Three.js Experten in Deutschland
aus über 15.000 Lebensläufen mit der Kraft von KI.Beauftragen Sie Experten, die mit Three.js WebGL-Szenen, Produktvisualisierungen, datengetriebene 3D-Oberflächen und interaktive Markenerlebnisse erstellen. Erhalten Sie schnelles, präzises Matching mit geprüften, verfügbaren Freelancern.
Lerne FRATCH Experten in Deutschland kennen, die kürzlich Three.js eingesetzt haben
Dave Mooney
Letzte Position:
Gründer & Lead Designer bei Dave Mooney Software
- Verantwortet end-to-end UX für zwei AI-SaaS-Produkte in Closed Beta, inklusive LLM-Interaction-Design, Prompt-UX und Human-in-the-Loop-Patterns; kommerzielle Distribution für Launch in Q3 2026 unterzeichnet
- Einen selbst entwickelten LLM-Reframing- und RAG-Korrektur-Pipeline gebaut, die die Produktion von mehreren CV- und Case-Study-Profilen ermöglicht
- Liefert echten Code parallel zur Forschung, darunter Three.js/GLSL-Portfolio-Arbeiten, Figma-API-Tools und eine Chrome-MV3-Extension für Session-Sync-Automation
Robin Walter Scherler
Letzte Position:
Entwickler bei agentic-engineer.online
agentic-engineer.online ist meine öffentlich testbare Live-Demo und zugleich die Plattform, auf der ich meine Arbeit zeige. Ursprünglich als Recruitment-Probearbeit entstanden, betreibe ich sie seither als eigenes Demo-, Lern- und Produktprojekt weiter — auf einem Hetzner-VPS hinter einem Cloudflare-Tunnel, über eine mehrstufige, AI-orchestrierte Deploy-Pipeline mit Snapshot-Rollback. Bricht ein Deploy-Schritt, fällt das System auf den letzten sauberen Snapshot zurück, das Skript wird angepasst, der Test wiederholt — empirisch, test-getrieben, ohne Hand-Tuning.
- Technisch dahinter: Python und FastAPI, eine OpenRouter-Modell-Kaskade, SQLite-Persistenz und Cloudflare-Edge-Tuning.
- Ich bin Entwickler und strengster Kunde meiner eigenen KI-Arbeit in einer Person — aus dem Prototyp ist ein Werkzeug geworden, das ich täglich nutze und gegen das ich eigene Produkte teste.
Wolfram Knan
Letzte Position:
AI / Machine Learning Engineer (Projects & Applied AI) bei UNIVERSITÉ PARIS 1 PANTHEON-SORBONNE & LIORA
- Entwickelte und implementierte ein hybrides Empfehlungssystem (Content-Based + Collaborative Filtering)
- Baute End-to-End-ML-Pipelines inklusive Datenverarbeitung, Feature Engineering, Modelltraining und Bewertung
- Entwickelte RAG-basierte LLM-Systeme mit LangChain und Vektordatenbanken für semantische Suche und Wissensabruf
- Etablierte MLOps-Workflows mit MLflow für Experiment-Tracking, Versionierung und Deployment-Bereitschaft
- Implementierte Deep-Learning-Modelle (Computer Vision & Klassifikation) mit PyTorch und TensorFlow
Nomaira Fariah
Letzte Position:
Freelance Product Designer / Design Engineer bei Independent
- Kund:innen-Web-Apps und selbst initiierte Produkte End-to-End entwerfen und bauen, inklusive Produktdesign, Design Systems und Full-Stack-Frontend mit React, TypeScript, Tailwind und Supabase.
- Eine Compliance- und Mitarbeiterdaten-Webanwendung für einen britischen Verkehrsbetreiber gestaltet und ausgeliefert, inklusive Datenmodellierung, UX und Frontend-Umsetzung auf Supabase mit Row-Level Security und Edge Functions.
- Merita entwickelt, eine standardmäßig private App zur Erfolgserfassung und Leistungsbeurteilung, in einem 48-Stunden-Hackathon (SheBuilds). Sie umfasst das Erfassen von Erfolgen, verknüpft mit Zielen und Kompetenzrahmen, von AI zusammengestellte Review-Pakete mit token-geschütztem Teilen und eine Ansicht zur Promotion-Readiness und basiert auf React, TypeScript, Tailwind, shadcn/ui und Supabase mit Row-Level Security und Edge Functions.
