Boost Experten in Deutschland
aus über 15.000 Lebensläufen mit der Kraft von KIEngagieren Sie Experten, die mit Boost, den C++-Bibliotheken und verwandten Tools für leistungsstarke Services, plattformübergreifenden Code und die Modernisierung von Legacy-Systemen arbeiten. Erhalten Sie schnelles, präzises Matching mit geprüften, verfügbaren Freelancern.
Lerne FRATCH Experten in Deutschland kennen, die kürzlich Boost eingesetzt haben
Krzysztof Gantzke
Letzte Position:
C++ Softwareentwickler bei HENSOLDT AG
Entwicklung neuer Simulatorfunktionen und Erweiterung vorhandener Module mit C++.
GUI-Design und Implementierung mit Qt für Windows, einschließlich Neugestaltung zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit und des Workflows.
Wartung und Ausbau des bestehenden Codebestands: Refactoring, Fehlerbehebung und Modularisierung zur Unterstützung neuer Funktionalitäten.
Versionsverwaltung mit Git.
Performance-Optimierung der Simulation zur Einhaltung von Echtzeitanforderungen.
Erstellung und Pflege von Dokumentationen: technische Kommentare, Design-Dokumente, API-Referenzen und Benutzerhandbücher.
Leitung einer Neugestaltung, die den Bediener-Workflow verbessert und die Aufgabenausführungszeit verkürzt hat.
Erweiterung der Simulatorarchitektur zur Unterstützung mehrerer neuer Szenariotypen bei gleichzeitiger Wahrung der Abwärtskompatibilität.
Durchführung von Refactoring- und Modularisierungsmaßnahmen, die Wartung vereinfachten und die Feature-Auslieferung beschleunigten.
Technologien: C++03, Qt4.6, QMake, Git, V-Modell, Windows
Oliver Ohly
Letzte Position:
Embedded Software Architect bei Automobilzulieferer
Stellar SR6 G7 Line, 32-bit Arm® Cortex®-R52+ MCU.
- MISRA-C, C99, Greenhills ARM-Compiler
- Dassault AUTOSAR Builder
- EB Tresos
- Sparx Enterprise Architect 16.1
- VS Code
- Python xml, lxml, NumPy und Pandas
ISO 26262, ISO 21434, Hypervisor, Key Management, HSM. Tooling & Automation. LieberLieber LemonTree + Sparx EA. Jira, Confluence, Sharepoint. Git/Github. DevOps über Jenkins & Conan.
Kai Wolf
Letzte Position:
biobedded systems GmbH
- Embedded-Softwareentwicklung für EMS Sicherheitsplatinen in der Medizintechnik gemäß IEC 62304 / ISO 13485
- Technologien: C++, OpenCV, Python, Qt6, JTAG, UART, CMake, IEC 62304, ISO 13485
Ronald Tonn
Letzte Position:
Product Owner bei Dataport AöR
- Aufbau und Entwicklung des Geschäftsfeldes
- Stakeholdermanagement
- Durchführung und Moderation von Workshops zur Anforderungserhebung
- Anforderungsanalyse und Lösungskonzeption
- Backlogmanagement
- Projekt-Planung und -Management
- Ressourcenplanung
Arne Hendricks
Letzte Position:
Embedded Fullstack-Entwickler bei IoT- und Infrastruktur-Automatisierungsbereich
- Analyse einer Legacy-Codebasis und Ermittlung architektureller Probleme, Implementierung von Verbesserungen in Abstimmung mit dem Product Owner.
- Entwicklung von sauberem, effizientem und vollständig dokumentiertem Code nach etablierten Software-Engineering-Praktiken und -Standards.
- Analyse von Erlang-Komponenten in Backend- und Geräteschichten, um Empfehlungen für einen stabilen Systembetrieb zu geben.
- Einrichtung und Optimierung von CI/CD-Pipelines auf Kundeninfrastruktur, einschließlich Test, Debugging und Qualitätssicherung beim Zertifikatmanagement.
- Beteiligung an Planung, Design und Umsetzung von Epics und Stories gemäß den Vorgaben des Product Owners.
- Technische Beratung des Product Owners in Bezug auf Erlang-Codebasis-Management und Best Practices.
- Zusammenarbeit mit Product Owner, Scrum Master und Entwicklungsteam, um eine termingerechte Bereitstellung von Features sicherzustellen.
