
Unity-Experten in München
, die innerhalb von Minuten aus über 15.000 Lebensläufen vermittelt werdenBeauftragen Sie Experten, die mit Unity, C# und dem Unity Asset Store 2D- und 3D-Spiele, interaktive Simulationen, Augmented-Reality-Erlebnisse und immersive Trainingsanwendungen entwickeln. FRATCH vermittelt Sie schnell und präzise mit geprüften, verfügbaren Freelancern.
Lerne FRATCH Experten in München kennen, die kürzlich Unity-Experten eingesetzt haben
René W.
Letzte Position:
Konferenzoperator bei Brähler Systems GmbH
- Die iOS/Android Delegate App und den Conference Operator entwickelt
- Eine benutzerfreundliche Konferenzumgebung und das Echtzeit-Video-Streaming aktualisiert und weiterentwickelt
- Das gesamte Konferenzerlebnis durch die Implementierung anpassbarer Funktionen für ein flexibles Setup optimiert
- Die Effizienz und Benutzerfreundlichkeit der Konferenztechnik verbessert und so einen reibungslosen Ablauf sowie eine bessere Interaktion der Teilnehmenden ermöglicht
Jamie N.
Letzte Position:
Senior Produkt- und Markendesigner / Design-Berater bei Selbstständig
- Zusammenarbeit mit technologieorientierten Teams, um Marken zu entwickeln und digitale Produkte von der frühen Strategie über UX/UI bis zu skalierbaren Designsystemen zu gestalten.
Tobias B.
Letzte Position:
Leiter XR-Projekt bei BMW Group
- Präsentation der weltweit ersten voll immersiven AR-Brillen-Erfahrung in einem fahrenden Auto auf der CES 2024.
- Vortrag über Augmented Reality auf internationalen Konferenzen (z.B. das AR Ride Concept @ Unite 2024).
- Leitung eines interdisziplinären Softwareteams mit 12 Personen, das Android-Headunit-Integrationen, Navigation- und ADAS-UIs sowie Embedded-Software entwickelt.
- Festlegung der technischen Ausrichtung, Steuerung domänenübergreifender Architektur und Integration sowie Betreuung von Entwicklern in den Bereichen Android, UI/UX und Embedded.
- Überwachung einer kleinen Flotte von Testfahrzeugen für Validierung, Tests und Datenerfassung.
Quentin L.
Letzte Position:
Mobile Wallet/Payments Produkt- und Partnermanager bei Samsung Electronics GmbH
- Mobile Wallet/Mobile Pay
- Produkt- und Partnermanager für Issuer- und Nicht-Zahlungsprodukte
- Strategische Ausrichtung des Samsung Wallet für die Zukunft
Mehmet A.
Letzte Position:
Automatisierungsingenieur bei Ju:niz Energy
- Entwicklung und Implementierung von Automatisierungslösungen für SPS-Programmierung in Batterie-Energiespeichersystemen (BESS).
- Durchführung gründlicher Analyse und Fehlerbehebung an Steuerungssystemen zur Steigerung von Leistung und Zuverlässigkeit.
- Aktualisierung von Software und Kommunikationsprotokollen.
- Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Teams zur Optimierung von HMI-Schnittstellen, Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit und Betriebseffizienz.
Stephan M.
Letzte Position:
SAP
- Beratung und Entwicklung von VR-Anwendungsszenarien im industriellen Umfeld
- Digital Twin, Unreal Engine VR-Deployments, Mehrbenutzer-Netzwerke, Cloud-Infrastruktur
- Technologien: AWS, Google Cloud, andere Cloud-Services; C++; Unreal Engine 5; Android, Meta Quest
Jens D.
Letzte Position:
CTO bei AlphaFlare UG
- Konfiguratoren, Lösungsarchitekt, VR-Anwendungen.
- Projekte von PoCs bis hin zu Leuchtturmprojekten für die Automobilbranche erstellt, wie den Car Creator auf Basis von UEFN für BMW und Epic Games.
- Konfigurator für das Maybach Atelier in Shanghai entwickelt.
Lukas F.
Letzte Position:
Produktion & Verkauf von digitalem Content, Nebengewerbe bei Einzelunternehmen
Benjamin S.
Letzte Position:
Selbstständig – 3D-Animation/Grafik/Webdesign bei Fresh Animation
Paul R.
Letzte Position:
Grafischer Ersteller Neuronaler Netzwerke bei Unabhängiger Forscher
- Entwickelte eine webbasierte Oberfläche (React + Node + AWS EC2), mit der Nutzer neuronale Netze visuell erstellen und als PyTorch-Modelle herunterladen können.
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
Statistiken von Experten, die Unity-Experten einsetzen
Aggregiert aus den beruflichen Profilen passender Freelancer.
Berufserfahrung
20 Jahre (Deutschland: 17 Jahre)