- Pantressa gestaltet und gebaut, eine App für Lebensmitte-Tracking, Essensplanung und Budgetierung, mit Verantwortung für das Produktdesign bis zur Frontend-Auslieferung auf React, TypeScript, Tailwind und Supabase.
Alexander Schulze
Letzte Position:
AI-Consultant für KI Voice Bot System bei Rudolf Hörmann GmbH & Co.KG
- Berater für Systemarchitektur, KI-Agenten & Integration, Coach für Daten- & Prozesslogik, Graph-RAG-Ansätze, Sicherheit und Datenschutz.
- On-Premise-KI-Lösungen mit hohen Compliance- & Performanceanforderungen.
- Architekturentscheidungen, operativer Aufbau, strategische Priorisierung & Deployment.
- Technologien: LiveKit JS SDK, LiveKit Agents, Web Audio API, JS, AudioWorklet, Loki, vLLM, Zscaler, Docker, Neo4j, MySQL, Python.
- Modelle: GPT-OSS 20B, Whisper large v3 turbo, Qwen3-TTS.
Mario Jelinski
Letzte Position:
Architekt / Entwickler bei handyhase
- Überarbeitung des gesamten Designs und der Implementierung neuer UI/UX-Aspekte mit React
- Planung der Softwarearchitektur und Strukturierung des Projekts für langfristige Skalierbarkeit mit Git für die Versionsverwaltung
René Welland
Letzte Position:
Konferenzoperator bei Brähler Systems GmbH
- Die iOS/Android Delegate App und den Conference Operator entwickelt
- Eine benutzerfreundliche Konferenzumgebung und das Echtzeit-Video-Streaming aktualisiert und weiterentwickelt
- Das gesamte Konferenzerlebnis durch die Implementierung anpassbarer Funktionen für ein flexibles Setup optimiert
- Die Effizienz und Benutzerfreundlichkeit der Konferenztechnik verbessert und so einen reibungslosen Ablauf sowie eine bessere Interaktion der Teilnehmenden ermöglicht
Roxana Girdu
Letzte Position:
Freiberuflicher Senior Frontend-Entwickler bei RHI Magnesita
- Konzipierte und entwickelte eine leistungsstarke interne Plattform für Ressourcenmanagement mit React und TypeScript und optimierte dabei das dynamische Rendern von Daten und das State Management.
- Entwickelte eine React-Native-Anwendung für den mobilen Zugriff auf interne Tools und ermöglichte so Teams im Außendienst das Tracking von Projekten unterwegs.
- Entwickelte eigene 2D-Visualisierungen auf Canvas-Basis mit Pixi.js, um Materialflüsse und das Verhalten von feuerfesten Schichten zu simulieren.
- Integrierte Pixi.js mit React-Komponenten für interaktive Diagramme und UI-Aktualisierungen in Echtzeit.
- Entwickelte interaktive 3D-Visualisierungen mit React.js zur Darstellung von Produktlayouts und Simulationen für feuerfeste Produkte und unterstützte damit Engineering- und Vertriebsteams mit dynamischen Produktvorschauen.
- Integrierte Three.js in das React-Ökosystem, um die Bearbeitung von 3D-Modellen in Echtzeit direkt im Browser zu ermöglichen und so die Nutzerbindung und die Konfigurierbarkeit vor Ort zu verbessern.
- Integrierte ein Headless CMS, damit nicht-technische Nutzer Inhalte dynamisch aktualisieren können, wodurch sich die Zeit für Content-Deployments um 40 % verkürzte.
- Leitete AWS-CloudFront-Optimierungsinitiativen und verbesserte dadurch die Ladegeschwindigkeit des Portals weltweit um 30 %.
- Arbeitete aktiv mit funktionsübergreifenden agilen Teams und Product Ownern zusammen, um priorisierte Features mit kurzen Feedbackschleifen zu liefern.
