Sajid Hussain
Senior Softwareentwickler
Erfahrungen
Senior Softwareentwickler
Klarna
- Wartete mobile und Backend-Apps, die In-Store-Käufe von Kunden unterstützen.
- Kümmerte mich um technische Probleme von Händlern und löste sie.
- Behob tiefgreifende technische Probleme (z. B. URL-Codierung für den In-Store-Start von Walmart USA).
- Unterstützte das Team bei der Migration der Microservices und der Infrastruktur in die APAC-Region.
- Grund für den Weggang: Team wurde aufgrund von Umstrukturierungen aufgelöst.
- Technologien: Java, Spring Boot, AWS, iOS, Swift.
Support Engineer für Anwendungen
SnabbTech
- Erbrachte Level-2-Support für Java-REST-APIs mit schneller Reaktion auf Störfälle.
- Diagnostizierte Serverprobleme und dokumentierte Triage-Maßnahmen sowie Ergebnisse.
- Priorisierte und eskalierte kritische Support-Tickets an Level-3-Ingenieure.
- Dokumentierte Fehler und wendete Change Control an, um die Anwendungen zu stabilisieren.
- Pflegte Serviceberichte und erweiterte Wissensdatenbanken für schnellere Lösungen.
- Technologien: DevOps, Java, Dropwizard, SparkJava, AWS.
Senior Backend-Entwickler
Efficy
- Wartete und verbesserte die Big-Data-Engine hinter APSIS ONE.
- Arbeitete mit an der Transformation von ORC-Dateien von AWS S3 nach Riak KV mithilfe von AWS Step Functions.
- Entdeckte, meldete und behob Quarkus#36810.
- Grund für den Weggang: Entlassen aufgrund von Stellenabbau.
- Technologien: Java, Eclipse Jersey, Quarkus, AWS.
Senior iOS-Entwickler
PFC
- Trug zum Aufbau und zur Erweiterung der P.F.C.-iOS-App bei.
- Entwarf eine benutzerdefinierte StepperView als eigenständige Komponente für die App.
- Implementierte die KYC-Fragen-Antworten-Sequenz mit benutzerdefinierten UI-Widgets.
- Dokumentierte und implementierte den Sparkonto-Ablauf auf Basis von SVEA Bank BaaS.
- Grund für den Weggang: Firma geschlossen aufgrund des Rückzugs eines Investors.
- Technologien: iOS, Swift.
Senior Softwareentwickler
PrimusTech
- Arbeitete im Forschungs- und Entwicklungsteam, schlug Lösungen vor und erstellte anschließende POCs.
- Integrierte IP-Kamera in Sirius+.
- Entwarf und implementierte eigenständig ein WPF-basiertes EMS für einen Kunden.
- Trug zur Umsetzung eines warteschlangenbasierten Nachrichten-Adaptersystems für Krankenhäuser bei.
- Technologien: WPF, C#, Spring Boot, Java.
Technischer Architekt
DHL
- Als beratender und praktischer Ingenieur tätig und leitete die Entwicklung der DHL Express iOS-App.
- Hybride Mobile-Frameworks evaluiert und technische Lösungen durch Proof of Concepts vorgeschlagen.
- Vorherige App-Version überprüft und gemeinsam mit dem PMO UX/UI-Verbesserungen umgesetzt.
- Junior-Entwickler betreut und durch regelmäßige Reviews die Codequalität sichergestellt.
- Technologien: iOS, Swift, Ionic, JavaScript.
Senior Lead-Ingenieur
CoSMo
- Technische Initiativen in Testautomatisierung, Java und mobiler Entwicklung geleitet.
- Googles WebRTC-Testframework KITE konzipiert und gepflegt.
- Cloud-basiertes Lasttesting in KITE integriert, um die Skalierbarkeit zu verbessern.
- Einen nativen WebRTC-Client für macOS entwickelt.
- WebRTC-Integration mit React Native, CMake und Qt erkundet.
- Zu nahtlosen plattformübergreifenden WebRTC-Buildsystemen beigetragen.
- Maßgeschneiderte WebRTC-Lösungen für Symphony, WaveCell, RingCentral und DarkMatter bereitgestellt.
- Junior-Ingenieure betreut und bei ihrer Weiterentwicklung unterstützt.
- Technologien: WebRTC, Selenium, Java, Cocoa, Objective-C, React Native, JavaScript, Qt, C/C++, AWS.
iOS-Projektleiter
Razer
- Streaming-App entwickelt, die eine angepasste Kamera mit YouTube, Twitch und Facebook verbindet.
- Ijkplayer-Konfiguration für niedrige Latenz beim Videostreaming optimiert.
- Nginx und FFmpeg in die App integriert, um Videoformate in Echtzeit zu konvertieren.
