
ProtoPie Experten in Deutschland
zum Leben erwecken, die innerhalb von Minuten durch KI vermittelt werdenBeauftragen Sie Experten, die mit ProtoPie Studio, Sensoreingaben und fortschrittlicher Interaktionslogik detailgetreue Prototypen für mobile Anwendungen, Websites und Hardware erstellen. FRATCH verbindet Sie schnell mit geprüften, verfügbaren Freelancern, deren Erfahrung zu Ihrer Produktaufgabe passt.
Lerne FRATCH Experten in Deutschland kennen, die kürzlich ProtoPie eingesetzt haben
Lukas N.
Letzte Position:
Senior Product Designer (Prozesse & Workflows) bei Streckenheld
- Habe rollenbasierte Workflows für die Disposition und Zustellung entworfen, umschaltbar zwischen eigenem Fuhrpark und Partner-Transportunternehmen, mit nachvollziehbaren Statusketten von „pending“ bis „in delivery.“
- Habe KI-gestützte Routenoptimierung entworfen, bei der Disponenten fahrzeitoptimierte Routenvorschläge als Entwurf prüfen und mit einem Klick übernehmen.
- Habe eine zentrale Planungsoberfläche für Liefer- und Routenmanagement entworfen, die Tabellenansicht, Kartenansicht und Routenkomposition in einem einzigen Workflow zusammenführt.
- Habe interaktive Prototypen gebaut, um neue Produktfunktionen früh mit Stakeholdern und Engineering abzustimmen.
Wichtige Methoden: KI-gestütztes Produktdesign, Workflow-Design, rollenbasierte Workflows, Dashboard-Design, Interaction Design, Prototyping, UX für Logistik/Operations, Stakeholder-Zusammenarbeit
Michael B.
Letzte Position:
Senior Produktdesigner bei Awake Mobility GmbH
- Leitete die Bemühungen zur Steigerung der Konsistenz und der Benutzerfreundlichkeit für ein deutlich intuitiveres Erlebnis
- Arbeitete mit den Gründern zusammen, um durch Product Discovery eine neue Go-to-Market-Strategie zu entwickeln
- Leitete den Prozess der Erstellung der neuen Firmenwebsite von Konzept und Wireframes über Design bis zur finalen Umsetzung in Webflow
- Responsives Webdesign
- WCAG
- Unternehmens-Branding
- Produkt-Discovery
- MVP
- Produktdesign
- Nutzererfahrung
- Schnelles Prototyping
Kirill L.
Letzte Position:
UX researcher, UX/UI designer bei 50Hertz Transmission GmbH (Elia Group)
Energie, Übertragungsnetzbetreiber · Desktop, Webanwendung
Produkte Digitalisierung des Netzanschlussprozesses; Stammdaten und Prozesse von Marktstandorten; Bilanzierung der virtuellen MaBiS-Aggregatzeitreihen; das erste durchsuchbare Katalog- und visuelle UI-Pattern-Library der Gruppe
Planung, Durchführung und Analyse qualitativer Tiefeninterviews: mehr als 100 Interviews mit externen Marktpartnern und internen Fachbereichen
Gestaltung qualitativer Interviews inklusive Interviewleitfäden und Auswertungslogiken; Recruiting und Terminplanung der Teilnehmer
Analyse, Aufbereitung und Präsentation der Research-Ergebnisse als Usability-Reports und Ergebnisberichte
Übersetzung der Research-Ergebnisse in UX- und Designanforderungen sowie Ableitung priorisierter Verbesserungsempfehlungen
Präsentation von Analyse- und Forschungsergebnissen für Fachbereiche, Product Owner und Entscheider in jeweils passender Form
UX Research für interne Enterprise- und Line-of-Business-Anwendungen entlang regulierter Marktprozesse
Quantitative Methoden: Online-Umfragen zur Roadmap-Priorisierung, Fragebogenstudien, Definition und Messung von UX-KPIs
Moderation von Anforderungsworkshops; Erhebung, Analyse, Beschreibung, Abstimmung und Dokumentation funktionaler und nicht-funktionaler Anforderungen
Entwicklung von User Flows und Customer Journeys; Aufbau und Bereitstellung von UX-Standards, Methoden und Fähigkeiten (UI-Pattern-Library)
Arbeit in Produkt- und Projektteams nach Scrum, Teilnahme an allen Fachterminen und Scrum-Events
Impact Drei Softwareprodukte erfolgreich live gebracht
Tools Condens, Miro, FigJam, Figma, Whimsical, Microsoft Teams, Typeform
Ipshita C.