- Elixir & Phoenix + PostgreSQL
- Erlang
- IoT
- CI/CD
- Git
- Agile/Scrum
- Docker
- Kubernetes
- Frontend (VueJS)
- Embedded-Geräte
Edda Nourbakhsh
Letzte Position:
Selbständige Software-Entwicklerin bei Professional Programming
seit 03.2025: Entwicklung neuer Funktionalitäten, kundenspezifischen Anpassungen und Fehlerbehebung eines ERP-Systems im Bereich Warenwirtschaft für Medizinprodukte (Windows 11, Mumps, GT.M)
09.2022–04.2024: Erstellung von Diagnose-Abläufen des gesamten Fahrzeugfehlerspeichers sowie Implementierung einer Diagnose-Applikation für den After-Sales-Bereich mittels PRODIS Automation (Windows 10, Grafische J2EE-Plattform, PRODIS Automation DSA)
09.2020–06.2022: Analyse von Anforderungen, Erstellen von Konzepten und Spezifikationen, SW-Erstellung in C, Fehlerbehebung, Codereviews, Modultest, Integration, Serienpflege gemäß PTC Integrity Tracker (Mikroprozessor SAMA5, Linux, C, Visual Studio 15/19, Polyspace, MISRA, Integrity PTC, Jenkins, make/cmake)
07.2019–11.2019: Implementierung und Installation kundenspezifischer Anpassungen und Erweiterungen im Bereich elektronischer Zahlungsverkehr, Vorbereitung und Durchführung von Tests (Windows 7, Linux, C++, make, Eclipse, Git)
01.2019–07.2019: Software-Entwicklung von Scheinwerfer-Steuergeräten nach Automotive SPICE, Reviews mit QS (Microcontroller Renesas RH850, C, Git, Green Hills Compiler/Linker, Visual Studio 2013, Rational ClearCase, ClearQuest, Vector CANoe)
01.2017–12.2018: Projektmanagement, Software-Anforderungsanalyse, Entwicklung nach MISRA und HIS, QS-Plan, Dokument-Reviews, Konfigurationsmanagement, Vor-Ort-Support (Renesas RH850, C, Git, Visual Studio 2013, DOORS, ClearCase, ClearQuest, Vector CANoe)
02.2013–10.2016: Redesign und Implementierung einer CAN/LIN-Restbus-Software und D-PDU API, Entwicklung diverser Restbus-Adapter, Funktionsumfangserweiterungen, Fibex-Integration, Treiber-Ansteuerung, D-PDU API-Schnittstelle, Performance-Optimierung, Modultests, Dokumentation, Inbetriebnahme (Windows 7, C++11/98, Python 3.2, IronPython, Visual Studio 2010/2012/2013, Boost, Doxygen, ClearCase, Vector CANoe, D-Server Softing DTS 8)
06.2011–09.2012: Anpassung und Wartung des MCVI Diagnostic Servers nach ASAM MCD-3D 3.0.0 und ODX 2.2, Entwicklung von Diagnosetools und Bedienoberflächen, Transformation von ODX-Daten, Regressionstests mit CppUnit und JUnit (Windows 7, C++, Java)
01.2010–05.2011: Entwurf, Erstellung und Inbetriebnahme eines Programms zur Kunden-, Projekt- und Produktkatalogverwaltung (Windows XP, Visual Basic .NET, Microsoft Access)
04.2008–12.2009: Programmierung von ODX-Daten-basierten Diagnoseabläufen, Pflichtenhefte und Testspezifikationen, Simulationstests, Wartung und Fehlerbehebung (Windows XP, J2EE-Plattform, Oracle)
02.2007–12.2007: Implementierung des Frameworks für Musterdesign- und -verwaltungssoftware, funktionale Erweiterungen, Setup-Projekt (.NET, C++, Visual Studio 8, Microsoft Access, Windows XP)
Alban Tchuinkou
Letzte Position:
C/C++-Entwickler auf AIX-Systemen für die SAP-Kernel-Systemintegration bei IBM Research and Development
- AIX/Linux-Systemadministrator: Bereitstellung von LPARs (Logical Partitions) für die SAP-Kernel-Entwicklung
- C/C++-SAP-Kernel-Entwicklung und Integration in die SAP HANA-Datenbank
- C/C++-Programmierung und Softwareintegration, Unterstützung für den SAP-Kernel auf AIX-Systemen; Entwicklung und Test auf der SAP-VDI
- Beispiel: Entwicklung des ABEC-Tools (AIX Build Environment Checker), um SAP-Build-Umgebungen für Debugging-Prozesse und Benchmarking zu erstellen
- Benchmarking und Testausführung von SAP-Kerneln (Test von der Kommunikation zur SAP HANA-Datenbank und zu SAP NetWeaver) auf AIX
- Automatisierung des SAP-Kernel-Builds über Jenkins und Benchmarking über crontab-Jobs
- Neues C/C++-Compiler-Design und Tests (basierend auf Clang++ und LLVM)
- Bearbeitung von Kundentickets zur Behebung von SAP-Kernel-Bugs und Build-Fehlern
- SAP-Kernel-Entwicklung mit der Programmiersprache Rust, Migration einiger Sub-Kernel-Projekte von C/C++ nach Rust wegen des Speichersicherheitsmodells, des Ownership-Systems und der Concurrent-Features von Rust
- Refactoring ausgewählter Komponenten in Rust und Integration in die bestehende C++-Codebasis über FFI
Michael Szombathely
Letzte Position:
Embedded-C++17-Programmierung bei Stiebel Eltron GmbH & Co.
