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Alejandra Ricciardi-Senior UX-/Produktdesigner

Alejandra Ricciardi
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Verfügbar
Valencia, Spanien

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Erfahrungen

Juni 2025 - Heute

Head of Design (Freelance)

Mobi

Stellenbeschreibung
Head of Design (Freelance) bei Mobi
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
  • Führe das End-to-End-Produktdesign für eine mobile Geolokalisierungs- und Navigations-App für Nutzer mit besonderen Mobilitätsbedürfnissen.
  • Entwarf das gesamte MVP von Grund auf, um die Investorengewinnung zu unterstützen: Informationsarchitektur, User Flows, Navigationssysteme und alle Produktscreens.
  • Setzte tiefes Accessibility-Know-how ein, um eine intuitive, inklusive Erfahrung für eine vulnerable Nutzergruppe zu schaffen.
Jan. 2025 - Heute

Senior UX / Product Designer

Epic Games — Fortnite (Save the World)

Stellenbeschreibung
Senior UX / Product Designer bei Epic Games — Fortnite (Save the World)
Industrien
Medien, Unterhaltung und Druck
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
  • Gestalte skalierbare Nutzererlebnisse für ein globales Produkt, das von Hunderten Millionen Spielern auf PC-, Konsolen- und Mobile-Plattformen genutzt wird.
  • Setze Game-UX-Prinzipien um, darunter Retention-Mechaniken, Monetarisierungs-Flows und plattformübergreifende Konsistenz.
  • Arbeite mit Product Managern und Engineers zusammen, um Produktfunktionen End-to-End zu definieren und weiterzuentwickeln.
  • Übersetze komplexe Anforderungen in klare Interaktionsmuster, User Flows und High-Fidelity-Prototypen.
Okt. 2024 - Dez. 2025

Senior Product Designer (Freelance)

Korsio

Stellenbeschreibung
Senior Product Designer (Freelance) bei Korsio
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Immobilien
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
  • Leitete das End-to-End-Produktdesign für eine SaaS-Plattform für Bewohner und Verwalter von Mehrfamilienhäusern und baute beide Produktbereiche von Grund auf auf.
  • Definierte die gesamte Informationsarchitektur und gestaltete jeden Screen für zwei Apps: eine mobile/Desktop-App für Bewohner und ein Manager-Dashboard für Kommunikation, Finanzberichte und Investment-Tools.
  • Verantwortete den kompletten Designprozess: Ideenfindung, User Flows, Interaction Design, Feedback-Zustände und High-Fidelity-Prototypen bis zur finalen Übergabe.
Juni 2023 - Dez. 2025

Senior UX / Product Designer

Mojang Studios — Minecraft Bedrock Edition

Stellenbeschreibung
Senior UX / Product Designer bei Mojang Studios — Minecraft Bedrock Edition
Industrien
Medien, Unterhaltung und Druck
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
Forschung und Entwicklung (F&E)
  • Leitete UX-Design für komplexe Produktbereiche innerhalb eines plattformübergreifenden Ökosystems (mobile iOS/Android, PC, Konsole) mit Mobile-First-Ansatz auf der Bedrock-Codebasis.
  • Trug durch datenbasierte Design-Iterationen und Usability-Verbesserungen an den zentralen Spieler-Journeys zu messbaren Verbesserungen bei Engagement und Sitzungsdauer bei.
  • Führte und definierte Team-OKRs und richtete Designziele an Produkt- und Engineering-Prioritäten aus.
  • Setzte WCAG-Barrierefreiheitsstandards in Zusammenarbeit mit externen Accessibility-Beratern für eine globale, diverse Spielerschaft um.
  • Führte Usability-Tests und A/B-Experimente über PlaytestCloud durch und iterierte die Designs auf Basis von Spielerfeedback und Daten.
  • Nutze Game-UX-Expertise: Retention-Loops, Onboarding-Flows, Monetarisierungs-UI und Auffindbarkeit von Features.
Sept. 2020 - Juni 2023

Lead Product Designer

Moove It (jetzt Qubika)

Stellenbeschreibung
Lead Product Designer bei Moove It (jetzt Qubika)
Industrien
Bildung
Bank- und Finanzwesen
Informationstechnologie (IT)
Medien, Unterhaltung und Druck
Bereichen
Personalwesen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
  • Leitete das Design-Systems-Team und baute ein Figma-basiertes Design System (Chakra/MUI) auf und pflegte es für mehrere Kundenprodukte von Unternehmen ohne bestehende Design-Infrastruktur.
  • Beteiligte mich an Hiring-Prozessen, führte Kandidateninterviews und trug zum Teamwachstum und zur Kalibrierung bei.
  • Betreute 3 Junior-Designer und gab strukturierte Unterstützung zu Designprozess, handwerklicher Qualität und Stakeholder-Kommunikation.
  • Verantwortete die Designqualität End-to-End über Kundenprojekte hinweg, von Discovery und Wireframing bis zur High-Fidelity-Auslieferung und Übergabe an Entwickler.
  • Wichtige Projekte: Vooks (Storytelling-App für Kinder, iOS/Android), Bucksapp (Fintech-Mobile-App), EGG (Social-Media-Plattform).
März 2020 - Sept. 2020

