet.
- Informationstechnologie (IT) (80%)
- Automotive (60%)
- Gesundheitswesen (50%)
- Fertigung (50%)
- Kunst und Handwerk (30%)
- Bildung (30%)
- Medien, Unterhaltung und Druck (30%)
- Werbung (20%)
Bitte beachte, dass Freelancer in mehreren Branchen tätig sein können, daher überschneiden sich die Prozentwerte.
Über die Technologie
Echtzeit-3D-Grundlage
Unity ist eine Echtzeit-3D-Engine zur Entwicklung interaktiver Software für mobile Geräte, Desktop, Web, Konsolen, Augmented Reality und Virtual Reality. Teams nutzen Unity Engine, um Szenen, Beleuchtung, Animationen, Physik, Audio und Benutzereingaben in einer Produktionsumgebung zu verbinden. Das C#-Scripting-Modell unterstützt sowohl schnelle Prototypen als auch ausgereifte kommerzielle Produkte.
Produkte und Erlebnisse
Unity unterstützt weit mehr als Spiele. Unternehmen nutzen es für Trainingsanwendungen, Produktvisualisierungen, digitale Zwillinge, Konfiguratoren, kulturelle Erlebnisse und interaktives Marketing. Typische Ergebnisse umfassen:
- Mobile und plattformübergreifende Spiele
- VR- und AR-Trainingsumgebungen
- Echtzeit-Produktkonfiguratoren
- Simulations- und Digital-Twin-Oberflächen
Ökosystem und Tools
Ein starker Unity-Profi arbeitet mit dem Editor, C# und der gesamten Produktionspipeline. Relevante Kenntnisse können Unity UI, Animationssysteme, Physik, Shader, Beleuchtung, Addressables, ScriptableObjects und das Input System umfassen. Je nach Projekt verbinden Spezialisten außerdem APIs, Analytics, Cloud-Dienste, Multiplayer-Frameworks sowie native Funktionen für Mobilgeräte oder Konsolen.
Wann Unternehmen Unterstützung benötigen
Freelance-Expertise ist hilfreich, wenn ein Team ein Konzept in einen spielbaren Prototypen umsetzen, einen Release für mehrere Plattformen vorbereiten oder eine bestehende Unity-Codebasis erweitern muss. Spezialisten können auch Bildraten, Speichernutzung, Build-Automatisierung und Asset-Workflows verbessern. In München können Unity-Projekte die Automobilvisualisierung, industrielle Schulungen, Medien, Bildung und interaktive Veranstaltungen unterstützen – mit Zusammenarbeit aus der Ferne oder vor Ort.
Den richtigen Spezialisten auswählen
Das passende Profil hängt vom Ergebnis ab. Eine Spieleproduktion braucht Erfahrung mit Gameplay-Architektur, Performance und Veröffentlichung, während eine Simulation möglicherweise Datenintegration, Technical Art und präzises Interaktionsdesign erfordert. Prüfe veröffentlichte Arbeiten, die Qualität des Quellcodes, Plattformkenntnisse und die Fähigkeit des Spezialisten, Abwägungen klar zu erklären.
Qualität in der Produktion
Gute Unity-Arbeit bleibt auch nach der ersten Demo wartbar. Starke Profis schaffen klare Strukturen für Szenen und Prefabs, wiederverwendbare Systeme, Versionskontrolle und zuverlässige Build-Prozesse. Sie analysieren die Performance auf der Zielhardware, testen Eingaben und Sonderfälle, dokumentieren technische Entscheidungen und stimmen sich effektiv mit Artists, Designern, QA-Spezialisten und Produktteams ab. Vertrautheit mit Unity3D, Paketverwaltung und dem aktuellen Release-Workflow hilft, die Auslieferung planbar zu halten.
Häufig gestellte Fragen
Alles, was Kunden üblicherweise über Unity wissen wollen – kompakt an einem Ort.
Unity wird hauptsächlich für Spiele, interaktive Simulationen, mobile Anwendungen sowie Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Erlebnisse verwendet. Außerdem unterstützt es Produktkonfiguratoren, digitale Zwillinge, Trainingsanwendungen und Echtzeitvisualisierungen.
