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Jordan Motta-Senior-Backend-Entwickler

Jordan Motta - Senior-Backend-Entwickler - Profilbild
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Erfahrungen

März 2022 - Heute

Senior-Backend-Entwickler

ANITYA.SPACE METAVERSO LTDA

Stellenbeschreibung
Senior-Backend-Entwickler bei ANITYA.SPACE METAVERSO LTDA
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
  • Backend-Entwickler und Spieleentwickler, verantwortlich für die Umsetzung der Kernfunktionen der Plattform.
  • Verwendete Programmiersprachen: C++, Golang, SQL, GDScript.
  • Verwendete Tools: Godot Engine, PostgreSQL, Nakama, Docker.
  • Entwurf und Implementierung der DB, die Versionierung der im System erstellten Welten ermöglicht.
  • Entwurf und Implementierung eines Dienstes zum Laden und Entladen großer Assets (3D-Modelle, Audio, Bilder und Videos).
  • Multithread-Lösung zur Verbesserung der Client-Performance beim Abrufen und Analysieren heruntergeladener Client-Assets.
  • Technischer Leiter, Koordination der Bereitstellung mehrerer Funktionen für verschiedene Bereiche.
  • Integration einer virtuellen Maschine.
  • Transpiler von einer UI-Sprache in den Code der virtuellen Maschine.
  • Eigene Godot Engine, angepasst an die Bedürfnisse des Unternehmens.
Mai 2021 - Sept. 2021

Spieleentwickler

Viroid Games

Stellenbeschreibung
Spieleentwickler bei Viroid Games
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Medien, Unterhaltung und Druck
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
  • Entwickelt ein Simulationsspiel namens Urban Farmer mit der Godot Engine.
  • Implementiert ein Wettersystem: wechselndes Wetter je nach Spielort.
  • Entwickelt ein Gesundheitssystem: Pflanzenwachstum, Virusinfektion und Heilmechaniken.
  • Erstellt ein Wirtschaftssystem, das Spielern erlaubt, Gegenstände zu kaufen und zu verkaufen, um das Spielerlebnis zu verbessern.
Apr. 2020 - Mai 2021

Spielprogrammierer

Fiverr

Stellenbeschreibung
Spielprogrammierer bei Fiverr
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
  • Implementiert Funktionen für verschiedene Spielgenres mit Godot und Unity.
  • Entwickelt First-Person-Umgebungsfunktionen.
  • Erstellt Platformer.
  • Entworfen Labyrinth-Spiele.
  • Entwickelt Third-Person-Shooter-Funktionen.
Feb. 2019 - Juni 2020
Caracas, Venezuela

Softwareingenieur

Intelcon System

Stellenbeschreibung
Softwareingenieur bei Intelcon System
Industrien
Versorgungsdienstleistungen
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Lieferkettenmanagement
  • Gewartet ein Gasressourcen-Managementsystem mit Odoo (Python-Framework).
  • Verfolgt den Zustand und Standort von Gegenständen wie Rohrleitungen.
Jan. 2018 - März 2018

Spieleentwickler

Upwork

Stellenbeschreibung
Spieleentwickler bei Upwork
Industrien
Informationstechnologie (IT)
Bereichen
Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
  • Entwickelt Spielvorlagen für verschiedene Genres (Weltraum-Shooter, Endless Runner, Plattform, Trivia, Memory) mit Godot Engine 2 und 3.
  • Gewährleistet, dass die Vorlagen vollständig dokumentiert und leicht anpassbar sind.

Branchenerfahrung

Sieh, in welchen Branchen dieser Freelancer den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.

Erfahren in Informationstechnologie (IT), Versorgungsdienstleistungen, Medien und Unterhaltung und Druck.

Informationstechnologie (IT)
Versorgungsdienstleistungen
Medien, Unterhaltung und Druck
Profil-Übereinstimmungsdiagramm

Erfahrung nach Fachbereich

Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.

Erfahren in Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung und Lieferkettenmanagement.

Informationstechnologie (IT)
Produktentwicklung
Lieferkettenmanagement
Profil-Übereinstimmungsdiagramm

Zusammenfassung

Spieleentwickler mit Schwerpunkt auf der Backend-Seite, um Funktionen mit der bestmöglichen Performance und leicht wartbar umzusetzen. Ich habe in Unity und Godot als Spieleentwickler an Funktionen für verschiedene Spieltypen wie Plattformen, Simulationen und Shootern gearbeitet. Als Backend-Entwickler kann ich auch Quellcode von verwendeten Tools anpassen, z.B. den Godot-Quellcode, um Projektanforderungen zu erfüllen. Ich spezialisiere mich auch auf die Definition und Implementierung von Serveranwendungen und Datenbanken wie PostgreSQL. Erfahrung mit Multiplayer-Spielen und Frameworks wie Nakama. Erfahrung mit Multithreading, um die bestmögliche Performance im Projekt zu erzielen.

Fähigkeiten

  • C (3 Jahre)
  • C++ (6 Jahre)
  • Golang (3 Jahre)
  • Postgresql (3 Jahre)
  • Nakama (3 Jahre)
  • Godot Engine (4 Jahre)
  • Js (1 Jahr)
  • Docker (3 Jahre)
  • Linux (3 Jahre)

Sprachen

Spanisch
Muttersprache
Englisch
Verhandlungssicher
Deutsch
Grundkenntnisse

Statistiken

Erfahrung

Positionen gesamt 5
Erfahrung in Informationstechnologie (IT) 6 J.
Durchschn. Dauer 1 J. 5 M.
Längste Erfahrung 4 J. 2 M.

Globale Erfahrung

Länder gearbeitet 1 (Venezuela)
Hauptland Venezuela

Fachkenntnisse

Aktuelle Rollen Senior-Backend-Entwickler, Spieleentwickler, Spielprogrammierer
Hauptbranchen Informationstechnologie (IT), Versorgungsdienstleistungen, Medien, Unterhaltung und Druck
Hauptfachbereiche Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung, Lieferkettenmanagement

Profil

Erstellt

Häufig gestellte Fragen

Du hast Fragen? Hier findest du mehr.

Jordan spricht folgende Sprachen: Spanisch (Muttersprache), Englisch (Verhandlungssicher), Deutsch (Grundkenntnisse).
Jordan hat mindestens 7 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Jordan in mindestens 4 verschiedenen Rollen und für 5 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 1 Jahr und 5 Monate. Beachten Sie, dass Jordan möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.
Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Jordan gut geeignet für Rollen wie: Senior-Backend-Entwickler, Spieleentwickler, Spielprogrammierer.
Die neueste Position von Jordan ist Senior-Backend-Entwickler bei ANITYA.SPACE METAVERSO LTDA.
In den letzten Jahren hat Jordan für ANITYA.SPACE METAVERSO LTDA, Viroid Games und Fiverr gearbeitet.
Jordan hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Versorgungsdienstleistungen, Medien und Unterhaltung und Druck.
Jordan hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Informationstechnologie (IT), Produktentwicklung und Lieferkettenmanagement.
Jordan hat kürzlich in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Medien und Unterhaltung und Druck gearbeitet.
Jordan hat kürzlich in Bereichen wie Informationstechnologie (IT) und Produktentwicklung gearbeitet.
Jordan ist sofort verfügbar für passende Projekte.
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