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Johannes Grahmann-Kern-Weltaufbau, Charaktere und Hauptgeschichte

Johannes Grahmann - Kern-Weltaufbau, Charaktere und Hauptgeschichte - Profilbild
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Lauterbach, Deutschland

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Erfahrungen

Jan. 2020 - Dez. 2022

Kern-Weltaufbau, Charaktere und Hauptgeschichte

Accidental Game Studios

Stellenbeschreibung
Kern-Weltaufbau, Charaktere und Hauptgeschichte bei Accidental Game Studios
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Medien, Unterhaltung und Druck
Bereichen
Produktentwicklung
  • Fantasy-MMO
Jan. 2018 - Dez. 2021

Narrative & Spieldesign, Weltaufbau

Gravinator Games

Stellenbeschreibung
Narrative & Spieldesign, Weltaufbau bei Gravinator Games
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Bereichen
Produktentwicklung
  • Unangekündigtes Tycoon-/Lebenssimulationsspiel in Unreal
Jan. 2018 - Dez. 2019

Weltaufbau, Charakter- und Geschichtsentwicklung

Unannounced Project (Shadow)

Stellenbeschreibung
Weltaufbau, Charakter- und Geschichtsentwicklung bei Unannounced Project (Shadow)
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Medien, Unterhaltung und Druck
Bereichen
Produktentwicklung
  • Fantasy-MMO / Battle-Royale-Spiel
Jan. 2016 - Heute
Lauterbach, Deutschland

Freiberufler

Sandbox Interactive

Stellenbeschreibung
Freiberufler bei Sandbox Interactive
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Bereichen
Produktentwicklung
Qualitätssicherung
  • Übersetzung, Lokalisierung und Redaktion
  • Spieletests
Jan. 2015 - Dez. 2016
Kiel, Deutschland

Redakteur

Gameplane

Stellenbeschreibung
Redakteur bei Gameplane
Industrien
Medien, Unterhaltung und Druck
Bereichen
Produktion
  • Nachrichten, Berichte, Feeds & Videos zu Computerspielen
  • Gaming, YouTube & mehr
Jan. 2014 - Dez. 2014
Mailand, Italien

Redakteur für Lokalisierung

Synthesis International

Stellenbeschreibung
Redakteur für Lokalisierung bei Synthesis International
Industrien
Medien, Unterhaltung und Druck
Bereichen
Produktentwicklung
Qualitätssicherung
  • Spieltests und Lokalisierung
Jan. 2002 - Dez. 2004

News- und Content-Redakteur

GAMONA.de / WORLDOFWARCRAFT.de

Stellenbeschreibung
News- und Content-Redakteur bei GAMONA.de / WORLDOFWARCRAFT.de
Industrien
Medien, Unterhaltung und Druck
Bereichen
Marketing
  • News, Testberichte & Inhalte zur WoW-Beta

Branchenerfahrung

Sieh, in welchen Branchen dieser Freelancer den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.

Erfahren in Medien, Unterhaltung und Druck und Informationstechnologie (IT).

Medien, Unterhaltung und Druck
Informationstechnologie (IT)
Profil-Übereinstimmungsdiagramm

Erfahrung nach Fachbereich

Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.

Erfahren in Produktentwicklung, Qualitätssicherung, Marketing und Produktion.

Produktentwicklung
Qualitätssicherung
Marketing
Produktion
Profil-Übereinstimmungsdiagramm

Fähigkeiten

  • Fokus Auf Details
  • Spieldesign
  • Story Und Audio
  • Weltaufbau
  • Methodisches Vorgehen
  • Charaktere & Geschichten

Sprachen

Deutsch
Muttersprache
Englisch
Verhandlungssicher
Französisch
Verhandlungssicher

Ausbildung

Okt. 2006 - Juni 2012

Justus-Liebig-Universität Giessen

Magister Artium · Deutsche & Englische Literatur · Giessen, Deutschland

Statistiken

Erfahrung

Positionen gesamt 7
Erfahrung in Medien, Unterhaltung und Druck 11 J.
Durchschn. Dauer 3 J. 7 M.
Längste Erfahrung 10 J. 4 M.

Globale Erfahrung

Länder gearbeitet 2 (Deutschland, Italien)
Hauptland Deutschland

Fachkenntnisse

Aktuelle Rollen Kern-Weltaufbau, Charaktere und Hauptgeschichte, Narrative & Spieldesign, Weltaufbau, Weltaufbau, Charakter- und Geschichtsentwicklung
Hauptbranchen Medien, Unterhaltung und Druck, Informationstechnologie (IT)
Hauptfachbereiche Produktentwicklung, Qualitätssicherung, Marketing

Qualifikationen

Höchster Abschluss Master

Profil

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Häufig gestellte Fragen

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Johannes ist in Lauterbach, Deutschland ansässig.
Johannes spricht folgende Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch (Verhandlungssicher), Französisch (Verhandlungssicher).
Johannes hat mindestens 15 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Johannes in mindestens 7 verschiedenen Rollen und für 7 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 2 Jahre und 2 Monate. Beachten Sie, dass Johannes möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.
Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Johannes gut geeignet für Rollen wie: Kern-Weltaufbau, Charaktere und Hauptgeschichte, Narrative & Spieldesign, Weltaufbau, Weltaufbau, Charakter- und Geschichtsentwicklung.
Die neueste Position von Johannes ist Kern-Weltaufbau, Charaktere und Hauptgeschichte bei Accidental Game Studios.
In den letzten Jahren hat Johannes für Accidental Game Studios, Gravinator Games und Sandbox Interactive gearbeitet.
Johannes hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Medien, Unterhaltung und Druck und Informationstechnologie (IT).
Johannes hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Produktentwicklung, Qualitätssicherung und Marketing. Johannes hat auch etwas Erfahrung in Produktion.
Johannes hat kürzlich in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Medien und Unterhaltung und Druck gearbeitet.
Johannes hat kürzlich in Bereichen wie Produktentwicklung und Qualitätssicherung gearbeitet.
Johannes hat einen Master in Deutsche & Englische Literatur von Justus-Liebig-Universität Giessen.
Johannes ist sofort verfügbar für passende Projekte.
Der Stundensatz von Johannes hängt von den spezifischen Projektanforderungen ab. Bitte verwenden Sie die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting zu planen und die Details zu besprechen.
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Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen

Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.

1000
750
500
250
Stundensatzvergleich-Diagramm
⌀ Markt: 840-1000 €
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freelancer in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.