Anbindung der hausinternen Wärmepumpen an EEBus (gemäß GEG §14a)
Support für Limit- und Monitoring-Usecases beim Stromverbrauch
Linux Yocto 2.5.4 für armv5e / Yocto 2.5.4–4.3.3 für x86 Target
g++ 7.3–13.2
boost 1.85 (Asio/Beast)
dbus-cxx 2.5.1
Boost.SML 1.1.11
CMake-Buildmanagement
KEO-Json-API 1.3.0
ktest 4.12.0 (Python Robot-TestFramework)
Julian Wergieluk
Letzte Position:
CEO & ML-Ingenieur bei LOLML GmbH
- Beratung: Monte-Carlo-Szenarioanalyse eines exotischen Swaps-Portfolios (C++, bash, gnuplot)
- Auswahl von Projekten: Industrielle Prozessoptimierung, EDI-Automatisierung, LLM-Erklärbarkeit, Portfolio-Optimierung, Zeitreihenanalyse
Yoav Netzer
Letzte Position:
Freiberuflicher Software-Architekt bei Freiberuflicher Berater
- Verschiedene kleine Beratungen, z. B. Konzepte und Architekturen.
- Aktualisierung meiner Kenntnisse in Matlab, Linux, IPv6, Cyber-Security, C++ (bis 23) und Python.
Yan Ozer
Letzte Position:
Softwareentwickler (C++, Python) bei Vaillant Heizsysteme
- Implementierung zur Kommunikation von Heizsystem-Modulen über die SOME/IP-Schnittstelle in C++
- Entwicklung weiterer Softwarekomponenten in C++
- Durchführung von Unit-Tests und Integrationstests im GitLab-CI-Workflow
- Aufbau von Desktop-Publishing-Funktionalität
- Tools: C++, Python, Linux, Robot Framework
Kornél Lehőcz
Letzte Position:
Ingenieur für Computer-Vision-Algorithmen (Vertrag) bei Sony R&D Center, Stuttgart Laboratory 1
- Forschung und Entwicklung im Bereich groß angelegter 3D-Rekonstruktion.
Konstantin Mirny
Letzte Position:
Architekt, Softwareentwickler bei IPG Photonics
- Erste System- und Softwarearchitektur definiert
- Applikationsmodule und Hardware-Steuerungsschichten implementiert
- Test- und Mock-Umgebungen zur Unterstützung der Validierung aufgebaut
- Hardwaretreiber und Low-Level-Kommunikationsroutinen entwickelt
- Technische Dokumentation für interne und externe Stakeholder erstellt
- Tools: C/C++, QML, Linux, Windows, Raspberry PI, MQTT, CAN, Seriell
Stephan Menzel
Letzte Position:
SAP
- Beratung und Entwicklung von VR-Anwendungsszenarien im industriellen Umfeld
- Digital Twin, Unreal Engine VR-Deployments, Mehrbenutzer-Netzwerke, Cloud-Infrastruktur
- Technologien: AWS, Google Cloud, andere Cloud-Services; C++; Unreal Engine 5; Android, Meta Quest
Alexander Shevchenko
Letzte Position:
Freiberuflicher C++-, Unreal Engine- und TypeScript-Entwickler bei SaGuNi Tech L.L.C-FZ
- Entwicklung eines Mobile-Spiels im Web 3, CI/CD-Integration, Softwarearchitektur, Cloud-Infrastruktur, Backend-Anbindung, Benutzer-Authentifizierung, AWS GameLift-Anbindung
- Werkzeuge: Unreal Engine (Android, iOS), C++, TypeScript, NodeJS, Perforce, Git, TeamCity, Powershell, Google Cloud, Firebase, Cloud Functions, Google Billing Library, AWS Lambdas, DynamoDB, AWS Cognito, AWS GameLift, OAuth2
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
Statistiken von Experten, die Boost einsetzen
Aggregiert aus den beruflichen Profilen passender Freelancer.
