Enrico T.-Designer.Designdirektor.Dozenz
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Erfahrungen
Freiberuflicher Design Lead
Cosmico
Auf Grundlage umfangreicher Erfahrungen in Agentur- und Kundenseitenprojekten decke ich sowohl die strategischen als auch die praktischen Bereiche des Designs ab – ich pflege Kundenbeziehungen und koordiniere die Teamabläufe, während ich direkt am gesamten Designprozess beteiligt bleibe, von der Definition des übergreifenden Ansatzes bis zur Umsetzung der finalen Ergebnisse.
Kursleiter
SUPSI
Ich vermittle die Grundlagen des digitalen Designs und behandle dabei den Design-Thinking-Ansatz, Nutzerforschung und die Gewinnung von Erkenntnissen sowie Nutzertests.
Dozent
Talent Garden
In meinen Vorlesungen geht es darum, Erkenntnisse aus der Forschung in Möglichkeiten für die Gestaltung digitaler Produkte zu übersetzen.
Designdirektor
Sketchin SAGL
Ich führte Teams durch komplexe Designherausforderungen in verschiedenen Branchen – Telekommunikation, Pharma, Reisen, Edu-Tech, Consumer Tech und öffentliche Institutionen – und förderte eine Kultur der kontinuierlichen Verbesserung und des Design Thinkings. Zu meiner Aufgabe gehörte die Zusammenarbeit mit Kunden während des gesamten Prozesses, von der strategischen Definition von Services bis zum detaillierten Produktdesign und der Umsetzung. Besonders wichtig war mir die Betreuung von Junior-Designern. Ich half ihnen, sowohl ihre gestalterischen Fähigkeiten als auch ihr strategisches Denken weiterzuentwickeln und mehr Sicherheit im direkten Kundenkontakt zu gewinnen.
Lead Designer
Sketchin SAGL
Ich pflegte direkte Kundenbeziehungen und koordinierte gleichzeitig die Projektdurchführung und die Zusammenarbeit im Team. Dabei verband ich die praktische Umsetzung von Design mit strategischer Verantwortung. Ein wichtiger Teil meiner Aufgabe war die Betreuung von Junior-Designern – ich vermittelte Wissen über Designprozesse und Kundenkommunikation und half ihnen, ihre Fähigkeiten zur Problemlösung in realen Projekten weiterzuentwickeln.
Berater für digitale Erlebnisse
POLI.design
Ich war für die Definition von Nutzeranforderungen sowie die Entwicklung digitaler Kanäle, Veranstaltungen und Forschungsprojekte verantwortlich.
Service- und UX-Designer
Sketchin SAGL
Zu meiner Arbeit gehörten die Moderation von Workshops, die Entwicklung von User Stories sowie die Gestaltung von Erlebnissen durch Wireframes, User Flows und Prototypen – immer mit dem Ziel, zu verstehen, wie Systeme funktionieren, und wie Design funktionale Anforderungen mit sinnvollen Erlebnissen verbinden kann.
Wissenschaftlicher Mitarbeiter und Assistenzprofessor
Politecnico di Milano
Ich forschte zur Definition und zum wirtschaftlichen Wert der Disziplin Service Design in Italien. Außerdem war ich als Assistenzprofessor tätig und begleitete die Studierenden des Kurses Product Service System Design durch ihre abschließende Synthesephase.
Dozent und Workshop-Leiter
POLI.design
Ich konzipiere und leite Workshops, in denen Masterstudierende durch den gesamten Designprozess geführt werden und Servicekonzepte entwickeln. Ich unterstütze die Studierenden dabei, wichtige Designwerkzeuge in allen Projektphasen sicher anzuwenden – von der Eingrenzung des Forschungsbereichs und der Ideenfindung bis zur Ausarbeitung des Konzepts – und helfe ihnen, wertvolle und gut dokumentierte Designlösungen zu entwickeln.
Produktdesigner
POLI.design
Ich habe die Website des Masterstudiengangs gestaltet und entwickelt – einschließlich eigener WordPress-Plugins für spezielle Funktionen – und außerdem die vollständige Markenidentität sowie die Strategie für die Kommunikation in sozialen Medien entwickelt, wodurch sich die Zahl der Follower innerhalb von zwei Jahren verdoppelte.
Branchenerfahrung
Sieh, in welchen Branchen dieser Freelancer den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat.
Erfahren in Bildung, Professionelle Dienstleistungen, Informationstechnologie (IT), Pharmazeutika, Regierung und öffentliche Verwaltung und Telekommunikation.
