Augmented Reality Experten in Berlin
aus über 15.000 Lebensläufen mit der Kraft von KI.Beauftragen Sie Experten, die ARKit- und ARCore-Erlebnisse, WebAR-Produktdemos und räumliche Overlays für Training, Handel, Außendienst und Events entwickeln. Erhalten Sie schnelle, präzise Matches mit geprüften, verfügbaren Freelancern.
Lerne FRATCH Experten in Berlin kennen, die kürzlich Augmented Reality eingesetzt haben
Nitin Bhardwaj
Letzte Position:
Leiter Financial Analytics bei Independent Consultant
FP&A-Tech-Transformation für ein Unternehmen mit neunstelligen Umsätzen geleitet – von der Behebung alter technischer Schulden bis zur Einführung einer AI-native EPM-Lösung
- Steuerung der FP&A-Transformation von A bis Z, vom Architektur-Redesign über die Auswahl des EPM-Tools bis zum Rollout
- Bewertung von über 12 EPM-Plattformen durchgeführt, von Verhandlungen mit Anbietern bis zu einem Auswahlrahmen, der auf die langfristige Planung ausgerichtet war
- Einschränkungen in der Architektur der Finanzplanung analysiert, die Ergebnisse dem CFO vorgestellt und das Mandat der Führungsebene zur grundlegenden Neugestaltung der FP&A-Infrastruktur gesichert
Rodrigo Amilivia
Letzte Position:
Lösungsarchitekt bei Hygraph
- Strategische Beratungsgespräche geleitet, um Hygraphs Angebote auf die Geschäftsziele und Digitalisierungsinitiativen der Kunden abzustimmen und so einen reibungslosen Implementierungsprozess zu ermöglichen, der eine erfolgreiche Einführung und maximalen Nutzen von Hygraph sicherstellt.
- Eng mit dem Produktteam zusammengearbeitet, um Kundenfeedback in die Produktentwicklung einfließen zu lassen und so Funktionalität und Nutzererfahrung zu verbessern.
- Umfassende Schulungen und Workshops durchgeführt, um Kunden die nötigen Fähigkeiten zu vermitteln, damit sie unsere Plattform optimal nutzen können.
- Laufende strategische Unterstützung geboten, um technische Herausforderungen zu lösen, die Plattformnutzung zu optimieren und dauerhaft geschäftliche Erfolge zu erzielen.
Als Lösungsarchitekt habe ich eine Schlüsselrolle beim Ausbau bestehender Kundenkonten gespielt, den Verkaufsansatz und die Argumentation neu gestaltet, um besser auf die Kundenbedürfnisse einzugehen. Ich habe eng mit funktionsübergreifenden Teams wie Produkt, Engineering, Marketing und Vertrieb zusammengearbeitet, um technische Lösungen zu entwickeln, die komplexe geschäftliche Herausforderungen adressieren.
Olaf Titel
Letzte Position:
CTO, Gesellschafter, Agiler Coach, Product Owner bei fluidx digital GmbH
- Entwicklung und Einführung einer browserbasierten Plattform für Kamera-Streaming, Augmented Reality (AR) und Visual Computing
- Endgeräteunabhängiges Kamera-Streaming für Smartphones, Tablets, Desktop-PCs sowie VR- und AR-Brillen
- Gewährleistung DSGVO-konformen Hostings in Open Telekom Cloud und weiteren souveränen Cloudanbietern
- Intuitive visuelle und kollaborative Funktionen zur Effizienzsteigerung und nahtlosen Integration in bestehende Unternehmenssoftware
Steven Mohr
Letzte Position:
Freier Trainer bei TÜV Rheinland Akademie
- Praxisseminar „Generative KI in der Software-Entwicklung“
- Mobile Apps und Cloud-Computing
- Internet der Dinge, Smart Home und verbrauchernahe Gesundheitsversorgung
- Zukunft der mobilen Kommunikation
Martin Kottbusch
Letzte Position:
Projektleiter - Produktmanagement bei heycar Group
- Konzipierte und implementierte Frontstage-E-Commerce-Journeys sowie unterstützende Backstage-Kundenprozesse
- Erstellung und Verwaltung von Anforderungen für alle Produktbereiche: Kern-Nutzererlebnis (online), unterstützende Geschäftsprozesse und Service-Design (online, offline und hybrid)
- Projektmanagement für Ländereinführungen, Abstimmung von Business-, Produkt- und Tech-Arbeitsströmen zur termingerechten Lieferung
- Geschäftsstrategie, kommerzielles/Ertragsmodell, Rollout-Planung
Michael Okuboyejo
Letzte Position:
Softwareentwickler bei Zalando SE
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
Statistiken von Experten, die Augmented Reality einsetzen
Aggregiert aus den beruflichen Profilen passender Freelancer.
