Unity Experten in Österreich
aus über 15.000 Lebensläufen mit der Kraft von KIEngagieren Sie Experten, die mit Unity Spiellogik, plattformübergreifende Apps, AR- und VR-Erlebnisse sowie Echtzeit-3D-Inhalte entwickeln. Erhalten Sie schnelle, präzise Treffer mit geprüften, verfügbaren Freelancern.
Lerne FRATCH Experten in Österreich kennen, die kürzlich Unity eingesetzt haben
Matthias K.
Letzte Position:
Business-Architekt bei E5GTEC
- Analyse der erweiterten Anforderungen bezogen auf vorhandene Controller in einer Industrieanlage
- Erstellung von Konzepten zur Speicherung und Visualisierung von Sensordaten
- Kommunikation mit SPS / PLC
- Microservice Architektur
- Unified Architecture
- KI Auswertungen aus Sensordaten
- Angewandte Technologien: .NET 8, Minimal API, Postgres, MQTT, RabbitMQ
Stefan Kohl
Letzte Position:
Fullstack-Entwickler (Freelancer) bei Sciuto Software GbR
- Implementierung eines Echtzeit-Prozedural-3D/AR-Wimpern-Konfigurators mit Three.js und MediaPipe
- Entwicklung einer Fullstack-Webanwendung mit React.js und Python
- Beratung in App- und Webentwicklung
Andreas Schuster
Letzte Position:
Partner bei Lemonbee
- Entwicklung einer Stromverteilungslösung für Wohnmobile
- Erweiterung und Anpassung der vorhandenen Prototyp-Software für Teile des Stromverteilungssystems
- Entwicklung fehlender Firmware für weitere Module des Systems
- Automatisierung des Firmware-Build-Prozesses durch Continuous Integration (CI)
- Verwendete Technologien: C, Jira, Confluence, Git, GitHub, STM32, ESP32, CAN, CANopen, UART und Zephyr
Maria Steinbacher
Letzte Position:
HR-Manager bei Produktfreunde GmbH
- Derzeit eingesetzt als Senior HR Business Partner Restrukturierung bei einem namhaften Unternehmen der Metall- und Elektroindustrie
- 6 Monate Einsatz als Senior HR Business Partner bei einem namhaften Energieerzeuger (tarifgebunden) in Leipzig
- 7 Monate Einsatz als HR Berater bei einem namhaften Energieerzeuger
- Parallel fortlaufend: Online Marketing für diverse Kunden der Gastronomie/Hotellerie
Fadil Kalabalukovic
Letzte Position:
Selbstständiger IT-Dienstleister bei HG46-IT e.U.
- Einrichtung von Server- und Applikationsinfrastrukturen
- 3rd-Level-Support bei Problemen
- Beratung für Applikationssoftware und Hardware
- Website-Gestaltung
- Aufbau von Netzwerken und Abschluss von Wartungsverträgen
Martin Haintz
Letzte Position:
Softwareentwicklung & IT-Beratung bei Selbstständig
Tech-Stack: Flutter/Dart, Unity3D, React, NextJS, JavaScript, TypeScript, HTML, CSS, SASS, SCSS, Tailwind, Bootstrap, Ollama, llama.cpp, LangChain, MCP, RAG, n8n, Node-Red, PlatformIO, Arduino, ESP, C, C++, Python/Django, NodeJS, C#, .NET, PostgreSQL, MySQL, MS-SQL, MongoDB, AWS, Azure, GCP, GitHub Actions, GitLab CI, Azure Pipelines, Ansible, Terraform, Docker, Postman, REST, WebSocket, Figma, Penpot, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, VS Code, Android Studio, Visual Studio, Unity3D, Jira, Confluence, Traefik, Rclone, Authentik, pfSense, Cloudflare, Proxmox, MQTT
Frühere Projekte:
n8n-Automatisierung, die eingehende E-Mails aus einem Office-Postfach ausliest und an die zuständigen Personen weiterleitet
FastMCP 2-Server, der interne Dienste über eine REST-API einem LLM bereitstellt
Terraform-Migration der Cloud-Infrastruktur mit Azure-VMs, Netzwerk, Blob, Storage und cloud-init
Azure Pipelines für automatisierte Tests, Deployments und Artefakt-Management
Integration von Terraform, Ansible und Cloudflare Tunnel mit Docker-Container-Provisionierung und Backups
GitHub Actions CI/CD für Flutter-App-Builds, Tests, automatisierte Screenshots und App-Store-Deployment
Flutter-App mit SSO, lokaler Datenbank, Backend-Integration und BLE-Synchronisation
GCP-Setup mit Cloud DNS, App Engine und Cloud SQL
AWS-Umgebung mit EC2, S3, Route 53 und ECS
Durchführung von Workshops zu Docker, Git, Terraform, Ansible, Cloudflare, DevOps und modernen Software-Entwicklungspraktiken
Backend-Entwicklung mit Python Django REST Framework, PostgreSQL und MQTT
SSO-Identity-Provider mit OIDC, OAuth, LDAP, Cloudflare Tunnels und Authentik
Leif-Alexander Wasmuth
Letzte Position:
Freiberuflicher Creative Director, UX-Designer, Visual Designer bei zooom productions gmbh Fuschl
- Gasteiner Mineralwasser
- UX- und visuelles Design für Red Bull xAlps, Red Bull Illume und Yodobashi Camera Tokyo
Philipp Huber
Letzte Position:
Selbstständige Forschung und Entwicklung mit Fokus auf medizinische Bildgebung (Freelancer) bei GoCompute
- Bildvisualisierung
- Verbesserung der Bildqualität
- Bildrekonstruktion
- Artefaktreduktion
- Entwicklung, Optimierung und Portierung von Algorithmen (GPU)
- C++
- CUDA
- OpenGL
- OpenCL
- VTK
- ITK
- DICOM
- Umgesetzte Projekte für CADS GmbH und medPhoton (ein Unternehmen von Brainlab)
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
Statistiken von Experten, die Unity einsetzen
Aggregiert aus den beruflichen Profilen passender Freelancer.
