Finde in wenigen Minuten die passenden Software-Entwickler in München aus 15.000 CVs mit der Kraft von KI
Brauchst du Backend-APIs, Frontend-Oberflächen, Cloud-Services oder Full-Stack-Umsetzung? Arbeite mit Software-Entwicklern, die zu deinem Stack, deiner Codebasis und deinem Release-Prozess passen. Erhalte schnelles, präzises Matching mit geprüften, verfügbaren Freelancern.
Über die Rolle
Was sie bauen
Software-Entwickler entwerfen, programmieren, testen und warten Anwendungen, Services und interne Tools. Sie übersetzen Produktanforderungen in funktionierende Software und halten sie nach dem Launch stabil. In der Freelance-Arbeit kommen sie oft für einen klaren Umfang, eine schwierige technische Lücke oder ein Release dazu, das zusätzliche Unterstützung braucht.
- Neue Web-, Mobile- oder Desktop-Funktionen
- API- und Backend-Services
- Fehlerbehebung, Refactoring und Performance-Arbeit
- Integration mit Zahlungs-, CRM-, ERP- oder Cloud-Systemen
- Testabdeckung, Code-Review und Release-Unterstützung
Kernkompetenzen
Ein guter Software-Entwickler schreibt sauberen Code und versteht den gesamten Entwicklungsablauf: Anforderungen, Architektur, Umsetzung, Testen und Deployment. Häufige Stacks sind Java, C#, JavaScript, TypeScript, Python, PHP und Go, aber die passende Wahl hängt von deinem System ab. Gute Entwickler kennen außerdem Git, CI/CD, Debugging und wissen, wie man in einer bestehenden Codebasis arbeitet, ohne das Team auszubremsen.
- Solide Programmier- und Problemlösungsfähigkeiten
- Erfahrung mit modernen Frameworks und Versionsverwaltung
- Routiniert beim Testen, Debuggen und Dokumentieren
- Sicher in der Zusammenarbeit mit Produkt, Design und QA
Wann Unternehmen Freelance-Hilfe holen
Unternehmen holen sich einen freiberuflichen Software-Entwickler, wenn die Umsetzung blockiert ist, ein Team ausgelastet ist oder für einen bestimmten Stack ein Spezialist gebraucht wird. Das ist häufig bei Migrationsprojekten, Feature-Sprints, Updates von Legacy-Systemen und kurzfristigen Produkt-Launches der Fall. In München kommen viele Kunden aus Software, Industrietechnik, Mobilität, Finance und B2B SaaS, wo Teams flexible Unterstützung brauchen, die schnell starten kann.
Woran man gute Qualität erkennt
Starke Entwickler schreiben nicht nur Code. Sie stellen klare Fragen, reduzieren Risiken früh und machen Kompromisse sichtbar. Sie dokumentieren Entscheidungen, halten Tickets in Bewegung und hinterlassen die Codebasis wartungsfreundlicher als vorher.
- Liefert Code, der lesbar und stabil ist
- Versteht Architektur, nicht nur einzelne Aufgaben
- Kommuniziert klar mit technischen und nicht-technischen Teams
- Passt in agile Abläufe, Remote-Arbeit oder Hybrid-Setup
- Kann in ein bestehendes Team einsteigen, ohne lange Einarbeitung
Häufige Spezialisierungen
Die Rolle umfasst viele Profile, darunter Backend-Entwickler, Frontend-Entwickler, Full-Stack-Entwickler und Software Engineer. Einige konzentrieren sich auf Microservices, Cloud-native Systeme oder Plattform-Engineering. Andere arbeiten näher an Produktteams an sichtbaren Funktionen, internen Tools oder Systemintegrationen. Der beste Match hängt davon ab, ob du Geschwindigkeit, Tiefe oder beides brauchst.
Hiring-Signale
Du brauchst wahrscheinlich einen Software-Entwickler, wenn:
- Eine Produktidee steht, ist aber noch nicht gebaut
- Dein Team braucht zusätzliche Umsetzungs-Kapazität
- Legacy-Code muss bereinigt oder erweitert werden
- Eine Systemintegration ist für Generalisten zu komplex
- Du jemanden brauchst, der selbstständig arbeitet und trotzdem zum Team passt
Freelancer bevorzugen oft Projekte mit klarer Verantwortung, direktem Zugang zu Entscheidungsträgern und einer Codebasis, die sie ohne viel Prozess-Overhead verbessern können. Das passt besonders gut, wenn es um Umsetzung geht und nicht um langes internes Onboarding.