Erfahrung nach Fachbereich
Zeigt, in welchen Abteilungen und Funktionen dieser Freelancer am meisten mitgewirkt hat.
Erfahren in Forschung und Entwicklung (F&E), Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT), Marketing und Projektmanagement.
Zusammenfassung
Ich bin Designdirektor, Designer und Dozent mit über zehn Jahren Erfahrung. Ursprünglich komme ich aus Crema, einer kleinen Stadt in Norditalien, und lebe heute in Zürich, Schweiz.
Schon immer hat mich die Verbindung von Design und Technologie fasziniert. Im Laufe der Jahre habe ich mich mit Arduino und den Grundlagen des Programmierens beschäftigt, um Ideen als Prototypen umzusetzen und Konzepte zum Leben zu erwecken. Dabei ging es mir nicht darum, Entwickler zu werden, sondern funktionale Proofs of Concept zu entwickeln, um Designlösungen zu testen und weiterzuentwickeln.
Meine Arbeit verbindet die praktische Haltung der Maker-Kultur mit dem strategischen Denken des Service Designs. Ich konzentriere mich darauf, durchdachte, nutzerzentrierte Erlebnisse zu schaffen – mit einem ausgewogenen Verhältnis von handwerklicher Gestaltung, systemischem Denken und großer Neugier darauf, wie Dinge funktionieren.
- 2022 — If Design Award - Service Design: Flos: ganzheitliches Erlebnis für Beleuchtungsprofis
- 2022 — If Design Award - Service Design: Fastweb NeXXt - Ein Konnektivitätserlebnis
- 2019 — If Design Award - Communication: AMDL Circle website
Fähigkeiten
- Produktmanagement
- Experience Design
- DesignfüHrung
- Service Design
- Designforschung
Sprachen
Ausbildung
POLI.design - Politecnico di Milano
Master · Service Design · Mailand, Italien
Politecnico di Milano
M.Sc. · Product Service System Design · Mailand, Italien
Politecnico di Milano
B.Sc. · Product Design · Mailand, Italien
Statistiken
Erfahrung
Globale Erfahrung
Fachkenntnisse
Qualifikationen
Profil
Häufig gestellte Fragen
Du hast Fragen? Hier findest du mehr.
Enrico ist in Zürich, Schweiz ansässig und kann in On-Site-, Hybrid- und Remote-Arbeitsmodellen arbeiten.
Enrico spricht folgende Sprachen: Italienisch (Muttersprache), Englisch (Verhandlungssicher).
Enrico hat mindestens 10 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Enrico in mindestens 10 verschiedenen Rollen und für 6 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 1 Jahr. Beachten Sie, dass Enrico möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.
Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Enrico gut geeignet für Rollen wie: Freiberuflicher Design Lead, Kursleiter, Dozent.
Die neueste Position von Enrico ist Freiberuflicher Design Lead bei Cosmico.
In den letzten Jahren hat Enrico für Cosmico, SUPSI, Talent Garden, Sketchin SAGL und POLI.design gearbeitet.
Enrico hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Bildung, Professionelle Dienstleistungen und Informationstechnologie (IT). Enrico hat auch etwas Erfahrung in Pharmazeutika, Regierung und öffentliche Verwaltung und Telekommunikation.
Enrico hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Forschung und Entwicklung (F&E), Produktentwicklung und Informationstechnologie (IT). Enrico hat auch etwas Erfahrung in Marketing und Projektmanagement.
Enrico hat kürzlich in Industrien wie Bildung, Informationstechnologie (IT) und Pharmazeutika gearbeitet.
Enrico hat kürzlich in Bereichen wie Forschung und Entwicklung (F&E), Produktentwicklung und Projektmanagement gearbeitet.
Enrico hat einen Master in Service Design von POLI.design - Politecnico di Milano, einen Master in Product Service System Design von Politecnico di Milano und einen Bachelor in Product Design von Politecnico di Milano.
Enrico ist sofort in Teilzeit verfügbar für passende Projekte.
Tagessatzverteilung
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freelancer in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.
Der durchschnittliche Tagessatz ist der Mittelwert aller Tagessätze aus aktuellen Verträgen vergleichbarer Freelancer auf unserer Plattform.
Der Median-Tagessatz ist der mittlere Wert aller Tagessätze – die Hälfte der vergleichbaren Freelancer verlangt weniger, die andere Hälfte mehr. Anders als der Durchschnitt wird er von Ausreißern kaum beeinflusst.
Berechnet auf Basis der Tagessätze unserer Freelancer, Stand 7 Okt 2026. Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
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