Berufserfahrung
26 Jahre
Positionsdauer
1,9 Jahre
Positionen pro Freelancer
16
Häufigste Fachbereiche
Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Forschung und Entwicklung (F&E)
Häufigste Branchen
Informationstechnologie (IT), Fertigung, Automotive
Fokus der Zertifizierungen
Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Forschung und Entwicklung (F&E)
Bachelor-Abschluss oder höher
92%
Master-Abschluss oder höher
69%
Zertifizierungen pro Freelancer
1
Häufigste Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
Sprechen zwei oder mehr Sprachen
100%
Basierend auf unserem Profilpool, Stand 30 Aug 2026.
Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Freelancer in dieser Technologie in Deutschland verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, wie viele Freelancer innerhalb dieser Spanne abrechnen.
Durchschnittssätze von Experten in Deutschland, die Boost einsetzen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 30 Aug 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Über die Technologie
C++-Bibliotheken
Boost ist ein großer Satz von C++-Bibliotheken, der dazu dient, die Arbeit an echten Anwendungen zu beschleunigen. Teams nutzen es für Smart Pointer, Dateisystemzugriff, asynchrone Arbeit, String-Verarbeitung, Netzwerkhelfer und andere Teile, die nah am Kern einer Codebasis liegen. Es wird oft gewählt, wenn Standard-C++ allein nicht ausreicht.
Typische Einsätze
- Hochleistungs-Backend-Services
- Plattformübergreifende Desktop-Software
- Netzwerkarbeit und asynchrone Verarbeitung
- Wartung und Updates von Legacy-C++
- Build- und Abhängigkeitsintegration
Boost ist üblich in Produkten, bei denen Kontrolle, Portabilität und geringer Overhead wichtig sind. Gute Spezialisten wissen, welches Modul zur Aufgabe passt und wann eine Funktion der Standardbibliothek oder eine andere Abhängigkeit die bessere Wahl ist.
Passung ins Ökosystem
Boost taucht oft zusammen mit modernen CMake-Builds, GCC, Clang, MSVC und Paket-Tools wie vcpkg oder Conan auf. Ein guter Spezialist versteht, wie Boost mit dem Compiler, der Standardbibliothek, ABI-Einschränkungen und plattformspezifischem Verhalten zusammenspielt. Das ist wichtig, wenn ein Projekt sauber auf Linux, Windows und macOS bauen muss.
Wann Hilfe sinnvoll ist
Unternehmen suchen meist nach Boost-Expertise, wenn eine Codebasis schwer zu erweitern ist, Build-Fehler die Auslieferung blockieren oder ein Bibliotheks-Upgrade sorgfältige Arbeit braucht. Das gilt auch, wenn Teams in Deutschland Remote-Unterstützung für ein bestehendes C++-System oder Vor-Ort-Hilfe für sensible Modernisierungsarbeit benötigen. Klare Kommunikation auf Englisch reicht oft aus, aber lokale Teams bevorzugen vielleicht eine zweisprachige Zusammenarbeit.
Was starke Spezialisten tun
Ein starker Boost-Spezialist liest vorhandenen Code schnell und arbeitet sicher in tiefen C++-Codebasen. Er weiß, wie man template-lastige Fehler nachverfolgt, Build-Reibung reduziert und Änderungen klein und sicher hält.
- Kompilierungs- und Linker-Probleme diagnostizieren
- Boost-lastigen Code refaktorieren, ohne das Verhalten zu brechen
- Veraltete Muster durch saubereres modernes C++ ersetzen
- Designentscheidungen für das nächste Team dokumentieren
Zu erwartende Ergebnisse
Freelance-Arbeit mit Boost führt oft zu Build-Fixes, gezielten Refactorings, Modul-Updates und technischen Notizen, die dem Inhouse-Team helfen, die Arbeit fortzusetzen. Dazu können auch Testabdeckungen für fragile Bereiche und Hinweise gehören, ob eine Boost-Abhängigkeit bleiben, kleiner werden oder entfernt werden sollte. Die besten Experten hinterlassen Code, der leichter zu warten ist, nicht nur Code, der kompiliert.
Häufig gestellte Fragen
Unsicher, wo du bei Boost anfangen sollst? Diese Antworten decken das Wichtigste ab.