Lerne FRATCH Software-Entwickler kennen
Giuseppe Abrignani
Software-, KI- & Automatisierungsarchitekt
Letzte Position:
Entwicklung Embedded-Software bei Inheco
- KI-Integration (LLM & RAG): Konzeption und Aufbau eines internen, intelligenten RAG-Systems (Retrieval-Augmented Generation) auf Basis von LLMs, n8n und Vektordaten zur automatisierten Analyse technischer Dokumente und Fehlerprotokolle.
- Konzeption & Implementierung: Design einer robusten RS-232/UART-Kommunikationsschnittstelle für ein SBC-basiertes Embedded-Gerät zur Steuerung medizinischer Shaker-Systeme.
- Architektur & Protokolldesign: Umsetzung einer hochgradig wartbaren Softwarestruktur (OOP, SOLID) und Definition hardwarenaher, resilienter Kommunikationsprotokolle inklusive Multithreading und erweiterter Fehlerbehandlung.
- Qualitätssicherung & DevOps: Testautomatisierung mittels xUnit, Integrationstests direkt am Hardware-Target und Pflege der technischen Dokumentation nach strengen Medizintechnik-Standards via Azure DevOps.
Label: C#, .NET, LLMs, RAG, n8n, RS-232, UART, Multithreading, async/await, xUnit, gRPC/protobuf, Blazor, MudBlazor, EF Core, Visual Studio 2026, Azure DevOps
Tamás Eppel
Senior Softwareentwickler / Tech Lead
Letzte Position:
Senior Softwareentwickler / Tech Lead bei NDA (Verteidigung / OSINT)
- Entwurf des Audit-Logging-Frameworks
- Implementierung von APIs für Entwickler zur Integration in ihren Code
- Implementierung der Ingestion-Pipeline, der Datenbankabfrage-Schicht und der UI zum Durchsuchen der Audit-Ereignisse
- Verbesserung der Stabilität und Zuverlässigkeit des Backends
Krzysztof Gantzke
C++ Softwareentwickler
Letzte Position:
C++ Softwareentwickler bei HENSOLDT AG
Entwicklung neuer Simulatorfunktionen und Erweiterung vorhandener Module mit C++.
GUI-Design und Implementierung mit Qt für Windows, einschließlich Neugestaltung zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit und des Workflows.
Wartung und Ausbau des bestehenden Codebestands: Refactoring, Fehlerbehebung und Modularisierung zur Unterstützung neuer Funktionalitäten.
Versionsverwaltung mit Git.
Performance-Optimierung der Simulation zur Einhaltung von Echtzeitanforderungen.
Erstellung und Pflege von Dokumentationen: technische Kommentare, Design-Dokumente, API-Referenzen und Benutzerhandbücher.
Leitung einer Neugestaltung, die den Bediener-Workflow verbessert und die Aufgabenausführungszeit verkürzt hat.
Erweiterung der Simulatorarchitektur zur Unterstützung mehrerer neuer Szenariotypen bei gleichzeitiger Wahrung der Abwärtskompatibilität.
Durchführung von Refactoring- und Modularisierungsmaßnahmen, die Wartung vereinfachten und die Feature-Auslieferung beschleunigten.
Technologien: C++03, Qt4.6, QMake, Git, V-Modell, Windows
Alois Flammensböck
Softwarearchitekt / Backend Entwickler
Letzte Position:
Softwarearchitekt / Backend Entwickler bei GEO API
- Konzeption und Umsetzung einer Laravel-Backend-API für anbieterbasierte Geo-Suche, Feature-Details, Boundary-Geometrien und Nachbarschaftsermittlung.
- Die API dient als serverseitige Proxy-, Cache- und Anreicherungsschicht, schützt Zugangsdaten externer Geodienste und speichert Features, Lokalisierungen, Geometrien, Hierarchien und Nachbarschaftsbeziehungen persistent in MariaDB.
