Simon G.-UX/UI-Designer
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Erfahrungen
UX/UI-Designer
Freelance Consultant
- Digitale Erlebnisse für eine vielfältige Auswahl an Unternehmen und Startups gestalten.
- Sie bei der Produktfindung, User Experience Research und Strategie unterstützen und Konzepte in visuell überzeugende und funktional robuste digitale Lösungen und Systeme verwandeln.
- Eine nahtlose Verbindung von Ästhetik und Funktionalität sicherstellen.
Senior UX/UI-Designer
Infarm
- Digitale Erlebnisse und interne Tools bei Infarm gestalten.
- Initiativen vorantreiben, um das transformative Potenzial vertikaler und bedarfsorientierter Landwirtschaftsservices für städtische Gemeinschaften zu erschließen.
- Den Zugang zu frisch angebauten Produkten revolutionieren und durch innovative Lösungen und strategische Erkundung nachhaltige Ernährungssysteme fördern.
UX/UI-Designer
Designit
- Maßgeschneiderte Nutzererlebnisse in verschiedenen Branchen gestalten.
- Branchenkenntnisse nutzen und vielseitige Designstrategien einsetzen, um wirkungsvolle digitale Lösungen und Services zu entwickeln.
- Auf Bereiche wie Mobilität, Finanzen, Unterhaltungselektronik, Telekommunikation und weitere fokussieren und messbare Ergebnisse erzielen.
Interaction Designer
Freelance Consultant
- Startups in der Frühphase aus Sicht der User Experience beraten.
- Vision Decks erstellen und umsetzungsfertige Designs für Landingpages und mobile Apps liefern.
Interaction Design Intern
Designit
- Praktisch an verschiedenen Kundenprojekten in den Bereichen Mobilität, Finanzen und Unterhaltungselektronik mitarbeiten.
- Kontinuierlich lernen und zum Designprozess beitragen.
Branchenerfahrung
Sieh, in welchen Branchen dieser Freelancer den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.
Erfahren in Informationstechnologie (IT), Automotive, Bank- und Finanzwesen, Telekommunikation, Landwirtschaft und Lebensmittel und Getränke.
Erfahrung nach Fachbereich
Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.
Erfahren in Produktentwicklung, Forschung und Entwicklung (F&E) und Nachhaltigkeitsmanagement.
Zusammenfassung
Ich bin Designer mit mehr als 5 Jahren Berufserfahrung an der Schnittstelle von Design, Strategie und Research.
Mein Name ist Simon Gwinner. Ich wurde 1991 als französisch-schweizerisches Sonnenkind geboren, wuchs in der Nähe der Berge auf und wurde zu dem, was ich heute bin, während ich in verschiedenen Communities im Internet lebte.
Wenn ich nicht an Kundenprojekten arbeite, erkunde ich weitere eigene Ideen und Konzepte zu sozialen und technologischen Strukturen, kultureller Dynamik, möglichen Zukünften und zeitgenössischer Popmusik.
Ich möchte immer für und mit Kultur gestalten, um schöne, aber auch bedeutungsvolle Produkte, Services und Erlebnisse zu schaffen, die etwas bei Menschen bewirken. Ich möchte gerne neue Tools und Methoden kennenlernen, in (unbekannte) Gebiete eintauchen und bin immer neugierig darauf, den Ideen und Meinungen anderer zuzuhören.
Ich sehe mich auch als leidenschaftlichen Träumer. Ich träume jeden Tag, jede Sekunde. Manche Träume beeinflussen meine Ideen, spekulativen Geschichten und Prototypen. Andere versuche ich in einen visuellen Kontext zu setzen, der hoffentlich inspiriert, und manche (seltsamen) Träume behalte ich bewusst für mich.
Fähigkeiten
- Usability-Tests Und User-Feedback-Sessions Moderieren, Um Konzepte Und Ideen Kontinuierlich Weiterzuentwickeln Und Zu Testen.
- Informationsarchitekturen, User Flows, Frameworks Und Designsysteme Entwickeln, Um Ideen Greifbar Zu Machen, Bevor Sie Umgesetzt Werden.
- Markenstrategien Entwickeln Und Gestalten, Damit Menschen Sich In Die Produkte Verlieben.
- PlattformüBergreifend Gestalten, Um Intuitive Und Bedeutungsvolle Omnichannel-Erlebnisse Zu Schaffen.
- Mit FunktionsüBergreifenden Produkt- Und Entwicklungsteams Zusammenarbeiten, Um EinschräNkungen Und Anforderungen Besser Zu Verstehen Und Gemeinsam LöSungen Zu Finden.
- Mikrointeraktionen Und Bewegung Im Design Definieren, Um Emotionen Zu Wecken Und Interaktionsmuster Zu FöRdern.
- Prototypen Vom Low-Fidelity- Bis Zum High-Fidelity-Design Erstellen.
- Spekulative Und Kritische Designkonzepte Entwickeln, Um Die Ungewissheit Der Zukunft Zu Erkunden Und Menschen Zu Vermitteln, Was MöGlicherweise Sein KöNnte.
Sprachen
Ausbildung
Zurich University of the Arts
Bachelor-Abschluss · Interaction Design · Zürich, Schweiz
Zurich University of the Arts
Vorbereitender Design- und Kunstkurs · Design & Art · Zürich, Schweiz
School of Creative Media (CityU)
Creative Media · Hongkong
Statistiken
Erfahrung
Globale Erfahrung
Fachkenntnisse
Qualifikationen
Häufig gestellte Fragen
Du hast Fragen? Hier findest du mehr.
Simon ist in Berlin, Deutschland ansässig.
Simon spricht folgende Sprachen: Französisch (Muttersprache), Englisch (Verhandlungssicher).
Simon hat mindestens 10 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Simon in mindestens 4 verschiedenen Rollen und für 3 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 2 Jahre und 1 Monat. Beachten Sie, dass Simon möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.
Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Simon gut geeignet für Rollen wie: UX/UI-Designer, Senior UX/UI-Designer, Interaction Designer.
Die neueste Position von Simon ist UX/UI-Designer bei Freelance Consultant.
In den letzten Jahren hat Simon für Freelance Consultant und Infarm gearbeitet.
Simon hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Automotive und Bank- und Finanzwesen. Simon hat auch etwas Erfahrung in Telekommunikation, Landwirtschaft und Lebensmittel und Getränke.
Simon hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Produktentwicklung, Forschung und Entwicklung (F&E) und Nachhaltigkeitsmanagement.
Simon hat kürzlich in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Landwirtschaft und Lebensmittel und Getränke gearbeitet.
Simon hat kürzlich in Bereichen wie Produktentwicklung, Forschung und Entwicklung (F&E) und Nachhaltigkeitsmanagement gearbeitet.
Simon hat einen Bachelor in Interaction Design von Zurich University of the Arts.
Simon wird ab Februar 2027 in Teilzeit verfügbar sein.
Tagessatzverteilung
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freelancer in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 29 Okt 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
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