Unity wird häufig wegen seines C#-Workflows, der breiten Plattformunterstützung und der einfachen Iteration für mobile Anwendungen, XR und interaktive Anwendungen gewählt. Unreal Engine kann besser geeignet sein, wenn hohe visuelle Qualität und Rendering im großen Maßstab im Mittelpunkt stehen. Die Entscheidung sollte daher von der Zielhardware und den Produktionsanforderungen abhängen.
Ein starker Unity-Spezialist arbeitet möglicherweise auch mit C#, Shadern, 3D-Asset-Pipelines, Animation, UI, Versionskontrolle und automatisierten Builds. Multiplayer-Netzwerke, native Plattformintegration, Cloud-Dienste oder Technical Art können je nach Produkt wichtig sein.
Die erforderliche Unity-Erfahrung hängt vom Umfang, den Zielplattformen und dem Zustand des bestehenden Projekts ab. Ein Prototyp benötigt möglicherweise einen vielseitigen Spezialisten, während ein kommerzieller Release nachweisbare Kenntnisse in Architektur, Profiling, Testing, Veröffentlichung und Produktionszusammenarbeit erfordert.
Ja, Unity-Arbeit eignet sich gut für die Remote-Zusammenarbeit, wenn Repositories, Build-Zugriff, Asset-Speicher und Review-Prozesse gut organisiert sind. Münchner Teams bevorzugen für Hardwaretests, Studioaufnahmen, Workshops oder die enge Abstimmung mit lokalen Produktteams möglicherweise trotzdem Termine vor Ort.
Bitte um relevante veröffentlichte Arbeiten und besprich die dahinterstehenden Entscheidungen. Ein kompetenter Unity-Spezialist kann Szenenstruktur, Performance-Profiling, Speichermanagement, Testing und Release-Vorbereitung erklären, anstatt nur visuelle Ergebnisse zu zeigen.
Unity3D ist eine weit verbreitete Bezeichnung für die Unity-Entwicklungsumgebung, insbesondere in älteren Projektbeschreibungen und Suchanfragen. Im Allgemeinen bezieht sich der Begriff auf dasselbe Unity-Produkt zur Erstellung interaktiver 3D- und 2D-Anwendungen.
Vor dem Einstieg in ein Unity-Projekt sollten die Unity-Version, Zielplattformen, Render-Pipeline, Repository-Struktur und der Build-Prozess geklärt werden. Wichtig ist außerdem, den Asset-Workflow, Performance-Anforderungen, Teamrollen und die Nutzung eigener Pakete oder Drittanbieterdienste zu verstehen.
Der durchschnittliche Stundensatz von Freelancern in München, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, liegt bei 94 €, was einem Tagessatz von etwa 752 € bei einem 8-Stunden-Tag entspricht.
Von den Freelancern in München, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben 86% mindestens einen Bachelor-Abschluss, 57% mindestens einen Master-Abschluss und 14% einen Doktortitel.
Freelancer in München, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben im Durchschnitt 20 Jahre Berufserfahrung; ein einzelnes Projekt dauert typischerweise etwa 3 Jahre.
Die häufigsten Sprachen unter Freelancern in München, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Deutsch (100%), Englisch (100%) und Französisch (20%).
Die häufigsten Industrien unter Freelancern in München, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (80%), Automotive (60%) und Gesundheitswesen (50%).
Die häufigsten Bereiche unter Freelancern in München, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (100%), Produktentwicklung (100%) und Betrieb (60%).
Hauptstandorte der FRATCH Experten, die kürzlich Unity eingesetzt haben
Unsere Freelancer und Interim-Experten sind in der gesamten DACH-Region zuhause — verfügbar vor Ort in den wichtigsten Wirtschaftszentren oder komplett remote. Wähle einen Standort und entdecke passende Spezialisten, lokale Markteinblicke und aktuelle Verfügbarkeiten.
Länder:
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