- Schwerpunkte waren Normalisierung von Autocomplete- und Feature-Daten, Cache-Strategien für teure Boundary-/Polygonabrufe, Spatial-Verarbeitung von GeoJSON- und MultiPolygon-Geometrien sowie Nachbarschaftsermittlung über Hierarchien, Bounding-Box-Filter und Topologieprüfungen.
- Ergänzend entstanden getrennte Produktiv- und Diagnoseendpunkte, Status- und Fehlerkataloge, Discovery-Protokollierung, Docker-Entwicklungsstack, API-Dokumentation sowie Unit- und Feature-Tests.
- Technologien: PHP 8.3, Laravel, REST API, Geodaten-API, GeoJSON, MariaDB Spatial, Eloquent, Laravel Queues, PHPUnit, Mockery, Docker, Docker Compose, API-Design, Geocoding, Boundary-Daten, Spatial Queries.
Michael Thomas
Senior Software Engineer — Backend-Systeme | Data Engineering | Enterprise-Integration | Cloud-Anwendungen
Letzte Position:
KI-gestützte Business-Anwendung — Full-Stack Engineer
- KI-Funktionen wie intelligente Dokumentenverarbeitung und Suche in bestehende Business-Anwendungen integriert.
- Enterprise-Anwendungen mit LLM-basierten Diensten verbunden, um Wissenssuche zu automatisieren und die Produktivität der Nutzer zu verbessern.
Stack: Python, React, APIs, LLM-Integration
Stefan Wimmer
Architekt/Softwareentwickler/Infrastruktur
Letzte Position:
Archtitekt/Softwareentwickler bei Global Logistics Support GmbH
Aufgabe
- Weiterentwicklung eines neuen ERP-Systems mit Blazor
- Erzeugung von E-Rechnungen mit den Formaten XRechnung und Zugferd
- UI/UX-Design Client-Server-System
- Windows 11 Technologie
- Microsoft .NET 9, Git, Azure DevOps, ASP.NET, MSSQL, Blazor Programmiersprachen
- C#, MVVM Entwicklungstools
- Microsoft Visual Studio .NET 2022 Datenbank
- MSSQL Branche
- Sonstige
Yimeng Wang
F&E-Softwareingenieur
Letzte Position:
F&E-Softwareingenieur bei Advantest
- Entwicklung und Wartung von Hardwaretreibern in C++
- Durchführung von Unit- und Integrationstests zur Sicherstellung der Codequalität
- Fehlersuche und Beheben von Fehlern mit Hardware-Team und FPGA-Team
- Definition und Entwicklung von Softwarekonzepten und Abstimmung mit Software-Architekt
- Erweiterung der Testautomatisierung zur Effizienzsteigerung
- Forschung und Entwicklung von Algorithmen zur Verbesserung der bestehenden Codebasen (Laufzeit, Speicherplatz, Genauigkeit)
Anton Lorani
Senior Software Engineer
Letzte Position:
Freiberuflicher Software Entwickler bei Anton Lorani Software&AI Engineering
György Kelemen
Senior Software-Entwickler, Delivery Unit Software Design & Entwicklung
Letzte Position:
Senior Fullstack Developer bei Rockstardevelopers GmbH
- Entwicklung eines Test-Systems
- Etablierung der Architektur mit Scala/Java als Backend und Swing als Frontend
- Einrichtung von CI/CD-Pipelines mit Jenkins für Continuous Integration, inklusive automatisierter Builds
- Mitwirkung im Scrum-Team, einschließlich täglicher Stand-ups, Sprintplanungen und Retrospektiven
- Technologisches Umfeld: Scala, Swing, EJB, JPA, Scrum, PostgreSQL, Mercurial
Nurbüke Teker
Softwareentwickler
Letzte Position:
Werkstudent – Softwareentwickler bei Rohde & Schwarz
- Entwicklung von Software-Tools im EICACS-Programm (LDACS-Projekt) zur Unterstützung sicherer Avionikkommunikation.
- Aufbau von Python-basierten Automatisierungs- und Überwachungsdiensten zur Validierung von KI-Komponenten gemäß Trustable-AI-Richtlinien.
- Konzeption von CI/CD- und Test-Pipelines, die die Reproduzierbarkeit und Zuverlässigkeit in allen Teams verbessern.