Positionsdauer
3 Jahre (Deutschland: 3,4 Jahre)

Positionen pro Freelancer
11

Häufigste Fachbereiche
Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Betrieb

Häufigste Branchen
Informationstechnologie (IT), Automotive, Gesundheitswesen

Fokus der Zertifizierungen
Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT), Kundendienst
Bachelor-Abschluss oder höher
86% (Deutschland: 92%)
Master-Abschluss oder höher
57%
Doktortitel
14%

Zertifizierungen pro Freelancer
1

Häufigste Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch

Sprechen zwei oder mehr Sprachen
100%
Basierend auf unserem Profilpool, Stand 19 Sep 2026.
Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Freelancer in dieser Technologie in München verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, wie viele Freelancer innerhalb dieser Spanne abrechnen.
Durchschnittssätze von Experten in München, die Unity-Experten einsetzen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 19 Sep 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Branchenfokus der Unity-Experten Experten
Sieh, in welchen Branchen unsere gematchten Freelancer am häufigsten tätig sind — jede Zahl wird live aus den Freelancern auf FRATCH berechnet.
- Informationstechnologie (IT) (80%)
- Automotive (60%)
- Gesundheitswesen (50%)
- Fertigung (50%)
- Kunst und Handwerk (30%)
- Bildung (30%)
- Medien, Unterhaltung und Druck (30%)
- Werbung (20%)
Bitte beachte, dass Freelancer in mehreren Branchen tätig sein können, daher überschneiden sich die Prozentwerte.
Über die Technologie
Was Unity leistet
Unity ist eine Echtzeit-Entwicklungsplattform zum Erstellen interaktiver 2D-, 3D- und räumlicher Erlebnisse. Teams nutzen sie für Spiele, Simulationen, Trainingsprodukte, Visualisierungen, digitale Zwillinge und Anwendungen für mobile Geräte, Desktop, Konsolen, das Web und Extended-Reality-Geräte. Der Editor verbindet Szenenerstellung, Asset-Verwaltung, Scripting und Deployment in einem Workflow.
Zentrales Ökosystem
Unity-Projekte verwenden häufig C#-Skripte, den Unity Editor, den Package Manager und den Unity Asset Store. Spezialisten arbeiten möglicherweise mit der Universal Render Pipeline, der High Definition Render Pipeline, Addressables, Cinemachine, Timeline, Animator, Input System und Multiplayer-Diensten. Erfahrung mit Git, automatisierten Builds, Profiling-Tools und Plattform-SDKs unterstützt eine zuverlässige Umsetzung.
Typische Projektarbeit
- Gameplay-Systeme, Benutzeroberflächen, Physikinteraktionen und Kameraverhalten erstellen
- Szenen, Materialien, Beleuchtung, Animationen und responsive Steuerungen vorbereiten
- AR-, VR- und Mixed-Reality-Prototypen für unterstützte Geräte entwickeln
- APIs, Cloud-Dienste, Analytics, Zahlungen oder Multiplayer-Backends anbinden
- Builds für mobile Geräte, Desktop, Konsolen und XR-Hardware optimieren
Wann Spezialisten unterstützen
Unternehmen holen freiberufliche Unity-Experten hinzu, wenn aus einem Prototyp ein stabiles Produkt werden muss, ein internes Team eine bestimmte Kompetenz benötigt oder ein Release auf unbekannte Hardware abzielt. Sie können auch die Asset-Integration, Performance-Arbeiten, Multiplayer-Funktionen, technische Überarbeitung und Produktions-Tools unterstützen. In München kann Unity-Expertise die Automobilvisualisierung, industrielle Schulungen, Medien, Bildung und interaktive Produkterlebnisse unterstützen.
Was gute Fachleute mitbringen
Gute Unity-Spezialisten strukturieren Szenen und Skripte so, dass Teams sie nach der Übergabe erweitern können. Sie verstehen Frame-Zeit, Speichernutzung, Rendering-Abwägungen, Gerätebeschränkungen und Build-Pipelines, statt sich nur auf Editor-Funktionen zu verlassen. Sie kommunizieren technische Risiken frühzeitig, testen auf echter Zielhardware und dokumentieren Pakete, Abhängigkeiten und Release-Schritte.
Die richtige Passung finden
Achten Sie auf Arbeiten, die Ihrem Interaktionsmodell, Ihrer Zielplattform und Ihren visuellen Anforderungen ähneln. Fragen Sie, wie der Fachmann Profiling, Versionsverwaltung, Asset-Lizenzen, automatisierte Builds und die Übergabe angeht. Remote-Zusammenarbeit funktioniert gut, wenn Repositories, Gerätezugriff und Feedback-Zyklen organisiert sind; vor Ort kann die Arbeit bei physischen Prototypen oder gemeinsam genutzter XR-Hardware hilfreich sein. Für Teams in München sollten Sie klären, ob Englisch oder Deutsch für Workshops und die Kommunikation mit Stakeholdern benötigt wird.