- Sprint- und Release-Planung zusammen mit Produkt- und Projektmanagern unterstützt.
- Technologien: iOS, Swift, FFmpeg, C.
iOS-Teamleiter
Honestbee
- Umsetzung von Verbraucher- und Shopper-Apps geleitet.
- App-Design durch Ideenvalidierung und UX-Einblicke mitgestaltet.
- Mobile Engineering-Teammitglieder rekrutiert, eingearbeitet und betreut.
- Coding-Standards etabliert und gepflegt, um Codequalität und Konsistenz sicherzustellen.
- Technologien: iOS, Objective-C, Firebase.
iOS-Technikleiter
Temasys
- Das SKYLINK-SDK für iOS- und Android-Plattformen entworfen, implementiert und gewartet.
- Zur Architektur des SKYLINK-Nachrichtenprotokolls beigetragen.
- Ein eigenes Dateiübertragungsprotokoll für SKYLINK auf Basis von TFTP entworfen.
- Videoanrufintegration in Viber und Amazon Fire Phone mit SKYLINK unterstützt.
- Zu Google WebRTC (Revisionen 5518, 5671, 5674) mit Kern-Verbesserungen beigetragen.
- WebRTC-Plugin-Installer für Temasys auf Safari und Internet Explorer entwickelt.
- Technologien: WebRTC, Objective-C, Swift, Java, C/C++.
Full-Stack-Entwickler
ChingChong
- Entwickelte und pflegte Feecha, eine standortbasierte Social/News-iOS-App.
- Erstellte Microservices auf Google App Engine mit Cloud SQL und MySQL GeoSpatial-Funktionen.
- Verwaltete EC2-Instanzen mit Java-Schedulern zur Bildanalyse via Amazon SQS.
- Implementierte NLP-gesteuerte Stichwortextraktion und Textzusammenfassung.
- Technologien: iOS, Objective-C, Java, GAE, AWS.
Senior-Spieleprogrammierer
Nubee
- Verbesserte Casual- und Social-Mobile-Spiele für iOS und Android, darunter JapanLife.
- Entwickelte Gameplay-Prototypen, unter anderem ein Schatzabbau-Spielkonzept.
- Integrierte das Adobe Photoshop SDK in ein internes Designtool, um den Asset-Workflow zu optimieren.
- Trug zur Entwicklung des Spiels Monster Fishing mit Unity bei.
- Technologien: C/C++, OpenGL, C#, Unity.
Senior Technischer Leiter
Confiz
- Betreute iOS-, Android- und Ruby-on-Rails-Teams und förderte deren Entwicklung und Codequalität.
- Beteiligte mich an der Anforderungsanalyse, Aufwandsschätzung und Planung.
- Führte Interviews und Code-Reviews durch und leitete technische Wissensaustausch-Sitzungen.
- Technologien: iOS, Android, RoR.
Leitender Softwareentwickler
Gameview
- Leitete die Entwicklung plattformübergreifender Mobile-Spiele mit Cocos2d und NGCore SDK.
- Lieferte das Sammelkartenspiel Titans vs. Olympians für die Mobage-Plattform.
- Bewertete und erstellte Prototypen von Spielfunktionen mit dem Marmalade SDK (ehemals Airplay).
- Arbeitete an populären Titeln wie Tap Birds, Tap Jurassic und Dream Fish.
- Technologien: Cocos2d, Objective-C, JavaScript.
Leitender Softwareentwickler
i2c
- Pflegte Java-Scheduling-Services für Datenbankoperationen auf IBM Informix.
- Behandelte Probleme bei FTP/FTPS/SFTP-Dateiübertragungen und Datenbanksperrmechanismen.
- Erstellte einen eigenen Wrapper für Apache Commons DBCP zur Optimierung des Connection-Poolings.
- Verbesserte die Leistung und Zuverlässigkeit von E-Mail- und SMS-Zustellsystemen.
- Lieferte Codebasis-Verbesserungen durch gezielte Optimierungen und Bugfixes.
- Unterstützte namhafte Kunden wie Western Union, T-Mobile und Payoneer.
- Technologien: Core Java.
Full-Stack-Softwareentwickler
PixSense
- Entwickelte und pflegte eine Java-Struts-basierte Webanwendung zum Hochladen mobiler Medien.
- Führte Teams, um angepasste Versionen für Telenor Pakistan und Vodafone in der EU bereitzustellen.
- Entwarf und implementierte Admin-Tools und Registrierungsmodule, um die Benutzererfahrung und das App-Management zu verbessern.
- Integrierte SMS-Dienste in Backendsysteme für Messaging-Funktionen.
- Arbeitete mit Teams zusammen, um eine erfolgreiche Bereitstellung und den Kundensupport zu gewährleisten.