Subodh Kumar
Senior Softwareingenieur
Letzte Position:
Senior Softwareingenieur bei EDAG Engineering GmbH
Projekt: Entwicklung eines Pfadplanungsmoduls (Okt. 2024 – Juni 2025)
Entwickelte das Pfadplanungsmodul mit C++14 und CMake
Implementierte das gRPC-Kommunikationsprotokoll zwischen Modulen
Führte Unit-Tests mit dem Pytest-Framework und Python durch
Projekt: HMI-Programmierung für Batterie- und Brennstoffzellen-Elektrofahrzeuge (Aug. 2023 – Sept. 2024)
Entwickelte HMI-Software für BEV/FCEV mit Ruby und Crystal im Backend
Implementierte das Frontend mit dem Vue.js-Framework
Führte Fehlerbehebungen und Simulator-Tests durch
Projekt: IFHOST CAN-Bus-Programmierung (Jan. 2023 – Juli 2023)
Programmierte CAN-Bus-Software mit C und C++
Führte Unit-Tests mit dem Google Test Framework durch
Führte Integrationstests mit CAPL im Vector CANalyzer durch
Beteiligte sich an Vor-Ort-Tests
Piotr Kuczyński
Senior Softwareentwickler
Letzte Position:
Senior Softwareentwickler bei On
- Middleware-Service entwickelt, der EDI-Anbieter und Marktplatzpartner mit Microsoft Dynamics 365 integriert, um Verkaufsaufträge zu empfangen und den Austausch von Versanddaten, Rechnungen, Beständen und Preislisten zu ermöglichen
- Eine Kombination aus REST-APIs und ereignisgesteuerten Datenverarbeitungspipelines genutzt
Frederik Claus
Freiberuflicher Fullstack Softwareentwickler
Letzte Position:
Freiberuflicher Fullstack Softwareentwickler bei Bundesdruckerei GmbH
Entwicklung des digitalen Organspenderegisters, beauftragt durch das Bundesinstitut für Arzneimittel und Medizinprodukte (BfArM)
Umsetzung von User Stories in mehreren Microservices (Front- und Backend)
Sicherstellung der Qualität mit Unit-, Integrations- und E2E-Tests
Durchführung von Codereviews
Abstimmung mit anderen Entwicklungsteams
Übernahme der Softwarelizenzprüfung und Vereinfachung des Prozesses
Verantwortung für Umsetzung und Dokumentation des fachlichen Loggings
Aufbau einer Entwicklungsumgebung mit Docker Compose
Denis Vodchyts
AUTOSAR-Softwareingenieur
Letzte Position:
AUTOSAR-Softwareingenieur bei Pioneer R&D Europe
Erfolgreich den Vector Flash Bootloader (FBL) für NXP- und TI-SoCs in den Ford FNV3- und FNV4-Audioverstärkerprojekten integriert.
Komplette Inbetriebnahme des Bootloaders erreicht und einen zuverlässigen Betrieb sichergestellt, wodurch sichere und effiziente Firmware-Update-Funktionen ermöglicht wurden.
Einen validen Ansatz entwickelt, um den Vector FBL vollständig aus dem RAM auf dem TI-SoC auszuführen, wobei spezifische Architektur- und Speicherverwaltungshürden adressiert wurden.
NXP-MCAL- und TI-MCAL-Konfigurationen debuggt und optimiert, um eine korrekte Hardwareinitialisierung auf niedriger Ebene sicherzustellen.
Besondere Einschränkungen der reinen DDR-Bootloader-Ausführung auf dem TI-SoC verwaltet, einschließlich Speicherabbildung und Ablaufsteuerung.
