Simon Gwinner-UX/UI Designer
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Erfahrungen
UX/UI Designer
Freelance Consultant
- Digitale Erlebnisse für eine vielfältige Bandbreite an Unternehmen und Startups gestalten.
- Sie bei Product Discovery, User-Experience-Research und Strategien unterstützen und Konzepte in visuell starke und funktional robuste digitale Lösungen und Systeme verwandeln.
- Dafür sorgen, dass sich Ästhetik und Funktion nahtlos verbinden.
Senior UX/UI Designer
Infarm
- Digitale Erlebnisse und interne Tools bei Infarm gestalten.
- Initiativen anführen, um das transformative Potenzial von vertikalen und On-Demand-Farming-Services für urbane Communities zu erschließen.
- Den Zugang zu frisch angebauten Produkten revolutionieren und nachhaltige Lebensmittelsysteme durch innovative Lösungen und strategische Erkundung mitgestalten.
UX/UI Designer
Designit
- Maßgeschneiderte Nutzererlebnisse über verschiedene Branchen hinweg gestalten.
- Branchenwissen nutzen und vielseitige Designstrategien einsetzen, um wirkungsvolle digitale Lösungen und Services zu schaffen.
- Den Fokus auf Bereiche wie Mobilität, Finanzen, Consumer Electronics, Telekommunikation und darüber hinaus legen und messbare Ergebnisse vorantreiben.
Interaction Designer
Freelance Consultant
- Startups in frühen Phasen aus Sicht der User Experience beraten.
- Vision-Decks erstellen und umsetzungsreife Designs für Landingpages und Mobile Apps liefern.
Interaction Design Intern
Designit
- Praktisch an einer Vielzahl von Kundenprojekten für die Märkte Mobilität, Finanzen und Consumer Electronics gestalten.
- Kontinuierlich lernen und zum Designprozess beitragen.
Branchenerfahrung
Sieh, in welchen Branchen dieser Freelancer den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.
Erfahren in Informationstechnologie (IT), Automotive, Bank- und Finanzwesen, Telekommunikation, Landwirtschaft und Lebensmittel und Getränke.
Erfahrung nach Fachbereich
Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.
Erfahren in Produktentwicklung, Forschung und Entwicklung (F&E) und Nachhaltigkeitsmanagement.
Zusammenfassung
Ich bin Designer mit über 5 Jahren Berufserfahrung an der Schnittstelle von Design, Strategie und Forschung.
Mein Name ist Simon Gwinner. Ich wurde 1991 als franco-suisse Kind der Sonne geboren, bin nahe an den Bergen aufgewachsen und habe mich zu dem entwickelt, was ich heute bin, während ich in verschiedenen Communities im Internet gelebt habe.
Wenn ich nicht an Kundenprojekten arbeite, erkunde ich weiter eigene Ideen & Konzepte rund um soziale & technologische Strukturen, kulturelle Dynamiken, mögliche Zukünfte und zeitgenössische Popmusik.
Ich habe den Anspruch, immer für und mit Kultur zu gestalten, um schöne, aber auch sinnvolle Produkte, Services & Erlebnisse zu schaffen, die etwas bei Menschen bewirken. Ich möchte neue Tools & Methoden lernen, in (unbekannte) Gebiete eintauchen, und ich bin immer neugierig, die Ideen & Meinungen anderer Menschen zu hören.
Ich sehe mich außerdem als engagierten Träumer. Ich träume jeden Tag, jede Sekunde. Manche Träume beeinflussen meine Ideen, spekulativen Geschichten und Prototypen, andere Träume versuche ich in einen visuellen Kontext zu setzen, der (hoffentlich) inspiriert, und einige (seltsame) Träume behalte ich ganz für mich (ganz bewusst).
Fähigkeiten
- Usability-Tests & User-Feedback-Sessions Moderieren, Um Konzepte Und Ideen Kontinuierlich Zu Iterieren Und Zu Testen.
- Informationsarchitekturen, User Flows, Frameworks Und Designsysteme Aufbauen, Um Ideen Greifbar Zu Machen, Bevor Sie Entwickelt Werden.
- Markenstrategien Definieren Und Entwickeln, Damit Menschen Sich In Die Produkte Verlieben.
- ÜBer Mehrere Plattformen Hinweg Gestalten, Um Intuitive Und Sinnvolle Omnichannel-Erlebnisse Zu Schaffen.
- Mit BereichsüBergreifenden Produkt- & Entwicklungsteams Zusammenarbeiten, Um EinschräNkungen Und Anforderungen Besser Zu Verstehen Und Probleme Gemeinsam Zu LöSen.
- Mikrointeraktionen Und Motion Im Design Definieren, Um Einen Hauch Von Emotion HinzuzufüGen & Interaktionsmuster Zu FöRdern.
- Prototypen Von Low-Fidelity Bis High-Fidelity Gestalten.
- Spekulative & Kritische Designkonzepte Entwickeln, Um Die Ungewissheit Der Zukunft Zu Erkunden Und Menschen VerstäNdlich Zu Machen, Was Vielleicht Sein KöNnte.
Sprachen
Ausbildung
Zurich University of the Arts
Bachelor-Abschluss · Interaction Design · Zürich, Schweiz
Zurich University of the Arts
Vorbereitender Design- & Kunstkurs · Design & Art · Zürich, Schweiz
School of Creative Media (CityU)
Creative Media · Hongkong
Statistiken
Erfahrung
Globale Erfahrung
Fachkenntnisse
Qualifikationen
Profil
Häufig gestellte Fragen
Du hast Fragen? Hier findest du mehr.
Gehalts- / Tagessatzverteilung
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freelancer in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
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