- Verbesserte den Betrieb und die App-Performance durch fortlaufende Updates und Fehlerbehebungen.
- Technologien: HTML, JavaScript, Java, Apache Struts, Hibernate, JBoss.
Softwareentwickler
Verticity
- Entwickelte Windows-Anwendungen, darunter MyKidIsSafe, eine Anwendung zur Kindersicherung.
- Führte Analyse und Design für Softwareprojekte in verschiedenen Bereichen und Technologien durch.
- Sammelte Kundenfeedback und behob Fehler, um die Stabilität der Anwendungen zu erhalten.
- Technologien: C#, C/C++, Visual Basic.
Softwareentwickler
Smartmicros
- Führte als Systemarchitekt Teams von 3 bis 10 Personen und überwachte die Backend- und Client-Entwicklung.
- Pflegte eine servletbasierte Webanwendung und entwickelte Java-Swing-Clients mit C++-UDP-Socket-Servern.
- Integrierte Challenge-Response-Authentifizierung mit Active Directory unter Verwendung von JNDI und JCIFS.
- Entwickelte eine spaltenbasierte DB-Engine und C++-Tools zur Validierung des Text-Foldings.
- Technologien: Java Swing, C/C++, J2EE.
Branchenerfahrung
Sehen Sie, in welchen Branchen dieser Freiberufler den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.
Erfahren in Informationstechnologie (IT), Telekommunikation, Bank- und Finanzwesen, Medien, Unterhaltung und Druck, Transport und Logistik und Einzelhandel.
Erfahrung nach Fachbereich
Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.
Erfahren in Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Qualitätssicherung, Projektemanagement, Betrieb und Kundendienst.
Zusammenfassung
- In einer leitenden Position in der Softwareentwicklung arbeiten, in der ich mein innovatives Denken, meine fundierten technischen Fähigkeiten und meine effektiven Führungsqualitäten einbringen kann.
- Mit aufkommenden Technologien Schritt halten, ein kollaboratives Arbeitsumfeld fördern und durchgehend hervorragende Ergebnisse liefern.
- Weiterhin lernen, mich an Branchentrends anpassen und mich der Exzellenz verschreiben.
Fähigkeiten
Branchen: Fintech, Devops, Martech, Big Data, Bms, Logistik, Webrtc, Testautomatisierung, Wearables, Rapid Commerce, Soziale Netzwerke, Mobile Gaming, Beratung, Kindersicherung
Programmiersprachen: Java, Swift, C#, Javascript, C/c++, Objective-c, Html, Visual Basic, X86-assembler
Frameworks: Wpf, Selenium, Appium, Hibernate, Quartz Scheduler, Apache Velocity, Cocoa, Ffmpeg, Firebase, Chromium, Firebreath, Photoshop-plugin-sdk, Mobage, Jdbc, Dwr, Jdni, Java Swing
Datenbanken: Postgresql, Riak Kv, Ms Sql Server, Mongodb, Google Datastore, Google Cloud Sql, Sqlite, Ibm Informix, Mysql
Mobile Entwicklung: Ios, React Native, Qt, Android Sdk/ndk, Opengl, Unity, Cocos2d, Ngcore, Marmalade
Java-backend: Spring Boot, Dropwizard, Sparkjava, Eclipse Jersey, Quarkus, Google App Engine, Apache Struts, Java-servlets, Apache Tomcat, Jboss
Java-bibliotheken: Jpa, Jcifs, Junit, Testng, Javamail, Jackson, Gson, Mockito, Itext, Smppapi, Whirlycache, Project Lombok, Apache Poi, Apache Log4j, Apache Commons, Apache Httpcomponents
Aws: S3, Ec2, Ecs, Iam, Rds, Sqs, Vpc, Athena, Cognito, Lambda, Dynamodb, Cloudwatch, Step Functions
Versionskontrolle: Git, Bitbucket, Mercurial, Svn, Cvs, Ms Vss
Tools: Gradle, Apache Ant, Apache Maven, Pmd, Jprofiler, Swagger, Docker, Jenkins, Datadog, Postman, Cocoapods, Bitrise, Fastlane, Github Actions, Miro, Figma, Zeplin, Jira, Confluence, Slack
Sonstiges: Ci/cd, Agile/scrum, Unit-tests, Microservices, Rest-apis, Ui/ux-prinzipien, Apache Orc, Ms Azure
Sprachen
Ausbildung
Virtual University of Pakistan
Master of Business Administration, Management-Informationssysteme · Managementinformationssysteme · Pakistan
Shah Abdul Latif University
Bachelor in Informatik, Software Engineering · Informatik · Pakistan
Statistiken
Erfahrung
Globale Erfahrung
Fachkenntnisse
Qualifikationen
Profil
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