Berufserfahrung
15 Jahre (Deutschland: 18 Jahre)
Positionsdauer
1,7 Jahre (Deutschland: 2,6 Jahre)
Positionen pro Freelancer
12 (Deutschland: 10)
Häufigste Fachbereiche
Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Projektmanagement
Häufigste Branchen
Informationstechnologie (IT), Automotive, Bank- und Finanzwesen
Fokus der Zertifizierungen
Informationstechnologie (IT), Projektmanagement, Produktentwicklung
Bachelor-Abschluss oder höher
100% (Deutschland: 95%)
Master-Abschluss oder höher
67% (Deutschland: 60%)
Zertifizierungen pro Freelancer
3 (Deutschland: 2)
Häufigste Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch
Sprechen zwei oder mehr Sprachen
83% (Deutschland: 96%)
Basierend auf unserem Profilpool, Stand 30 Aug 2026.
Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Freelancer in dieser Technologie in Berlin verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, wie viele Freelancer innerhalb dieser Spanne abrechnen.
Durchschnittssätze von Experten in Berlin, die Augmented Reality einsetzen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 30 Aug 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Über die Technologie
Was AR macht
Augmented Reality legt digitale Inhalte über die reale Welt. Sie wird für Produktvorschauen, geführte Arbeitsanweisungen, Try-on-Abläufe und interaktive Kampagnen genutzt. Starke Spezialisten denken an Tracking, Gerätegrenzen, Bewegung und daran, wie sich die Szene im echten Raum verhält.
Häufige Umsetzungen
- Mobile Apps für iPhone, Android oder beides
- WebAR-Erlebnisse, die im Browser laufen
- Räumliche Produktdemos, Schulungen und Support-Tools
- Marker-, Bild-, Flächen- und standortbasierte Overlays
Diese Projekte brauchen klare 3D-Assets, stabile Performance und eine saubere Übergabe an Design-, Produkt- und Content-Teams.
Ökosystem und Tools
AR-Arbeit dreht sich oft um ARKit, ARCore, Unity, Unreal Engine und WebXR. Experten arbeiten außerdem mit 3D-Formaten, Tracking-Bibliotheken, Kamerapipelines und Asset-Optimierung. Der richtige Stack hängt davon ab, ob das Ziel native mobile Nutzung, Browser-Zugriff oder ein aufwendigeres räumliches Erlebnis ist.
Wann Spezialisten hinzuziehen
Holen Sie freiberufliche Experten dazu, wenn ein Team Hilfe bei einem Prototyp, einem Launch oder einem schwierigen technischen Problem braucht. Häufige Anzeichen sind unsauberes Tracking, langsamer Szenenaufbau, schlechte Geräteabdeckung oder ein Erlebnis, das im Design gut aussieht, aber auf echter Hardware versagt. In Berlin passt das oft zu Produktteams, Agenturen und Event-Arbeit mit kurzen Umsetzungszeiten.
Was starke Experten liefern
Starke AR-Profis setzen nicht nur Objekte in eine Szene. Sie verstehen Kalibrierung, Okklusion, Beleuchtung, Interaktionsdesign und wie man das Erlebnis in wechselnden Umgebungen nutzbar hält. Sie können auch mit 3D-Künstlern, Frontend-Teams und Backend-Systemen arbeiten, wenn das Produkt Daten, Login oder Commerce braucht.
Umsetzung und Zusammenarbeit
AR-Projekte brauchen oft sowohl Remote- als auch Vor-Ort-Arbeit. Remote-Experten können Architektur, Code, Testpläne und Asset-Integration übernehmen, während Vor-Ort-Termine bei Gerätetests, räumlichen Prüfungen und Nutzertests helfen. In Berlin ist klare Kommunikation auf Englisch üblich, und Deutsch hilft, wenn die Arbeit lokale Stakeholder oder Live-Demos betrifft.
Häufig gestellte Fragen
Die wichtigsten Details zu Augmented Reality, aus den Fragen, die uns am häufigsten erreichen.
