Johannes Grahmann-Kern-Weltaufbau, Charaktere und Hauptgeschichte

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Erfahrungen
Kern-Weltaufbau, Charaktere und Hauptgeschichte
Accidental Game Studios
- Fantasy-MMO
Narrative & Spieldesign, Weltaufbau
Gravinator Games
- Unangekündigtes Tycoon-/Lebenssimulationsspiel in Unreal
Weltaufbau, Charakter- und Geschichtsentwicklung
Unannounced Project (Shadow)
- Fantasy-MMO / Battle-Royale-Spiel
Freiberufler
Sandbox Interactive
- Übersetzung, Lokalisierung und Redaktion
- Spieletests
Redakteur
Gameplane
- Nachrichten, Berichte, Feeds & Videos zu Computerspielen
- Gaming, YouTube & mehr
Redakteur für Lokalisierung
Synthesis International
- Spieltests und Lokalisierung
News- und Content-Redakteur
GAMONA.de / WORLDOFWARCRAFT.de
- News, Testberichte & Inhalte zur WoW-Beta
Branchenerfahrung
Sieh, in welchen Branchen dieser Freelancer den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.
Erfahren in Medien, Unterhaltung und Druck und Informationstechnologie (IT).
Erfahrung nach Fachbereich
Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.
Erfahren in Produktentwicklung, Qualitätssicherung, Marketing und Produktion.
Fähigkeiten
- Fokus Auf Details
- Spieldesign
- Story Und Audio
- Weltaufbau
- Methodisches Vorgehen
- Charaktere & Geschichten
Sprachen
Ausbildung
Justus-Liebig-Universität Giessen
Magister Artium · Deutsche & Englische Literatur · Giessen, Deutschland
Statistiken
Erfahrung
Globale Erfahrung
Fachkenntnisse
Qualifikationen
Profil
Häufig gestellte Fragen
Du hast Fragen? Hier findest du mehr.
Johannes ist in Lauterbach, Deutschland ansässig.
Johannes spricht folgende Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch (Verhandlungssicher), Französisch (Verhandlungssicher).
Johannes hat mindestens 16 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Johannes in mindestens 7 verschiedenen Rollen und für 7 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 2 Jahre und 3 Monate. Beachten Sie, dass Johannes möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.
Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Johannes gut geeignet für Rollen wie: Kern-Weltaufbau, Charaktere und Hauptgeschichte, Narrative & Spieldesign, Weltaufbau, Weltaufbau, Charakter- und Geschichtsentwicklung.
Die neueste Position von Johannes ist Kern-Weltaufbau, Charaktere und Hauptgeschichte bei Accidental Game Studios.
In den letzten Jahren hat Johannes für Accidental Game Studios, Gravinator Games und Sandbox Interactive gearbeitet.
Johannes hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Medien, Unterhaltung und Druck und Informationstechnologie (IT).
Johannes hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Produktentwicklung, Qualitätssicherung und Marketing. Johannes hat auch etwas Erfahrung in Produktion.
Johannes hat kürzlich in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Medien und Unterhaltung und Druck gearbeitet.
Johannes hat kürzlich in Bereichen wie Produktentwicklung und Qualitätssicherung gearbeitet.
Johannes hat einen Master in Deutsche & Englische Literatur von Justus-Liebig-Universität Giessen.
Die Verfügbarkeit von Johannes muss bestätigt werden.
Tagessatzverteilung
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freelancer in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 30 Aug 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
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