Tools: Vector DaVinci Configurator, Vector CANoe
Sprachen: C, Python
Standards: AUTOSAR
Matthias Wissen
Embedded Softwareentwickler
Letzte Position:
Embedded Softwareentwickler bei Schaffarzyk Hardware & Software
Entwicklung der Embedded-Firmware für ein smartes Wearable zur Erfassung von Vitalfunktionen mit Smartphone-Anbindung:
- Architektur und Implementierung der gesamten Embedded Firmware
- Anbindung und Auswertung verschiedener Sensoren zur Vitaldatenerfassung
- Implementierung der BLE-Kommunikation zur Smartphone-App
- Optimierung von Energieverbrauch und Laufzeit für den Wearable-Betrieb
- Technologien: BLE, Embedded C/C++, Sensorik, Low-Power Design, Git, nRF52840, GCC, Azure
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
Software-Entwickler – Statistiken
Typische Erfahrung
17 Jahre
Durchschnittliche Projektdauer
2,3 Jahre
Zertifizierungen pro Freelancer
1
Häufigste Fachbereiche
Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Qualitätssicherung
Häufigste Branchen
Informationstechnologie (IT), Automotive, Fertigung
Häufigste Sprachen
Englisch, Deutsch, Russisch
Bachelor-Abschluss oder höher
96%
Master-Abschluss oder höher
75%
Doktortitel
11%
Gehalts- / Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Freelancer in dieser Rolle verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, wie viele Freelancer innerhalb dieser Spanne abrechnen. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Durchschnittssätze für Software-Entwickler & Seniority-Verteilung
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Häufig gestellte Fragen
Fragen? Sieh dir unseren kurzen Leitfaden zu FRATCH an
Ein Software-Entwickler baut und verbessert Anwendungen, Services und interne Tools. Typische Aufgaben sind neue Funktionen, Fehlerbehebungen, API-Integrationen, Refactoring und Unterstützung beim Release. In Freelance-Projekten ist der Umfang meist klar und auf die Umsetzung ausgerichtet, nicht auf den langfristigen Ausbau des Teams.
Achte auf starke Programmierfähigkeiten, saubere Code-Gewohnheiten und Erfahrung im relevanten Stack. Der richtige Entwickler sollte außerdem Git, Testen, Debugging und die Zusammenarbeit mit Produkt oder QA beherrschen. Bei komplexen Systemen ist Architekturdenken genauso wichtig wie Programmiergeschwindigkeit.
In vielen Hiring-Kontexten werden Software Engineer und Software-Entwickler für dieselbe Art von Arbeit verwendet. "Programmierer" ist ebenfalls üblich, klingt aber oft etwas enger und stärker auf Code fokussiert. Entscheidend ist der tatsächliche Umfang: Software bauen, warten, integrieren, testen und ausliefern.
Ein Freelancer lohnt sich, wenn du schnelle Umsetzung, ein spezielles Skillset oder vorübergehend zusätzliche Kapazität brauchst. Das ist häufig bei Migrationen, Feature-Sprints, Fixes in Legacy-Systemen und kurzen Projekten mit klarem Ergebnis der Fall. Wenn der Bedarf über viele Quartale hinweg kontinuierliche Verantwortung erfordert, passt oft eine Festanstellung besser.
Ja. Viele Projekte funktionieren remote sehr gut, besonders wenn der Entwickler Zugriff auf Backlog, Repositories und klare technische Verantwortung hat. Für manche Teams in München helfen hybride oder Vor-Ort-Tage bei Kickoffs, Workshops oder sensiblen Systemen, aber die tägliche Entwicklungsarbeit ist oft gut remote machbar.
Ein Frontend-Entwickler konzentriert sich auf das, was Nutzer im Browser oder in der App sehen und bedienen. Ein Backend-Entwickler arbeitet an Services, Daten, Business-Logik und APIs. Ein Full-Stack-Entwickler kann beide Seiten abdecken und ist hilfreich, wenn ein Team breite Unterstützung in einer Person braucht.
Bewerte den Code, den die Person geliefert hat, nicht nur die Tools, die sie kennt. Gute Zeichen sind klares Problemlösen, stabile Lieferung, durchdachte Kompromisse und die Fähigkeit, Designentscheidungen einfach zu erklären. Frage im Interview, wie die Person mit Bugs, technischer Schuld und der Arbeit in einer bestehenden Codebasis umgegangen ist.
Ein Software-Entwickler, der in ein bestehendes Team einsteigt, sollte mit realen Einschränkungen rechnen: bestehende Architektur, Coding-Standards und Release-Prozesse. Ein gutes Onboarding umfasst Zugang zum Repository, zum Issue-Tracker, zur Testumgebung und einen klaren technischen Ansprechpartner. Die besten Projekte definieren außerdem vor dem ersten Code, wie Erfolg aussieht.
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