Augmented Reality wird genutzt, um digitale Objekte, Hinweise oder Anleitungen in eine reale Szene einzublenden. Unternehmen setzen sie für Produktvisualisierung, Schulungen, Service-Support, Retail-Try-on und Live-Event-Erlebnisse ein. Besonders nützlich ist sie, wenn der Nutzer Kontext in der physischen Umgebung braucht und nicht einen separaten Bildschirm oder ein Dokument.
AR ergänzt die reale Welt um digitale Inhalte, während Virtual Reality die reale Welt durch eine vollständig virtuelle ersetzt. Mixed Reality wird oft verwendet, wenn digitale und physische Elemente stärker aufeinander reagieren sollen. Wenn Ihr Team Overlays auf Smartphones, Tablets oder Brillen braucht, ist AR meist die passendere Wahl.
Ein starker Augmented Reality-Spezialist kennt sich meist mit mobiler Entwicklung, 3D-Asset-Bearbeitung und Szenenoptimierung aus. Nützliche Zusatzkenntnisse sind Unity, ARKit, ARCore, WebXR und grundlegende UX für räumliche Oberflächen. Für Produktionsarbeit sollte er außerdem Tests auf echten Geräten und Performance-Tuning verstehen.
Ein einfaches AR-Prototyping kann von einem einzelnen Spezialisten umgesetzt werden, wenn der Umfang klar ist und die Assets bereitstehen. Komplexere Arbeit braucht jemanden, der Tracking, Geräteunterschiede, Interaktionsdesign und die Integration in bestehende Systeme beherrscht. Wenn das Erlebnis zuverlässig in der Öffentlichkeit oder im Vertrieb funktionieren muss, holen Sie früh erfahrene Unterstützung dazu.
Die meiste AR-Arbeit kann remote beginnen, vor allem Planung, Coding, Asset-Vorbereitung und Review-Zyklen. Vor-Ort-Termine sind nützlich für räumliche Tests, Nutzerfeedback, Hardware-Checks und Live-Demos. Für Teams in Berlin ist ein hybrides Setup oft die praktischste Lösung.
Fragen Sie, auf welchen Plattformen sie bereits Projekte umgesetzt haben, wie sie Tracking-Stabilität sichern und wie sie geräteübergreifend testen. Bei Augmented Reality sollten Sie auch fragen, wie sie 3D-Assets, Ladezeiten und das Verhalten der Szene in hellen oder vollen Umgebungen handhaben. Ein guter Spezialist kann Abwägungen in klaren Worten erklären.
Am häufigsten sind ARKit, ARCore, Unity, Unreal Engine und WebXR. ARKit ist an Apple-Geräte gebunden, während ARCore Android-Hardware abdeckt und WebXR Browser-Erlebnisse unterstützt. Die richtige Wahl hängt von Ihrer Zielgruppe, der Hardware und davon ab, wie schnell Nutzer Zugriff brauchen.
Achten Sie auf Live-Beispiele und nicht nur auf Videos, und prüfen Sie, ob sich das Erlebnis auf echten Geräten stabil anfühlt. Ein starkes AR-Portfolio zeigt saubere Interaktion, eine glaubwürdige Ausrichtung an der Umgebung und einen durchdachten Einsatz von Licht, Maßstab und Bewegung. Gute Spezialisten können außerdem erklären, was beim Testen schiefging und wie sie es behoben haben.
Der durchschnittliche Stundensatz von Freelancern in Berlin, Deutschland, die Augmented Reality in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, liegt bei 112 €, was einem Tagessatz von etwa 899 € bei einem 8-Stunden-Tag entspricht.
Von den Freelancern in Berlin, Deutschland, die Augmented Reality in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben 100% mindestens einen Bachelor-Abschluss und 67% mindestens einen Master-Abschluss.
Freelancer in Berlin, Deutschland, die Augmented Reality in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben im Durchschnitt 15 Jahre Berufserfahrung; ein einzelnes Projekt dauert typischerweise etwa 1,7 Jahre.
Die häufigsten Sprachen unter Freelancern in Berlin, Deutschland, die Augmented Reality in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Englisch (100%), Deutsch (67%) und Spanisch (17%).
Die häufigsten Industrien unter Freelancern in Berlin, Deutschland, die Augmented Reality in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (100%), Automotive (50%) und Bank- und Finanzwesen (50%).
Die häufigsten Bereiche unter Freelancern in Berlin, Deutschland, die Augmented Reality in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (100%), Produktentwicklung (100%) und Projektmanagement (100%).
Hauptstandorte der FRATCH Experten, die kürzlich Augmented Reality eingesetzt haben
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