Alexander S.-Freiberuflicher C++-, Unreal Engine- und TypeScript-Entwickler
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Erfahrungen
Freiberuflicher C++-, Unreal Engine- und TypeScript-Entwickler
SaGuNi Tech L.L.C-FZ
- Entwicklung eines Mobile-Spiels im Web 3, CI/CD-Integration, Softwarearchitektur, Cloud-Infrastruktur, Backend-Anbindung, Benutzer-Authentifizierung, AWS GameLift-Anbindung
- Werkzeuge: Unreal Engine (Android, iOS), C++, TypeScript, NodeJS, Perforce, Git, TeamCity, Powershell, Google Cloud, Firebase, Cloud Functions, Google Billing Library, AWS Lambdas, DynamoDB, AWS Cognito, AWS GameLift, OAuth2
Freiberuflicher C++- und Unreal Engine-Entwickler
Journee Technologies GmbH
- Entwicklung von Plugins und Tools für Metaverse-Erfahrungen in der Cloud mit Unreal Engine
- Werkzeuge: Unreal Engine, C++, C, C#, Avalonia, Plastic SCM, TeamCity, AWS
C++- und Unreal Engine-Entwickler
Infinity Reply
- Erstellung von Echtzeit- und Offline-Autokonfiguratoren basierend auf Unreal Engine, Pixel Streaming, Remote Rendering, VR, CI/CD, Tooling, Prozessautomatisierung
- Werkzeuge: Unreal Engine, C++, NVIDIA CloudXR, ComfyUI, JavaScript, TypeScript, React, NodeJS, Electron, AWS, Jenkins, TeamCity, Docker, Git, Perforce
Programmierer
Dr. Schenk GmbH
- Unterstützung aktueller Softwareprojekte, Erstellung und Optimierung von Algorithmen
- Werkzeuge: C/C++, Boost, STL, Qt, CMake, asynchrone Bibliothek
Programmierer
Dassault Systemes 3DEXCITE
- Programmierung des „Deltagen“-Renderers, HTC-Vive-Anbindung, Unreal Engine-Plugin
- Werkzeuge: Microsoft Visual Studio, C/C++, Boost, STL, Qt, CMake, OpenGL, GLSL, OpenVR SDK
Programmierer
Epay - transact Elektronische Zahlungssysteme GmbH
- Optimierung und Weiterentwicklung bestehender Transaktionssysteme, Programmierung für Zahlungsterminals
- Tools: Embarcadero RAD Studio, Microsoft Visual Studio, Atmel Studio, C/C++, Git, MySQL
Programmierer bei BMW AG
Telemotive AG
- Entwicklung eines 3D-HMI-Frameworks für die nächste Generation von BMW-Fahrzeugen
- Tools: Microsoft Visual Studio, C++, Lua-Skripte, Google protobuf, XML, Mercurial, SVN
Programmierer
Fraunhofer IOSB
- Programmierung mit C++, OpenGL und Qt, multispektrale Bildverarbeitung in Matlab
Programmierer
Government of the Omsk region
- Helpdesk bei PC-Problemen (Software und Hardware), Dokumentation mit Lotus Notes
Telekommunikationstechniker
AlSi Telekom OOO
- Aufbau von Netzwerken, Konfiguration und Test von Cisco-Routern und IP-Telefonen, Dokumentation
Branchenerfahrung
Sieh, in welchen Branchen dieser Freelancer den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.
Erfahren in Informationstechnologie (IT), Automotive, Medien, Unterhaltung und Druck, Telekommunikation, Fertigung und Bank- und Finanzwesen.
Erfahrung nach Fachbereich
Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.
Erfahren in Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Betrieb und Forschung und Entwicklung (F&E).
Fähigkeiten
- Unreal Engine
- C/C++
- Stl
- Cmake
- Opengl
- Glsl
- Microsoft Visual Studio
- Rider
- Git
- Plasticscm
- Perforce
- Javascript
- Typescript
- React
- Electron
- Nodejs
- Jenkins
- Teamcity
- Aws
- Google Cloud
Sprachen
Ausbildung
Karlsruhe Institute of Technology
Master of Science in Informatik · Informatik · Karlsruhe, Deutschland
Karlsruhe Institute of Technology
Bachelor of Science in Informatik · Informatik · Karlsruhe, Deutschland
F. M. Dostoevsky State University
Diplom in Informatik · Informatik · Omsk, Russische Föderation
Statistiken
Erfahrung
Globale Erfahrung
Fachkenntnisse
Qualifikationen
Profil
Häufig gestellte Fragen
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Alexander ist in Friedberg, Deutschland ansässig und bevorzugt 100% Remote-Projekte.
Alexander spricht folgende Sprachen: Russisch (Muttersprache), Deutsch (Verhandlungssicher), Englisch (Verhandlungssicher).
Alexander hat mindestens 17 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Alexander in mindestens 6 verschiedenen Rollen und für 10 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 2 Jahre und 8 Monate. Beachten Sie, dass Alexander möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.
Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Alexander gut geeignet für Rollen wie: Freiberuflicher C++-, Unreal Engine- und TypeScript-Entwickler, Freiberuflicher C++- und Unreal Engine-Entwickler, C++- und Unreal Engine-Entwickler.
Die neueste Position von Alexander ist Freiberuflicher C++-, Unreal Engine- und TypeScript-Entwickler bei SaGuNi Tech L.L.C-FZ.
In den letzten Jahren hat Alexander für SaGuNi Tech L.L.C-FZ, Journee Technologies GmbH und Infinity Reply gearbeitet.
Alexander hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Automotive, Medien und Unterhaltung und Druck. Alexander hat auch etwas Erfahrung in Telekommunikation, Fertigung und Bank- und Finanzwesen.
Alexander hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung und Betrieb. Alexander hat auch etwas Erfahrung in Forschung und Entwicklung (F&E).
Alexander hat kürzlich in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Automotive, Medien und Unterhaltung und Druck gearbeitet.
Alexander hat kürzlich in Bereichen wie Informationstechnologie (IT) und Produktentwicklung gearbeitet.
Alexander hat einen Master in Informatik von Karlsruhe Institute of Technology und einen Bachelor in Informatik von Karlsruhe Institute of Technology.
Die Verfügbarkeit von Alexander muss bestätigt werden.
Tagessatzverteilung
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freelancer in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 7 Sep 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
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