Letzte Position:
UX Design Associate bei JP Morgan Chase
- Schlug eine einheitliche Advisor-Experience vor, um die Verwaltung von Kundeninteraktionen zu vereinfachen, und half dabei, die Zustimmung für die Entwicklung in großem Umfang zu sichern.
- Überarbeitete 3 wichtige Workflows für Finanzdienstleistungen, verbesserte die Nutzbarkeit und erfüllte gleichzeitig Compliance- und Barrierefreiheitsanforderungen.
- Arbeitete eng mit Legal, Engineering und Accessibility-Teams zusammen, um Lösungen von ersten Konzepten bis zu produktionsreifen Designs zu bringen.
- Identifizierte und behob einen großen Engpass im Request-Handling-Flow und reduzierte so die Reibung für Support-Teams um 40%.
Daniel U.
Letzte Position:
Leitender strategischer Designer bei Berlin Bytes
- Ausgewählte Kunden: b.telligent, Jugendfeuerwehr, Stackable, 1K5
Dave M.
Letzte Position:
Gründer & Lead Designer bei Dave Mooney Software
- Verantwortet end-to-end UX für zwei AI-SaaS-Produkte in Closed Beta, inklusive LLM-Interaction-Design, Prompt-UX und Human-in-the-Loop-Patterns; kommerzielle Distribution für Launch in Q3 2026 unterzeichnet
- Einen selbst entwickelten LLM-Reframing- und RAG-Korrektur-Pipeline gebaut, die die Produktion von mehreren CV- und Case-Study-Profilen ermöglicht
- Liefert echten Code parallel zur Forschung, darunter Three.js/GLSL-Portfolio-Arbeiten, Figma-API-Tools und eine Chrome-MV3-Extension für Session-Sync-Automation
Ev H.
Letzte Position:
Visuelles Design und Markenstrategie bei Mozak
Arbeitete an der Markenstrategie und leitete Vision-Workshops.
Entwickelte eine Kommunikationsstrategie, die die gemeinsam definierten Archetypen für ein bevorstehendes IIoT-Startup widerspiegelt.
Anton H.
Letzte Position:
Senior UX-Fachkraft / Forscher bei Viessmann Group GmbH & Co. KG
- B2B: Konzeptionelle Projektentwicklung der Produktionssoftware im Bereich ViGuide (Web), ViGuideMobile und HMI.
- Überarbeitung der Informationsarchitektur, UX Konzeption für neue und bestehende Funktionen.
- UX-Forschung.
- UI-Geschäftsanalyse: Analyse und Konzeption bestehender UI- und UX-Strukturen sowie Validierung vorhandener Interaktions- und Designkonzepte im Abgleich mit fachlichen, technischen und nutzerbezogenen Anforderungen.
- Durchführung von UI/UX-Workshops, Ableitung konsistenter UI-Konzepte sowie Erstellung von Wireframes, Click-Dummies und Prototypen zur Entscheidungsfindung und Umsetzung in enger Abstimmung mit Stakeholdern, UX und Entwicklung.
- Barrierefreiheit nach BITV/WCAG (Analyse, Konzeption, Umsetzung).
- Einsatz von KI zur Unterstützung von UX-Analyse, Mustererkennung in Research-Daten sowie zur Beschleunigung von Konzeptentwicklung und Prototyping.
- Nutzerzentriertes Design, Usability-Engineering, Agiles Arbeiten (Scrum), UX-Analyse, Konzeption, Wireframing, Prototyping, DIN EN ISO 9241-110/210, User Journeys, Personas, Interaktionsdesign, Benutzerführung und Informationsarchitektur.