- Wichtige Technologien: React.js, React Native, Three.js, TypeScript, Contentful CMS, AWS S3/Lambda/CloudFront, Cypress, Agile Scrum
Daniel Dieckwisch
Letzte Position:
Senior Entwickler bei AboutYou GmbH
- Integration von Bezahlmethoden und Optimierung des Bezahlvorgangs
- Koordination interdisziplinärer Teams mit dem Ergebnis einer Erhöhung der User-Retention um 30 %
Michael Boldasov
Letzte Position:
Scrum Master, Projektmanager bei GP Solutions DMCC
- Mitwirkung am Projekt Riyadh Public Transport (KAPT) zur Einführung des öffentlichen Nahverkehrs in Riad, Unterstützung multimodaler Reisen mit Bus, Metro und Car-on-Demand.
- Zusammenarbeit mit Thiqah und Andersen zur Umgestaltung der mobilen MaaS-App DARB in eine Microservices-Architektur im SCRUM-Framework, erfolgreiche Fertigstellung von Phase 1.
- Betreuung eines Teams von 40 Entwicklern in den Bereichen Android, iOS, Web, Java, DevOps, Architektur, Analyse und QA.
- Moderation von Scrum-Events und Kommunikation mit dem Kunden, proaktive Berichterstattung über Projekttermine, Scope und Herausforderungen.
- Koordination bereichsübergreifender Zusammenarbeit zwischen Thiqah-Spezialisten und GPS-Entwicklungsteams, Verwaltung von Jira- und Azure-DevOps-Trackern.
- Unterstützung und Verbesserung der Scrum-Prozesse während des gesamten Projekts.
- Aufgrund der Übernahme von Thiqah durch Elm wurden die folgenden Phasen vollständig in Saudi-Arabien durchgeführt, wobei GPS IT-Beratung lieferte.
- Tools: Azure DevOps, Jira, Confluence, Draw.io, ChatGPT
Sascha Weißbach
Letzte Position:
Lead Product Owner CADKit bei Ottobock SE
- Neuausrichtung und fachliche Leitung einer CAD-Webplattform zur globalen Digitalisierung des Herstellungsprozesses für Prothetik
- Übersetzung der CPO-Vision in eine technische Roadmap und Steuerung eines interdisziplinären Teams aus Dev, Design und QA
- Umsetzung komplexer 3D-Interfaces auf Basis von Vue.js und Three.js
- Weltweiter Rollout von 8 skalierbaren Web-Apps zur Effizienzsteigerung in der Produktion um 80%
Wolfger Schramm
Letzte Position:
Full-Stack-Entwickler bei Spearwolf
- Entwicklung von White-Label-Web-App-Templates auf Basis von Next.js, React und RSC sowie Strapi als Backend (CMS) mit vollständiger automatischer Bereitstellung in Docker-Containern in der Hetzner Cloud
- Konzept, Design und Implementierung von [link]
Jan Kohlbach
Letzte Position:
Webentwickler bei Dorfjungs
- übernehme mehr Verantwortung und Kommunikation (technisches Projektmanagement)
- Arbeit in einem internationalen Team macht mir Spaß
- erweitere meine Kenntnisse und Fähigkeiten in weiteren Bereichen (z.B. Tools wie Docker, CI/CD, Backend/Fullstack)
- verbessere meine Fähigkeiten in Optimierung, Performance und Problemlösung
- arbeite vermehrt an immersiven und animierten Projekten (GSAP, WebGL, Three.js, ...)
- arbeite an Websites auf Basis von CMS wie Craft/WordPress und Headless-CMS wie Prismic und Storyblok in Kombination mit Vue/Nuxt
- Referenzprojekte: [link] [link] [link] [link] [link]
Hendrik Belitz
Letzte Position:
Dozent bei Dozent Front- und Fullstackentwicklung
- Unterricht in JavaScript, HTML, CSS, React, Node.js, MongoDB, MariaDB und Express
- Unterrichtsgestaltung und -vorbereitung
- Klassenunterricht und Einzelcoachings
Carsten Hellweger
Letzte Position:
Entwickler / Projektplanung bei Finance Landscape
- Projektplanung Website Finls
- Entwicklung mit node.js, bootstrap, express, react, three.js
- Aufbau von Datenbankstrukturen
- Programmierung von APIs
- Anschluss an verschiedene Börsenportale und Integration mit Finance APIs
Entdecke mehr als 15.000 Top-Freelancer
Statistiken von Experten, die Three.js einsetzen
Aggregiert aus den beruflichen Profilen passender Freelancer.