Berufserfahrung
19 Jahre
Positionsdauer
2,9 Jahre
Positionen pro Freelancer
12
Häufigste Fachbereiche
Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Betrieb
Häufigste Branchen
Informationstechnologie (IT), Fertigung, Gesundheitswesen
Fokus der Zertifizierungen
Informationstechnologie (IT), Betrieb, Kundendienst
Bachelor-Abschluss oder höher
83%
Master-Abschluss oder höher
67%
Doktortitel
33%
Zertifizierungen pro Freelancer
2
Häufigste Sprachen
Deutsch, Englisch, Bosnisch
Sprechen zwei oder mehr Sprachen
100%
Basierend auf unserem Profilpool, Stand 30 Aug 2026.
Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Freelancer in dieser Technologie in Österreich verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, wie viele Freelancer innerhalb dieser Spanne abrechnen.
Durchschnittssätze von Experten in Österreich, die Unity einsetzen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 30 Aug 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Über die Technologie
Was Unity macht
Unity ist eine Echtzeit-Engine, mit der Spiele, interaktive Apps, AR- und VR-Erlebnisse, Simulatoren und digitale Zwillinge entwickelt werden. Sie vereint Szenendesign, Skripting, Physik, Rendering und die Verwaltung von Assets in einem Workflow. Unternehmen holen Unity-Spezialisten ins Team, wenn sie interaktive Produkte brauchen, die auf verschiedenen Geräten reibungslos laufen müssen.
Kernkompetenzen
Ein guter Unity-Spezialist kennt C#, Prefabs und Szenenstruktur, Animation, UI, Physik und Build-Einstellungen. Er versteht auch Performance-Tuning, Speichernutzung und gerätespezifisches Verhalten.
- Gameplay- und Interaktionslogik
- UI, Menüs und Eingabeverarbeitung
- 2D- und 3D-Szenenaufbau
- Performance- und Build-Optimierung
Ökosystem und Tools
Arbeit mit Unity betrifft oft den Unity Editor, Package Manager, Addressables, URP oder HDRP sowie gängige Plugins für Analytics, Ads, Networking oder AR. Viele Projekte hängen außerdem von Git, Tests auf mobilen Geräten und externen Grafik- oder Audio-Pipelines ab. Die besten Profis halten den Stack stabil und sorgen dafür, dass sich die Arbeit gut ausliefern lässt.
Wann Unterstützung sinnvoll ist
Unternehmen suchen meist nach freier Unity-Expertise, wenn ein Release festhängt, ein Prototyp in die Produktion überführt werden muss oder ein bestehendes Projekt langsam oder instabil wirkt. In Österreich passt das oft für Studios, Simulations-Teams, Produktteams und Agenturen, die Remote-Support oder kurze Workshops vor Ort brauchen. Klare Anforderungen und schnelles Feedback sind hier wichtig.
Was starke Spezialisten liefern
Starke Unity-Profis schreiben nicht nur Skripte. Sie machen Szenen leichter wartbar, beheben gerätespezifische Probleme und sorgen dafür, dass Inhalt, Code und Builds zusammenpassen.
- Saubere Projektstruktur
- Plattformübergreifende Builds
- Fehlerbehebung und Refactoring
- Asset- und Szenenoptimierung
Hinweise für die Beauftragung
Wenn Ihr Unity-Projekt Framedrops, fehlerhafte Builds, unübersichtliche Szenen oder schwer anpassbares Gameplay hat, braucht es fachkundige Unterstützung. Das gilt auch, wenn Sie ARFoundation, Multiplayer, Monetarisierung oder ein neues Plattformziel ergänzen. Ein guter Spezialist erklärt Abwägungen klar und liefert Arbeit, die andere weiter pflegen können.