Häufig gestellte Fragen
Alles, was Kunden üblicherweise über Unity-Experten wissen wollen – kompakt an einem Ort.
Unity wird verwendet, um interaktive 2D- und 3D-Software für Spiele, Simulationen, Trainings, Visualisierungen, digitale Zwillinge und Extended Reality zu erstellen. Die Plattform unterstützt die Bereitstellung auf mobilen Geräten, Desktop, Konsolen, im Web und auf vielen AR- oder VR-Geräten.
Unity wird häufig wegen der breiten Plattformunterstützung, des zugänglichen C#-Workflows, des großen Asset-Ökosystems und der effizienten Iteration gewählt. Unreal Engine kann besser geeignet sein, wenn ein Projekt besonders hohe visuelle Qualität oder eine starke C++-Pipeline priorisiert. Die richtige Wahl hängt daher von Zielen, Inhalten und den Fähigkeiten des Teams ab.
Ein guter Unity-Fachmann kann zusätzlich Kenntnisse in C#, Shadern und Rendering, 3D-Mathematik, Animation, UI-Systemen, Git und automatisierten Builds mitbringen. Bei vernetzten Produkten können API-Integration, Cloud-Dienste, Networking oder Analytics ebenso wichtig sein.
Die erforderliche Tiefe hängt vom Produktrisiko und der Zielhardware ab, nicht nur von der Größe des Prototyps. Eine einfache interaktive Demo benötigt möglicherweise gezielte Unity-Umsetzungskompetenz, während Multiplayer-, Konsolen-, XR-, performancekritische oder regulierte Projekte nachweisbare Erfahrung mit der relevanten Pipeline und den entsprechenden Geräten erfordern.
Unity-Projekte können in der Regel remote über gemeinsam genutzte Repositories, Build-Automatisierung, Aufgabenverwaltung und geplante Reviews umgesetzt werden. Die Zusammenarbeit vor Ort in München kann zusätzlichen Nutzen bringen, wenn Teams Zugang zu Fahrzeugprototypen, Industrieanlagen, Aufnahmeräumen oder gemeinsam genutzter XR-Hardware benötigen.
Prüfen Sie, ob die Beispiele vergleichbare Interaktionsmuster, Plattformen und Performance-Anforderungen zeigen und nicht nur ansprechende Visualisierungen. Fragen Sie nach Frame-Rate-Zielen, Gerätetests, der Herkunft von Assets, Code-Struktur, Build-Automatisierung und dem Umfang der eigenständig erbrachten Leistungen.
Unity unterstützt Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed-Reality-Anwendungen über Geräte- und Plattformpakete wie AR Foundation sowie OpenXR-kompatible Workflows. Ein kompetenter Spezialist sollte Tracking, Interaktionsdesign, Komfort, räumliche Performance und Tests auf der genauen Zielhardware verstehen.
Ein Unity-Freelancer kann die Spiel- oder Anwendungslogik von Szenendaten trennen, klare Prefabs und Assemblies verwenden und Pakete sowie Assets bewusst verwalten. Automatisierte Builds, Versionsverwaltung, Profiling-Sitzungen und eine prägnante Übergabedokumentation machen zukünftige Änderungen sicherer.
Der durchschnittliche Stundensatz von Freelancern in München, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, liegt bei 94 €, was einem Tagessatz von etwa 752 € bei einem 8-Stunden-Tag entspricht.
Von den Freelancern in München, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben 86% mindestens einen Bachelor-Abschluss, 57% mindestens einen Master-Abschluss und 14% einen Doktortitel.
Freelancer in München, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben im Durchschnitt 20 Jahre Berufserfahrung; ein einzelnes Projekt dauert typischerweise etwa 3 Jahre.
Die häufigsten Sprachen unter Freelancern in München, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Deutsch (100%), Englisch (100%) und Französisch (20%).
Die häufigsten Industrien unter Freelancern in München, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (80%), Automotive (60%) und Gesundheitswesen (50%).
Die häufigsten Bereiche unter Freelancern in München, Deutschland, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (100%), Produktentwicklung (100%) und Betrieb (60%).
Hauptstandorte der FRATCH Experten, die kürzlich Unity-Experten eingesetzt haben
Unsere Freelancer und Interim-Experten sind in der gesamten DACH-Region zuhause — verfügbar vor Ort in den wichtigsten Wirtschaftszentren oder komplett remote. Wähle einen Standort und entdecke passende Spezialisten, lokale Markteinblicke und aktuelle Verfügbarkeiten.
Länder:
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