Product Designer

VATES

Stellenbeschreibung
Product Designer bei VATES
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
Forschung und Entwicklung (F&E)
  • Alleinverantwortlicher Designer für den gesamten UX-Prozess einer IoT-Anwendung, die für Intel entwickelt wurde, um die Körpertemperatur an stark frequentierten öffentlichen Orten zu überwachen — im Rahmen von COVID-19 eingesetzt.
  • Verantwortlich für das Design von Anfang bis Ende: von Nutzerforschung und Anforderungen über Wireframes, High-Fidelity-Flows und Prototypen bis hin zur Übergabe des UI-Kits.
  • Verfasste Dokumentationen und Spezifikationen für das Frontend-Entwicklungsteam.
Sept. 2019 - März 2020

Product Designer

Churrasco

Stellenbeschreibung
Product Designer bei Churrasco
Industrien
Bildung
Bereichen
Produktentwicklung
  • Gestaltete eine komplexe Multi-User-Plattform für eine führende Universitätsgruppe in Argentinien und Chile — für Studierende, Professoren und Verwaltungspersonal in Workflows wie der digitalen Prüfungsdurchführung.
  • Entwickelte End-to-End-Erlebnisse für drei unterschiedliche Nutzertypen mit verschiedenen Bedürfnissen und Berechtigungen und brachte dabei Einfachheit und funktionale Komplexität in Einklang.
  • Erstellte Wireframes, Mockups und interaktive Prototypen über den gesamten Produktlebenszyklus hinweg.
Nov. 2017 - Sept. 2019

Digital Strategist & Team Lead

Romero Victorica

Stellenbeschreibung
Digital Strategist & Team Lead bei Romero Victorica
Industrien
Einzelhandel
Bereichen
Business Intelligence
Marketing
Strategie und Planung
  • Leitete die digitale Strategie und die Social-Media-Präsenz für ein Supermarktunternehmen im digitalen Wandel und koordinierte ein Team aus Textern, Designern und Community Managern.
  • Entwickelte und setzte Wachstumskampagnen für das Geschäft um, verwaltete Budgets und analysierte die Kampagnenleistung, um datenbasierte Anpassungen vorzunehmen.

Branchenerfahrung

Sieh, in welchen Branchen dieser Freelancer den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.

Erfahren in Medien, Unterhaltung und Druck, Informationstechnologie (IT), Bildung, Bank- und Finanzwesen, Einzelhandel und Immobilien.

Medien, Unterhaltung und Druck
Informationstechnologie (IT)
Bildung
Bank- und Finanzwesen
Einzelhandel
Immobilien
Profil-Übereinstimmungsdiagramm

Erfahrung nach Fachbereich

Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.

Erfahren in Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT), Forschung und Entwicklung (F&E), Personalwesen, Business Intelligence und Marketing.

Produktentwicklung
Informationstechnologie (IT)
Forschung und Entwicklung (F&E)
Personalwesen
Business Intelligence
Marketing
Profil-Übereinstimmungsdiagramm

Zusammenfassung

Senior UX-/Produktdesigner mit über 7 Jahren Erfahrung beim Aufbau digitaler Produkte mit hoher Reichweite in den Bereichen Gaming, Fintech, Edtech und Enterprise. Derzeit gestalte ich bei Globant's Gaming Studio die Spielererfahrung für ein Live-Game und arbeite dabei durchgehend — von Discovery und User Research über Wireframing, Prototyping bis hin zur Umsetzung — eng mit Produkt-, Engineering- und Art-Teams zusammen.

Spezialisiert auf Design Systems, Game UX und komplexe Multi-User-Produkte. Starker Fokus auf datenbasierte Gestaltung, Usability im großen Maßstab, Barrierefreiheit (WCAG) und Mobile-First-Erlebnisse über iOS, Android, Web und Konsole hinweg. Nachgewiesene Fähigkeit, Teams zu führen, Designer zu betreuen und Designentscheidungen gegenüber unterschiedlichen Stakeholdern zu präsentieren.