Boost ist ein Satz von C++-Bibliotheken, der Teams hilft, häufige Probleme zu lösen, ohne alles von Grund auf neu zu bauen. Es wird für Aufgaben wie Dateisystemzugriff, Smart Pointer, Threading-Unterstützung, Parsing und Netzwerkhelfer verwendet. In vielen Codebasen schließt es die Lücke zwischen der Standardbibliothek und anwendungsspezifischem Code.
Boost bietet oft einen breiteren oder früheren Zugriff auf nützliche Komponenten als die Standardbibliothek, besonders in älteren Projekten. Einige Boost-Ideen wurden später zu Standard-C++, andere bleiben nur in Boost. Ein guter Spezialist weiß, wann man Boost weiter nutzen sollte und wann eine moderne Standardfunktion die sauberere Wahl ist.
Ein Unternehmen sollte einen Boost-Spezialisten hinzuziehen, wenn Build-Probleme, template-lastiger Code oder veraltete Abhängigkeiten die Lieferung verlangsamen. Das ist auch üblich bei Updates, bei Arbeit an plattformübergreifendem Support oder bei Aufräumarbeiten in einem großen Legacy-C++-System. Der richtige Experte kann Risiken senken und gleichzeitig die Codebasis stabil halten.
Ein starker Boost-Freelancer kennt meist auch modernes C++, Build-Systeme wie CMake und das Compiler-Verhalten über verschiedene Plattformen hinweg. Erfahrung mit Builds auf Linux, Windows und macOS ist oft ebenfalls wertvoll. Bei Service-Arbeit können Kenntnisse in Threading, Networking und Debugging-Tools einen großen Unterschied machen.
Ja, Boost ist weiterhin relevant, wenn ein Projekt davon abhängt oder wenn seine Bibliotheken ein Problem besser lösen als die verfügbaren Alternativen. Viele Teams fahren mit einem gemischten Ansatz gut: Standard-C++ dort, wo es passt, Boost dort, wo es bereits gut funktioniert. Der Schlüssel ist der bewusste Einsatz, nicht der pauschale Austausch.
Boost-Projekte brauchen oft jemanden, der komplexen bestehenden Code lesen kann, nicht nur neue Funktionen schreibt. Wenn die Arbeit viele Templates, Build-Fehler oder alte Abhängigkeiten umfasst, passt ein Spezialist mit tiefer C++-Erfahrung besser als ein Generalist. Kleinere Aufgaben lassen sich schneller erledigen, aber die Qualität der Prüfung bleibt trotzdem wichtig.
Ja, Boost-Arbeit eignet sich oft gut für die Zusammenarbeit aus der Ferne, weil es dabei viel um Code, Build-Logs und Review-Kommentare geht. Teams in Deutschland bevorzugen für sensible Legacy-Systeme oder zur Abstimmung mit internen C++-Standards trotzdem manchmal etwas Vor-Ort-Zeit. Das beste Setup hängt von den Kommunikationsanforderungen des Projekts ab.
Achten Sie auf einen Boost-Spezialisten, der Abwägungen klar erklärt und den Code ohne unnötige Umbrüche verbessert. Gute Zeichen sind saubere Build-Fixes, sorgfältige Refactorings, solide Tests und präzise Notizen dazu, warum eine Änderung gemacht wurde. Die stärksten Experten hinterlassen die Codebasis leichter wartbar, als sie sie vorgefunden haben.
Der durchschnittliche Stundensatz von Freelancern in Deutschland, die Boost in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, liegt bei 91 €, was einem Tagessatz von etwa 725 € bei einem 8-Stunden-Tag entspricht.
Von den Freelancern in Deutschland, die Boost in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben 92% mindestens einen Bachelor-Abschluss und 69% mindestens einen Master-Abschluss.
Freelancer in Deutschland, die Boost in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben im Durchschnitt 26 Jahre Berufserfahrung; ein einzelnes Projekt dauert typischerweise etwa 1,9 Jahre.
Die häufigsten Sprachen unter Freelancern in Deutschland, die Boost in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Deutsch (100%), Englisch (100%) und Französisch (27%).
Die häufigsten Industrien unter Freelancern in Deutschland, die Boost in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (100%), Fertigung (87%) und Automotive (73%).
Die häufigsten Bereiche unter Freelancern in Deutschland, die Boost in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (100%), Produktentwicklung (100%) und Forschung und Entwicklung (F&E) (93%).
Hauptstandorte der FRATCH Experten, die kürzlich Boost eingesetzt haben
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