Berufserfahrung
17 Jahre
Positionsdauer
2,3 Jahre
Positionen pro Freelancer
10
Häufigste Fachbereiche
Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Forschung und Entwicklung (F&E)
Häufigste Branchen
Informationstechnologie (IT), Medien, Unterhaltung und Druck, Fertigung
Fokus der Zertifizierungen
Projektmanagement, Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung
Bachelor-Abschluss oder höher
83%
Master-Abschluss oder höher
33%
Doktortitel
8%
Zertifizierungen pro Freelancer
1
Häufigste Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch
Sprechen zwei oder mehr Sprachen
100%
Basierend auf unserem Profilpool, Stand 30 Aug 2026.
Tagessatzverteilung
Das Diagramm zeigt, wie sich die Tagessätze der Freelancer in dieser Technologie in Deutschland verteilen, basierend auf aktuellen Verträgen auf unserer Plattform. Jeder Balken deckt eine Tagessatzspanne ab – seine Höhe zeigt, wie viele Freelancer innerhalb dieser Spanne abrechnen.
Durchschnittssätze von Experten in Deutschland, die Three.js einsetzen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Verträgen und enthalten keinen FRATCH-Aufschlag.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 30 Aug 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
Über die Technologie
3D im Web
Three.js bringt 3D-Grafik über WebGL in den Browser. Unternehmen nutzen es für Produktansichten, storytelling-basierte Szenen, Konfiguratoren, Dashboards und interaktive Demos, die flüssige Bewegungen und direkte Nutzersteuerung brauchen. Es ist eine gängige Wahl, wenn normales HTML und CSS nicht ausreichen.
Was Experten bauen
- Produktkonfiguratoren und individuelle Vorschau-Tools
- Webbasierte Szenen für Schulung, Bildung und Marketing
- Datenvisualisierungen mit Tiefe, Bewegung und Kamerasteuerung
- Interaktive Landingpages und Kampagnen-Erlebnisse
Ökosystem und Fähigkeiten
Starke Fachleute, die mit Three.js arbeiten, kennen meist die Browser-Grafik-Pipeline, die Grundlagen der linearen Algebra und die Leistungsgrenzen in WebGL. Oft kombinieren sie es mit TypeScript, React, Vue, Shadern, Blender-Exports und Asset-Pipelines. Suchende achten auch auf three.js- und WebGL-Spezialisten, wenn sie genau dieses Skillset brauchen.
Wann Unternehmen Hilfe holen
Freelance-Expertise hilft, wenn ein Team ein Designkonzept hat, es aber sauber umgesetzt werden muss, oder wenn eine bestehende Szene langsam, instabil oder schwer erweiterbar ist. In Deutschland holen Unternehmen oft Spezialisten für Kundenprojekte, Produktstarts und Arbeiten dazu, die zu lokalen Produkt-, Marken- oder Engineering-Teams passen müssen. Die Zusammenarbeit aus der Ferne ist üblich, aber Unterstützung vor Ort kann bei Workshops und visuellen Reviews helfen.
Wie gute Arbeit aussieht
- Klare Szenenstruktur und wiederverwendbare Komponenten
- Effizientes Laden von Assets und sinnvoller Einsatz von Texturen
- Sorgfältige Arbeit an Kamera, Licht und Animation
- Stabile Interaktionen in modernen Browsern
- Code, der auch nach dem Launch wartbar bleibt
Wie man die Passung beurteilt
Ein starker Profi kann die Abwägungen zwischen visueller Qualität und Browser-Performance erklären und veröffentlichte Arbeiten zeigen, die auf echten Geräten gut aussehen. Er oder sie sollte über Rendering-Kosten, Asset-Größen, Fallback-Verhalten und die Weiterentwicklung der Szene im Laufe der Zeit sprechen können. Gute Three.js-Arbeit wirkt flüssig, übersichtlich und leicht wartbar.
Häufig gestellte Fragen
Vor der nächsten Projektanfrage: die häufigsten Fragen zu Three.js.
Three.js wird genutzt, um interaktive 3D-Grafiken im Browser zu erstellen. Unternehmen setzen es für Produktansichten, Konfiguratoren, Datenvisualisierungen, Schulungsszenen und starke Kampagnenseiten ein. Es passt, wenn das Erlebnis Bewegung, Tiefe und Nutzersteuerung braucht und nicht nur statische Bilder.