Fähigkeiten

  • End-To-End Produktdesign — Discovery, Research, Ia, Interaction Design, Prototyping Und Umsetzung

  • Design Systems Und Skalierbare Ui-Komponenten (Figma / Chakra / Mui)

  • Game Ux — Spieler-Journeys, Retention-Mechaniken, Onboarding-Flows, Monetarisierungs-Flows, PlattformüBergreifende Konsistenz

  • Mobile-First- Und Cross-Platform-Design (Ios, Android, Web, Konsole)

  • Usability-Tests, A/B-Experimente Und Datenbasierte Iteration (Playtestcloud)

  • Accessibility / Wcag — Inklusives Design Und Koordination Externer Beratung

  • Motion Design Und Animation (After Effects, Lottie)

  • TeamfüHrung, Mentoring Und Okr-Definition

  • Cross-Funktionale Zusammenarbeit — Produkt, Engineering, Art Und Stakeholder

  • Figma, Illustrator, Photoshop, After Effects, Lottie, Framer, Webflow

  • Jira, Clickup, Miro, Figjam, Mural, Asana, Trello

  • Usability-Tests, Playtestcloud, A/B-Experimente, Player-Feedback-Loops

  • Html, Css, Javascript

  • Vertraut Mit Unreal Engine; Motiviert, Unity Zu Lernen

Sprachen

Spanisch
Muttersprache
Englisch
Verhandlungssicher
Italienisch
Fortgeschritten

Ausbildung

März 2001 - Dez. 2004

Universidad del Norte Santo Tomás de Aquino

Bachelor-Abschluss · Grafikdesign · San Miguel de Tucumán, Argentinien

Zertifikate & Bescheinigungen

Full Stack Web Development

Acámica

Gamification in Digital Products

Edison

Mobile App Development

Google

UX/UI Design Bootcamp

Uxopedia

Unreal Engine for UI Artists

Globant Games

Statistiken

Erfahrung

Positionen gesamt 8
Erfahrung in Medien, Unterhaltung und Druck 6 J.
Durchschn. Dauer 1 J. 6 M.
Längste Erfahrung 2 J. 9 M.

Fachkenntnisse

Aktuelle Rollen Head of Design (Freelance), Senior UX / Product Designer, Senior Product Designer (Freelance)
Hauptbranchen Medien, Unterhaltung und Druck, Informationstechnologie (IT), Bildung
Hauptfachbereiche Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT), Forschung und Entwicklung (F&E)

Qualifikationen

Höchster Abschluss Bachelor
Zertifikate erworben 5

Profil

Erstellt

Häufig gestellte Fragen

Du hast Fragen? Hier findest du mehr.

Alejandra ist in Valencia, Spanien ansässig.

Alejandra spricht folgende Sprachen: Spanisch (Muttersprache), Englisch (Verhandlungssicher), Italienisch (Fortgeschritten).

Alejandra hat mindestens 9 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Alejandra in mindestens 6 verschiedenen Rollen und für 8 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 1 Jahr und 1 Monat. Beachten Sie, dass Alejandra möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.

Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Alejandra gut geeignet für Rollen wie: Head of Design (Freelance), Senior UX / Product Designer, Senior Product Designer (Freelance).

Die neueste Position von Alejandra ist Head of Design (Freelance) bei Mobi.

In den letzten Jahren hat Alejandra für Mobi, Epic Games — Fortnite (Save the World), Korsio, Mojang Studios — Minecraft Bedrock Edition und Moove It (jetzt Qubika) gearbeitet.

Alejandra hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Medien, Unterhaltung und Druck, Informationstechnologie (IT) und Bildung. Alejandra hat auch etwas Erfahrung in Bank- und Finanzwesen, Einzelhandel und Immobilien.

Alejandra hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT) und Forschung und Entwicklung (F&E). Alejandra hat auch etwas Erfahrung in Personalwesen, Business Intelligence und Marketing.

Alejandra hat kürzlich in Industrien wie Medien, Unterhaltung und Druck, Informationstechnologie (IT) und Bildung gearbeitet.

Alejandra hat kürzlich in Bereichen wie Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung und Personalwesen gearbeitet.

Alejandra hat einen Bachelor in Grafikdesign von Universidad del Norte Santo Tomás de Aquino.

Alejandra hat 5 Zertifikate. Darunter sind: Full Stack Web Development, Gamification in Digital Products und Mobile App Development.

Alejandra ist sofort verfügbar für passende Projekte.

Der Stundensatz von Alejandra hängt von den spezifischen Projektanforderungen ab. Bitte verwenden Sie die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting zu planen und die Details zu besprechen.

Um Alejandra zu beauftragen, klicken Sie auf die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting anzufragen und Ihre Projektanforderungen zu besprechen.

Tagessatzverteilung

0 1 2 3 4
<€480 €480-640 €640-800 €800-960 €1280+

Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freelancer in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.

Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.

Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen

Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.

800
600
400
200
Stundensatzvergleich-Diagramm
Ø Tagessatz 625 €

Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.

800
600
400
200
Stundensatzvergleich-Diagramm
Median-Tagessatz 640 €

Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.

Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.