- Interviews remote/vor Ort, Testplanung, Moderation, Dokumentation von UX-/UI-Konzepten und -Empfehlungen, Jira, Confluence, Miro, Workshops zu UX/UI (Anforderungsanalyse, UI-Abstimmung, Design-Reviews).
- Figma (Mockups, Wireframes, Design, Konzeption), Axure und ProtoPie (Prototyping mit niedriger und hoher Detailtreue), Confluence, Jira, MS Office, Miro, Maze.
- Quantitative Forschung: Usability- und Prototyping-Tests mit Maze (remote), Umfragen (Maze).
- Qualitative Forschung: moderierte Interviews, Auswertung, Ableitung von Handlungsempfehlungen.
Eduardo R.
Letzte Position:
UX-Lead (GoSilico Software) bei Cytiva
- Leitete die End-to-End-UX- und Produkt-Discovery für die cloudbasierte Enterprise-B2B-SaaS-Plattform von GoSilico und führte kontextuelle Interviews mit Wissenschaftlern und Prozessingenieuren durch, um Prototyping und Usability-Tests zu untermauern.
- Richtete die Produkt-Roadmap von GoSilico durch evidenzbasiertes Prototyping mit Wissenschaftlern und Prozessingenieuren neu aus, validierte zentrale Annahmen vor aufwendiger Entwicklung und verhinderte kostspielige Fehlentwicklungen von Features.
- Initiierte KI-gestützte Design-Workflows (Microsoft Copilot, GitHub Copilot, Figma AI, v0, Windsurf), wodurch die Zeit von Idee zum Wireframe um 40 % verkürzt und die Iterationsgeschwindigkeit um 20 % erhöht wurde.
- Trug zur Weiterentwicklung des Produkt-Designsystems bei, verbesserte die Konsistenz der Komponenten und beschleunigte die Übergabe an Entwickler.
Sergej H.
Letzte Position:
UX/UI Freelance Designer bei Yanfeng Automotive Interior Systems
- Automotive UX/UI-Design für ein Showcar
- Ideenfindung und Research
Benedikt B.
Letzte Position:
Dozent für angewandte Design-Grundlagen bei Hochschule für Angewandte Wissenschaften Schwäbisch Gmünd
- Vermittelte ein grundlegendes Verständnis von UX im digitalen Kontext.
- Lehrte digitale Produktentwicklung, Design Thinking, Lean UX vs. Agile UX, MVP und Wertversprechen.
Andy S.
Letzte Position:
Senior Produkt (UX/UI)-Designer bei Freiberuflich
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
Statistiken von Experten, die ProtoPie einsetzen
Aggregiert aus den beruflichen Profilen passender Freelancer.
Berufserfahrung
16 Jahre

Positionsdauer
2,3 Jahre

Positionen pro Freelancer
12

Häufigste Fachbereiche
Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT), Forschung und Entwicklung (F&E)

Häufigste Branchen
Informationstechnologie (IT), Professionelle Dienstleistungen, Automotive

Fokus der Zertifizierungen
Produktentwicklung, Forschung und Entwicklung (F&E), Projektmanagement
Bachelor-Abschluss oder höher
91%
Master-Abschluss oder höher
36%

Zertifizierungen pro Freelancer
1

Häufigste Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch

Sprechen zwei oder mehr Sprachen
92%
Basierend auf unserem Profilpool, Stand 29 Okt 2026.
Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Experten in dieser Technologie in Deutschland verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, welcher Anteil der Experten innerhalb dieser Spanne abrechnet.
Durchschnittssätze von Experten in Deutschland, die ProtoPie einsetzen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 29 Okt 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Branchenfokus der ProtoPie Experten
Sieh, in welchen Branchen unsere gematchten Freelancer am häufigsten tätig sind — jede Zahl wird live aus den Freelancern auf FRATCH berechnet.
- Informationstechnologie (IT) (83%)
- Professionelle Dienstleistungen (75%)
- Automotive (67%)
- Gesundheitswesen (58%)
- Bildung (50%)
- Energie (42%)
- Bank- und Finanzwesen (42%)
- Medien, Unterhaltung und Druck (42%)
Bitte beachte, dass Freelancer in mehreren Branchen tätig sein können, daher überschneiden sich die Prozentwerte.