Häufig gestellte Fragen
Brauchst du Klarheit? Das sind die Fragen, die uns zu Unity am häufigsten gestellt werden.
Unity wird genutzt, um Spiele, interaktive Trainingstools, AR- und VR-Erlebnisse, Simulatoren und andere Echtzeit-3D-Produkte zu entwickeln. Es passt gut, wenn Optik, Eingabe, Physik und Geräteleistung im selben Projekt wichtig sind. Teams nutzen es auch für Prototypen, die später zu vollständigen Produktionssystemen ausgebaut werden können.
Unity wird oft für flexible plattformübergreifende Arbeit, schnellere Iterationen und Teams gewählt, die den Großteil des Verhaltens in C# skripten wollen. Unreal Engine ist häufiger in Projekten mit starkem Fokus auf High-End-Optik und C++. Die bessere Wahl hängt von Ihrem Produkt, Ihrem Team und Ihren Zielgeräten ab.
Ein starker Unity-Spezialist sollte C#, Szenen, Prefabs, Animation, UI, Physik und Build-Pipelines kennen. Nützliche Zusatzkenntnisse sind Git, Tests auf mobilen Geräten, Grundlagen zu Shadern, AR- oder VR-Tools und ein gutes Gefühl für Leistungsgrenzen. Für Multiplayer-Arbeit sind auch Fähigkeiten beim Debuggen von Netzwerken wichtig.
Für einen kleinen Prototyp kann ein fokussierter Unity-Experte ausreichen. Für ein Live-Produkt möchten Sie meist jemanden, der ähnliche Projekte bereits ausgeliefert hat, weil Build-Stabilität, Plattformbesonderheiten und die Struktur des Contents sehr schnell wichtig werden. Je mehr Zielsysteme und Komponenten Sie haben, desto mehr Erfahrung brauchen Sie.
Viele Unity-Projekte funktionieren gut remote, besonders bei Skripting, dem Aufräumen von Szenen und der Fehleranalyse bei Builds. Zeit vor Ort kann helfen, wenn ein Team schnelle Workshops, Motion-Capture-Unterstützung, Hardwaretests oder enge Zusammenarbeit mit Designern und Product Ownern braucht. In Österreich sind hybride Setups deshalb häufig.
Achten Sie auf ausgelieferte Projekte, eine klare Code-Struktur und Beispiele für Performance-Verbesserungen, nicht nur auf die Optik. Ein starker Unity-Profi kann erklären, warum eine Szene langsam ist, wie er Risiken senken würde und was er vor dem Release testen würde. Er sollte außerdem problemlos über Code, Inhalte und Build-Schritte hinweg arbeiten können.
Nein. Unity wird auch für Schulungen, Produktdemos, Konfiguratoren, digitale Zwillinge und interaktive Verkaufstools eingesetzt. Die Engine ist besonders nützlich, wenn das Enderlebnis Echtzeit-Rendering und präzise Benutzerinteraktion braucht. Dadurch ist sie weit über Spielestudios hinaus relevant.
Bereiten Sie ein kurzes Briefing mit den Zielplattformen, dem aktuellen Projektstand, den wichtigsten Fehlern oder Zielen und den bereits verwendeten Tools vor. Für Unity hilft es außerdem, Build-Anleitungen, Zugang zum Repository und Beispielgeräte früh zu teilen. So kann der Spezialist schneller starten und vermeidet unnötigen Einrichtungsaufwand.
Der durchschnittliche Stundensatz von Freelancern in Österreich, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, liegt bei 104 €, was einem Tagessatz von etwa 834 € bei einem 8-Stunden-Tag entspricht.
Von den Freelancern in Österreich, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben 83% mindestens einen Bachelor-Abschluss, 67% mindestens einen Master-Abschluss und 33% einen Doktortitel.
Freelancer in Österreich, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben im Durchschnitt 19 Jahre Berufserfahrung; ein einzelnes Projekt dauert typischerweise etwa 2,9 Jahre.
Die häufigsten Sprachen unter Freelancern in Österreich, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Deutsch (100%), Englisch (100%) und Bosnisch (13%).
Die häufigsten Industrien unter Freelancern in Österreich, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (100%), Fertigung (75%) und Gesundheitswesen (63%).
Die häufigsten Bereiche unter Freelancern in Österreich, die Unity in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (100%), Produktentwicklung (88%) und Betrieb (50%).
Hauptstandorte der FRATCH Experten, die kürzlich Unity eingesetzt haben
Unsere Freelancer und Interim-Experten sind in der gesamten DACH-Region zuhause — verfügbar vor Ort in den wichtigsten Wirtschaftszentren oder komplett remote. Wähle einen Standort und entdecke passende Spezialisten, lokale Markteinblicke und aktuelle Verfügbarkeiten.
Länder:
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