Three.js sitzt auf WebGL auf und macht viele gängige 3D-Aufgaben deutlich einfacher. Es übernimmt Szenenaufbau, Kameraverwaltung, Materialien, Lichter und Animationsmuster, damit Spezialisten schneller arbeiten können. Bares WebGL bietet mehr Kontrolle, bedeutet aber auch mehr Arbeit auf niedriger Ebene und längere Umsetzungszeiten.
Three.js braucht Menschen, die Rendering, Assets und Browser-Performance verstehen und nicht nur das Seitenlayout. Wenn das Projekt komplexe Animationen, eigene Interaktionen oder 3D-Produktlogik umfasst, ist ein Spezialist die sicherere Wahl. Allgemeine Frontend-Experten können bei der Integration helfen, aber nicht jedes Team deckt die Grafikseite gut ab.
Three.js-Projekte hängen oft von TypeScript, React oder Vue, dem Umgang mit 3D-Assets und manchmal von GLSL-Shadern ab. Viele Experten kennen auch Blender-Pipelines, Performance-Tuning und responsives Interaktionsdesign. Diese Mischung hilft ihnen, von einem visuellen Mockup zu einer stabilen Produktionsszene zu kommen.
Three.js-Arbeiten reichen von einfachem Szenenaufbau bis zu fortgeschrittenen Rendering- und Animationssystemen. Ein kleiner Viewer oder eine Demo braucht vielleicht nur einen erfahrenen Spezialisten, während ein großes Produkterlebnis jemanden erfordert, der Struktur, Performance und den Asset-Flow steuern kann. Das richtige Niveau hängt davon ab, wie interaktiv und wie sichtbar die 3D-Ebene ist.
Three.js-Spezialisten arbeiten oft remote, weil sich die meisten Aufgaben im Browser prüfen lassen. In Deutschland bevorzugen Teams manchmal trotzdem Vor-Ort-Termine für Konzept-Reviews, Stakeholder-Demos oder enge Zusammenarbeit mit Design- und Produktteams. Viele Projekte nutzen eine Mischung aus Remote-Arbeit und kurzen persönlichen Abstimmungen.
Three.js-Qualität zeigt sich in flüssiger Interaktion, stabilen Bildraten, sauberem Code und sinnvollen Asset-Entscheidungen. Fragen Sie nach Beispielen, die auf echten Geräten laufen, nicht nur nach Screenshots oder Videos. Gute Spezialisten können erklären, warum sie ein bestimmtes Licht-Setup, einen Animationsablauf oder eine Lade-Strategie gewählt haben.
Three.js-Projekte brauchen oft sorgfältige Planung rund um Assets, Browser-Support und Freigabeprozesse. Freelancer sollten bereit sein, Design-Dateien zu prüfen, Leistungsgrenzen früh zu besprechen und Szenen an echte Inhalte statt an ideale Mockups anzupassen. Klare Kommunikation ist genauso wichtig wie das visuelle Ergebnis.
Der durchschnittliche Stundensatz von Freelancern in Deutschland, die Three.js in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, liegt bei 89 €, was einem Tagessatz von etwa 713 € bei einem 8-Stunden-Tag entspricht.
Von den Freelancern in Deutschland, die Three.js in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben 83% mindestens einen Bachelor-Abschluss, 33% mindestens einen Master-Abschluss und 8% einen Doktortitel.
Freelancer in Deutschland, die Three.js in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, haben im Durchschnitt 17 Jahre Berufserfahrung; ein einzelnes Projekt dauert typischerweise etwa 2,3 Jahre.
Die häufigsten Sprachen unter Freelancern in Deutschland, die Three.js in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Englisch (100%), Deutsch (93%) und Spanisch (21%).
Die häufigsten Industrien unter Freelancern in Deutschland, die Three.js in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (100%), Medien, Unterhaltung und Druck (57%) und Fertigung (46%).
Die häufigsten Bereiche unter Freelancern in Deutschland, die Three.js in ihren letzten Projekten eingesetzt haben, sind Informationstechnologie (IT) (100%), Produktentwicklung (100%) und Forschung und Entwicklung (F&E) (46%).
Hauptstandorte der FRATCH Experten, die kürzlich Three.js eingesetzt haben
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