Über die Technologie
Was ProtoPie macht
ProtoPie ist ein Tool für die Prototyping von Interaktionen mit hoher Detailtreue, um aus Interface-Ideen realistische Produkterlebnisse zu machen. Teams verwenden ProtoPie Studio, um Trigger, Reaktionen, Variablen und Bedingungen zu definieren, ohne Produktionscode zu erstellen. Prototypen können auf mobilen Geräten ausgeführt werden und mit verbundener Hardware kommunizieren, wodurch sich Bewegung und Verhalten leichter testen lassen.
Zentrale Funktionen
Gute ProtoPie-Arbeit geht über das Verknüpfen statischer Bildschirme hinaus. Spezialisten gestalten das vollständige Interaktionsmodell und sorgen dafür, dass es sich wie ein fertiges Produkt anfühlt.
- Gesten, Übergänge, Scrollen und mehrschichtige Bewegungen erstellen
- Eingaben wie Berührung, Ton, Neigung und Gerätesensoren verbinden
- Variablen, Formeln, Bedingungen und Reaktionen für dynamische Zustände nutzen
- Prototypen auf echten Smartphones testen und zur Prüfung teilen
Ökosystem und Tools
Der Workflow beginnt oft in Figma, Sketch oder Adobe XD und wechselt dann für das Interaktionsdesign in ProtoPie Studio. ProtoPie Player unterstützt Tests auf Geräten, während ProtoPie Connect Prototypen mit externer Hardware, Software oder Datenquellen verbinden kann. Nützliche angrenzende Kenntnisse umfassen UX-Forschung, visuelles Design, Bewegungsprinzipien, JSON- oder API-Konzepte sowie grundlegende Logik beim Scripting.
Wann Unternehmen Spezialisten beauftragen
Freiberufliche Expertise ist wertvoll, wenn ein Team das Verhalten vor der Festlegung auf die Umsetzung validieren muss oder nicht die Zeit hat, intern einen überzeugenden Prototypen zu erstellen. In Deutschland können Spezialisten Teams aus der Automobilbranche, der Industrie, der Unterhaltungselektronik, dem Gesundheitswesen oder der Entwicklung digitaler Produkte bei Remote- und Vor-Ort-Workshops unterstützen.
- Komplexe Produktabläufe vor der Entwicklung erkunden
- Interaktionen mit vernetzten Geräten oder im Fahrzeug demonstrieren
- Prototypen für Nutzerforschung und Entscheidungen von Stakeholdern vorbereiten
- Statische Designs in glaubwürdige Bewegung und Rückmeldungen übersetzen
Was gute Arbeit auszeichnet
Ein kompetenter Profi plant die Interaktionsarchitektur, bevor er visuelle Details ausarbeitet. Er verwendet Namenskonventionen, wiederverwendbare Komponenten und klare Logik, damit eine andere Person den Prototypen später anpassen kann. Außerdem versteht er den Unterschied zwischen einer überzeugenden Simulation und einem technisch realistischen Verhalten und dokumentiert Annahmen, wenn der Prototyp Einschränkungen der Produktion nicht abbildet.
Die richtige Passung auswählen
Achten Sie auf ein Portfolio, das mehr als Bildschirmübergänge zeigt: Prüfen Sie, wie der Spezialist mit Zuständen, Unterbrechungen, Gesten, Sensoreingaben und Sonderfällen umgeht. Fragen Sie, wie er mit Designern, Forschern und Produktteams zusammenarbeitet und ob er die Grenzen von ProtoPie klar erklären kann. Die beste Passung hängt vom Ziel ab – von einem fokussierten Konzepttest bis zu einer Demonstration vernetzter Hardware.
Häufig gestellte Fragen
Die Fakten, nach denen Hiring-Teams bei ProtoPie am häufigsten fragen.
ProtoPie wird verwendet, um realistische, interaktive Prototypen für mobile Apps, Websites, Fahrzeugschnittstellen, vernetzte Produkte und Hardware-Konzepte zu erstellen. Teams können damit Bewegung, Gesten, Sensorreaktionen und Zustandsänderungen vor der Entwicklung in Produktion testen.
ProtoPie bietet eine umfassendere Kontrolle über Interaktionslogik, Gerätesensoren, Variablen und dynamische Reaktionen als typische Figma-Prototypen. Figma bleibt für das Interface-Design und einfachere Abläufe nützlich, während ProtoPie oft gewählt wird, wenn sich Verhalten und Bewegung möglichst nah am finalen Erlebnis anfühlen sollen.
Ein guter ProtoPie-Spezialist versteht in der Regel Interaktionsdesign, Bewegungsprinzipien, Usability-Tests und Workflows für visuelles Design. Je nach Prototyp können auch Erfahrungen mit Figma, Sketch, Adobe XD, vernetzter Hardware, APIs oder grundlegendem Scripting wertvoll sein.
Das richtige Maß an ProtoPie-Erfahrung hängt von der Komplexität der Interaktionen und den Entscheidungen ab, die der Prototyp unterstützen soll. Für einen einfachen Ablauf reicht möglicherweise fokussierte Prototyping-Erfahrung, während sensorbasierte Produkte, Fahrzeugkonzepte oder vernetzte Hardware jemanden erfordern, der mit fortgeschrittener Logik und technischen Einschränkungen vertraut ist.
Ja. ProtoPie-Projekte können in der Regel remote geplant, erstellt und geprüft werden – über gemeinsam genutzte Designdateien, Videositzungen und Gerätetests. Vor-Ort-Workshops können weiterhin hilfreich sein, wenn Teams mit physischer Hardware, Fahrzeugumgebungen oder sensibler Nutzerforschung arbeiten. Die Zusammenarbeit auf Deutsch oder Englisch kann im Voraus vereinbart werden.
ProtoPie Connect verbindet einen Prototypen mit externen Geräten, Hardware, Software oder Datenquellen. Das ist nützlich für Demonstrationen, bei denen eine Smartphone-Oberfläche auf physische Eingaben reagieren oder mit einem anderen System zusammenarbeiten muss.
Prüfen Sie, ob das ProtoPie-Portfolio aussagekräftige Interaktionslogik statt nur ausgearbeiteter Bildschirme zeigt. Bitten Sie den Spezialisten, Trigger, Reaktionen, Variablen, Sonderfälle und Testentscheidungen zu erklären, und prüfen Sie, ob der Prototyp Nutzern oder Stakeholdern geholfen hat, eine echte Produktfrage zu beantworten.
Klären Sie vor Beginn einer ProtoPie-Aufgabe das Zielgerät, den Zweck des Prototyps, die Quelldateien des Designs, die erforderlichen Interaktionen und den Prüfprozess. Außerdem sollte vereinbart werden, ob das Ergebnis ein Forschungsprototyp, eine Stakeholder-Demo, ein mit Hardware verbundener Machbarkeitsnachweis oder eine Dokumentation für ein Produktteam ist.
Der durchschnittliche Stundensatz von Freelancern in Deutschland, die ProtoPie in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, liegt bei 94 €, was einem Tagessatz von etwa 751 € bei einem 8-Stunden-Tag entspricht.
Von den Freelancern in Deutschland, die ProtoPie in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben 91% mindestens einen Bachelor-Abschluss und 36% mindestens einen Master-Abschluss.
Freelancer in Deutschland, die ProtoPie in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben im Durchschnitt 16 Jahre Berufserfahrung; ein einzelnes Projekt dauert typischerweise etwa 2,3 Jahre.
Die häufigsten Sprachen unter Freelancern in Deutschland, die ProtoPie in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Englisch (100%), Deutsch (92%) und Spanisch (17%).
Die häufigsten Industrien unter Freelancern in Deutschland, die ProtoPie in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (83%), Professionelle Dienstleistungen (75%) und Automotive (67%).
Die häufigsten Bereiche unter Freelancern in Deutschland, die ProtoPie in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Produktentwicklung (100%), Informationstechnologie (IT) (92%) und Forschung und Entwicklung (F&E) (75%).
Hauptstandorte der FRATCH Experten, die kürzlich ProtoPie eingesetzt haben
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